Yeterli öğe yok modu neden çalışmıyor? Yeterli Öğe Yok modunun kontrolleri ve işlevleri

NEI moduyla oyunda pek çok şey görünecek yararlı işlevler. Geleneksel olarak iki kategoriye ayrılabilirler - oyun kontrolü ve bilgi kısmı. Birlikte ele alındığında ortaya çıkıyor güçlü araç Bir oyuncunun envanterini düzenlemek veya oyun koşullarını değiştirmek için. Maud Yeterli değil Eğer bir sunucu yöneticisi iseniz veya gerçekten güzel bir şey inşa ediyorsanız, 1.7.2/1.7.10 öğeleri çok faydalı olacaktır. İşinizi büyük ölçüde hızlandıracak ve her şeyi çok daha hızlı yapmanızı sağlayacaktır. Bu sayfada Minecraft 1.6.4, 1.7.2 ve 1.7.10 için Yeterli Öğe Yok modunu indirebilirsiniz.

Yapabileceği en önemli şey, oyuncunun akla gelebilecek herhangi bir bloğu almasına izin vermektir. Ayrıca bir şeyler yapmak ve yakmak için tarifleri görüntüleyebilir ve ayrıca herhangi bir öğeyi seçilen büyüyle büyüleyebilirsiniz. Yeterli Öğe Değil modifikasyonu ile eklenen arayüzün sol tarafında, hava durumunu ve saati değiştirmek için düğmeler bulunur; tek tıklamayla gündüz, gece, güneş veya yağmuru ayarlayabilirsiniz. Yaratıcı moddan hayatta kalma moduna hızlı bir şekilde geçiş yapmak da mümkündür; örneğin, bir canavar kalabalığı tarafından kovalanıyorsanız ve saklanacak hiçbir yeriniz yoksa bu çok yararlı olacaktır. Genel olarak Minecraft Yeterli Öğe Yok 1.6.4/1.7.2/1.7.10 modu çok kullanışlıdır ve en önemlisi kullanımı çok kolaydır.

NEI video incelemesi

Modun kurulumu

  • Minecraft 1.6.4, 1.7.2 veya 1.7.10 için Yeterli Öğe Yok modunu ve CodeChickenCore destekleyen modunu indirin.
  • Minecraft Forge'u yükleyin.
  • Oyunun seçilen sürümü için modları içeren dosyaları /mods/ klasörüne kopyalayın
  • Oyunu başlat

Yeterli Öğe Yok Bu sadece bir mod değil, tam bir mod koleksiyonu! İndirmek NEI alacaksın uygun aramaöğeleri ve bunların tariflerini ve ayrıca sağlığı geri yükleyebilir, yönetebilirsiniz. oyun modu ve hava. Hile modu olarak adlandırılan çeşitli çalışma modlarını ayırt edebilirsiniz: kendinize öğeler verin, hava durumunu değiştirin vb. ve tarifleri görüntüleme modu, yalnızca tarifleri görüntüleyebilirsiniz. Bu değişiklik, üçüncü taraf modlar tarafından eklenen şeylerin tariflerini gösterdiği için minecraft yapılarında kullanılır. İşlevselliği genişletmek amacıyla Yeterli Öğe Yok için eklentiler de oluşturuluyor.

Yeterli Öğe Yok modunun kontrolleri ve işlevleri

  • R- Üzerine geldiğiniz öğenin tarifini gösterin.
  • sen- Üzerine geldiğiniz öğeyi kullanan tarifleri gösterin
  • Geri tuşu- Önceki tarif
  • X(envanterde) - Büyü penceresi
  • P(envanterde) - İksir hazırlama penceresi
  • F7- Canavarların doğabileceği, aydınlatmanın yetersiz olduğu yerleri gösterin
  • F9- Parça sınırlarını göster
  • O- NEI arayüzünü devre dışı bırakmak için envantere tıklayın

Hile modu nasıl etkinleştirilir

  1. Açık envanter (“E”)
  2. "Seçenekler"e gidin (sol alt köşe)
  3. Ve sonra “Envanter”e (ilk nokta)
  4. Sağ üst köşedeki “Global” düğmesine tıklayın (mod “Dünya” olarak değişecektir)
  5. "Tarif Modu"nu "Hile Modu"na çevirin
  6. "NEI Etkinleştir"in yanındaki "W" düğmesine basın
  7. Alt kısımdaki “Geri” butonuna tıklayarak ayarlar listesine geri dönün
  8. JEI Entegrasyonu'na gidin ve NEI ItemPanel'e geçmek için JEI ItemPanel'e tıklayın
  9. Envanterinize dönmek için "Esc" tuşuna basın
  10. Her şeyi doğru yaptıysanız arayüz değişecek ve tıklayarak kendinize eşyalar verebileceksiniz.

