Yazılım geliştirme programları. Yazılım geliştirme araçları. Agile ne zaman kullanılır?

Bugün, karmaşık oluşturma süreci yazılım uygulamaları yaşam döngüsünün aşamalarına bölünmeden hayal etmek imkansızdır. Bir programın yaşam döngüsü ile bir dizi aşamayı kastediyoruz:

  • Konu alanının analizi ve teknik şartnamelerin oluşturulması (müşteri ile etkileşim)
  • Program yapısının tasarlanması
  • Kodlama (proje belgelerine göre program kodu seti)
  • Test ve hata ayıklama
  • Programın uygulanması
  • Program desteği
  • Geri dönüşüm
Tasarım sürecini ayrıntılı olarak inceleyelim. Tasarım sürecinde, bir mimar veya deneyimli bir programcı, gelecek programın metin açıklamaları, diyagramları, modelleri dahil olmak üzere proje dokümantasyonu oluşturur. UML bu zor konuda bize yardımcı olacaktır.

UML, çeşitli sistemlerin (özellikle programlar) görselleştirilmesi, parametrelerin tanımlanması, yapısı ve dokümantasyonu için bir grafik dilidir. Diyagramlar, Rational Rose (http://www-01.ibm.com/software/rational/) ve Enterprise Architect (http://www.sparxsystems.com.au/) gibi özel CASE araçları kullanılarak oluşturulur. UML teknolojisi temelinde birleşik bir bilgi modeli oluşturulmuştur. Yukarıdaki CASE araçları, çeşitli nesne yönelimli dillerde kod üretebilir ve ayrıca çok kullanışlı bir tersine mühendislik işlevine sahiptir. (Tersine mühendislik, mevcut koddan ve ona yapılan yorumlardan bir grafik model oluşturmanıza olanak tanır.)

Modeli görselleştirmek için diyagram türlerini göz önünde bulundurun (çok daha fazla tür olmasına rağmen, bu bir zorunluluktur):

Nesneler ve konulardaki gelecekteki değişiklikleri düşünün

Bileşenler, nasıl birleştirildikleri, bakımlarının nasıl yapılacağı veya değiştirildikleri dikkate alınarak tutarlı bir şekilde ve birlikte analiz edilmelidir. Projeden, sistemin ve kullanıcılarının özelliklerinin sürekli değiştiğini dikkate almalıyız. Göz önünde bulundurulması gereken bazı faktörler, kullanıcı nüfusunun artması, geçişin sistem üzerindeki etkisi veya bunların büyük ölçekte konuşlandırılan bileşenlere yönelik gelecekteki güvenlik açıklarını nasıl etkileyeceğidir.

Yenileme prosedürleri, gelecek aylar, yıllar ve hatta onlarca yıllık bir gelecek ufku ile tasarlanmalıdır. Yerleşik kuruluşlar, sorunları erken tespit edip çözmenin, bir hatanın sistemde kaldığı süre ile ters orantılı bir maliyeti olduğunu anlamaya başladılar.

Durum şemasını kullan

Tasarlanan sistem, sözde kullanım durumlarını kullanarak sistemle etkileşime giren bir dizi varlık veya aktör olarak temsil edilir. Bu durumda, bir aktör (aktör) veya bir aktör, sistemle dışarıdan etkileşime giren herhangi bir varlıktır. Başka bir deyişle, her bir kullanım durumu, aktörle etkileşime girdiğinde sistem tarafından gerçekleştirilen belirli bir eylemler dizisini tanımlar. Aynı zamanda aktörlerin sistemle etkileşiminin nasıl uygulanacağına dair hiçbir şey söylenmiyor.

Sınıf diyagramı

Nesne yönelimli programlama sınıfları açısından bir sistem modelinin statik yapısını temsil etmek için bir sınıf diyagramı kullanılır. Bir sınıf diyagramı, özellikle, nesneler ve alt sistemler gibi etki alanının bireysel varlıkları arasındaki çeşitli ilişkileri yansıtabilir ve ayrıca iç yapılarını (alanlar, yöntemler ...) ve ilişki türlerini (miras, arayüzlerin uygulanması ...) açıklar. Bu şema, sistemin işleyişinin zamansal yönleri hakkında bilgi sağlamaz. Bu açıdan, sınıf diyagramı, tasarlanan sistemin kavramsal modelinin daha da geliştirilmiş halidir. Bu aşamada, OOP yaklaşımı ve tasarım kalıpları bilgisi esastır.


