GTX 680 ekran kartına hız aşırtma deneyimi.

“...GTX 680'i tartışmasız lider olarak adlandırmak mümkün değil. Performans açısından kart HD 7970'in pek ilerisinde değil. Belki de Kepler'in tek avantajı üretilebilirliğidir. TDP rezervine dayalı otomatik hız aşırtma, orijinal kenar yumuşatma modları, oynatma yeteneği

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

NVIDIA yeni nesil ekran kartları yarışına girdi. Bu yıl Mart ayının sonunda satışa sunuldu GeForce GTX 680 - ana rakip AMD Radeon HD 7970. Şimdi size Kepler kod adı altında neyin gizlendiğini, yeni kristalin kaç çekirdek aldığını ve hangi frekansta çalıştığını anlatacağız. Ve tabii ki asırlık soruyu cevaplayacağız: Kim daha hızlı, "yeşiller" mi yoksa "kırmızılar" mı?

Yeniden yapılanma

Mimarlık Fermi Son birkaç yıldır güvendikleri şey kendi kendine tükendi. Yerini Kepler aldı. İlk bakışta her şey aynı: akış işlemcileri SM modüllerinde birleştirilir, bunlar da GPC kümeleri oluşturur ve GPU bunlardan birleştirilir. Ama eğer içindeyse GF110 (GeForce GTX 580) her SM modülü 32 CUDA çekirdeğiyle donatılmıştı, ardından Kepler'de bunlardan altı kat daha fazlası vardı - 192 parça. Daha kalın bloklar (artık SMX olarak adlandırılıyor) ayrıca yardımcı unsurlar da ekledi: artık 4 yerine 16 "doku birimi" ve önceki amiral gemisinde 4 SFU'ya karşılık 32 set özel operasyon var.

Bir çift SMX ve bir rasterleştirici GPC'yi (Grafik İşleme Kümesi) oluşturur. Bu tür dört set çipin temelini oluşturur GK104- GTX 680'in kalbi. Böylece yeni GPU, 1536 çekirdek ve 128 "doku birimi" taşırken, GF110, 512 işlemci ve 64 TMU ile yetiniyordu. Ancak mozaiklemeden sorumlu PolyMorph Motorlarının sayısı azaltıldı: önceki nesilde 16'ya karşılık 8. Bir kaç? Nasıl olursa olsun. Geliştiriciler yalnızca PM Motorunun çalışma prensiplerini revize etmekle kalmadı, aynı zamanda megahertz'i de ekledi. Böylece mühendislere göre genel üretkenlik yaklaşık %28 arttı.

Ancak Kepler'in terk ettiği şey frekans ayrımıydı. Fermi'de akış işlemcileri taşın iki katı hızda çalışıyordu, artık sayılar eşit. Bir yandan bu iyi bir şey: GK104'ün ana unsurları yüksek dozda adrenalin aldı. Öte yandan tek bir CUDA çekirdeğinin nihai gücü gözle görülür biçimde düştü.

Diğer bir kayıp ise hafıza veriyoludur. GK104, dört adet 64 bit GDDR5 denetleyiciyle donatılmıştır, dolayısıyla bit genişliği GF110 için 256'ya karşı 384 bittir ve Tay dili Radeon HD 7970'de ROP artık daha küçük: GTX 580'de 46 birim yerine 32 birim.

Yeni özellikler

Kepler birkaç yeni teknoloji tanıttı. Birinci - GPU Desteği. Sıcaklığı ve güç tüketimini izler ve göstergeler kritik değerleri aşmazsa kristalin hızını ve voltajını otomatik olarak artırır. Bütün bunlar donanım düzeyinde çalışır ve manuel hız aşırtma sırasında bile kapanmaz.

İkincisi, aynı anda dört monitörü bağlayabilme yeteneğidir. Üstelik 3D Görüş Çevreleme(üç ekranda oyunlar) artık SLI bağlantısına ihtiyacınız yok, bir GTX 680 yeterli.

Üçüncüsü ayrı bir video kodlama çipidir NVENC. NVIDIA kartları, video akışlarını işleme konusunda iyi bir iş çıkarıyordu ancak bunun için CUDA çekirdeklerinin bilgi işlem gücünü kullandılar. Artık yalnızca destekleyici bir rol oynuyorlar: ana hesaplamalar şu kişiler tarafından gerçekleştiriliyor: yeni modül ve bunu Fermi'den dört kat daha hızlı yapıyor. NVENC'in zayıf noktası yalnızca H.264 codec bileşenine aşina olmasıdır.

Dördüncü - yeni yumuşatma algoritmaları, TXAA Ve FXAA. İkincisi, geleneksel MSAA'nın "ucuz" bir alternatifidir. Performans üzerindeki etkisi minimum düzeydedir ancak fiyatta hafif bir bulanıklık vardır. TXAA daha ciddi bir yaklaşımdır ve geliştiricilere göre yalnızca kalite açısından MSAA'dan üstün olmakla kalmaz, aynı zamanda daha az kaynak gerektirir.

Son olarak beşincisi uyarlanabilir dikey senkronizasyon modudur. Burada her şey basit: VSync yalnızca fps ekran çözünürlüğünü aştığında etkinleştirilir. Sonuç olarak, kare hızında istenen eşiğin altına bir düşüş artık hızda keskin bir düşüşe yol açmıyor.

Soğukkanlı

Akış işlemcilerinin sayısındaki üç kat artışa rağmen, çipi oluşturmak için kullanılan transistörlerin sayısı hafif bir artış göstererek 3'ten 3,54 milyara çıktı. Yeni 28 nm işlem teknolojisi sayesinde çekirdek alanı ve güç tüketimi düzeyi küçüktür. Maksimum yükte bile TDP 195 W'ı aşmaz ve bu, temel frekansın 1006 MHz gibi fantastik bir seviyeye ulaştığı ve GPU Boost altında 1058 MHz'e yükseldiği zamandır! Karşılaştırma için: 925 MHz'de çalışan ve üzerinde 4,31 milyar transistör taşıyan Radeon HD 7970, 250 W tüketiyor.

