Bilgisayar fare türlerinin sınıflandırılması. Optik fareler açısından... Lazer farenin çalışma prensibi

Bilgisayar faresi türleri. Her çeşit bilgisayar faresi var. Bu çeşitlilik başınızı bile döndürebilir. Ancak yakın zamanda neredeyse hiçbir seçenek yoktu. Görünüşe göre başka ne bulabilirsin? Ancak bunun mümkün olduğu ortaya çıktı. Bu küçük ve bir o kadar da gerekli “hayvanları” üreten her firma, onlar için giderek daha fazla yeni tasarım ve fonksiyon buluyor.

Hangi Bilgisayar farelerinin türleri vardır?

O kadar çok tür yok. İşte bunlar:

  • Mekanik veya bilyalı (neredeyse artık kullanılmıyor);
  • Optik;
  • Lazer;
  • Trackball fareleri.
  • İndüksiyon;
  • Jiroskopik.

Mekanik veya top fareler

Mekanik veya top fareler yalnızca koleksiyoncular arasında bulunabilir. Sadece yedi yıl önce olmasına rağmen tek türdü. Çalışması pek rahat olmadı ama başka türü de olmadığından süper bir fare olduğunu düşündük.

Biraz ağırdı ve matsız çalışmak istemiyordu. Ve konumlandırması arzulanan çok şey bıraktı. Bu özellikle grafik programlarında ve oyunlarda fark ediliyordu. Ve onu çok sık temizlemek zorunda kaldım. Bu topun altına ne sığmadı? Ve eğer evde hala yaşayan hayvanlar varsa, bu işlem en az haftada bir kez tekrarlandı.

Bilgisayarımın yanında her zaman cımbız bulundururdum çünkü... tüylü arkadaşlarım her zaman bilgisayarın yanında uyumaya çalışırlardı ve tüyleri halıya yapışarak onu tüylü hale getirirdi. Artık böyle bir sorunum kalmadı. Top şeklindeki "kemirgen"in yerini daha modern, optik bir fare aldı.

Optik LED Fare

Optik LED Fare - farklı bir prensiple çalışır. Bir LED ve bir sensör kullanır. Zaten LED'i ile masanın yüzeyini tarayıp fotoğraflayan küçük bir kamera gibi çalışıyor. Optik bir fare saniyede yaklaşık bin fotoğraf çekebilir ve bazı türlerde daha da fazla fotoğraf çekebilir.

Bu görüntülerden elde edilen veriler özel bir mikroişlemci tarafından işlenerek bilgisayara bir sinyal gönderilir. Böyle bir farenin avantajları açıktır. Mat gerektirmez, çok hafiftir ve hemen hemen her yüzeyi kolayca tarayabilir.

Optik lazer fare

Optik lazer fare - optik olana çok benzer, ancak çalışma prensibi LED'li bir kamera yerine zaten bir lazerin kullanılmasıyla farklılık gösterir. Bu yüzden buna lazer denir.

Bu, optik farenin daha gelişmiş bir modelidir. Çok daha az enerji gerektirir. Çalışma yüzeyinden veri okumanın doğruluğu optik fareninkinden çok daha yüksektir. Cam ve ayna yüzeylerinde bile çalışabilir.

İztopu faresi

İztopu faresi – dışbükey bir top (iztopu) kullanan bir cihaz. İztopu ters çevrilmiş bir top faresidir. Top üstte veya yanda. Avuç içi veya parmaklarınızla döndürülebilir ve cihazın kendisi yerinde kalır. Top bir çift silindirin dönmesine neden olur. Yeni hareket toplarında optik hareket sensörleri kullanılıyor.

İndüksiyon fareleri

İndüksiyon fareleri – grafik tablet gibi çalışan özel bir mat kullanın.

Jiroskopik fareler

Jiroskopik fareler – jiroskop kullanarak yalnızca yüzeydeki değil uzaydaki hareketi de algılar. Masadan alıp fırçanın havadaki hareketini kontrol edebilirsiniz.

Bu tür bilgisayar fareleri hâlâ pazarlarımızda mevcuttur.