Bu aynı uygulama paketidir. Bu şekilde tüm platformlar için aynı uygulama paketine sahip olabilirsiniz. Bu sadece sözleşmeler ve versiyonlardan oluşan bir koleksiyon. Uygulamanın nerede çalışabileceğini belirlemenize izin verir. İşletim sistemi artık hedef olarak kullanılmamaktadır. Uygulama artık bir veya daha fazla cihaz ailesini hedefliyor. Bununla ilgili daha fazla bilgi alın.

Bu öykünücüleri kullanmak istiyorsanız, bu yazılımı fiziksel bir bilgisayara yüklemelisiniz. Bu, ihtiyacınız olanların bir listesi yazılım... Bu dokümantasyon arşivlendi ve güncellenmiyor. Kodu, satırları, resimleri ve hatta bazı durumlarda kullanıcı arayüzünü vurgulayın. Tamamlandığında, proje şablonları yeni bir proje iletişim kutusunda görünür.

Durum diyagramı (statechart diyagramı)

Bu diyagramın temel amacı, bir model öğenin yaşam döngüsü boyunca davranışını birlikte karakterize eden olası durum ve geçiş dizilerini açıklamaktır. Bir durum diyagramı, bazı özel olayların algılanmasına verdikleri tepkinin spesifikasyonuna dayalı olarak varlıkların dinamik davranışını temsil eder.


Bu, herhangi bir iş mantığını, bulut entegrasyonunu, veritabanı erişimini veya diğer herhangi bir kodu içerir. Bölünemeyen tek kod platforma özgüdür. Kodunuzu paylaşılan bir projeyi, taşınabilir bir sınıf kitaplığı projesini veya her ikisini kullanarak paylaşabilirsiniz. Bazılarının paylaşılan bir projede daha verimli kod için uygun olduğunu ve bazı kodların taşınabilir bir sınıf kitaplığı projesinde daha anlamlı olduğunu görebilirsiniz.

Ne tür bir yazılım geliştirmeyle ilgilendiğinizi belirleyin. İki ana geliştirme alanı vardır: uygulama geliştirme ve sistem geliştirme. Uygulama geliştirme, uygulamalardan uygulamaya kadar kullanıcının ihtiyaçlarını karşılayan programlar oluşturmaya odaklanır. cep telefonları ve yüksek kaliteli video oyunlarından muhasebe yazılımına kadar bitiyor. Sistem geliştirme, işletim sistemleri oluşturmaya ve sürdürmeye odaklanır. Bu gelişme genellikle ağ performansı ve veri korumayla ilgilidir.

Sıra diyagramı

Nesnelerin etkileşimini modellemek için uML dili uygun etkileşim diyagramları kullanılır. Nesnelerin etkileşimleri zaman içinde görüntülenebilir ve ardından nesneler arasındaki mesajların iletimi ve alımının zamansal özelliklerini temsil etmek için bir dizi diyagramı kullanılır. Etkileşen nesneler birbirleriyle bazı bilgiler alışverişinde bulunur. Bu durumda bilgi, eksiksiz mesajlar şeklini alır. Diğer bir deyişle, mesaj bilgi içeriğine sahip olmasına rağmen, alıcısı üzerinde yönlendirilmiş bir etki uygulama ek özelliğini edinir.

Bir programlama dili öğrenin. Herkesin bir fikri olabilir, ancak bir geliştirici bu fikirleri somut bir şeye dönüştürebilir. Sadece yazılım geliştirme problemleri üzerinde çalışmak isteseniz bile, programlamayı iyi bilmeniz ve prototip oluşturabilmeniz gerekir, kendi başınıza öğrenebileceğiniz birçok program vardır. En kullanışlı ve en önemlilerinden bazıları.

Video oyunları ve şirketler için çok kullanılır ve genellikle birincil dil olarak önerilir. Bağımsız bir geliştirici olup olmadığınızı bilmek harika bir dil. Aynı zamanda video oyunları için çok dostane bir dildir. ... İyi yazılmış kodlama muhtemelen en iyi kaynağınız olacaktır ve projeler üzerinde çalışırken hızlı bir şekilde tavsiyelerde bulunabilirsiniz. Kitapların yanı sıra web, tükenmez bir rehber ve öğretici kaynağıdır. Kursları takip edin. Yazılım mühendisliğine girmek için bir dereceye ihtiyacınız olmasa bile, kurslara katılmak size zarar vermez.

