NVIDIA GeForce GTX295 – новый эталон скорости? Обзор двухчиповой видеокарты ZOTAC GeForce GTX295 Эффективность системы охлаждения.

Новый самый производительный графический ускоритель с уже не такой шумной системой охлаждения и… хорошей комплектацией.

Для того, чтобы «снова взобраться на гору» компания NVIDIA перевела свой «топовый» графический процессор GT200 на более тонкий технологический процесс производства – 55 нм. Новый чип GT200b архитектурно остался таким же, но стал менее горячим, что позволило выпустить ускоренную версию одночиповой GTX280 – видеокарту GTX285 (о ней шла речь в обзоре ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition ). Но этого оказалось мало для свержения Radeon HD4870X2, и одновременно с GTX285 увидела свет двухчиповая , в основу которой были положены два немного упрощенных чипа GT200b. Получившийся ускоритель, в названии которого нет никакого намека на «двухголовость», и должен обеспечить непревзойденную производительность.

Для начала приведем сравнительную таблицу, показывающую историю развития двухчиповых видеокарт NVIDIA и аналогов от прямого конкурента AMD-ATI.

Графический чип

GT200-400-B3

Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество унифицированных процессоров
Количество блоков адресации и фильтрации текстур
Количество блоков ROPs
Объем памяти, МБ
Эффективная частота памяти, МГц

2000
(2*1000)

2250
(2*1125)

3600
(4*900)

Тип памяти
Разрядность шины памяти, бит
Технический процесс производства
Энергопотребление, Вт

до 289

Начнем с обобщения и уточнения спецификации GTX 295.

Производитель
Модель ZT-295E3MA-FSP ( GTX 295)
Графическое ядро NVIDIA GTX 295 (GT200-400-B3)
Конвейера 480 унифицированных потоковых
Поддерживаемые API DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1
Частота ядра (шейдерного домена), МГц 576 (1242)
Объем (тип) памяти, МБ 1792 (GDDR3)
Частота (эффективная) памяти, МГц 999 (1998 DDR)
Шина памяти, бит 2x 448
Стандарт шины PCI Express 2.0 x16
Максимальное разрешение До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1920×1080 (1080i) через HDMI
Выходы 2x DVI-I (VGA через переходник)
1x HDMI
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Драйверы Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта поддержки ;
- сайта производителя GPU .
Сайт производителя http://www.zotac.com/

Видеокарта поставляется в картонной коробке, которая по конструкции точно такая же, как и для GTX 285 AMP! Edition, но имеет немного другое оформление все в тех же черно-золотых тонах. На лицевой части, кроме названия графического процессора, отмечено наличие 1792 МБ видеопамяти GDDR3 и 896-разрядная шина памяти, аппаратная поддержка новомодного физического API NVIDIA PhisX и наличие встроенного видеоинтерфейса HDMI.

На обратной стороне упаковки перечислены общие возможности видеокарты с кратким пояснением преимуществ от использования NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA и 3D Vision.

Вся эта информация кратко дублируется и на одной из боковых сторон коробки.

На другой стороне упаковки приведены точные частотные характеристики и поддерживаемые драйверами операционные системы.

Немного ниже заботливо указана информация о минимальных требованиях к системе, в которую будет установлена «прожорливая» GTX 295. Так, будущему владельцу столь мощного графического ускорителя потребуется блок питания мощностью минимум 680 Вт, который способен обеспечить до 46 А по линии 12 В. Также БП должен иметь необходимое число выходов питания PCI Express: один 8-контактный и один 6-контактный.

Кстати, новая упаковка заметно удобнее в обиходе, чем используемые ранее. Она позволяет быстро получить доступ к содержимому, что удобно и при первой сборке системы и при изменениях конфигурации, например, если понадобится какой-то переходник или, может быть, диск с драйверами при переустановке системы.

Комплект поставки является вполне достаточным для установки и использования ускорителя, а помимо самого видеоадаптера включает в себя:

  • диск с драйверами и утилитами;
  • диск с бонусной игрой «Race Driver: GRID»;
  • диск с 3DMARK VANTAGE;
  • бумажные руководства по быстрой установке и использованию видеокарты;
  • фирменную наклейку на корпус ПК;
  • переходник с 2-x периферийных разъемов питания на 6-pin PCI-Express;
  • переходник с 2-x периферийных разъемов питания на 8-pin PCI-Express;
  • переходник с DVI на VGA;
  • кабель HDMI;
  • кабель для подключения выхода SPDIF звуковой карты к видеокарте.

Своей необычностью внешний вид видеокарты обязан конструкции. Это с первого взгляда бросается в глаза, когда видишь полностью закрытый кожухом фактически прямоугольный ускоритель с прорезью, через которую видно турбину системы охлаждения, спрятанной куда-то вглубь.

Обратная сторона видеокарты выглядит немного проще. Это связано с тем, что в отличие от GeForce 9800 GX2 здесь нет второй половины кожуха. Это, казалось бы, сообщает о большей предрасположенности графических ускорителей GTX 295 к разборке, но как выяснилось позднее все не так просто и безопасно.

Сверху видеокарты, почти у самого края, находятся разъемы подключения дополнительного питания, причем ввиду достаточно большого энергопотребления нужно использовать один 6-контактный и один 8-контактный PCI Express.

Рядом с разъемами питания есть цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании интерфейса HDMI.

Далее в кожухе сделан вырез, через который выбрасывается нагретый воздух прямо внутрь системного блока. Это явно ухудшит внутри него климат, т.к., учитывая энергопотребление видеокарты, система охлаждения будет выдувать достаточно горячий поток.

И уже возле самой панели внешних интерфейсов находится разъем NV-Link, который позволит объединить два таких мощных ускорителя в бескомпромиссной конфигурации Quad SLI.

За вывод изображения отвечают два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA, а также мультимедийный выход высокой четкости HDMI. Рядом с верхними видеовыходами находятся два светодиода. Первый отображает статус питания в данный момент – зеленый в случае достаточного уровня и красный, если какой-то из разъемов не подключен или произведена попытка питания карты от двух 6-контактных PCI Express. Второй указывает на выход DVI, к которому следует подключать ведущий монитор. Чуть ниже расположена вентиляционная решетка, через которую выдувается часть нагретого воздуха.