Günümüzde bu tür cihazların çok çeşitli çeşitleri bulunmaktadır. Bazı tasarımlar özel ilgiyi hak ediyor. Ve onları anlatacağım. Site güncellemelerini takip edin.

Şu anda, top hareket sensörlü sıradan fareler yok olmanın eşiğinde, aktif olarak değiştiriliyorlar optik fareler.

1980 yılında iki bağımsız mucit, Steve Kirsch ve Richard Francis Lyon, optik farelerin çalışan örneklerini gösterdiler. Stephen Kirsch'in faresi kızılötesi bir LED kullanırken, Richard Francis Lyon'un faresi görünür bir LED kullandı.

Piyasaya çıkan ilk optik fareler, 1999 yılında Hewlett-Packard tarafından geliştirildi ve Microsoft markası altında satıldı. Böyle bir fare hemen hemen her yüzeyde çalışabilir ve geleneksel mekanik fareler gibi kirin periyodik olarak temizlenmesini gerektirmez.

Kısa bir süre sonra diğer üreticiler, Hewlett-Packard'dan ayrılan Agilent Technologies'in bileşenlerini kullanarak kendi optik fare modellerini üretmeye başladı.

Modern optik fareler, genellikle 1 kHz'den daha yüksek bir frekansa sahip küçük bir video kameranın, bir LED tarafından aydınlatılan bir yüzeyin fotoğraflarını çektiği ve görüntüleri kare kare karşılaştırarak yönü belirlediği optik korelasyon teknolojisini kullanır. farenin hareketi. Farenin üzerinde hareket ettiği yüzey (kumaş, ahşap, plastik veya özel bir paspas) genellikle mikro düzensizliklere sahiptir. Bu mikro düzensizlikler, yüzeye hafif bir açıyla yerleştirilen parlak bir LED ile aydınlatılır; bu nedenle mikro düzensizlikler, fare kamerası tarafından güvenilir bir şekilde kaydedilen ve özel bir çip tarafından işlenen belirgin gölgeler oluşturur.

Optik fareler genellikle kırmızı LED'ler kullanır, çünkü bunlar daha ucuzdur ve silikon fotodedektörler kırmızı ışığa daha duyarlıdır; diğer renkteki LED'ler daha az yaygındır.

Optik farelerin dezavantajı, mekanik ve lazer farelere kıyasla daha fazla güç tüketimidir.

İÇİNDE lazer fareler Yüzeyi aydınlatmak için kullanılan bir LED değil, yüzeyi aydınlatan kızılötesi bir lazer diyottur. Lazer radyasyonunun tutarlılığı nedeniyle, çalışma yüzeyine odaklanmak çok daha doğrudur ve bu farenin çalışması, optik bir fare için gerekenden çok daha küçük yüzey mikro düzensizliklerine ihtiyaç duyar.

Lazer fare ilk olarak 1998 yılında Sun Microsystems tarafından üretilerek piyasaya çıktı, ancak yaygın olarak kullanılmadı. Lazer fare, optik farenin aksine cam ve aynalı yüzeyler gibi şeffaf yüzeylerde çalışma yeteneğine sahiptir. Ek olarak, teorik olarak bir lazer fare, optik bir fareye kıyasla daha iyi konumlandırma doğruluğu sağlamalıdır, ancak pratikte doğrulukları neredeyse aynıdır, ancak oyunlar için genellikle bir lazer fare kullanılması tavsiye edilir, ancak bu oldukça şüpheli bir öneridir, tüm lazer farelerin bir USB arayüzü olduğundan ve bu, veri aktarım hızını sınırladığından, ayrıca USB lazer farelerin farklı işletim sistemleriyle uyumluluğu sorunu da ortaya çıkar.

İyi günler arkadaşlar!

Bugün çok alıştığımız ve onsuz artık bilgisayarda çalışmayı hayal edemeyeceğimiz çok kullanışlı bir cihazdan bahsedeceğiz.

"Fare" nedir?

“Fare”, bilgisayara bilgi girmek için klavyeyle birlikte tasarlanmış, basmalı düğmeli bir manipülatördür.

Gerçekten de kuyruğu olan bir fareye benziyor. Modern bir bilgisayar bu şey olmadan zaten düşünülemez.