İşbirliği diyagramı

Bir işbirliği diyagramında, etkileşime katılan nesneler, nesnenin adını, sınıfını ve muhtemelen öznitelik değerlerini içeren dikdörtgenler biçiminde tasvir edilir. Sınıf diyagramında olduğu gibi, nesneler arasındaki ilişkiler farklı bağlantı hatları olarak gösterilir. Bu durumda, ilişkilendirmenin adlarını ve nesnelerin bu ilişkilendirmede oynadığı rolleri açıkça belirtebilirsiniz.
Bir dizi diyagramından farklı olarak, bir işbirliği diyagramı yalnızca bir etkileşimde belirli roller oynayan nesneler arasındaki ilişkileri gösterir.

Özel bir dersten yararlanma fırsatına sahip olacaksınız ve bilseydiniz aklınıza bile gelmeyecek sorunlarla karşılaşacaksınız. Dersler maliyetlidir, bu yüzden bilmek istediklerinizi öğrenmenize yardımcı olacak derslere kayıt olduğunuzdan emin olun. Pek çok geliştirici sadece becerilerine göre sektöre girebilirken, bir bilgisayar bilimi dereceniz olup olmadığını vurgulayabileceksiniz. Derecesi size daha derin bilgi ve matematik ve mantık gibi yararlı derslere erişim sağlayacaktır. Küçük projeler üzerinde çalışmak.

İş dünyasında programlama becerilerinizi kullanmaya başlamadan önce, kendiniz için bazı projeler üzerinde çalışıyorsunuz. Programları kullanarak sorunları çözme zorlukları. Bu, sadece becerilerinizi geliştirmenize değil, aynı zamanda müfredat.

Bileşen diyagramı

Bileşen diyagramı, daha önce ele alınan diyagramların aksine, sistemin fiziksel temsilinin özelliklerini açıklar. Bileşen diyagramı, kaynak, ikili ve çalıştırılabilir kod olabilen yazılım bileşenleri arasında bağımlılıklar oluşturarak, geliştirilmekte olan sistemin mimarisini belirlemenizi sağlar. Birçok geliştirme ortamında, bir modül veya bileşen bir dosyaya karşılık gelir. Modülleri bağlayan noktalı oklar, kaynak kodu derlerken meydana gelenlere benzer karşılıklı bağımlılıkları gösterir. Bir bileşen diyagramının ana grafik öğeleri, bunlar arasındaki bileşenler, arayüzler ve bağımlılıklardır.


Örneğin, randevuları sıralamak için bir bilgisayar takvimi kullanmak yerine, kendiniz bir tane oluşturmayı deneyin! Video oyunu geliştirmeyle ilgileniyorsanız, grafiklere veya karmaşık mekaniklere odaklanmayan basit oyunlarla çalışır.

  • Bunun yerine, özgünlük ve eğlence meselesi.
  • Sizin tarafınızdan yaratılan küçük oyunlardan oluşan bir koleksiyon, figürünüzü güzel bir figür yapacak.
Sorular sor. İnternet, diğer geliştiricilerle bağlantı kurmanın harika bir yoludur. Akıllı sorular sorduğunuzdan emin olun ve deneyin muhtemel çözümler.

Dağıtım şeması

Dağıtım diyagramı, bir programın yalnızca yürütme aşamasında (çalışma zamanı) var olan öğelerini ve bileşenlerini görselleştirmek için tasarlanmıştır. Bu durumda, programın yalnızca yürütülebilir dosyalar veya dinamik kitaplıklar olan bileşen-örnekleri sunulur. Çalışma zamanında kullanılmayan bileşenler, dağıtım şemasında gösterilmez.
Bir dağıtım diyagramı, işlemcilerin, aygıtların, işlemlerin ve aralarındaki ilişkilerin grafiksel temsillerini içerir. Mantıksal görünüm diyagramlarından farklı olarak, bir dağıtım diyagramı, uygulamasının özelliklerini tam olarak yansıtması gerektiğinden, bir bütün olarak sistem için tek tiptir. Bu şema, esasen belirli bir OOAP sürecini tamamlar. yazılım sistemi ve geliştirilmesi genellikle model spesifikasyonundaki son adımdır.