Разборка видеокарты, все же, оказалась не столь сложной, как это было в случае с 9800 GX2. Сначала нужно снять верхний кожух и вентиляционную решетку с панели интерфейсов, а далее только выкрутить по полтора десятка подпружиненных винтов с каждой из сторон видеокарты.

Внутри этого «бутерброда» находится единая система охлаждения, состоящая из нескольких медных теплосъемников и медных тепловых трубок, на которые нанизано достаточно много алюминиевых пластин. Продувается это все достаточно мощной и соответственно не очень тихой турбиной.

С двух сторон системы охлаждения находятся печатные платы, каждая из которых представляет половинку : несет один видеопроцессор с собственной видеопамятью и системой питания, а также вспомогательные чипы. Обращаем внимание, что 6-контактный разъем дополнительного питания расположен на более насыщенной чипами половине, что логично, т.к. еще до 75 Вт обеспечивает находящаяся там же шина PCI Express.

Объединены платы между собой с помощью специальных гибких SLI-мостиков. Причем они сами и разъемы их подключения очень капризны, поэтому без особой надобности вскрывать свою дорогую видеокарту мы не рекомендуем.

Но одних мостиков для обеспечения согласованной работы частей GTX 295 с остальной системой не достаточно. В реальных условиях за работу SLI-связки из пары видеокарт отвечает чипсет или все чаще применяемое расширение NVIDIA nForce 200 с поддержкой PCI Express 2.0. Именно PCIe-коммутатор NF200-P-SLI и использован в .

Также на платах находятся два чипа NVIO2, которые отвечают за работу видеовыходов: первый обеспечивает поддержку пары DVI, а второй - одного HDMI.

Именно благодаря наличию второго чипа происходит микширование многоканального звука со входа SPDIF на удобный и перспективный выход HDMI.

Основой видеокарты являются два чипа NVIDIA GT200-400-B3. К сожалению, на печатных платах не хватило места для расположения еще нескольких чипов памяти, поэтому полноценному GT200-350 была уменьшена шина памяти с 512 до 448 бит, что в свою очередь привело и к уменьшении каналов растеризации до 28, как у GTX260. Но зато унифицированных процессоров осталось 240, как у полноценного GTX285. Сам графический процессор работает на частоте 576 МГц, а шейдерные конвейеры на 1242 МГц.

Суммарный объем в 1792 МБ видеопамяти набран микросхемами Hynix H5RS5223CFR-N0C , которые при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 1,0 мс, т.е. обеспечивают работу на эффективной частоте 2000 МГц. На этой частоте они и работают, не обеспечивая задела для любителей разгона.

Эффективность системы охлаждения

В закрытом, но хорошо вентилируемом стендовом корпусе, мы не смогли заставить турбину автоматически раскрутиться до максимальной скорости. Правда и при 75% возможностей кулера, он был уже далеко не тихим. В таких условиях один из графических процессоров, находящийся ближе к турбине, нагревался до 79ºC, а второй – до 89ºC. Учитывая общее энергопотребление, это еще далекие от критического перегрева значения. Таким образом, мы можем отметить хорошую эффективность используемого кулера. Был бы он еще и немного тише…

При этом акустический комфорт нарушала не только система охлаждения – стабилизатор питания на карте тоже работал не тихо, а его высокочастотный свист нельзя назвать приятным. Правда, в закрытом корпусе видеокарта становилась тише, а если играть со звуком, то хорошие колонки полностью скроют ее шум. Хуже будет, если вы решите поиграть вечером в наушниках, а рядом кто-то уже соберется отдыхать. Но именно такова плата за очень высокую производительность.

Тестирование

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Transcend PC3-10600
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

Имея в своем арсенале такое же количество потоковых процессоров как у пары GTX280, но по остальным характеристикам больше походя на 2-Way SLI-связку из GTX260, двухчиповая видеокарта по уровню производительности находится как раз между парами этих ускорителей и только изредка обгоняет всех возможных конкурентов. Но поскольку она не предъявляет к материнской плате требований по поддержке SLI и должна стоить меньше двух GTX280 или GTX285, то ее можно считать действительно перспективным высокопроизводительным решением для настоящих фанатов компьютерных игр.

Энергопотребление

Не раз убеждаясь во время тестов блоков питания, что зачастую в системных требования к производительным комплектующим указываются завышенные рекомендации относительно необходимой мощности, мы решили проверить, действительно ли GTX 295 требует от 680 Вт. Заодно сравним энергопотребление этого графического ускорителями с другими видеокартами и их связками в комплекте с разогнанным до 3,8 ГГц четырехъядерным процессором Intel Core 2 Qyad Q9550.

Энергопотребление, Вт

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev » официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.

Приблизительно полгода назад компания AMD выпустила на свет свою мощнейшую видеокарту AMD Radeon 4870x2, которая надолго стала лидером среди одиночных видеокарт. Она сочетала в себе два чипа RV770, очень сильный нагрев, довольно высокий уровень шума, и, что самое главное - самую высокую производительность в играх среди одиночных видеокарт. И только сейчас, в начале 2009 года, компания NVIDIA, наконец, ответила выпуском новой видеокарты, которая должна была стать новым лидером среди одиночных решений. Новая видеокарта основана на 55nm чипе GT200, имеет 2х240 потоковых процессоров, но есть одно «но» - урезанная шина памяти (448 бит против 512 у GTX280), урезанные блоки ROPs (28 против 32 у GTX280) и пониженные частоты работы чипа и видеопамяти (2GHz против 2.21GHz у GTX280). Сегодня я хочу познакомить вас, уважаемые читатели, со скоростью нового ТОПа, с его преимуществами и недостатками, ну и, конечно же, сравнить скорость новой видеокарты с главным конкурентом - AMD 4870x2.