"Farenin" kullanımı, örneğin bir dizüstü bilgisayarın yerleşik manipülatöründen çok daha uygundur.

Bu nedenle, kullanıcılar genellikle bu dizüstü bilgisayarın "matının" bağlantısını keser ve "fareyi" bağlarlar.

Bu kullanışlı şey nasıl çalışıyor?

Manipülatörlerin ilk tasarımları

İlk manipülatörler iki disk silindirine dokunan bir top içeriyordu.

Her diskin dış kenarı delme. Şaftlar birbirine dik olarak yerleştirildi.

Şaftlardan biri X koordinatından (yatay hareket), diğeri ise Y koordinatından (dikey hareket) sorumluydu.

Manipülatör masa boyunca hareket ettiğinde top dönüyor ve torku millere aktarıyordu.

Manipülatör "sağ-sol" yönünde hareket ettirilirse, X koordinatından sorumlu şaft ağırlıklı olarak döndürülürdü. Monitör ekranındaki imleç de sağa-sola hareket ederdi. Fare "doğru veya uzağa" yönde hareket ederse, Y koordinatından sorumlu olan şaft öncelikle monitör ekranındaki imleç yukarı ve aşağı hareket ediyordu.

Manipülatör keyfi bir yönde hareket ederse, her iki şaft da dönüyordu ve imleç buna göre hareket ediyordu.

Eski farelerdeki optik sensörler

Bu tür cihazlar iki optik sensör içeriyordu - optokuplörler. Optokuplör bir verici (IR aralığında LED yayan) ve bir alıcı (fotodiyot veya fototransistör) içerir. Verici ve alıcı birbirine yakın mesafede bulunur.

Manipülatör hareket ettiğinde, disklerin sıkı bir şekilde bağlı olduğu miller döner. Diskin delikli kenarı periyodik olarak yayıcıdan alıcıya doğru radyasyon akışını keser. Sonuç olarak, alıcının çıkışı denetleyici çipine giden bir dizi darbe üretir. Fare ne kadar hızlı hareket ederse miller de o kadar hızlı döner. Nabız frekansı daha yüksek olacak ve imleç monitör ekranında daha hızlı hareket edecektir.

Düğmeler ve kaydırma tekerleği

Herhangi bir manipülatörün en az iki düğmesi vardır.

Bunlardan birine (genellikle soldaki) çift "tıklamak" (basmak), bir programın veya dosyanın yürütülmesini başlatır, diğerine tıklamak, ilgili durum için bir içerik menüsü başlatır.

Bilgisayar oyunları için tasarlanan cihazlarda 5-8 tuş bulunabilir.

Bunlardan birine tıklayarak canavara bir el bombası fırlatıcıyı ateşleyebilir, diğerine bir roket fırlatabilir, üçüncüsüne tıklayarak eski güzel bir sabit sürücüyü ona boşaltabilirsiniz.

Modern farelerde ayrıca büyük bir belgeyi görüntülerken çok kullanışlı olan bir kaydırma tekerleği bulunur. Böyle bir belgeyi yalnızca tekerleği döndürerek ve düğmeleri kullanmadan görüntüleyebilirsiniz. Bazı modellerde var iki tekerlek hem yukarı hem aşağı hem de sola ve sağa hareket ettirerek metni veya grafik görüntüsünü görüntüleyebilirsiniz.

Kaydırma tekerleğinin altında genellikle başka bir düğme bulunur. Bir belgeyi tekerleği döndürerek ve aynı anda ona basarak görüntülerseniz, manipülatör sürücüsü, belgenin kendisi ekranda yukarı doğru hareket etmeye başlayacak şekilde bir modu etkinleştirir. Hareketin hızı, kullanıcının tekerleği basmadan önce ne kadar hızlı döndürdüğüne bağlıdır.

Bu modda imlecin şekli değişir. Bu daha da kullanışlı hale getiriyor... Kısacası alın, pişirin, çiğneyin, geriye sadece yutmak kalıyor. Tekerleğe tekrar basıldığında “otomatik görünüm”den normal moda geçilir.

Optik fareler

Daha sonra manipülatör geliştirildi.