Her gün pratik yap. Kişisel projeleriniz üzerinde her gün, bir saat bile olsa çalışın. Bu, aktif kalmanıza ve her zaman yeni teknikler öğrenmenize yardımcı olacaktır. Dili kullanarak günlük çeviri, daha iyi öğrenmenize yardımcı olacaktır. Kendinizi programlamaya ayırmak için günün bir saatini belirleyin veya uymanız gereken bir son tarih belirleyin. Hafta içi her gün projeleriniz üzerinde çalışmaya çalışın, böylece hafta sonları ara verebilirsiniz. Tamamlamak istediğiniz görevi tamamlamak için mevcut programları arayın ve süreci daha basit veya anlaşılması daha kolay hale getirmenin herhangi bir yolu olup olmadığını kontrol edin. kullanıcıya çok kullanışlılık sunuyor. Herhangi bir fikri yazın. Aptal ya da saçma görünenler bile, çünkü yararlı ya da parlak bir şey doğurabilirler.

  • Fikirler hakkında düşünün.
  • İyi bir program, kullanıcı için hayatı kolaylaştıran bir görevi yerine getirir.
  • Bilgisayarınızda her gün yaptığınız işlemleri gözden geçirin.
Diğer programları keşfedin.

Bu, özellikle diyagramlara ve genel olarak tasarıma genel bakış turumuzu tamamlıyor. Tasarım sürecinin uzun zamandır yazılım geliştirme için standart haline geldiğine dikkat etmek önemlidir, ancak çoğu zaman, normal dokümantasyon eksikliğinden dolayı gereksiz yan işlevlerle büyümüş, koltuk değnekleriyle, hantal hale gelen ve eski kalitesini yitiren mükemmel bir şekilde yazılmış bir programla uğraşmak zorundadır. \u003d (

Onlar ne yapıyor? Nasıl geliştirilebilirler? Bu soruları yanıtlamak fikir bulmanıza yardımcı olabilir. Bir proje dokümanı yazın. Bu belge, projenizin işlevlerini ve görevlerini açıklayacaktır. Bir prototip oluşturun. Bu, almaya çalıştığınız özellikleri gösteren bir prototip olacaktır. Prototip, hızlı programve işe yarayan bir tasarım bulmak için düzeltilmesi gerekiyor. Örneğin, bir takvim için bir program oluşturursanız, prototipiniz basit bir takvim ve olay eklemenin bir yolu olacaktır.

Prototipiniz, problemleri çözmek için yeni yollar buldukça veya programınıza entegre etmek istediğiniz bir fikir hakkında düşündükçe geliştirme döngüsü sırasında sık sık değişecektir. Aslında grafik ve tasarım, üzerinde yoğunlaşılması gereken son şeylerden biri olmalıdır.

  • Prototipin grafiksel olarak düzenlenmesine gerek yoktur.
  • Takvim örneğini kullanarak, prototipiniz yalnızca metin olmalıdır.
Kod hataları ve beklenmeyen kullanımlar, bitmiş üründe birçok soruna neden olabilir. Prototipiniz üzerinde çalışmaya devam ederken elinizden geldiğince deneyin.

Bir programcının her şeyden önce bir kodlayıcı olduğuna ikna oldum - müşteriyle iletişim kurmamalı, sistem mimarisi hakkında düşünmemeli, programa bir arayüz icat etmemeli, sadece kodlamalı - algoritmaları, işlevselliği uygulamalı, görünüm, kullanılabilirlik, ancak artık yok…. Tasarımcı ise, soyut diyagramlardan (konu alanını açıklayan) başlayarak verilerin yapısını, sınıfları ve etkileşim süreçlerini temsil eden diyagramlara kadar her şeyi adım adım ayrıntılı olarak açıklamalıdır. Yani, işin karmaşıklığı ve tasarımcının maaşı, programcı \u003d\u003d kodlayıcınınkinden daha büyük bir sıra olmalıdır. İsyan için özür dilerim ...

Program hatalarını bulmak için elinizden geleni yapın ve ardından gelecekte hatalardan kaçınmaya çalışın. Arkadaşlarınız ve aileniz için bir program deneyin ve onlardan size ne bulduklarını söylemelerini isteyin. Çok eski tarihler veya uzak bir gelecek programda garip tepkilere neden olabilir.

  • Programınız tarihlerle çalışıyorsa garip tarihler girmeye çalışın.
  • Geçersiz değişken türlerini girin.
Projelerinizi tamamlayın. Bu sadece prototip ve geliştirme aşaması için kaba bir taslak olsa da, diğer kullanıcıların kullanmasını istiyorsanız, tamamlamak için zaman ayırmanız gerekecektir.