Обзор видеокарты Palit GeForce GTX295

Видеокарта Palit GeForce GTX295 попала в нашу тестовую лабораторию как OEM-продукт, в комплектацию которого входил только диск с драйверами для Windows XP/Vista. Посмотрим на саму видеокарту:

реклама

Видеокарта имеет уже, наверное, стандартную для видеокарт топового уровня длину 270мм, оснащена двумя портами DVI-I (dual link) и портом HDMI - как и её младшая сестра - GeForce 9800GX2:

Но есть некоторые изменения: порты DVI-I теперь располагаются справа, а решетка выброса горячего воздуха стала уже и длиннее, что явно должно улучшить качество охлаждения видеокарты. Горячий воздух выбрасывается за пределы корпуса далеко не весь - большая его часть остается внутри корпуса, как и в случае с 9800GX2, в верхней части видеокарты видны ребра радиатора системы охлаждения.


Никому не нравится быть на втором месте, а особенно такой амбициозной компании, как Nvidia. Совсем недавно эта компания представила видеокарты GeForce GTX 260 и 280, и в это время AMD могла предложить только несчастную Radeon HD 3870. Неудивительно, что видеокарты GT200 продолжили лидерство nVidia. Но никто не предполагал, что AMD сможет нанести ответный удар в виде видеокарт Radeon HD 4850 и 4870 - кстати, ни одна из плат не была быстрее флагмана nVidia, - которые смогли отвлечь внимание от массивного монолитного чипа.

Получив немалый опыт на своих меньших по площади и более гибких графических процессорах, компания AMD довольно быстро представила видеокарту Radeon HD 4870 X2, содержащую два GPU RV770, 2 Гбайт памяти GDDR5 и мост PCI Express (PCIe) для связи чипов. Внезапно ситуация изменилась, и у AMD оказалась самая быстрая раздельная видеокарта на рынке. Прошло шесть месяцев после объявления - и уже полный набор видеокарт на основе RV770 побивает позиции nVidia на всех рынках, которые были завоёваны G92.

Даже хардкорные геймеры, которые могут потратить тысячи долларов, чтобы получить максимальную производительность в играх, оказались растерянными. Желаете победить 4870 X2 с решением nVidia? Покупайте пару GeForce GTX 280. Хотите обойти её с решением AMD? Покупайте пару 4870 X2 и запускайте её в режиме 4-way CrossFireX. Нужно ещё что-то быстрее? Добавьте третью GTX 280. Но вам потребуется дорогая материнская плата и очень мощный процессор, чтобы справиться с такой графической производительностью. Есть ли этому предел?

Поэтому ограничение только одной раздельной видеокартой кажется вполне разумным, чтобы определить победителя на сегодня. Конечно, с существованием конфигураций 4-way CrossFire и 4-way SLI, сегодня всегда есть, куда потратить больше денег, увеличить энергопотребление и получить 10-20 процентов дополнительной производительности... Но мы решили выявить победителя именно среди одиночных видеокарт.


Нажмите на картинку для увеличения.

В 2008 году nVidia не слишком активно работала против угрозы Radeon, обновив только GeForce GTX 260, чтобы более агрессивно конкурировать с 1-Гбайт AMD HD 4870. По информации компании, все видеокарты GTX 260 смогу использовать конфигурацию с 216 шейдерными процессорами в будущем. Карты со 192 шейдерными процессорами исчезнут по мере того, как партнёры их распродадут. Учитывая прежний уровень цены, nVidia предполагает, что новые GTX 260 смогут победить текущие предложения AMD.

Но кроме этого nVidia желает отобрать корону производительности раздельных видеокарт, и компания тратит на это немало средств. Наша статья посвящена предварительному обзору видеокарты, которую nVidia планирует выпустить во время выставки CES. GeForce GTX 295 - это ответ nVidia на AMD Radeon HD 4870 X2, видеокарта использует такую же конструкцию, как и модель GeForce 9800 GX2.

GeForce GTX 295 в деталях



Нажмите на картинку для увеличения.

Изначально ходили слухи, что GeForce GTX 295 будет состоять из двух GT200 в конфигурации, которая симулирует пару GTX 260. На самом же деле видеокарта состоит из двух полноценных GT200, каждая с 240 вычислительными ядрами, но с конфигурацией памяти, похожей на GTX 260.

Оригинальная GT200 содержала 1,4 млрд. транзисторов и производилась на заводе TSMC по 65-нм техпроцессу. Версия чипа под названием GeForce GTX 295 выигрывает от уменьшенного до 55 нм техпроцесса. Кроме того, как утверждает Джейсон Паул (Jason Paul) из nVidia, компания изменила задержки на кристалле, чтобы улучшить соотношение производительности на ватт, что должно проявить себя в тестах энергопотребления.

Как и у GeForce GTX 280, каждый GPU у GTX 295 использует 240 потоковых процессоров и 80 блоков фильтрации/адресации текстур. Но, подобно GTX 260, вместе с тем GPU 295 использует семь блоков ROP/кадрового буфера, что даёт 28 ROP в сумме, а к 896 Мбайт памяти DDR3 подводится 448-битный интерфейс. Самые важные тактовые частоты тоже соответствуют GeForce GTX 260. Частота ядра, включая блоки текстурирования и ROP, составляет 576 МГц. Потоковые процессоры работают на 1242 МГц. А память - на частоте 999 МГц (1998 МГц эффективная частота). Как можно видеть, по архитектуре каждый чип находится между самым быстрым и вторым по скорости GPU nVidia.

GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 Radeon HD 4870 X2
Техпроцесс 55 нм TSMC 65 нм TSMC 65 нм TSMC 65 нм TSMC 55 нм TSMC
Число потоковых процессоров 480 240 216 256 1600
Частота ядра 576 МГц 602 МГц 576 МГц 600 МГц 750 МГц
Частота шейдеров 1242 МГц 1296 МГц 1242 МГц 1500 МГц 750 МГц
Частота памяти (эффективная) 1998 МГц 2214 МГц 1998 МГц 2000 МГц 3600 МГц
Объём памяти 1792 Мбайт 1 Гбайт 896 Мбайт 1 Гбайт 2 Гбайт
Ширина шины памяти 448 бит x 2 512 бит 448 бит 256 бит x 2 256 бит x 2
ROP 56 32 28 32 32
Цена $499 (рек.) ~$380 (от 12 тыс. рублей) ~$230 (от 8 тыс. рублей) От 9 тыс. рублей ~$500 (от 14 тыс. рублей)

Два GPU, одна видеокарта

На первый взгляд GeForce GTX 295 выглядит подобно 280 или 260. Если перевернуть карту и посмотреть на заднюю панель, то там вы увидите только один GPU. Подобно 9800 GX2 и 7950 GX2, которые вышли раньше, видеокарта на самом деле состоит из двух печатных плат, которые расположены в виде "бутерброда", причём между ними находится специальный радиатор с вентилятором, отвечающий за охлаждение. Две платы связаны кабелем SLI и заключены в защитный кожух.