Sözde optik "fareler" ortaya çıktı.

Bu tür cihazlar yayan içerir NEDEN OLMUŞ(genellikle kırmızı), şeffaf yansıtıcı plastik prizma, ışık sensörü ve kontrol kontrolörü.

LED, yüzeyden yansıyan ve sensör tarafından yakalanan ışınlar yayar.

Manipülatör hareket ettiğinde, sensör tarafından yakalanan ve belirli bir arayüz için standart sinyaller üreten kontrolöre iletilen alınan radyasyonun akışı değişir. Optik fare harekete daha duyarlı ve eski top manipülatörü gibi bir mat gerektirmez.

Optik farede aşınan veya kirlenen sürtünme parçaları yoktur (dönüşü kaydırma tekerleğinden iletilen potansiyometre hariç). Bu aynı zamanda bir avantajdır.

Manipülatörlerle ilgili olası sorunlar

Her ekipman gibi farenin de sınırlı bir kullanım ömrü vardır. Bilgisayar ekipmanlarının büyük kısmının Çin'de üretildiği bir sır değil. Herhangi bir işin amacı kârdır, bu nedenle Çinli yoldaşlar farelerin kablolarından bile tasarruf ederek onları mümkün olduğunca ince hale getiriyorlar.

Bu nedenle manipülatörlerin ilk zayıf noktası kablodur.

Daha sık iç kırılma kablonun fareye girdiği noktada bir veya daha fazla çekirdek oluşur.

Kablonun 4 teli vardır; bunlardan ikisi güç, üçüncüsü saat frekansı ve dördüncüsü bilgidir.

Fare bilgisayar tarafından görülemiyorsa yapmanız gereken ilk şey kabloyu "çaldırmaktır".

Bir kopma tespit edilirse, kablonun bir kısmını konektörle (kablonun fare gövdesine girdiği noktanın arkasında, konektöre daha yakın) ve kalan parçayı manipülatörün baskılı devre kartına doğal olarak gözlemleyerek kesmelisiniz. renk.

PS/2 Fareler Anında geçiş yapılamıyor .

Aksi takdirde kontrolörü (minik “beyni”) başarısız olabilir. Ve konunun sadece bununla sınırlı olması iyidir. Anakarttaki PS/2 arayüz denetleyicisi de arızalanabilir ve bu çok daha kötü bir durumdur.

Kablo sağlamsa ancak fare denetleyici tarafından tanınmıyorsa, büyük olasılıkla denetleyici arızalanmıştır ve değiştirilmesi gerekir. Optik farelerdeki kablo kopmasından, LED'den (masa üzerinde hareket eden yüzeyin yakınında bulunan) gelen ışık eksikliğinden de şüphelenilebilir. Diğer durumlarda hatalı bir LED veya kontrol cihazı nedeniyle ışık olmayabilir ancak bu nadirdir.

COM veya USB arayüzlü manipülatörler Olabilmek anında açın. Ancak şu anda COM arayüzüne sahip cihazlar pratikte bulunmuyor.

Fareye binlerce kez "tıklamanız" gerekir ve uzun süreli kullanımdan sonra düğmeler çalışmayabilir. Düğmeyi değiştirmek için manipülatörü sökmeniz ve başka bir tane lehimlemeniz gerekir. Eskisi gibi aynısını kullanmak gerekli değildir. Burada asıl önemli olan tuş vuruşunun uzunluğunu korumak için yüksekliği korumaktır. Bununla birlikte, manipülatörler uzun zamandır oldukça uygun fiyatlıdır ve çoğu kullanıcı onarımlarıyla uğraşmaz.

Karınlarında top olan eski güzel "farelere" "teşekkür ederim" diyelim - bize çok iyi hizmet ettiler...

Makaleyi sonlandırırken, manipülatör çeşitlerinin bulunduğunu not ediyoruz. lazer yayıcı Daha doğru ve daha hızlı imleç konumlandırma sağlayan LED'ler yerine. Bu hız ve doğruluk özellikle oyunlarda rağbet görüyor.