GK104'ün harika doğası, anakartın tasarımını basitleştirmemize olanak sağladı. GTX 680'de 8 pinli bir PCIe konektörü yok, bu yüzden en iyi çözümler tarafından çok seviliyor - birkaç 6 pinli soket yeterli. Kristale güç sağlamak için yalnızca dört faz tahsis edildi ve kablolara bakılırsa beşincisi son anda terk edildi. Kartın uzunluğu 25 cm olup, önceki nesillerin amiral gemisi GeForce'dan biraz daha kısadır.

Yeni ürün sekiz GDDR5 modülüyle donatılmıştır toplam kapasite 2GB. Bellek hızı, düşük veri yolu genişliğini kısmen telafi eden 6008 MHz rekorudur. Arka panel DisplayPort 1.2'ye sahip bir HDMI 1.4a ve bir çift DVI ile donatılmıştır. Arayüz, PCIe 2.0 ile geriye dönük uyumluluğa sahip PCIe 3.0'ı kullanır.

Soğutmadan iki katlı bir türbin sorumludur. Üç ısı borusuna sahip büyük bir alüminyum radyatör ve tasarımında ses emici malzemeler kullanılan "yeşil" cihazlar için alışılmadık bir silindirik döner tabla içerir.

Dünyada ilk

Ödemeyi doğrudan NVIDIA'nın Rusya ofisinden aldık. Dış görünüş standart kartlar: tüm yüzey siyah plastik bir kaplama ile kaplanmıştır ve şirket logolarıyla süslenmiştir. Boyutlar açısından GTX 680 gerçekten de önceki modelden biraz daha küçük ve çok düzgün görünüyor. İtibaren standart dışı çözümler Güç kontaklarının alışılmadık düzenine dikkat ediyoruz: iki adet 6 pinli soket aynı hizada değil, üst üste.

Test için anakart bazlı bir stand oluşturduk Gigabyte GA-X58A-UD3R. İşlemci kullanıldı Çekirdek i7-920, bellek yüklü üç seviye Kingston HyperX DDR3-1666 MHz Her biri 2 GB, Windows 7 Ultimate 64 bit ve tüm programlar kaydedildi Kingston SSDNow.

Uygulamaların listesi şunları içerir: 3DMark11, Unigine Cennet Karşılaştırması 2.5, Sadece Sebep 2 , DiRT 2, Uzaylılar vs. Yırtıcı, Batman: Arkham Şehri Ve Toplam Savaş: Şogun 2. Yarışmacılar belirlendi GeForce GTX 590, GTX 580, AMD Radeon HD 6970 Ve HD 7970.

İlk kim?

3DMark11'de yeni ürünün HD 7970'ten %17 daha hızlı olduğu ve çift GTX 590'ın sonuçlarına yaklaştığı ortaya çıktı! Kepler aynı zamanda kaynağa aç olan Unigine Heaven Benchmark 2.5'i de beğendi: AMD'ye göre üstünlük - %26. Oyunlarda sayıların daha da ilginç olduğu ortaya çıktı.

Uzaylılar vs.'de "Yeşiller"in Predator amiral gemisi, HD 6970 ile GTX 580'in önünde ve HD 7970 ve GTX 590'ın sırasıyla 1,5 ve 15,8 kare arkasında 57,7 fps gösterdi. Yeni gelen, optimize edilmiş Just Cause 2'de de kaybetti. AMD sürücüleri, - HD 7970 ile arasındaki fark 21,7 fps idi. DiRT 2'de öne çıkmayı başardık, “kırmızı” lider 37,5 fps'yi kaçırdı.

NVIDIA'nın bir sonraki zaferi Batman: Arkham City. PhysX ve MSAA 8x maksimuma açıldığında ve 1920x1080 çözünürlükte, incelememizin kahramanı tamamen oynanabilir bir 26 fps üretirken, HD 7970 ancak 20 kareye ulaştı. PhysX'i kapattıktan sonra durum değişmedi: MSAA 4x ile boşluk 4-6 fps, 8x'e geçtikten sonra ise 15-18 fps oldu. GTX 680'in muzaffer yürüyüşü Total War: Shogun 2 tarafından durduruldu. Eski GeForce 23,2 fps'ye, HD 7970 ise 24,9'a ulaştı.

Son söz

Dürüst olalım, GeForce GTX 680'den daha fazlasını bekliyorduk. Nihai fps oranına bakın: HD 7970'ten yalnızca %8 daha hızlı. İki yıl önce aynı fark GTX 580 ile HD 6970 arasındaydı. Evet, birçok uygulamada "yeşil" amiral gemisi rakibinden çok daha üstün. Ancak bunların hepsi yalnızca şunun için optimize edilmiştir: NVIDIA oyunları. Tarafsız testlerde - Uzaylılar vs. Predator, Batman: Arkham City, Total War: Shogun 2; rakipler aynı seviyede.

GTX 680'in bugünkü zaferi büyük olasılıkla geç piyasaya sürülmesinden kaynaklanıyor. Eğer GeForce, HD 7970'den önce ortaya çıksaydı, AMD mühendislerinin burnu kanayacaktı ama Graphics Core Next'i Kepler frekanslarına kadar çıkaracaklardı. Bundan ne çıkar - işaretlerimize bakın. HD 7970'i GK104'ün ortalama 1035 MHz hızına overclock ettik ve GTX 680 ile benzer sonuçlar elde ettik.

GTX 680'i tartışmasız lider olarak adlandırmak imkansızdır. Performans açısından kart HD 7970'in pek ilerisinde değil. Kepler'in belki de tek avantajı teknolojisi. TDP rezervine dayalı otomatik hız aşırtma, orijinal kenar yumuşatma modları, üç monitörde oynatma yeteneği, ayrı bir video kod çözme çipi, PhysX, 3D Vision, soğutma sisteminin ses yalıtımı. Ve tüm bunlar 195 W'lık son derece mütevazı bir güç tüketimiyle. Aksi takdirde AMD ve NVIDIA yaklaşık olarak eşittir. Ve artık her şey yetkin desteğe, sürücü konfigürasyonuna ve tabii ki şirketlerin fiyatlandırma politikasına bağlı. Örneğin, HD 7970 zaten 16.500 ruble karşılığında satın alınabiliyor; resmi GTX 680'in fiyat etiketi 17.990 ruble.