Нажмите на картинку для увеличения.

Вполне естественно, что дизайн кулера был специально адаптирован для охлаждения двух печатных плат. Можно видеть, что у обеих плат имеются отверстия, через которые засасывается воздух. Плата занимает два слота, поэтому она ничуть не шире других одночиповых предложений nVidia. Кроме того, длина у платы такая же, что и у GeForce GTX 280 (и AMD Radeon HD 4870 X2).

nVidia пока не готова конкурировать по энергопотреблению GTX 295 с решением AMD - поэтому нам не разрешили указать значение энергопотребления в числах. Однако карта потребляет энергии меньше (в режиме бездействия и под нагрузкой), чем Radeon HD 4870 X2. На следующем графике показано энергопотребление системы от розетки.



Нажмите на картинку для увеличения.

На бумаге GeForce GTX 295 использует тепловой пакет (TDP) 289 Вт. У 4870 X2 тепловой пакет составляет 286 Вт. Когда мы измерили энергопотребление системы от розетки, GTX 295 в режиме бездействия потребляла на 10 Вт меньше, чем плата AMD. Во время запуска теста Far Cry 2 в цикле в разрешении 2560x1600 со сглаживанием (AA) и анизотропной фильтрацией (AF), плата nVidia потребляла, в среднем, на целых 50 Вт меньше.

Конечно, нам следует подождать до начала января, когда будут определены скорости вращения вентилятора и сбалансировано энергопотребление. Но уже сейчас можно сказать, что переход на 55-нм техпроцесс хорошо повлиял на GeForce GTX 295, несмотря на массивные размеры GPU GT200.

Тестовая конфигурация

Наша тестовая конфигурация соответствует системе для энтузиастов, в которую не стыдно установить видеокарту за $500 - это может быть как система с топовым процессором i7 965, так и с разогнанным i7 920. В любом случае, платформа хорошо справилась с нагрузкой всех четырёх наших тестовых конфигураций видеокарт. Вполне понятно, что если вы планируете перейти на конфигурацию 4-way SLI (которую поддерживает GTX 295) или 4-way CrossFireX, то вам нужно обратить пристальное внимание на производительность центрального процессора.

Но сегодня нас интересует самая быстрая одиночная видеокарта, приготовленная для 2009 года.

Аппаратная конфигурация
Процессор Intel Core i7 965 Extreme (3,2 ГГц)
Материнская плата Asus Rampage II Extreme
Память 6 Гбайт DDR3-1333 7-7-7 (три канала)
Накопитель Seagate 250 Гбайт Barracuda 7200.10 7200 об/мин
Оптический привод Lite-On DH-4O1S BD-ROM
Блок питания Cooler Master UCP 1100 Вт
Видеокарты Nvidia GeForce GTX 295 1,8 Гбайт
Nvidia GeForce GTX 280 1 Гбайт
AMD Radeon HD 4870 X2 2 Гбайт
AMD Radeon HD 4870 512 Мбайт

Мы вновь использовали 64-битную версию Vista, которая поддерживает полный объём системной памяти 6 Гбайт.

Для тестов мы использовали следующие игры.

Тесты и настройки

Тесты и настройки
Very High Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, benchmark tool
Very High Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, benchmark tool
Highest Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/saved game
Highest Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/saved game
Highest Quality Settings, No AA / No AF forced in drivers, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/saved game
Highest Quality Settings, 4x AA / 8x AF forced in drivers, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/saved game
Ultra Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/saved game
Ultra Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/saved game
Very High Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam Version, in-game benchmark
Very High Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, Steam Version, in-game benchmark
Highest Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo
Highest Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo

Результаты тестов



Мы начали наши тесты с игры Crysis, которая поддерживает 64-битный режим - это одна из самых требовательных игр на рынке. Во всех случаях кроме одного видеокарта GTX 295 смогла обойти AMD Radeon HD 4870 X2. В разрешении 2560x1600 со сглаживанием (AA) и анизотропной фильтрацией (AF) nVidia признаёт, что в бета-версии драйвера есть ошибка, негативно сказывающаяся на производительности.

Что интересно, 512-Мбайт Radeon HD 4870 довольно близко подбирается к GTX 280 без включенных AA и AF. Впрочем, стоит включить опции повышения качества картинки, как в два раза меньший объём памяти начинает замедлять производительность.



И вновь GeForce GTX 295 демонстрирует твёрдое лидерство, которое наиболее очевидно в разрешении 2560x1600 с активными AA и AF. Если результаты производительности финальной версии видеокарты будут такими же (а по цене $499 другого ждать не приходится), у nVidia есть серьёзное преимущество над видеокартами AMD в этом шутере от первого лица на тему Второй мировой войны.

В данной игре, в отличие от Crysis, видеокарта GTX 280 оказалась заметно быстрее 512-Мбайт Radeon HD 4870. Впрочем, 1-Гбайт версия наверняка показала бы себя лучше, хотя она обойдётся на $40 дороже.



Dead Space - свежий "ужастик", перенесённый с мира приставок на ПК. И, к сожалению, это негативно сказалось на качестве графики.

Хотя мы выставили указанные режимы полноэкранного сглаживания (что привело к соответствующему падению производительности, то есть AA и AF в драйвере выполнялись), мы всё равно замечали очевидные "лесенки" даже в разрешениях 1920x1200 и 2560x1600. Кроме того, у Radeon HD 4870 X2 появилось странное, но повторяемое поведение в разрешении 1900x1200, где результаты были меньше, чем в 2560x1600.