Geliştirme yazılım ürünü birçok düzgün metodolojiyi bilir - başka bir deyişle, köklü en iyi uygulamaları bilir. Seçim, projenin özelliklerine, bütçeleme sistemine, öznel tercihlere ve hatta yöneticinin mizacına bağlıdır. Bu makale Edison'da düzenli olarak karşılaştığımız metodolojileri açıklamaktadır.

Bu, menülerin mantıksal olarak bağlı olduğu, kullanıcı arayüzünün temiz ve kullanımının kolay olduğu, belirgin veya kritik hataların olmadığı ve grafiklerin iyi desteklendiği anlamına gelir. Arayüz tasarımı çok karmaşık ve karmaşık olabilir, kendilerini yalnızca programlamanın bu yönüne adayan profesyoneller vardır, sadece kişisel projenizin kullanımı kolay ve izleyici için eğlenceli olduğundan emin olun. büyük hesap ve geliştirme ekibi. Paranız varsa, arayüzü sizin için yapması için bir grafik tasarımcı tutabilirsiniz. Başarılı bir program olabilecek harika bir proje yarattıysanız, iyi bir tasarımcı bulun ve onu ekibe yerleştirin. Bu, kodunuz için öneriler almanıza ve bulabileceğiniz çözümler arayan diğerlerine yardımcı olmanıza olanak tanır.

1. "Şelale Modeli" (şelale modeli veya "şelale")



En eskilerinden biri, her biri bir sonrakinin başlamasından önce tamamlanması gereken sıralı bir aşama geçişini ifade eder. Şelale modelinin projeyi yönetmesi kolaydır. Sertliği nedeniyle geliştirme hızlıdır, maliyet ve zaman önceden belirlenir. Ama bu iki ucu keskin bir kılıç. Şelale modeli verecek mükemmel sonuç sadece açıkça ve önceden tanımlanmış gereksinimleri ve bunların uygulama yöntemlerini içeren projelerde. Geri adım atmanın bir yolu yoktur, testler ancak geliştirme tamamlandıktan veya neredeyse tamamlandıktan sonra başlar. Bilgilendirilmiş bir seçim olmaksızın bu modele göre geliştirilen ürünlerin kusurları olabilir (gereksinimler listesi hiçbir zaman ayarlanamaz) ve bu, katı eylem dizisi nedeniyle yalnızca sonunda bilinir hale gelir. Değişiklik yapmanın maliyeti, tüm projenin onu başlatmak için tamamlanmasını beklemesi gerektiğinden yüksektir. Bununla birlikte, sabit maliyet genellikle yaklaşımın eksilerini aşar. Oluşturma sürecinde fark edilen eksikliklerin düzeltilmesi mümkündür ve deneyimlerimize göre, küçük bir TK ile bir sözleşmeye kadar bir ila üç ek anlaşma gerektirir.

Yazılım dağıtın. Bitmiş bir ürüne sahip olduğunuzda, onu dağıtıp dağıtmayacağınıza karar verebilirsiniz. Oluşturduğunuz programın türüne bağlı olarak bunu yapmanın birçok yolu vardır. Çoğu ekip veya bağımsız geliştirici tarafından kullanılan yöntemlerden biri, yazılımı kişisel bir web sitesinde yayınlamaktır. Tüm program özelliklerinin iyi belgelendiğinden ve resim ve kılavuzlar içerdiğinden emin olun. Programınızı satıyorsanız, dijital bir Ödeme sistemi ve onu dağıtabileceğiniz bir sunucu kullanın. Belirli bir cihaz için yazılım geliştiriyorsanız veya işletim sistemibirçok dijital mağazadan birini kullanabilirsiniz. İşletmeniz özel olduğunda ve standart yazılım çözümleri gereksinimlerinizi karşılayamadığında, sizin için özel olarak tasarlanmış özel bir yazılıma ihtiyacınız vardır.

Şelale modeli sayesinde sadece teknik şartnamelerin geliştirilmesi dahil birçok projeyi sıfırdan oluşturduk. Habré üzerine yazıldığı projeler: orta - küçük -.

Şelale metodolojisi ne zaman kullanılır?

  • Yalnızca gereksinimler bilindiğinde, anlaşıldığında ve sabitlendiğinde. Birbiriyle çelişen gereksinimler yoktur.
  • Doğru niteliklere sahip programcıların mevcudiyetinde bir sorun yoktur.
  • Nispeten küçük projelerde.