Yüksek sesle düşünmek

Kepler sonuçlarına biraz ara verip özelliklerine daha yakından bakarsanız pek çok ilginç şeyi fark edeceksiniz. GTX 680 üst düzey bir grafik kartı için fazla tuhaf görünüyor. Gözünüze çarpan ilk şey, bellek alt sisteminin gözle görülür basitleştirilmesidir: GTX 580 için yalnızca 256'ya karşı 384 bit. Dahası - daha fazlası. Yeni ürünün güç tüketimi şaşırtıcı derecede düşük - 195 W. Ve uygun olmasına rağmen modern trendler Watt başına performans artışı göz önüne alındığında, NVIDIA'nın 250 watt tüketen büyük ve sıcak yongalar üretmekten hiçbir zaman çekinmediğini hepimiz biliyoruz. GDDR5'in şüpheli derecede mütevazı miktarı da kafa karıştırıcı - yalnızca 2 GB ve bu, üç monitörde oynarken 5760x1080 gibi çılgın bir çözünürlük sağlaması gereken bir anakart için. Bu arada, ikincisi hakkında: GK104 aynı anda yalnızca dört ekranı destekliyor, ancak AMD'nin eski temsilcileri gibi altı ekranı kolayca yönetebiliyor. Ve son olarak elementlerde ihmal edilebilir bir artış ve mütevazı bir çekirdek alan. Ancak NVIDIA hiçbir zaman minimalizm için çabalamadı.

Geçmiş nesillerle paralellikler kurarak, kristalin sadeleştirilmiş bir versiyonuna baktığımız hissine kapılıyoruz ve yakında daha güçlü bir şey bizi bekleyebilir. Elbette bunlar sadece yüksek sesle dile getirilen düşünceler ve belki de NVIDIA gerçekten kendi ilkelerine karşı çıktı, ancak GTX 680 bazı GTX 670'lere çok benziyor.

Makalenin ana bölümünde birkaç yeni teknolojiden bahsettik. Size onlar hakkında daha fazla bilgi verelim. Adaptive VSync ile başlayalım.

Her monitörün kendi tarama frekansı vardır. Modern LCD paneller için bu, 3D Stereo desteğiyle 60 veya 120 Hz'dir. Bu sayılar ekranın bir saniyede görüntüleyebileceği maksimum kare sayısını gösterir. Ancak bazılarında fps oyunları bu sınırı geçiyor. Bir yandan bu iyi; fren yok. Öte yandan, aşırı tarama görüntünün seğirmesine neden olur.

VSync, yenileme hızını monitörünüzün özelliklerine göre ayarlamanıza olanak tanır. Matris 60 Hz ile sınırlıysa, video kartı 60 fps'den fazla üretmeyecektir, bu da görüntü bozulması olmayacağı anlamına gelir. Ancak bu yaklaşımın önemli bir dezavantajı var. GPU gerekli sayıda kare sağlayamadığında VSync, çıtayı "en fazla" 30'a, ardından 20 ve 10 fps'ye ayarlar. Ve kartın örneğin 40 fps'yi kolayca koruyabilmesine dikkat etmiyor. NVIDIA bu sorunu çözdü.

Adaptif VSync sistem performansını izler ve hız 60 fps'nin altına düşerse VSync'i devre dışı bırakarak anakartın boşta kalmasını önler. Oyun ivme kazanır kazanmaz kısıtlama geri döner. Sonuç: hiçbir yapı veya yapay donma yok.

Pürüzsüzleştirme

Gündemde bir sonraki sırada, alışılagelmiş Çoklu Örnekleme Antialiasing'in yerine geçmek üzere tasarlanmış yeni kenar yumuşatma yöntemleri var. Standart MSAA'nın neden kötü olduğunu anlamak için çalışma prensiplerini anlamalısınız.

Teknoloji, nesnelerin köşelerindeki örtüşmelerden kurtulmak için icat edildi. Hoş olmayan takma adlar çok basit bir nedenden dolayı ortaya çıkıyor. LCD panel, her biri tek bir renge boyanabilen küçük karelerden oluşan bir defter kağıdına benzetilebilir. Şu kurallara göre bir ev çizmeye çalışın: yatay ve dikey çizgiler pürüzsüz olacak ve eğimli olanlar “balıksırtı” olacak. Bilgisayarda her şey aynıdır. Video kartı şekilleri piksellere dönüştürür (ROP blokları bunu yapar) ve ekranı bunlarla doldurur. Ekranda az sayıda nokta olduğundan, düz olmayan yüzeylerde karakteristik "dişler" belirir. Onlardan kurtulmak nispeten basittir: Nesnelerin kenarlarına bitişik pikselleri geçiş renklerinde yeniden boyamanız gerekir. Bunları tanımlamak için kenar yumuşatma kullanılır.

İlk olarak, bunun için SuperSampling kullanıldı: sahne gerekenden 2/4/8 kat daha yüksek bir çözünürlükte oluşturuldu, ardından görüntü matrisin yeteneklerine göre sıkıştırıldı ve monitörde görüntülendi - pürüzlü kenarlar kayboldu. Kötü olan şey, bu yaklaşımın aşırı miktarda kaynak tüketmesi ve bu nedenle kısa süre sonra yerini Çoklu Örnekleme'ye bırakmasıydı. Akıllı algoritmalar kullanarak yalnızca sorunlu alanları işledi ve görüntünün geri kalanına dokunmadı, bu da üretkenliği önemli ölçüde artırdı.