Данная игра явно предпочитает видеокарты Nvidia, поскольку даже GTX 280 обгоняет флагмана AMD. Однако эта не та игра, которую мы бы добавили к нашему привычному тестовому пакету, хотя бы за то, что на неё сомнительно влияют опции улучшения качества картинки.

Мы обсудили результаты с Nvidia. По всей видимости, у Dead Space есть собственный алгоритм сглаживания, поэтому включение AA в панели драйвера не повлияло на игру. Можно включить AA в самой игре, но это никак не сказывается на производительности теста.



Игра Fallout 3 очень интересная, но, по всей видимости, производительность ограничена платформой. Независимо от включения сглаживания и анизотропной фильтрации, GeForce GTX 295 и Radeon HD 4870 X2 работали практически одинаково в разрешениях 1920x1200 и 2560x1600. Вполне очевидно, что здесь системы предоставляют немало графической мощи, которую ещё предстоит раскрыть. Только когда мы включили на GTX 280 в разрешении 2560x1500 сглаживание и фильтрацию (AA/AF), мы заметили падение производительности. Да и у HD 4870 сказывается ограничение памяти.



Весь последний месяц AMD боролась с Far Cry 2. Похоже, драйвер Catalyst 8.12 смог улучшить ситуацию. Без сглаживания 4870 X2 побеждает в разрешениях 1900x1200 и 2560x1600. Включение опций повышения качества приводит к тому, что в обоих разрешениях вперёд выходит nVidia.



Поскольку игра базируется на движке Valve Source, мы были почти уверены, что Left 4 Dead даст преимущество видеокартам AMD. Но при каждом разрешении, с включёнными или выключенными AA/AF, видеокарта GeForce GTX 295 выходила вперёд AMD Radeon HD 4870 X2. Учитывая разницу в цене между GTX 280 и 4870 512 MB, результаты этой пары не удивляют. Впрочем, эти видеокарты по-прежнему являются неплохой точкой отсчёта для тех, кто желает сделать апгрейд.

Взгляд на 2009 год

По поводу проведённых тестов хотелось бы сказать следующее. Начнём с того, что обзор и результаты носят предварительный характер. Мы выпустим полноценный обзор в 2009 году, когда на рынок выйдет финальная версия GeForce GTX 295, а в продаже появятся коробки с этой видеокартой.

Здесь мы привели результаты шести игр. Пять из них отмечены nVidia как примеры наиболее ожидаемых игр для сезона новогодних праздников 2008 года. Четыре из этих пяти игр участвовали в программе nVidia "The Way It"s Meant to Be Played". Две игры уже вошли в наш традиционный тестовый пакет. И мы добавили к этой смеси Crysis. Но видеокарта всё равно является инженерным образцом, и по данным nVidia финальные скорости вращения вентилятора ещё не установлены.

Почему мы решили выпустить подобный тест? Все выбранные игры, фактически, являются популярными, и мы понимаем, насколько нашим читателям надоело видеть игры с трёхлетним возрастом, которые используются из-за того, что стали признанными показателями производительности. Поэтому мы решились на глоток свежего воздуха вместо надоевших Supreme Commander или World in Conflict.

Конечно, TWIMTBP не что иное, как конкурентное преимущество nVidia. Отношения с разработчиками, чтобы они смогли оптимизировать своё программное обеспечение под "железо", вполне логичны и понятны, если отношения не приводят к ущемлению производительности с видеокартами конкурента. Учитывая то количество раз, когда видеокарты AMD побеждали модели nVidia в 2008 году, данная программа отношений с разработчиками не преследует столь низменных целей. Фактически, мы недавно смогли подробнее ознакомиться с тем, как nVidia способствовала разработке Far Cry 2 в рамках TWIMTBP. nVidia потратила три человека-месяца (если можно так сказать) на консультации на месте и тесты производительности, включая регулярные обновления драйверов. В результате у видеокарт GeForce GTX не возникло столь много проблем, как у моделей Radeon (эти проблемы мы описали во время тестов игр на системе Core i7 с конфигурациями вплоть до 4-way CrossFire и 3-way SLI ).

Заключение

В начале статьи мы задали себе вопрос, сможет ли nVidia опровергнуть заявление AMD о самой быстрой отдельной видеокарте на рынке? В целом, GeForce GTX 295 смогла это сделать, на что намекают результаты предварительных тестов производительности, основанных на одних из самых "горячих" игр сезона новогодних праздников.

По информации nVidia, GeForce GTX 295 будет выпущена на выставке CES в 2009 году, то есть через несколько недель. Она будет продаваться по рекомендованной цене $499 - что примерно соответствует Radeon HD 4870 X2 - и будет доступна в продаже на момент объявления (насчёт России мы сказать не можем). Когда мы получим в наши руки финальный розничный образец видеокарты, а не ранний инженерный сэмпл, мы сможем провести доскональные тесты и более точно оценить производительность.

Что мы знаем на данный момент? nVidia GeForce GTX 295 действительно быстрая видеокарта. Мы знаем, что компания перешла на 55-нм техпроцесс, который позволил снизить энергопотребление - и GTX 295 потребляет меньше энергии в режиме бездействия и под нагрузкой, чем AMD Radeon HD 4870 X2.

Впрочем, у GeForce GTX 295, как и у всех других грядущих 55-нм GPU nVidia, есть другие козыри в рукаве, не только значения производительности. Сюда можно отнести все разговоры по поводу CUDA, PhysX и выпускаемой вскоре технологии 3D-стерео, с которой мы уже смогли ознакомиться на NVISION.

В нашей статье мы не уделили должного внимания поддержке PhysX, поскольку список поддерживаемых игр слабо пересекается со списком лучших игр. Мы не поговорили и о CUDA, поскольку, не считая Badaboom, сегодня слишком мало приложений, ради которых стоило бы купить видеокарту с этой технологией. Конечно, нас впечатлили рассказы пяти или шести разработчиков о том, как CUDA сможет революционизировать разработки в их нишевых сферах с картами Tesla, но перенести это преимущество на настольные приложения проблематично.