2. "V-Modeli"



Şelale modelinden adım adım yapı miras alındı. V şeklindeki model, düzgün çalışmanın özellikle önemli olduğu sistemlere uygulanabilir. Örneğin, hasta izleme için klinik uygulamalar, araç çarpışma kontrol mekanizmaları için entegre yazılım vb. Modelin bir özelliği, halihazırda ilk tasarım aşamalarında olan bir ürünün kapsamlı bir şekilde kontrol edilmesini ve test edilmesini amaçladığı düşünülebilir. Test aşaması, ilgili geliştirme aşamasıyla eşzamanlı olarak gerçekleşir, örneğin, kodlama sırasında birim testleri yazılır.

Müşteri olarak ihtiyacınız olan yazılımı bizden alacaksınız. Amacımız, müşterilerimizin ihtiyaç ve gereksinimlerini karşılayan hızlı ve güvenilir kısa vadeli uygulamalar oluşturmaktır. Çabalarımız, yalnızca BT uzmanları değil, farklı alanlardaki uzmanlar tarafından sezgisel ve kolayca kullanılabilecek kaliteli çözümler oluşturmayı amaçlamaktadır. Yazılım geliştirmek için kullandığımız teknolojiler, gelecekteki uygulama geliştirme için esneklik ve kapsam sağlar.

Müşterilerimiz, gereksinimlerini karşılamak için standartlaştırılmış ve özelleştirilmiş çözümlere güvenebilirler. İhtiyaçlarınız için doğru çözümü sağlayın. Teknoloji yatırımınızdan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olur. Bu süreç, her projenin uzun vadeli iş hedeflerinizle uyumlu olmasını sağlamak için devam eden bir döngü olarak adlandırılır.

V metodolojisine dayalı çalışmamıza bir örnek - mobil uygulama Avrupa için hücresel operatörBu, seyahat sırasında dolaşım maliyetlerinden tasarruf sağlar. Proje, açık bir teknik şartnameye göre yürütülür, ancak önemli bir test aşamasını içerir: arayüzün rahatlığı, işlevsellik, yük ve entegrasyon dahil, farklı üreticilerin birkaç bileşeninin birlikte istikrarlı bir şekilde çalıştığını doğrulaması gerekir, para ve kredi çalmak imkansızdır.

V modeli ne zaman kullanılır?

  • Ürünün kapsamlı bir şekilde test edilmesi gerekiyorsa, V-modeli temeldeki fikri haklı çıkaracaktır: doğrulama ve doğrulama.
  • Gereksinimlerin açıkça tanımlandığı ve sabitlendiği küçük ve orta ölçekli projeler için.
  • Özellikle test uzmanları olmak üzere gerekli niteliklere sahip mühendislerin mevcudiyeti ile.

3. "Artımlı Model" (artımlı model)

Artımlı modelde, genel sistem gereksinimleri farklı montajlara bölünmüştür. Terminoloji genellikle yazılımın aşamalı montajını açıklamak için kullanılır. Birkaç geliştirme döngüsü gerçekleşir ve birlikte çok şelaleli yaşam döngüsünü oluştururlar. Döngü, daha küçük, oluşturulması kolay modüllere ayrılmıştır. Her modül gereksinim tanımlama, tasarım, kodlama, uygulama ve test aşamalarından geçer. Artımlı modele dayalı geliştirme prosedürü, temel işlevsellikte ürünün ilk ana aşamasında piyasaya sürüldüğünü ve ardından "artışlar" olarak adlandırılan yeni işlevlerin sırayla eklenmesini varsayar. İşlem, eksiksiz bir sistem oluşturulana kadar devam eder.


Artımlı modeller, bireysel değişiklik taleplerinin net olduğu ve kolayca resmileştirilip uygulanabildiği yerlerde kullanılır. Projelerimizde DefView okuyucusunu ve ardından Vivaldi elektronik kitaplık ağını oluşturmak için kullandık.

Bir artışın özünü örnek olarak tanımlayalım. DefView ile değiştirildi. DefView bir belge sunucusuna bağlandı ve artık birçok kişiye bağlanabilir. İçeriğini belirli bir izleyici kitlesine yayınlamak isteyen bir kurumun sahasında, belgelere doğrudan erişen ve bunları belgeye dönüştüren bir depolama sunucusu kurulur. istenen format... Mimarinin kök öğesi ortaya çıktı - tek bir sunucu olarak hareket eden merkezi Vivaldi sunucusu arama motoru çeşitli kurumlarda kurulu tüm depolama sunucularında.