Ne yazık ki poligon sayısının artması ve yeni karmaşık efektlerin ortaya çıkmasıyla birlikte bu teknolojinin etkisiz olduğu ortaya çıktı: hız kaybı artık kalite artışına karşılık gelmiyor. Ayrıca rendering gecikmeli motorlar pek çok sorun yaratmaya başladı. Önce geometriyi hesaplıyorlar ve ancak daha sonra aydınlatmayı uyguluyorlar. Çarpıcı bir örnek- MSAA'nın açılmasının fps'de korkunç bir düşüşe yol açtığı "Metro 2033". Genel olarak modern kenar yumuşatma konusunda yeterince zorluk var ve üreticiler bir alternatif arıyor.

İlk işaret, AMD Radeon HD 6970 ile duyurulan Morfolojik AA'ydı. Video kartı, kareleri standart çözünürlüklü ve ona hafif bir "Photoshop" uygular - görüntüyü bulanıklaştırır. Sonuç olarak, hiçbir "pürüz" oluşmaz ancak dokuların netliği kaybolur. NVIDIA artık FXAA adını vermesine rağmen aynı tekniği kullanıyor.

Ancak TXAA yeni bir şey. Hem geleneksel kenar yumuşatma yöntemlerini hem de HDR'ye ve önceki karelerden gelen bilgilere dayalı son işlemeyi birleştirir. Nihai sonuç, kalite açısından MSAA 8 katını aşar ve MSAA 4 kattan daha az kaynak tüketir.

Tüm bu yeniliklerin pazarlamacıların oyunu olmadığını belirtelim. MSAA ile FXAA'yı karşılaştırdığımız bir test yaptık. Performans farkı %10'du. Sonucu aşağıdaki ekran görüntülerinde görebilirsiniz. FXAA, geleneksel MSAA kadar hoş görünmüyor ancak dinamikler açısından pek fark edilmiyor.

Ne yazık ki yeni TXAA'yı test edemedik. Oyunun içine yerleştirilmelidir; gelecekteki projelere vereceği destek zaten açıklandı Destansı, Crytek, Vites kutusu Ve ÇKP.

Hız aşırtma

GTX 680'de uygulanan GPU Boost uzun zamandır video kartları için talep ediliyordu. Otomatik hız aşırtma, ilk Core i7 günlerinden beri merkezi işlemcilerde kullanılıyor. GPU'ya yalnızca GTX 580'in gelişiyle ve o zaman bile sadeleştirilmiş bir biçimde girdi. Teknolojinin amacı aşırı ısınmaya karşı koruma sağlamaktı: TDP aşıldığında hızı azalttı. Bu sayede NVIDIA, çiplerini özel ısıtıcılardan korudu. FurMark ve son çalışma frekanslarını önemli ölçüde artırabilir. Eski yaklaşımın dezavantajı uygulamaydı: her şey önceden tanımlanmış uygulamalara yanıt veren sürücüler tarafından kontrol ediliyordu.

Bu hata AMD tarafından düzeltildi. Radeon HD 6970 ile birlikte tanıtılan PowerTune da aşırı ısınmayla mücadele ediyordu ancak sıcaklık, kristalin içine yerleştirilmiş sensörler tarafından izleniyordu ve bunun çok daha verimli olduğu ortaya çıktı yazılım çözümleri ve belirli programlara bağlı değildi.

GTX 680 ile mühendisler daha da ileri gitti. Donanım kontrolleri artık GPU'da hız aşırtma yapıyor. Oyun taşı tam olarak yükleyemediğinde ve TDP rezervi olduğunda tahtanın performansı artar. Maksimum güç tüketimine ulaşıldığında kart yavaşlar. İlginç bir şekilde belirtilen 1056 MHz, GPU Boost için sınır değildir. Testlerimizde Kepler sıklıkla 1100 MHz sınırına ulaştı.

Tek olumsuz nokta “doping”in kapatılamaması. Temel frekans artırılsa bile GPU Boost çalışmaya devam ediyor. Böylece Temel Saati 1100 MHz'e ayarladıktan sonra GK104'ün nasıl 1300 MHz'e ulaştığına tanık olduk! Doğru, yalnızca profesyonel testçiler bundan şikayet edecek; "bedava" bir artış size ve bana asla zarar vermeyecek.

Fizik

Bir diğer haber ise PhysX güncellemesi. GTX 680 ile iki yeni efekt elde ediliyor. Birincisi saç hesaplamasının değiştirilmiş bir versiyonudur. GTX 580'de ayrı ayrı şeritler gösterildiyse, Kepler sunumunda bize her bir saçı tepki veren doğal bir yeti ile teknik bir demo gösterildi. dış etkiler rüzgar veya okşama gibi.

İkincisi ise nesnelerin yok olma ihtimalidir. NVIDIA, motora nesneleri gerçek zamanlı olarak kırmayı öğretti. Ve sadece önceden hazırlanmış blokların animasyonunu hesaplamakla kalmayıp, doğal olarak tüm sütunları kırın, ortaya çıkan parçalara doku uygulayın ve bunları tüm fizik yasalarına göre dağıtın.

Tablo 1.

Özellikler

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Transistör sayısı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Teknik süreç

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Akış işlemcilerinin sayısı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Grafik çekirdek frekansı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Akış işlemci frekansı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Tip, hafıza kapasitesi

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Bellek frekansı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Veri yolu

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Doku bloklarının sayısı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Rasterleştirme bloklarının sayısı

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Enerji tüketimi

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Tahta uzunluğu

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Arayüz

NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon HD7970

AMD Radeon HD7950

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

Ocak 2012 itibarıyla fiyat

NVIDIA GeForce GTX 690

17.990 ruble

AMD Radeon HD7970

16.500 ruble

AMD Radeon HD7950

15.000 ruble

AMD Radeon HD 6970

10.000 ruble

NVIDIA GeForce GTX 580

12.500 ruble

NVIDIA GeForce GTX 590

23.500 ruble

Tablo 2.

Sentetik testler

3DMark11

NVIDIA GeForce GTX 680

VTX Radeon HD 6970

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Unigine Cennet Karşılaştırması 2.5

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Tablo 3.