Но в данном отношении ситуация медленно, но верно меняется. Должна подтянуться EA, да и в начале 2009 года должна выйти пара игр с поддержкой PhysX, что позволит оценить, насколько эта функция себя оправдывает. Мы попробовали играть в Left 4 Dead (помните, что она не входит в программу TWIMTBP) с грядущими 3D-очками nVidia, и геймплей оказался совершенно потрясающим. Но эта тема для другой статьи, которая тоже скоро у нас выйдет.

Хорошая производительность для игр Видеокарта позволяет играть во все современные компьютерные игры с максимальным качеством изображения и имеет запас быстродействия для будущих игр. Поддержка Quad- SLI Возможность объединения в группу с такой же картой (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для достижения ультимативной производительности игр и универсальных вычислений, а также вывода изображения на несколько мониторов. Готовность к 3D Vision Stereo Карта обладает достаточным «запасом прочности» для полноценного стереоорежима в играх при использовании комплекта NVIDIA 3D Vision (требуется совместимый монитор). Поддержка ускорения PhysX Графический процессор обладает достаточной мощностью для одновременного расчёта трёхмерной графики и дополнительных спецэффектов в поддерживающих PhysX играх.

Недостатки

Производительность сильно зависит от программного обеспечения Для эффективного использования двух графических процессоров требуется поддержка конкретной игры в драйвере видеокарты, иначе карта работает вполсилы. Ограниченная совместимость Видеокарта может не заработать в дешевых материнских платах. Большие габариты карты не позволяют ее установить в небольшие и средних размеров системные блоки компьютера. Шум и электропотребление Видеокарта требует наличия мощного и качественного блока питания компьютера. Шум охлаждающей системы под нагрузкой может превышать комфортный. Из-за высокого тепловыделения работа карты может быть нестабильной без установки дополнительных вентиляторов в системный блок компьютера. Подключение дополнительных дисплеев ограничено Видеокарта не поддерживает аналоговые подключения телевизора (такие как S-Video и YPbPr). Разъем HDMI не может быть использован в двухпроцессорном режиме работы видеокарты. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Отсутствует поддержка DirectX 11 Новейшие спецэффекты в компьютерных играх будут недоступны, производительность в Windows 7 ограничена.

В прошлом году ATI иcподтишка нанесла Nvidia серьёзный удар, когда представила линейку отличных видеокарт, которые были не только быстрыми, но и обладали конкурентоспособной ценой.

Nvidia сразу же пришлось серьёзно урезать цены на свои первые GeForce GTX. Но это был не конец, и весь последующий год компании играли в игру снижения цен, которая очень выгодна потребителям.

Год заканчивался, а Nvidia всё ещё использовала серию GeForce 9 для борьбы на уровне мейнстрима, а GTX позиционировала как высокопроизводительное решение. Тем временем ATI представила несколько интересных видеокарт серии Radeon 4800. В их списке - Radeon HD 4870 X2, видеокарта с двумя GPU, которая вырвала корону превосходства из рук Nvidia, хотя ATI просила за неё больше 550 долларов.

Соединив два Radeon HD 4870 с гигабайтом памяти каждый, ATI создала видеокарту-монстра, которая, с правильными драйверами, была гораздо быстрее любого решения с одним GPU, которое можно было приобрести. С самого выпуска на рынок в августе прошлого года Radeon HD 4870 X2 и до сих пор не встретил сопротивления. Но теперь всё идёт к тому, что ситуация изменится.

Новая видеокарта Nvidia GeForce GTX 295 с двумя GPU использует 1792 Мб памяти, что соответствует размеру памяти двух GeForce GTX 260. Однако, в отличие от Radeon HD 4870 X2, которая, по сути, является двумя склеенными Radeon HD 4870, GeForce GTX 295 более подходит к определению «гибрид», так как обладает характеристиками как Geforce GTX 260, так и Geforce GTX 280.

У GeForce GTX 295 те же частоты ядер, памяти и шейдерного блока, что и у GeForce GTX 260. Но сами ядра больше похожи на ядро GeForce GTX 280, каждое из них обладает 240 SPU, 80 TAU и 28 ROP.

Итак, в конечном итоге мы имеем безумно быструю видеокарту, которая должна быть более чем способна обогнать Radeon HD 4870 X2.

В ближайшее время ситуация с ценами будет щекотливой - GeForce GTX 295 начала появляться на прилавках по цене примерно в $500, и снижение цен от конкурентов не заставило себя ждать. Radeon HD 4870 X2 уже продаётся за $450, что примерно то же самое, что приобрести пару Radeon HD 4870 с 1 Гб памяти. А цены на GeForce GTX 280, с другой стороны, резко упали с $450-500 несколько недель назад до $350, что делает эту карту выгодной покупкой.

Это падение может быть вызвано скорым появлением на рынке её замены - немного ускоренной GeForce GTX 285, изготавливаемой по 55нм техпроцессу. Из-за этого она должна греться меньше и лучше разгоняться. В любом случае, GTX 285 ещё не продаётся, и снижение цен на GTX 280 может быть простой стратегией для опустошения складских запасов.

Но давайте вернёмся к вишенке на пирожном. Насколько быстра GeForce GTX 295? Что ж, увидим прямо сейчас.

Плата GeForce GTX 295

В смысле габаритов GeForce GTX 295 - просто монстр, её ширина - 26,5 см, что шире полноразмерной материнской платы ATX. Впрочем, GeForce GTX 280 и Radeon HD 4870 X2 почти так же широки, так что - ничего страшного.

Хотя у GeForce GTX 295, так же как и у Radeon HD 4870 X2, два GPU, её дизайн сильно отличается.

У Radeon HD 4870 X2 оба GPU и 2 Гб памяти расположены на одной печатной плате, а у GeForce GTX 295 две печатные платы, и на каждой расположено по ядру GT200B и по 896 Мб памяти GDDR3. Это схоже с конструкцией GeForce 9800 GX2. Система охлаждения в GeForce GTX 295 устроена по принципу сэндвича.

Это значит, что специалисты Nvidia взяли обычную систему охлаждения и расположили её между двумя видеокартами - то есть один кусок алюминия охлаждает оба графических процессора и все 1792 Мб памяти. Nvidia утверждает, что этот метод поспособствует лучшему охлаждению и стабильной работе на повышенных частотах.