Artımlı model ne zaman kullanılır?

  • Sistem için temel gereksinimler açıkça tanımlandığında ve anlaşıldığında. Aynı zamanda bazı detaylar zamanla iyileştirilebilir.
  • Erken pazar lansmanı gereklidir.
  • Birkaç riskli özellik veya hedef vardır.

4. "RAD Modeli" (hızlı uygulama geliştirme modeli veya hızlı uygulama geliştirme)

RAD modeli bir çeşit artımlı modeldir. Bir RAD modelinde, bileşenler veya işlevler, birkaç mini proje gibi paralel olarak birkaç yüksek nitelikli ekip tarafından geliştirilir. Bir döngü için zaman çerçevesi kesinlikle sınırlıdır. Oluşturulan modüller daha sonra tek bir çalışan prototipe entegre edilir. Sinerji, bir müşteriye, çalışan bir şeyi görüntülemek için çok hızlı bir şekilde sağlamanıza olanak tanır. geri bildirim ve değişiklikler yapmak.


Hızlı uygulama geliştirme modeli aşağıdaki aşamaları içerir:

  • İş modelleme: farklı departmanlar arasındaki bilgi akışlarının bir listesini tanımlama.
  • Veri Modelleme: Önceki adımda toplanan bilgiler, bilgiyi dolaşıma sokmak için gereken nesneleri ve diğer varlıkları tanımlamak için kullanılır.
  • Süreç modelleme: bilgi akışları, tasarım hedeflerine ulaşmak için nesneleri birbirine bağlar.
  • Uygulamayı oluşturun: CAD modellerini koda dönüştürmek için otomatik montaj araçlarını kullanır.
  • Test: yeni bileşenler ve arayüzler test edilir.
RAD modeli ne zaman kullanılır?

Yalnızca yüksek nitelikli ve son derece uzmanlaşmış mimarlarla kullanılabilir. Proje bütçesi, hazır otomatik montaj araçlarının maliyeti ile birlikte bu uzmanlar için ödenecek kadar büyüktür. RAD modeli, hedef işletme hakkında kendinden emin bilgi ve sistemin 2-3 ay içinde acil üretim ihtiyacı ile seçilebilir.

5. "Çevik Model" (esnek geliştirme metodolojisi)



"Esnek" geliştirme metodolojisinde, her yinelemeden sonra müşteri sonucu gözlemleyebilir ve sonuçtan memnun olup olmadığını anlayabilir. Bu, esnek bir modelin faydalarından biridir. Dezavantajları arasında, sonuçların spesifik formülasyonlarının eksikliğinden dolayı, geliştirme için gereken işçilik maliyetlerini ve maliyeti tahmin etmenin zor olduğu gerçeği bulunmaktadır. Aşırı programlama (XP), çevik modelin en iyi bilinen pratik kullanımlarından biridir.

Bu tür, "Scrum" adı verilen kısa günlük toplantılara ve "Sprint" adı verilen düzenli olarak yinelenen toplantılara (haftada bir, iki haftada bir veya ayda bir) dayanır. Günlük toplantılarda ekip üyeleri şunları tartışır:

  • son Scrum'dan bu yana yapılan çalışmalar hakkında bir rapor;
  • çalışanın bir sonraki toplantıdan önce tamamlaması gereken görevlerin bir listesi;
  • iş sırasında karşılaşılan zorluklar.
Metodoloji, sürekli olarak piyasa koşullarına uyum sağlayan büyük veya uzun vadeli projeler için uygundur. Buna göre, uygulama sürecinde ihtiyaçlar değişir. Haftalık ve hatta günlük olarak yeni fikirler üretme, yayınlama ve deneme eğiliminde olan yaratıcı insanlar sınıfını hatırlamakta fayda var. Çevik geliştirme, bu tür bir lider için en uygun olanıdır. Agile kullanarak şirket içi girişimler geliştiriyoruz. Müşteri projelerine bir örnek, birkaç dakika içinde toplu tıbbi muayeneleri gerçekleştirmek için oluşturulan Elektronik Tıbbi Muayene Sistemidir. Bu incelemenin ikinci paragrafında Amerikalı ortaklarımız, Agile'da başarı için temel olan çok önemli bir şeyi anlattılar.

Agile ne zaman kullanılır?