Oyun testleri (saniyedeki kare sayısı)

Uzaylılar vs. Yırtıcı (DX11)

Çok Yüksek. 1680x1050, AF 16x, AA 2x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Çok Yüksek, 1920x1080, AF 16x, AA 2x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

DiRT 2 (DX11)

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Sadece Neden 2

Yüksek, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Yüksek, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Batman: Arkham City (DX11, Tam PhysX)

Yüksek, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Yüksek, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Yüksek, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Yüksek, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

XFX R7970 Çift Dağıtım (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Batman: Arkham City (DX11, PhysX yok)

Ultra. 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Toplam Savaş: Şogun 2 (DX11)

Ultra. 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (925/5500 MHz)

ASUS HD 7970 DirectCU II Üst (1035/5500 MHz)

VTX Radeon HD 6970

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Sürüm (772/4008 MHz)

Bakış Açısı GeForce GTX 590

Tablo 4.

Fiyat/performans oranı

Performans

NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon HD 7970 (925/5500 MHz)

AMD Radeon HD 7970 (1035/5500 MHz)

AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 590

giriiş
Bir gün önce Mega Review portalımız video kartlarının teslimatına başladığını duyurdu NVIDIA ailesi GTX690. Ayırt edici özellik Bu ekran kartları, GeForce GTX 680 ekran kartlarının dayandığı iki GK104 yongasını temel alıyor. Çift çipli GeForce GTX 690 çözümlerinin yüksek maliyeti göz önüne alındığında, bunların yerli kullanıcılar arasındaki popülerliğinin düşük olduğunu anlıyoruz, bu yüzden bunları sunmak istiyoruz. Dikkatiniz Zotac tarafından üretilen GeForce GTX 680 ekran kartıdır.
Bugünün incelemesinde size sunulacak ZOTAC ekran kartı GeForce GTX 680 AMP! Fabrika hız aşırtmasının varlığıyla ayırt edilen baskı. Bugün GeForce GTX 680 ekran kartlarının halihazırda tek yonga segmentindeki en üretken çözümler olduğunu ve ek fabrika hız aşırtmasının bu çözümleri daha da üretken hale getirdiğini unutmayın.

Hemen aşağıdaki gerçeklere odaklanmalısınız. Görünüşe göre yeni GeForce GTX 680 ekran kartları, düşük güç tüketimleri nedeniyle oldukça yüksek hız aşırtma potansiyeline sahip olmakla övünebilir. Freon soğutmayla meraklılar çekirdek için 1957 MHz rakamına ulaşmayı başardılar ve hava soğutmayla maksimum rakam 1442 MHz oldu. Doğal olarak bu kadar yüksek sonuçlar elde etmek için volt modunun yapılmasına ihtiyaç vardı. Grafik çekirdeğinin çalışma voltajı 1.212 volta çıkarıldı. Çok az kullanıcı benzer sonuçları tekrarlayabilecektir, ancak bunlar yeni video kartı serisinin maksimum çalışma frekansları için referans noktasıdır.

Resim tıklanabilir --


Zotac, GeForce GTX 680 tabanlı iki alternatif video kartı sürümü sundu. İlk kopyaya GeForce GTX 680 OC adı verildi ve yerleşik 4 GB video belleği var, ikinci kopya ise GeForce GTX 680 AMP! Sürümü ve yerleşik 2 GB video belleği var. İlk video kartı, Zotac GeForce GTX 680 OC olarak adlandırılsa da referans frekanslarında çalışıyor ve yalnızca iki kat video belleği miktarında farklılık gösteriyor ve incelememiz sırasında ikinci çözümü ele alacağız.

Bilgisayar grafik cihazlarından anlayan tüm uzmanlar, GeForce GTX 680 ekran kartının mevcut sürümden daha güçlü olması gerektiğini açıkça anlıyor. Bu ekran kartının piyasaya sürülmesi, zaten oldukça iyi olması ve performans açısından Tahiti ailesinin tüm çözümlerini aşmasından kaynaklanıyor. AMD, Radeon HD 7970'in yeni bir revizyonunu yayınlayabilseydi, GeForce GTX 680 markası altında tamamen farklı bir ekran kartı görürdük ve mevcut ürün, örneğin GeForce GTX 660 gibi daha mütevazı bir isme sahip olurdu. veya GeForce GTX 670. Ancak bu gerekli olmadığından, en üst düzey tek çipli video kartı, AMD Radeon HD 7970 çözümüne göre bir dizi avantaj elde etti. bu çekirdek Daha az transistör içerir ve daha küçük bir alan kaplar, bu da üretimini daha ucuz hale getirir. İkincisi, GeFirce GTX 680'in standart versiyonunun maliyeti 500 dolara yakın, bu da en iyi AMD ürününden daha ucuz.

Yeni GeFirce GTX 680 ekran kartı serisi, bu video kartı ailesinin tüm sorunlarını çözüyor. Yeni video kartının uzunluğu 254 mm'dir ve bu, AMD Radeon HD 7970 serisi video kartlarının uzunluğundan daha kısadır. Yeni video kartı, ikinci bir çözüm kurmadan birden fazla monitörle çalışmaya hazırdır. İçinde NVIDIA teknolojileri 3D Vision surround, kullanıcının stereoskopik bir görüntüyü tek bir tandemde göstermek için 2D formatında üç adede kadar monitörü ve iki monitörü birleştirmesine olanak tanır. Yeni Kepler grafik çekirdeği enerji açısından daha verimli ve daha üretken hale geldi. Kepler çekirdeği her şeyi emdi güçlü yönler Fermi çekirdeği sorunlarının çoğundan kurtuldu, bu da üretkenliği artırmayı mümkün kıldı. 28 nanometreye geçiş işlem transistörlerin çalışma voltajının azaltılmasını mümkün kıldı, bu da daha sonra yeni çekirdeğin güç tüketimini ve ısı üretimini azalttı. Fermi grafik çekirdeği yüksek matematiksel güce ve açıkçası zayıf geometri ve doku işlemeye sahipse, yeni Kepler çekirdeğinde video kartının bu en önemli bilgi işlem işlevleri arasında bir denge kurmaya çalıştılar.