Такая довольно сложная конструкция означает большие трудности для сторонних производителей, поэтому мы вряд ли увидим в продаже, если увидим вообще, кулеры от них в продаже - так же, как мы их не увидели в случае с GeForce 9800 GX2.

Как мы уже несколько раз заметили, GeForce GTX 295 поставляется с 1,79 Гб памяти (по 896 Мб на каждый GPU), которая работает на стандартной частоте 2000 МГц. В то же время, каждый GPU работает на частоте 576 МГц.

Это значит, что ядра GTX 295 отстают от ядра GTX 280 всего на 26 МГц, а память работает на 214 МГц медленнее, и теоретическая пропускная способность для каждого GPU - 112 Гб/сек.

Характеристики системы на основе Core i7
- Intel Core i7 965 Extreme Edition (Разогнанный до 3.70ГГц)
- x3 2Гб G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 9-9-9-24)
- ASUS P6T Deluxe (Intel X58)
- OCZ GameXStream (800 Вт)
- Seagate 500GB 7200-RPM (Serial ATA300)
- Radeon HD 4870 (1Гб)
- Radeon HD 4870 X2 (2Гб)
- GeForce GTX 260 (896Мб)
- GeForce GTX 280 (1Гб)
- GeForce GTX 260 (896Мб) SLI
- GeForce GTX 295 (1792Мб)

Программное обеспечение
- Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (64-битная)
- Nvidia Forceware 181.20 WHQL
- ATI Catalyst 8.12 WHQL (Hotfix)

В тесте 3Dmark Vantage на разрешении 2560x1600 новая GeForce GTX 295 на 13% быстрее Radeon HD 4870 X2. Этот синтетический тест также показывает, что GeForce GTX 295 примерно на 3% быстрее пары GeForce GTX 260, работающих в SLI-режиме. В любом случае, набрать 6500 очков в 3Dmark Vantage на таком высоком разрешении - это очень впечатляюще.

Тесты: Crysis, Crysis Warhead

В Crysis в режиме DirectX 10 и разрешении 2560х1600 GeForce GTX 295 всё ещё способна обеспечить в среднем 39 кадров в секунду, что также очень впечатляюще. Хотя, скажем, Radeon HD 4870 X2 способен на 38 кадров в секунду, так же как и GeForce GTX 260 SLI.

GeForce GTX 295 на невероятные 70% быстрее, чем GeForce GTX 280, и в два раза быстрее одноядерного Radeon HD 4870 с 1 Гб памяти.

Интересно, тот же тест в Crysis Warhead выглядит немного по-другому. Здесь GeForce GTX 295 на 24% быстрее Radeon HD 4870 X2, но снова всего на один кадр в секунду опережает GeForce GTX 260 SLI.

Тесты: Company of Heroes, Supreme Commander

По какой-то причине карты Radeon серии 4800 никогда хорошо не справлялись с Company Of Heroes: Opposing Fronts в режиме DirectX 10.

Radeon HD 4870 X2 здесь всего на 11% быстрее GeForce GTX 280, давая GeForce GTX 295 серьёзное преимущество. GeForce GTX 295 в разрешении 2560х1600 отрендерила на 56% больше кадров чем Radeon HD 4870 X2. Эта карта единственная смогла обеспечить в Company Of Heroes: Opposing Fronts 125 кадров в секунду в разрешении 2560х1600 на максимально возможных графических настройках!

А вот с Supreme Commander у линейки Radeon HD 4800 проблем никогда не было. Здесь Radeon HD 4870 X2 остаётся на вершине, обеспечивая 89 кадров в секунду в 2560х1600. GeForce GTX 295 - на 13% медленнее с 77 кадрами в секунду.

Тесты: Enemy Territory: Quake Wars, Dead Space

Вот ещё одна игра, где серия Radeon HD 4800 выступает превосходно - Enemy Territory: Quake Wars. Здесь 4870 X2 справляется с невероятной скоростью в 93 кадра в секунду на 2560х1600. Удивительно, но следом идёт Radeon HD 4870 с 1 Гб памяти - 59 кадров в секунду. Видимо, эти видеокарты ATI очень хорошо работают с играми, основанными на OpenGL.

А вот использование SLI от Nvidia практически бесполезно - две GeForce GTX 260 были всего на 5 кадров в секунду быстрее одной в 2560х1600. А GeForce GTX 295 была даже медленнее, чем GeForce GTX 280.

Сцена первая, дубль первый. Dead Space весь принадлежит Nvidia.

Radeon HD 4870 X2 смог только сравняться с одиночной GeForce GTX 260 в разрешении 2560х1600, а GeForce GTX 280 была на 15% быстрее. Две видеокарты GeForce GTX 260 в SLI обеспечивают 83-процентный прирост по сравнению с одной. А GeForce GTX 295 была немного быстрее, достигнув безумного 191 кадра в секунду в 2560х1600.

Тесты: Fallout 3, Left 4 Dead

Radeon HD 4870 X2 опережает GeForce GTX 295 в разрешении 2560х1600 из-за большего объёма памяти, но лишь совсем немного.

То же самое можно сказать и об одиночных GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870. Больший объём RAM позволил Radeon HD 4870 обойти GTX 260 в Fallout 3 на 2560х1600.

Left 4 Dead - ещё одна довольно новая игра, и она, похоже, симпатизирует картам от Nvidia. В разрешении 2560х1600 GeForce GTX 295 выдала в среднем 98 кадров секунду, что на 31% быстрее Radeon HD 4870 X2. Более того, GeForce GTX 295 была на невероятные 69% быстрее GeForce GTX 280.

Тесты: Grand Theft Auto IV, World in Conflict

Grand Theft Auto IV - новейшая из игр, включённых в наше тестирование, и ATI, похоже, ещё только предстоит узнать о её существовании.

Хоть Crossfire и работает, и Radeon HD 4870, и Radeon HD 4870 X2 ужасно справились с игрой в разрешении 2560х1600, хотя не так уж плохо - в 1680х1050.

Стоит отметить, что результаты GeForce GTX 260 и GTX 295 нельзя сравнивать с результатами остальных видеокарт, так с этими картами установить максимальное качество изображения не получится из-за недостаточного объёма памяти. Поэтому учтите: текстуры высокого качества использовались лишь в тестах GeForce GTX 280, Radeon HD 4870 X2 и Radeon HD 4870, а GeForce GTX 260 и GTX 295 довольствовались средним качеством.