Gözden geçirmek

Yeterli Öğe Yok nasıl yüklenir?

  1. Minecraft Forge'u yükleyin
  2. Win+R tuşlarına basın (“Win” düğmesi “Ctrl” ile “Alt” arasındadır)
  3. Açılan pencereye %appdata% yazın
  4. .minecraft/mods adresine gidin (“mods” klasörü yoksa oluşturun)
  5. Modu (.zip/.jar) mods klasörüne sürükleyin

Tarifleri incelerken 2 fonksiyon vardır: Tarifler ve Uygulama. Tarif düğmesine (varsayılan olarak “R”) veya uygulamaya (varsayılan olarak “U”) basıp imleci nesnenin üzerine getirerek ilgili görüntüleme modunu açacaksınız. Tarif penceresinde bir malzemeye sol tıklandığında tarif penceresi açılır, sağ tıklandığında ise uygulama penceresi açılır. Geri dönüş düğmesi (varsayılan olarak “BACKSPACE”) önceki tarifi görüntüleyecektir ve Esc veya envanter tuşu pencereyi kapatacaktır.

Tarife genel bakış her şeyi gösterir olası yollarİster bir tezgahta, ister fırında, ister bira üretim rafında, isterse herhangi bir ek üretim yöntemiyle (örneğin, RP2 modunda bir eritme fırını) bir nesne hazırlayın.


Craft Guide'ın aksine, eğer tarif kullanılabilirse farklı türler aynı ürün (örneğin farklı renkteki yün veya farklı türler ağacı), tüm alt türler içerik hücresinde bir daire içinde görüntülenecektir. Örneğin yünün rengi değişecektir.



Uygulama modunda seçilen öğeyi kullanan tüm tarifler görüntülenir.



Mod aynı zamanda malzemelerin tam yerinin bulunması gerekmeyen tarifleri de görüntüler.


Düğme "?" Tarif tipi açtığınız mekanizma ile eşleşiyorsa görünecektir. Örneğin, bir tezgah kullanıldığında hassas bir işçilik tarifi görüntülenir.



Bu düğmeye tıklamak sizi her nesnenin nereye yerleştirilmesi gerektiğini göreceğiniz işçilik moduna geri götürecektir.

Gizli Nesne Penceresi:
Arama penceresi ekranın alt kısmında siyah bir dikdörtgendir. Öğe paneli yalnızca adı arama penceresine girilen metni içeren nesneleri görüntüler. Metin girmek için dikdörtgene tıklamanız gerekir. Sağ tıklamak, arama kutusunu anında temizler. Klavye kılıfı önemli değil. Her arama metni hafızaya kaydedilir ve oyun yeniden başlatıldığında tekrar yüklenir.


Arama kutusu meta karakterleri * (herhangi bir karakter dizisi) ve ? (herhangi bir tek karakter) ve karmaşık Java.regex eşleştirme kalıpları. Örnek olarak, "Bl?ck", adında "Siyah" ve "Blok" bulunan öğeleri görüntüleyecektir. "^Block", "Block Breaker" gibi "block" kelimesiyle başlayan öğeleri gösterirken, "block$", "noteblock" veya "diamondblock" gibi "block" ile biten öğeleri gösterir.


Öğe kategorileri:
Öğe Alt Kümeleri düğmesi birçok farklı öğe grubunu görüntüleyen bir açılır menüyü açar. Bir gruba tıklamak, içerdiği tüm nesneleri görüntüleyecektir, sağ tıklamak ise onları gizleyecektir. Çift tıklama yalnızca seçilen gruptaki nesneleri görüntüleyecektir.


Modlar kendi kategori etiketlerini oluşturmak için API'yi kullanabilir.


Shift tuşunu basılı tutarak bir gruba tıklamak, arama penceresine “@grup_adı” girilmesine yol açacaktır, böylece öğe panelinde yalnızca bu gruptaki nesneler görüntülenecektir.


Öğe Alt Kümeleri düğmesine çift tıklamak, kategori kaydetme düğmelerini görüntüleyecektir. Kaydetme, yükleme, yeniden adlandırma ve silme gibi olağan işlevler burada mevcuttur, ancak bunlar görüntülenen veya gizli nesneler için geçerlidir.


Ayrıca ".minecraftconfigNEISubsSet" dosyasında bulunan yapılandırma dosyasını kullanarak kendi gruplarınızı da oluşturabilirsiniz.