Birçoğu, iki gigabaytlık video belleğinin GeForce GTX 680 çözümü için açıkça yeterli olmadığını belirtiyor. Bu kişiler için 4 gigabayt video belleği olan seçenekler sunuluyor. Bununla birlikte, deneyimlerin, birden fazla monitörle çalışırken bile belirli bir video kartı için iki gigabaytlık video belleğinin yeterli olduğunu gösterdiğine dikkat edilmelidir. 4 gigabayt belleğe sahip video kartları satın alırken, bu video kartlarının 2 gigabayt video belleği olan çözümlerden daha az hız aşırtma potansiyeline sahip olduğunu unutmayın. Teçhizat

Resim tıklanabilir --


Zotac markası altındaki ekran kartı kutularının tasarımı yıllar içinde değişmedi, belki de bu, üreticinin çözümlerini rakiplerinden daha düşük bir maliyetle konumlandırmasına olanak tanıyor.

Kutunun ön tarafında video kartı modeli, uzatılmış garantinin varlığı ve indirme kuponu gösterilir Suikastçı oyunlarıİnanç.

Resim tıklanabilir --


Paket şunları içerir:
- video kartı,
- talimatlar,
- sürücüleri ve yazılımı içeren disk,
- oyun indirmek için kuponlar,
- PCI-Express güç adaptörleri,
- DVI'dan HDMI'ya adaptör. Video kartının harici incelemesi

Resim tıklanabilir --


Düşünülüyor yeni video kartı ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition'da dört adet bakır ısı borusundan oluşan modifiye edilmiş soğutma sistemi dikkat çekiyor. Ana radyatörün soğutulmasından iki adet 90 mm'lik fan sorumludur.

Resim tıklanabilir --


Çekirdek ile doğrudan temas bakır taban tarafından yapılır. Bakır ısı boruları yalnızca kaçırıcı işlevi gerçekleştirir.

Resim tıklanabilir --


Video kartının arka tarafı hiçbir şeyle kaplı değil, lehimlenmemiş herhangi bir öğe bulunamadı. SLI köprüleri için üç video kartından oluşan bir tandemi düzenleme yeteneğine sahip iki konektör vardır.

Resim tıklanabilir --


Richtek RT8802A yongası, voltmodu olan bir voltaj kontrol cihazı görevi görür. yazılım yöntemlerini kullanma Bu genellikle mümkün değildir, bu nedenle ek bir direnç bağlayarak veya gerekli direnci bir kalemle rötuşlayarak doğrudan volt modu yöntemini kullanmanız gerekir.

Resim tıklanabilir --


H5GQ2H24MFR-R0C etiketli Hynix yongaları, video bellek yongaları olarak kullanılır. Grafik kartı özellikleri
1. Çekirdek çalışma frekansı: 1006 MHz
2. Evrensel işlemciler: 1536
3. Bellek türü: GDDR5
4. Bellek kapasitesi: 2 GB
5. Video belleği çalışma frekansı: 1502 MHz
6. 256 bit veri yolu
7. Lastik PCI Ekspres 3.0
8. Önerilen fiyat: 499 ABD doları
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP ekran kartı! Edition'ın çekirdek için 1111 MHz'e ve video belleği için 1652 MHz'e kadar fabrika hız aşırtması vardır. İyi bir hız aşırtma seviyesi, çünkü her fabrikada hız aşırtma bu kadar mükemmel bir sonuca sahip olamaz. Test yapılandırması
Test için grafik kartı ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Sürümde aşağıdaki yapılandırma kullanıldı:
1. Intel işlemciÇekirdek i7 920.
2. ASUS P6T anakart.
3. 2x3 Gb Samsung Orijinal DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Havyar Siyah SATAII
5. Corsair AX1200 güç kaynağı
6. OCZ Çeviklik 3 240 GB SSD
7. Thermaltake Mambo kasası.

1. Video kartının sıcaklık koşulları.


Video kartı aşağıdaki koşullar altında test edildi:
- oda 27 derece,
- video kartı kapalı bir kasaya takılıysa,
- bu durumda değil ek hayranlar soğutma,
- 15 dakika içinde sıcaklıklar tamamen stabil hale gelinceye kadar yük uygulanır.
Zotac'ın video kartı soğutma sistemi, atanan görevlerle mükemmel bir şekilde başa çıkıyor.

2. Video kartını hız aşırtma
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP ekran kartı! Edition oldukça zayıf hız aşırtma potansiyeli gösterdi. Standart voltajı değiştirmeden çekirdek için maksimum frekans 1132 MHz, video belleği için ise 1898 MHz idi. Çözüm
Fabrika hız aşırtmasının varlığı göz önüne alındığında, ZOTAC GeForce GTX 680 AMP ekran kartı! Baskı - kendini çok iyi gösterdi. Olumsuz yüksek seviye fiyatlar, temel konfigürasyonda ihtiyacınız olan her şeyin bulunabilirliği, yüksek verimlilik kurulu sistem soğutma, bu video kartı lehine bir seçim yapmanızı sağlar.

Sayfa 2 / 4

Aşağıdaki tablo ana video özelliklerini özetlemektedir NVIDIA kartları GeForce GTX 680.

Test metodolojisi

Performansını belirlemek için NVIDIA GTX 680, bazı sentetik kıyaslamaları ve popüler oyun uygulamalarını içeren bir dizi testten geçti. Elde edilen sonuçlar karşılaştırıldı modern modeller NVIDIA ekran kartları ve AMD'dir. Sistem Core i7 2600K işlemciye dayalı olarak monte edildi. Test sonuçları varsayılan frekanslarda ve hız aşırtma durumunda alınmıştır. Test sistemi altında çalıştı Windows kontrolü 7 Profesyonel 64 bit. Aşağıdaki sürücü sürümleri kullanıldı: NVIDIA - Forceware 296.10, AMD - Catalyst 12.3. Tam test ortamı konfigürasyonu aşağıda gösterilmiştir.