Bilgilerin bilgisayarla kablo aracılığıyla değil, radyo kanalı aracılığıyla değiştirildiği kablosuz (radyo) “fareler” de vardır. Bu nedenle, kendi güç kaynaklarını içerirler - AA veya AAA boyutunda bir çift parmak tipi galvanik hücre. Manipülatör konnektörünün portlardan birine takıldığını bir kez daha hatırlatalım.

Bugünlük bu kadar.

Victor Geronda seninleydi.

Blogda görüşürüz!

Bilgisayar faresi çok kullanışlı ve kullanışlı bir grafiksel bilgi giriş cihazıdır.

Şu anda hemen hemen her kişisel bilgisayar bu cihazla donatılmıştır. Windows işletim sistemi ve ortamında çalışmak üzere tasarlanmış tüm programlar tamamen fare kullanımına odaklanmıştır. Windows'ta yazmak dışında hemen hemen tüm eylemler klavye kullanılmadan yalnızca tek bir fare kullanılarak yapılabilir. Üstelik fare olmadan Windows ile çalışmak çok daha zor ve yavaş oluyor.

Yapısal olarak fare, aşağıdakileri içeren aerodinamik bir plastik kutudur:

    fareyi pürüzsüz bir yüzey üzerinde hareket ettirdiğinizde dönen devasa kauçuk bir top;

    iki veya üç düğme;

    topun dönüşünü elektrik sinyallerine dönüştüren mekanizma;

    Farenin durumu (fare koordinatları ve düğme konumları) hakkındaki verileri almak ve işlemek için elektronik devre.

Fare, bilgisayarın sistem birimine esnek bir kabloyla bağlanır. Bazen bilgisayarı fareye bağlamak için kablo yerine kızılötesi ışınlar kullanılır. Bu durumda fare teli yoktur ve işe müdahale etmez.

Şekil fare manipülatörünün iç yapısını göstermektedir. Şekilde aşağıdaki gerekli fare bileşenleri gösterilmektedir:

1. Fotoğraf yayıcı

2. Fotodedektör

3. Top (masa yüzeyinde daha iyi kavrama sağlamak için genellikle kauçukla kaplanır.)

4. Dönen silindir

5. Tekerleğe basın

6.Düğme

7.Kablo

8.Kontrolör (özel çip)

Şu anda en yaygın olanı optomekanik fareler . Popülerlikleri öncelikle düşük maliyetlerinden kaynaklanmaktadır. Böyle bir fareyi hareket ettirirken kauçuk kaplı metal topun dönüşü iki silindire iletilir. Bunlardan biri farenin yanında, ikincisi ise karşısında bulunur. “Mekanik” bundan oluşur. Silindirlerin dönüşü, aralarında silindir üzerine monte edilmiş yuva benzeri yuvalara sahip bir diskin bulunduğu bir LED ve bir alıcıdan oluşan optoelektronik sensörler kullanılarak bir elektrik sinyaline dönüştürülür. Disk döndükçe LED ışını ya yarıklardan geçer ya da kesilir ve alıcının çıkışında darbeler oluşturulur. Yerleşik mikroişlemci bunları sayar ve bir arayüz aracılığıyla bilgisayara gönderilen ve sürücü tarafından işlenen dijital bir kod üretir. Optomekanik bir farenin iki güvenilmez unsuru vardır. İlk olarak topun hareketini sensör disklerinin dönüşüne dönüştüren bir mekanizma bulunmaktadır. İkincisi, çalışma sırasında sürekli bükülmeye maruz kalan bağlantı kablosu.

İlk dezavantajı ortadan kaldırmak için top yerine bir dizi modern fare modeli kullanılıyor optik hareket sensörü . Bu farelerde hareketli parça bulunmadığından konumlandırma doğruluğu yüksektir. Bu tür cihazların ilk modelleri özel bir "astarlı" paspasla birlikte teslim edildi. Sensör, hareket ederken ilkel bir tarayıcı gibi çalışarak matın üzerindeki alternatif karanlık ve aydınlık alanları elektriksel darbelere dönüştürdü. Modern optik fareler hemen hemen her yüzeyde çalışabilir; sensör, malzemenin doğal düzensiz yansımasına yanıt verir. Bir top yerine, kayan yüzeydeki (mat, kağıt vb.) Göreceli olarak küçük dokuların hareketini izleyebilen, gözle görülemeyen, çiziklerden ve diğer mekaniklerden bahsetmeye bile gerek olmayan hassas bir optik sensör yerleştirilir. ve renk homojensizlikleri. Sensörün görüş alanındaki hareketleri, özel bir işlemci tarafından kullanıcının elinin hareketine karşılık gelen doğrusal koordinatların artışına dönüştürülür. Farenin altındaki yüzey saniyede 1500 kez frekansta dijitalleştirilir.