  • Dinamik bir işte kullanıcı ihtiyaçları sürekli değiştiğinde.
  • Çevik değişiklikler, sık artışlar nedeniyle daha az maliyetle uygulanır.
  • Şelale modelinden farklı olarak esnek bir modelde, bir projeye başlamak için biraz planlama yeterlidir.

6. "Yinelemeli Model" (yinelemeli veya yinelemeli model)

Yinelemeli bir yaşam döngüsü modeli, başlamak için gereksinimlerin eksiksiz bir belirtimini gerektirmez. Bunun yerine, oluşturma, daha fazla gereksinim tanımlamanın temeli haline gelen bir işlevsellik parçasının uygulanmasıyla başlar. Bu işlem tekrarlanır. Versiyon ideal olmayabilir, asıl mesele çalışıyor olmasıdır. Nihai hedefi anladığımızda, her adımın etkili ve her sürümün uygulanabilir olması için bunun için çabalıyoruz.


Diyagram, Mona Lisa'nın yinelemeli "gelişimini" göstermektedir. Gördüğünüz gibi, ilk yinelemede yalnızca bir La Gioconda taslağı var, ikincisinde renkler beliriyor ve üçüncü yineleme ayrıntı, doygunluk ekliyor ve süreci tamamlıyor. Artımlı modelde ürünün işlevselliği parça parça oluşturulur, ürün parçalardan oluşur. Yinelemeli modelin aksine, her parça uyumlu bir unsurdur.

Yinelemeli gelişimin bir örneği ses tanımadır. Bilimsel aygıtın ilk araştırması ve hazırlığı, uzun zaman önce, önce düşüncelerle, sonra da kağıt üzerinde başladı. Her yeni yinelemeyle, tanıma kalitesi arttı. Bununla birlikte, mükemmel bir tanıma henüz elde edilmedi, bu nedenle sorun henüz tam olarak çözülmedi.

Yinelemeli bir model kullanmak ne zaman en uygunudur?

  • Nihai sistem için gereksinimler önceden iyi tanımlanmış ve anlaşılmıştır.
  • Proje büyük veya çok büyük.
  • Temel zorluğun tanımlanması gerekir, ancak uygulama ayrıntıları zaman içinde gelişebilir.

7. "Spiral Model"



Spiral Model, artımlı modele benzer, ancak risk analizine vurgu yapar. Başarısızlık şirketin faaliyetleriyle uyumsuz olduğunda, piyasaya sürülen yeni ürün gruplarının koşullarında, araştırma ve pratik testlerin gerekli olduğu durumlarda kritik iş sorunlarını çözmek için iyi çalışır.

Spiral model, her döngü için 4 aşama varsayar:

  1. planlama;
  2. risk analizi;
  3. tasarım;
  4. sonucun değerlendirilmesi ve eğer kalite tatmin ediciyse, yeni bir tura geçiş.
Bu model küçük projeler için uygun değildir, bir sonraki adımın sonuçları değerlendirmek için programlamadan daha fazla analiz gerektirdiğinde, bir banka için bir belge yönetim sisteminin geliştirilmesi gibi karmaşık ve pahalı projeler için mantıklıdır. Sibirya ODU, SO UES için bir EDMS geliştirme projesinde, elektronik arşivin bölümlerinin kodlamasını değiştirmeye yönelik iki toplantı, bir programcı tarafından iki klasörün birleştirilmesinden 10 kat daha fazla zaman alıyor. Katıldığımız devlet projeleri, uzman camiasının pahalı bir konsept hazırlamasıyla başladı, ki bu kesinlikle hiçbir şekilde yararsız değil, çünkü ulusal ölçekte karşılığını veriyor.

Özetleyelim



Slayt, en yaygın iki metodoloji arasındaki farkları göstermektedir.

Modern uygulamada, yazılım geliştirme modelleri çok değişkenlidir. Tüm projeler, başlangıç \u200b\u200bkoşulları ve ödeme modelleri için doğru kimse yoktur. Hepimiz tarafından çok sevilen Agile bile, bazı müşterilerin bulunmaması veya esnek finansmanın imkansızlığı nedeniyle her yerde uygulanamaz. Metodolojiler araç olarak kısmen örtüşür ve kısmen birbirine benzer. Diğer bazı kavramlar yalnızca kendi derleyicilerini tanıtmak için kullanıldı ve uygulamaya yeni bir şey getirmedi.

Geliştirme teknolojileri hakkında:
.
.
.
.

Hangi metodolojileri kullanıyorsunuz?