Test standı

  • İşlemci - Core i7 2600K @ 4,4 GHz (100 x 44);
  • CPU soğutma: Corsair Hydro Serisi H100;
  • Anakart: Gigabyte Z68AP-D3;
  • RAM - 8 GB (2x 4 GB) Mushkin 1866 MHz 9-11-9-27;
  • Ekran kartı - NVIDIA GeForce GTX 680;
  • Güç kaynağı - Mushkin Joule 1000 watt;
  • Sabit sürücü - SATA Seagate 1 TB;
  • Optik depolama - Lite-On DVD-RW;
  • Kasa - Corsair Graphite Serisi 600T;
  • İşletim Sistemi - Windows 7 Professional 64 bit.

Karşılaştırma için video kartları

  • NVIDIA GeForce GTX 580;
  • NVIDIA GeForce GTX 570;

Hız aşırtma

Hız aşırtma sonucunda nihai çekirdek ve bellek frekansları sırasıyla 1305 MHz ve 1628 MHz oldu. Burada şunu belirtmekte fayda var yeni fırsat- GTX 680 video kartının çekirdeğinin dinamik hız aşırtması Yani varsayılan çekirdek frekansı 1006 MHz'dir. Video kartı yoğun hesaplamalarla %100 yüklenirse GPU frekansı otomatik olarak artar. Dinamik hız aşırtma, video kartının güç tüketimi TDP'nin ötesine geçmeyecek şekilde ayarlanmıştır. Video kartının ısı dağıtımı belirlenen sınırları aşarsa aşırı ısınmayı önlemek için frekans azaltılır.

Hız aşırtma EVGA Precision yardımcı programı kullanılarak gerçekleştirildi. Video kartının ayarlanan frekansları sıfırlamasını önlemek için Güç Hedefi değeri maksimuma ayarlandı. Görünüşe göre bu seçenek izin verilen maksimum güç tüketiminin değerini değiştiriyor ve bu da hız aşırtma tavanını yükseltmenize olanak tanıyor. Bunun sonucunda çekirdek frekansında yüzde 30'luk bir artış elde edildi.

Video kartı, hız aşırtma sonrasında Unigine Heaven 3.0 kıyaslaması (30 dakika) kullanılarak stabilite açısından test edildi. Teste katılan video kartlarının hız aşırtma sonuçları aşağıdadır.


Metro 2033




Bu çok zorlu oyunda AMD kartları hem 1920x1080 hem de 2560x1600 çözünürlüklerde tutarlı bir avantaj sağlar.

5760x1080 çözünürlükte iki kart Radeon HD7970 Kesinlikle rakiplerinden daha hızlı. İlginç bir şekilde, ister bir kart ister iki kart kullanın, 4x MSAA'yı etkinleştirmenin üst düzey AMD grafik kartlarının performansı üzerinde çok az etkisi vardır.

Hız aşırtma

Hız aşırtmalı karşılaştırmanın adil olacağını söyleyen yorumları sıklıkla görüyoruz. GeForce GTX 680 hız aşırtmalı Radeon HD7970. GTX 680'in GPU Boost teknolojisini kullandığını düşünürsek kart zaten limite yakın bir performans sergiliyor, Tahiti GPU'lar ise ciddi bir hız aşırtma potansiyeline sahip.

Bu nedenle örneklerimizi daha hedefli bir şekilde özelleştirmeye karar verdik.

ile başladık Radeon HD7970 Newegg'de perakende olarak satın alındı. Kurulum için Catalyst 12.2 kullanıyoruz. Overdrive menüsünde tüm ayarları maksimuma çıkararak çekirdek frekansını 1125 MHz'e, bellek frekansını ise 1575 MHz'e çıkardık. CCC'yi hackleme girişimleri ve son sürüm programlar MSI Afterburner'ı bilinen kayıt defteri ve yapılandırma dosyası ayarlamalarını kullanma işlemi başarısız oldu. Zaten frekansı artırmak adına hiçbir fonksiyonu kapatmayı düşünmedik. Bu nedenle en yüksek AMD ayarlarına karar verdik.

Açık GeForce kartı hemen hemen aynı sonuçlara ulaşmayı başardık. EVGA'nın GTX 680'i %132 güçte ve 150 MHz çekirdek saat ayarında tutarlı performans seviyeleri sağladı. Bellek frekansının daha az esnek olduğu ortaya çıktı. Bellek ayarını +25 MHz'e kaydırdık ancak performans düştü. Bu nedenle testler 1502 MHz standart frekansında gerçekleştirildi.

Radeon HD7970 3DMark 11'de gözle görülür şekilde artan hız. GeForce GTX 680 daha yüksek güç ve frekansta bu sentetik testte daha küçük bir artış sağlandı.

GeForce GTX 680 hız aşırtma sırasında yine gözle görülür bir performans artışı sağlamadı. Bu arada Radeon HD7970 ciddi bir iyileşme var. Bu testlerin sonuçlarına göre AMD öne çıkıyor.

Crysis 2 - nVidia TWIMTBP logolu bir oyun, 3DMark ve Battlefield 3 testlerinden sonra GeForce'ı kurtarıyor Overdrive'daki maksimum ayarlarda performans. Radeon HD7970 ortalama olarak yaklaşık 6 FPS artar ve hız aşırtma olmadan GTX 680'in performans seviyesine ulaşır.

Frekansın 200 MHz arttırılması, Radeon HD7970 DiRT 3 oyununda sonucu 10 FPS artırın. Ancak bu, yetişmek için yeterli değil GeForce GTX 680 ancak bu kartın performansı yalnızca 4 FPS arttı.

Rağmen Radeon HD7970 yine hızlanmadan daha fazla avantaj elde etti, sollamayı başaramadı GeForce GTX 680 World of Warcraft istemcisinin 64 bit sürümünde.