Bir bilgisayar satın alırken, birçok kullanıcı yalnızca ana ve en pahalı bileşenlerin (işlemci, anakart, video kartı vb.) seçimine dikkat eder.

Çevresel aygıtların (, fare) seçimi söz konusu olduğunda birçok özellik göz ardı edilir. Çoğu zaman, kullanıcı sistem birimine dahil olanı alır ve ardından farenin neden hızlı bir şekilde bozulduğunu (veya elinde tutmanın rahatsız edici olduğunu) merak eder.

Bu yazımızda bilgisayar faresi satın alırken dikkate almanız gereken temel özelliklere bakacağız.

1 Boyut ve şekil

Bilgisayardaki işlemlerin çoğu fare kullanılarak gerçekleştirilir. Sonuç olarak, kullanıcı neredeyse sürekli olarak fareyi elinde tutar ve onu masanın veya halının üzerinde hareket ettirir. Bu, şekli ve boyutu bakımından avuç içi şekline ve boyutuna ideal olarak uyacak cihazı tam olarak seçme ihtiyacını açıklar. Aksi takdirde fareyi tutmak pek rahat olmayacak, daha çabuk yorulacak ve işten daha az zevk alacaksınız.

Hatta rahatsız edici bir fareyle uzun süre çalıştıktan sonra eli çok acıyan ve bir süre istemsizce solak kalan insanlar bile tanıyorum. El dedikleri gibi ağrımaya başladığında fare sola, sol ele doğru hareket etti, fare düğmeleri sol el için yeniden düzenlendi ve böylece sağ eli sakinleştirmek mümkün oldu. Gerçek bir solak değilseniz ve bilgisayardaki çalışma büyük ölçüde yavaşlarsa bu çok sakıncalıdır.

Bu nedenle, satın almadan önce fareyi elinizde tuttuğunuzdan emin olun ve onunla çalışmanın ne kadar uygun olduğunu, elinizde tutmanın ne kadar rahat olduğunu (sağ elini kullananlar için sağ elde ve sol elde) anlayın. sol elini kullananlar için).

2 Bilgisayar faresinin türü (tipi)

Fareler türlerine göre ikiye ayrılır:

  • mekanik,
  • optik ve
  • uzak.

Türüne bağlı olarak bir bilgisayar faresinin neye benzediğine bakalım.

Mekanik manipülatörler, cihaz düz bir yüzey boyunca hareket ettikçe dönen özel bir top kullanır.

Pirinç. 1 Mekanik fare

Optik fare altlıkları, farenin hareket ettiği düzleme göre farenin konumundaki değişiklikleri algılayan bir optik işaretçi kullanır.

Pirinç. 2 Optik bilgisayar faresi USB bağlantısı

Uzak fareler, optik farelerle aynı prensipte çalışır ancak bilgisayara kablolu bir bağlantıları yoktur.

Pirinç. 3 Uzak fare

Uzak farelerde, manipülatörden gelen sinyal kablosuz olarak uzaktan iletilir ve farelerin kendileri bir pil veya pille çalışır.

Mekanik fareler artık kullanılmamaktadır. Nispeten düşük hassasiyet ve sık görülen arızalar nedeniyle neredeyse hiç kimse bunları kullanmıyor. Dönen topun ve okuma sensörlerinin normal çalışmasına müdahale eden toz ve kiri hızla biriktirirler. Fiyat olarak cazip olsa bile bu tür manipülatörleri satın almanın bir anlamı yok.

Optik fareler en yaygın olanlardır (kullanım kolaylığı, güvenilirlik ve dayanıklılık nedeniyle).