Büyüleyici Pencere:
Büyü tuşuna (varsayılan olarak “X”) bastığınızda, büyü penceresi arayüzünü açacaksınız. Burada bir öğeye ekleyebilir ve onun için mevcut büyüyü ve seviyesini seçebilirsiniz. Seviye maksimum X'e (10) yükseltilebilir. Bir büyüye tıklamak onu açar ve kapatır. (Hoş olmayan hataları ortadan kaldırmak için) Farklı büyüler arasındaki çatışmaya ilişkin kurallar vardır, bu nedenle örneğin Şans ve İpek Dokunuşu'nu tek bir öğeye ekleyemezsiniz. Maalesef yer sınırlamasından dolayı bazı isimler kısaltılabilir. Örneğin, "VIII" çok fazla yer kapladığından, seviye 8'e ayarlanırsa Koruma Koruma olarak kısaltılacaktır.




Sepet:
Çöp düğmesinin 4 kullanımı vardır. Tüm yöntemler hem kişisel envanterinizde hem de diğerlerinde mevcuttur (örneğin, bir sandığı açarken).
  1. Öğeyi basılı tutarken düğmeye tıklayın; öğe silinecektir.

  2. SHIFT tuşunu basılı tuttuğunuzda tüm öğeleri kaldıracaksınız bu türden envanterinizde.

  3. Öğeyi basılı tutmadan, SHIFT tuşunu basılı tutarak düğmeye tıklayın ve envanterinizi tamamen temizleyin.

  4. Düğmeye basit bir tıklama, Çöp Modu'nu başlatacaktır.
Çöp modu:
Mod çalışırken tıkladığınız her öğe silinecektir. SHIFT tuşunu basılı tuttuğunuzda bu türdeki tüm öğeleri kaldıracaksınız.

Yaratıcı mod:
C düğmesine tıklamak Yaratıcı Modu başlatacaktır. Burada her şey ortada. Bir düğmeye basmak, modu yaratıcıdan hayatta kalmaya ve tekrar geriye değiştirir. Lütfen SMP sunucusunda sunucunun tamamının değil, yalnızca oyun modunun değişeceğini unutmayın.

Yağmur:
Burada da her şey ortada. Yağmur yağıyorsa düğme kullanılabilir olacaktır. Tıklamak yağmuru durduracaktır.

Manyetizma:
Anahtarların sonuncusu. Manyetizma etkinleştirilirse yakındaki tüm nesneler sizin yönünüze doğru uçacaktır. Envanter doluysa bu işe yaramaz.


Yararlı düğmeler:
Güneş ve ay görüntüsünün bulunduğu 4 düğme günün saatini değiştirmekten sorumludur. Onlara bastığınızda saat Şafak, Öğle, Gün Batımı veya Gece Yarısı olarak değişecektir. Zaman, zamana bağlı mekanizmaların işleyişini aksatmamak için yalnızca geleceğe doğru değişir. Yani Öğlen düğmesine birkaç kez basmak birkaç günü atlayacaktır.

Kalp düğmesi oyuncunun sağlığını ve açlığını artıracağı gibi yanmayı da önleyecektir.

Slotları kaydet:
Tüm envanterinizi ve zırhınızı kaydetmenize olanak tanıyan 7 kaydetme yuvası vardır. Sağ tıklamak, yuvayı yeniden adlandırmanıza olanak tanır. Kaydedilen alanın yanında bir "x" düğmesi görünür; buna tıklandığında yuva temizlenir. Kaydetme yuvaları küreseldir ve farklı dünyalarda ve sunucularda kullanılabilir.


Seçenekler menüsü:
Bu standart menü Minecraft tasarımında yapılan ayarlar. Kısayol tuşlarının ayarlanması da dahil olmak üzere çeşitli ayarlar mevcuttur.




İlk düğme NEI'yi etkinleştirmek ve devre dışı bırakmaktan sorumludur. Mod devre dışı bırakılırsa yalnızca seçenekler menüsüne erişebileceksiniz. SMP ve SSP modlarındaki anahtarlar birbirinden bağımsızdır.

Düğme Hile Modu Hile Modu ve Tarif Modu arasında geçiş yapar. Tarif modu adil oyun için tasarlanmıştır ve yalnızca tarifleri görüntüler. Kaydetme yuvaları ve anahtarlar mevcut değildir ve öğe paneli, envanterinize öğe eklemenize izin vermez.

Ekstra Hileler Oluştur, Yağmur, Mıknatıs, Zaman ve İyileştir düğmelerinin kullanılabilir olup olmayacağını belirler.

Düğme Stili düğmelerin görünümünü aşağıdakiler arasında değiştirir: standart stil Minecraft ve eski tarz Çok Fazla Öğe modu (aşağıda gösterilmektedir).


Öğe kimlikleriöğe kimlik numarası ekranını açar ve kapatır. Bu ayar, envanterinizdeki ve öğe panelindeki tüm öğeler üzerinde çalışacaktır.