Производительность в World in Conflict на 2560х1600 у обеих топовых карт практически идентична. GeForce GTX 280 смогла обеспечить 41 кадр в секунду и побить две GeForce GTX 260 в режиме SLI с восьмипроцентным отрывом.

Тесты: Unreal Tournament 3, Far Cry 2

Результаты теста в Unreal Tournament 3 также выглядят спорными, хоть новая GeForce GTX 295 и обогнала Radeon HD 4870 X2 на 10% в разрешении 2560х1600. Ещё это значит, что GeForce GTX 295 на впечатляющие 70% обошла GeForce GTX 280.

Far Cry 2 была однозначно одной из самых значимых игр 2008 года. Здесь GeForce GTX 295 побила Radeon HD 4870 X2 на 8%. Также двухпроцессорная GTX 295 здесь на 56% быстрее GeForce GTX 280.

Тесты: Call of Duty 5: World at War

Call of Duty 5: World at War - ещё одна серьёзная игра, выпущенная в 2008 году. Пожалуй, для многих она стала игрой года после CoD4.

Заканчивая на сильной доле, GeForce GTX 295 обогнала Radeon HD 4870 X2 на 47% в разрешении 2560х1600, и на 70% - GeForce GTX 280.

Энергопотребление и температуры

Уровень энергопотребления GeForce GTX 295 просто экстремален; впрочем, чего ещё ждать от настолько высокопроизводительной видеокарты? В нагрузке система с GeForce GTX 295 потребляет 434 Вт, что не очень хорошо скажется на счетах за электричество. Однако, посмотрим на это с другой стороны - две GeForce GTX 260 в режиме SLI не только работают медленнее, но и потребляют ещё больше энергии.

GeForce GTX 295 потребляет немного меньше в нагрузке, чем 4870 X2, но чуть больше - в режиме простоя. Более того, GeForce GTX 295 в нагрузке использовала всего на 7% больше энергии больше, чем GeForce GTX 280, но в режиме простоя - больше аж на 34%.

В общем и целом, если говорить об энергопотреблении, то GeForce GTX 295 требует вагон энергии, впрочем, как и другие видеокарты-соперники.

Несмотря на тот факт, что это всё-таки двухпроцессорная карта, температуры в нагрзуке у GeForce GTX 295 не так уж плохи.

Хотя это и далеко от прохлады, карта в тесте нагрелась всего до 75 градусов, что сделало её холоднее GeForce GTX 280. Температуры GeForce GTX 295 в нагрузке и в режиме простоя также существенно меньше, чем у Radon HD 4870 X2, которая в играх нагревалась до 88 градусов по Цельсию.

Если затрагивать тему шума, то GeForce GTX 295 подала нам убедительный сигнал сразу же, когда мы начали играть. Её кулер совершенно точно даст фору любой другой видеокарте из этого обзора.

Итоговые размышления. Что купить?

Баланс с представленной Nvidia GeForce GTX 295 был восстановлен вновь, эта карта готова сражаться за корону самой быстрой в мире.

Самый большой плюс Nvidia состоит в том, что эта компания обеспечивает наилучшую поддержку игр, вышедших в недавнем прошлом. Такие игры, как Call Of Duty 5, Dead Space и Left 4 Dead, например, видеокартами Nvidia обслуживаются гораздо лучше, и это помогло GeForce GTX 295 обойти Radeon HD 4870 X2.

Однако владельцы Radeon HD 4870 X2 могут не опускать рук - эта видеокарта показала себя весьма мощной и конкурентноспособной, уступив новой карте GeForce лишь в нескольких играх.

Как и все многопроцессорные карты, GeForce GTX 295 сильно зависит от правильных драйверов, чтобы работать наиболее быстро. Каждый раз, когда будет выпущена новая игра, GeForce GTX 295, скорее всего, не будет её правильно обрабатывать без обновлённых драйверов ForceWare. Но, скажем там, Nvidia в последнее время доказала, что команда программистов драйверов всегда успевает вовремя и выпускает новые их версии вместе со всеми значимыми играми

Если GeForce GTX 295 не работает верно - в режиме SLI - то она лишь немного быстрее GeForce GTX 260. Хоть в этом случае она и не тормозит процесс, это означает серьёзный провал в производительности.

Последние драйвера Nvidia ForceWare (181.10 WHQL-сертифицированные) были выпущены 8 января. В них и добавилась поддержка GeForce GTX 295 и GTX 285. Хотя в основном они работают нормально, нам всё же пришлось столкнуться с некоторыми проблемами тут и там, которые привели к падению некоторых игр.

Left 4 Dead под 64-битной Windows Vista довольно часто «падала» на рабочий стол, то же самое с ней происходило и при использовании двух GeForce GTX 260 - похоже, это проблема в режиме SLI. Grand Theft Auto IV сталкивается с той же самой проблемой, хотя падения были довольно редкими. World In Conflict и Company Of Heroes: Opposing Fronts также «падали» при смене разрешения экрана. Другими словами, плавать в бассейне с GeForce GTX 295 не так уж комфортно - мы будем следить за выпуском драйверов и проводить мониторинг ошибок.

В общем и целом мы очень довольны результатами GeForce GTX 295, а также очень рады её цене. $500 - не то чтобы очень дёшево, но для такого уровня производительности приемлемо. С другой стороны у нас имеется союз ATI/AMD, который очень агрессивно снижает цены. Radeon HD 4870 X2 подешевела до $450, а иногда его можно приобрести даже за $400. В этой точке вы сильно подумаете, прежде чем приобрести новую видеокарту.

Как мы уже обсуждали, когда анонсировали GTX 295, ценам ещё предстоит стабилизироваться. Хорошие новости в том, что первое снижение последовало уже через неделю после появления карты на прилавках.

Суммируя всё вышесказанное, скажем - если за ценой вы не постоите и вам нужна непременно самая быстрая видеокарта на планете Земля, то GeForce GTX 295 - ваш наркотик.