Uzak fareler de oldukça sık kullanılır, ancak bir takım dezavantajları vardır. Örneğin,

  • hassasiyetle ilgili olası sorunlar (kablo eksikliği dahil),
  • pilleri periyodik olarak değiştirme ihtiyacı,
  • Kullanılıyorsa akü şarjı izleme.

Ancak bu tür uzak fareler, bilgisayardan uzakta çalışanlar için faydalı olabilir. Örneğin, bir bilgisayarı TV olarak kullanmak durumunda, uzaktan kumandalı bir farenin olabileceği kanepede otururken, uzaktan televizyon kanallarını uzaktan değiştirmek daha uygundur, ah, ne kadar yararlı !

Uzak fareler, bilgisayar kullanarak sunum yapan ancak profesyonel ekipmanlarla çalışma imkanı olmayan kişiler için de kullanışlıdır. Daha sonra gösteri ekranı olarak bir bilgisayar (genellikle bir bilgisayar bile değil, bir dizüstü bilgisayar) kullanılır ve uzak fare, sunum slaytlarını uzaktan (örneğin, bir konuşma sırasında ayakta dururken) değiştirmenize olanak tanır.

3 Konektör

Herhangi bir fare, hatta uzak olanlar bile, bilgisayara bağlantı noktaları aracılığıyla bağlanmalıdır. Kablolu farelerde telin ucunda karşılık gelen bir konektör bulunur. Kablosuz fareler, aynı zamanda bir PC bağlantı noktasına bağlanan ve uzak fareden gelen sinyaller için alıcı görevi gören küçük bir flash sürücü gibi özel bir cihaza sahiptir.

Pirinç. 4 PC/2 bağlantı noktası

Fare bilgisayara bağlanabilir

  • PC/2 bağlantı noktasına (Şekil 4 – yuvarlak bağlantı noktası),
  • USB bağlantı noktasına da (Şek. 2).

Aynı zamanda, USB fareler hızla piyasadaki PC/2 kablosuyla farelerin yerini alıyor. Bunun birkaç nedeni var:

  • ilk olarak daha iyi bir bağlantı;
  • ikincisi, neredeyse tüm modern bilgisayarlarda USB konektörlerinin yaygınlığı.

Ayrıca bilgisayarda çok fazla USB bağlantı noktası bulunmaz ve bunlar bir fareyi bağlamak için yeterli olmayabilir. Nadirdir ama buna benzer bir şey olabilir. Sonra kurtarmaya geliyorlar - bunlar, bir USB bağlantı noktasından 2, 4 veya daha fazla USB bağlantı noktası oluşturmanıza olanak tanıyan cihazlardır. Bu, fare satın almayı daha pahalı hale getirir, çünkü buna ek olarak bir ayırıcı satın almanız gerekir, ancak bağlantı noktası eksikliği sorununu çözer. Neyse ki, USB eksikliği son derece nadir görülen bir durumdur; sıradan bilgisayarlarda ("egzotik" değilse) bir fareyi bağlamak için her zaman yeterli USB bağlantı noktası vardır.

Artık PS-2 bağlantı noktalarına sahip olmayan bir PC'ye geçerken tanıdık ve artık PS-2 konektörlü "yerel" fareden ayrılmak istemeyenler için, endüstri (maalesef tam olarak yerel değil, daha çok Çince! ) PS adaptörleri -2 – USB sunar. Yine, bu nadir görülen bir durumdur; fareyi USB'ye değiştirmek, adaptör aramak, satın almak ve parasını ödemek yerine daha kolaydır. Ancak ilgilenenler için, fareyi bilgisayara bağlama gibi biraz egzotik bir seçenek sunabiliriz.

4 Hassasiyet

Bu gösterge dpi (inç başına nokta sayısı) cinsinden ölçülür. Bir bilgisayar faresinin hassasiyeti ne kadar yüksek olursa, fare imlecini monitörün çalışma alanı (ekran üzerinde) etrafında o kadar doğru hareket ettirebilirsiniz.

Açıklayayım. Fare imlecini elinizle ekranın bir noktasına veya başka bir noktasına yerleştirebileceğiniz doğruluktan bahsediyoruz. Hassasiyet ne kadar yüksek olursa, yani inç başına nokta sayısı ne kadar fazla olursa, fare imlecini ekranda istediğiniz noktaya o kadar doğru bir şekilde konumlandırabilirsiniz.