Bu düğmenin üç modu vardır: Gösterilen, Otomatik ve Gizli. Otomatik, yalnızca NEI modunun kendisi etkinleştirilmişse öğe kimliklerini görüntüler.

Bu ayar ek fonksiyonÖğeye verilen tam hasarı gösteriyor. Örneğin aşağıdaki resimde görülen safir kazma 6 puan hasar almıştır.


Durumları kaydet kaydetme yuvalarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

Eşya düşürme devre dışı bırakılırsa, düşürülen tüm eşyalar kaldırılacaktır. Böylece envanterden çıkarılan veya atılan bir öğe otomatik olarak kaybolur. Bu ayar gecikmelerden kurtulmak için eklendi.

Kısayol tuşları her zamanki gibi çalışır. Üzerlerine tıklayın ve ayarlamak istediğiniz tuşa basın.

Mafya yetiştiricileri:
NEI, envanterinizde ve oyuna yerleştirmeniz için her türden yumurtlayanı kullanıma sunar. Modlar kullanılarak eklenen tüm çetelerin aynı zamanda kullanılabilir bir ortaya çıkma yeri de vardır. Envanterdeki yumurtlayıcı, içeriğini bloklarla aynı şekilde görüntüler. Düşman çeteler kırmızı adla gösterilirken pasif çeteler mavi adla gösterilir. Çok oyunculu modda tüm yumurtlayanların içinde domuzlarla görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi. NEI yüklü olan herhangi bir kullanıcı için (yönetici olmasa bile), oluşturucular NEI'li sunucuda doğru şekilde görüntülenecektir.


Yararlı özellikler:
Envanterdeki veya öğe panelindeki bir öğeye Ctrl tuşuna basarak tıklamak, öğenin miktarını artıracaktır. Vardiyayı tutarken bir öğeyi alıp bir konteynere koyarsanız, konteyner envanterinizdeki o türdeki tüm öğeleri içerecektir. Mevcut tüm parke taşlarını sandığa taşımak için kullanışlıdır.

SMP:
Tek oyunculu modda yapılabilen her şey, sunucuda NEI yüklüyse çok oyunculu modda da mevcuttur. Mod sunucuda yüklü değilse, yönetici olarak ver komutunu kullanarak envanterinize yine de öğe ekleyebilirsiniz. Çoğu özellik yalnızca yöneticilere açıktır.

Yapılandırma dosyası:
Birçok NEI ayarı "configNEI.cfg" dosyasında mevcuttur. Ancak bunların çoğu modun seçenekler menüsünden değiştirilebilir.

Sunucu yapılandırmaları:
Sunucuyla birlikte, aşağıdakileri içeren bir “configNEIServer.cfg” yapılandırma dosyası oluşturulacaktır. farklı ayarlar sunucu. Dosyadaki yorumlar açıklıyor mevcut işlevler. Kısacası atayabileceğiniz bir dosya kullanarak belli bir oyuncu belirli işlevler. Örneğin, yalnızca yöneticilerin kullanımına açık olan büyüleri kimlerin kullanabileceğine vb. karar verebilirsiniz. Yasaklanmış bloklar için de bir bölüm bulunmaktadır - bu bloklar kullanıcının öğe panelinde görünmeyecektir. Yönetici varsayılan olarak devre dışıdır, dolayısıyla oyuncular tarafından kullanılamaz (adlarını istisnalara eklemediğiniz sürece).

Genişletilmiş API:
NEI, diğer modları doğru şekilde entegre etmenize olanak tanıyan yerleşik bir genişletilmiş API'ye sahiptir. Bu, izabe fırını tarifleri ve özel ürün kategorileri ekleyen RedPower modülü tarafından gösterilmektedir.

Tabii ki, BTW örsü, IC2'deki bir sürü şey vb. gibi başka birçok işçilik türü de var. Ancak mod yalnızca RedPower modundaki eritme fırınını kullanır. Ancak NEI'nin yazarı, mod geliştiricilerin RedPower örneğini takip ederek küçük modüller oluşturmasını önermektedir.

Kaynak kodu, mod geliştiricilerin yönlerini bulmalarına yardımcı olacaktır. NEI, ModLoader'a benzer bir konfigürasyon yükleme sistemi kullanır. Yapılandırma sınıfınız NEI****Config.class'a bakın ve IConfigureNEI'yi modlarınızla birlikte pakette uygulayın. NEI'ye yapılan herhangi bir başvuru bu sınıf veya alt sınıflar aracılığıyla yapılmalıdır. Modunuz, NEI işlevlerine veya sınıflarına doğrudan erişmemelidir; çünkü bu, modun çalışması için NEI'ye bağımlı hale gelecektir. Modunuza bir yapılandırma dosyası ve sınıflar eklemeniz yeterlidir; NEI kuruluyken çalışacaktır.