Dörtlü MSAA haritasıyla Metro 2033'te Radeon HD7970 hız aşırtma olmadan bile daha hızlıydı GeForce GTX 680. Hız aşırtma sırasında da aynı şeyi görüyoruz.

Genel olarak bunu anlamak oldukça kolaydır. Radeon HD7970 hızaşırtmadan çok daha fazla fayda sağlar GeForce GTX 680. Catalyst Control Center sürücüsünün maksimum 1125/1575 MHz vermesi üzücü. Ultra Düşük Güç Durumlarını devre dışı bırakmaya ve kayıt defterini hacklemeye çalıştık. daha fazla hız ancak video kartının olumlu yönlerini atlamanın çok fazla olduğunu hemen fark etti. Firma ilerleyen zamanlarda yeni sürücü versiyonlarında limitleri değiştirebilir.

Bu başka bir sonuca işaret ediyor: güç rezervinin büyük kısmı GeForce GTX 680 Zaten GPU Boost teknolojisi tarafından kullanılıyor ve hız aşırtma için çok az potansiyel bırakıyor. Bu nedenle EVGA gibi tedarikçilerin yaptığı modifikasyonlara bakmak daha da ilginç olacaktır. GPU Boost etkileşimini daha yüksek frekanslarda dengelemek için daha agresif hava soğutması veya entegre su bloğu muhtemelen en iyisi olacaktır.



İÇERİK

Son zamanlarda hız aşırtma uzmanı Hazzan, GTX 680 kartını 4 Yönlü SLI modunda hız aşırtmaya karar verdi ve bunun sonucunda Performans modunda yeni bir 3DMark 11 performans rekoru kırdı.

HWBOT tarafından açıklanan verilere göre Hazzen, GTX 680 4-Yönlü SLI kullandı ve 3DMark 11'de P33190 puanı almayı başardı; bu, aynı testte ikinci sıradan 39 puan daha fazla. Çekirdek ve bellek frekansları sırasıyla 1706 MHz (Boost modunda maksimum kart frekansı) ve 1800 MHz (7200 MHz etkili) idi.

Test platformu şunları içerir Çekirdek işlemci i7-3930K (5784 MHz'e hız aşırtmalı), 8 GB Veri deposu Dört kanallı yapılandırmada GSkill DDR3, 2480 MHz'e hız aşırtmalı, blok Antec tedariki Yüksek Akım Pro 1300W, anakart ASUS Öfkesi IV Aşırı ve ASUS ekran kartları GTX 680 DirectCU II. VE İşlemci ve video kartı sıvı nitrojenle soğutuldu.

EVGA, GeForce GTX 680 GPU'da 2 GHz'e ulaştı

26 Haziran 2012

NVIDIA bu yılın Mart ayında GeForce GTX 680'i piyasaya sürdüğünde şirket hız aşırtma yapmaktan kaçındı ve GPU saatini 1 GHz'in biraz üzerine düşürdü. Çok geçmeden piyasada hız aşırtmalı çözümler için farklı seçenekler gördük, ancak sıvı nitrojenli seçenekler için bile %100 hız aşırtmaya ulaşılamıyordu.

Ancak EVGA farklı karar verdi. Mühendislerden oluşan ekip, NVIDIA GeForce GTX 680 kartının özelleştirilmiş bir versiyonu olan GTX 680 Classified'ı yaratmak için çok çalıştı.

Teknik özellikler oldukça etkileyici çünkü bu kart, en azından geliştiricilere göre dünyanın en hızlısı. Anakart, referans anakartın beş, çift hız aşırtma BIOS'una, EVBot desteğine ve 6GHz'de çalışan 4GB GDDR5 belleğe kıyasla 14 ayrı güç fazına sahiptir.

Aşama sayısından aşağıdaki gibi, PCB'lerözellikle hız aşırtma yeteneklerini geliştirmek için tamamen yeniden tasarlandı.

Şirketin birkaç hafta içinde ultra hız aşırtmalı kartını piyasaya sürmesini bekleyebiliriz ancak EVGA, 2 GHz anakartına olabildiğince fazla ilgi çekmek istediği için bu gerçekleşmeyebilir.

EVGA GeForce GTX 680, 1842 MHz'e hız aşırtıldı

26 Mart 2012

GTX 680'in resmi olarak piyasaya sürülmesinden bir gün önce, kIngpIn takma adlı ünlü hız aşırtmacı, GTX 680 ekran kartının işlemcisini EVGA'dan muhteşem 1842 MHz'e hız aşırtmayı başardı.

Sonuç, değiştirilmiş bir TiN PWM bölümü kullanılarak ve sıvı nitrojen soğutmayla elde edildi (evet, standart PWM bunun için uygun değildir). Video kartının çekirdeği -150° C'ye soğutuldu. Sistemi hız aşırtmak için 5,5 GHz'e hız aşırtılmış Core i7 3930K işlemci kullanıldı ve bellek frekansı 2400 MHz idi. Hız aşırtma için Precision X yardımcı programı kullanıldı. 3DMark 11 testinde sistem, Performans ön ayarıyla 14912 puan aldı.

Performansa gelince, kIngpIn'in daha önce Elmor'un HD 7970 kartında 1800 MHz frekansıyla belirlediği rekoru kırmadığını belirtmekte fayda var. Bu konfigürasyon 3DMark 11'de P15035 puanını aldı. Aynı zamanda elbette tam mozaikleme de açıldı, aksi takdirde test bin puan daha fazlasını gösterecekti.

Bu konuda kIngpIn forumda şunu yazdı: "Kurulum, sonuna kadar kullanıldığında tek kartta 16.000 puan toplama kapasitesine sahip ve bugün sabit bir 1900 MHz'e ulaştık ve daha fazla ayarlamayla 2 GHz'e ulaşacağımızı düşünüyoruz. Sadece daha fazla zaman alır. Sıvı nitrojen altında iki kartı kullanma girişimleri çok abartılı... bunların hepsi sadece böyle bir frekansa ulaşmanıza izin veren değişiklikler.".