Bir inçin 2,54 cm olduğunu hatırlatayım. Bilgisayar teknolojisinin atası olmadığımız için bu uzunluk ölçüm sistemini kullanıyoruz ve dolayısıyla başkasının ölçü ve ağırlık sistemini kullanıyoruz.

Yüksek hassasiyet aslında sadece bir nimet değildir. Aksine yüksek hassasiyet, fareyle çalışırken sorunlara ve zorluklara neden olabilir. Yüksek çözünürlüklü bilgisayar grafikleriyle çalışanlar, bilgisayar tasarımcıları, tasarımcılar ve PC kullanarak çizim veya çizim gerektiren benzeri meslekler için yüksek hassasiyet önemlidir. Yüksek hassasiyet, monitör ekranındaki belirli alanlara isabet etmenin doğruluğunun önemli olduğu bilgisayar oyunu hayranları olan "oyuncular" için faydalı olabilir.

Aksi takdirde, sıradan PC kullanıcıları fare kontrollerini nispeten düşük hassasiyetle idare edebilirler. Yalnızca metin düzenleme yapıyorsanız neden yüksek doğruluk? İstediğiniz çizgiye, istediğiniz metin sembolüne, dedikleri gibi "nişan almadan" vurmak için farenizi kolayca kullanabilirsiniz ve ıskalamayacaksınız!

Birçok mekanik farenin hassasiyeti 400-500 dpi arasında değişmektedir. Ancak daha önce de belirtildiği gibi, bu tür manipülatörler geçmişte kaldı. Optik modellerde dpi değeri 800-1000'e ulaşabilmektedir.

Belirli bir fare modelinin maliyeti doğrudan hassasiyete bağlıdır. Yüksek hassasiyete sahip bir fare satın alırken, PC kullanıcısı bu özellik için ayrıca ödeme yapar. Bu, çok hassas olmayan farelerin seçilmesi lehine başka bir argümandır. Normal PC çalışmasında yüksek hassasiyet gerekmiyorsa neden fazla ödeme yapasınız ki?

5 Düğme sayısı

Standart bir farenin yalnızca üç kontrolü vardır: sağ ve sol düğmeler ve bir tekerlek. Fare tekerleği yalnızca tanıdık bir kaydırma aracı değildir, aynı zamanda üçüncü fare düğmesi görevi de görür. Tekerleğe bir düğme gibi basabilirsiniz, tıklayın. Bu, örneğin tarayıcı pencerelerinin yeni sekmelerde açılmasına olanak tanır (bkz.).

Düğmelerle ve fare tekerleğiyle çalışmak keyifli ve rahat olmalıdır, aksi takdirde böyle bir fare, PC kullanıcısını rahatsız edebilir. Örneğin, düğmeler (hem sağ hem de sol) çok sıkı olabilir ve basmak için oldukça fazla güç gerekebilir. Bu herkes için uygun değildir ve uzun süre çalışırken düğmelere basmaktan yorulabilirsiniz, bu da bazen acı verici ve hoş olmayan hislere yol açar.

Fare düğmelerine sessizce, neredeyse sessizce basılabilir veya yüksek sesle "tıklanabilir". Bu aynı zamanda, dedikleri gibi, kazanılmış bir tat, bazı insanlar bunu daha yüksek sesle, tıklama sesiyle severken, diğerleri sessizliği tercih ediyor.

Düğmelere boşluk olmadan, serbest oynama olmadan basılabilir ve bazı durumlarda boşluk o kadar büyük olabilir ki sanki düğmenin kendisi biraz hareket ediyor, sallanıyormuş gibi hissedilebilir. Oynatmalı butonlar can sıkıcı olabilir ancak öte yandan bazı kişilerin hoşuna da gidebilir. Dedikleri gibi, herkes için değil. Kendi ellerinizle denemeli ve seçmelisiniz.

Ayrıca fare tekerleği. Kolayca dönebilir veya "yavaşlayabilir" ve ek çaba gerektirebilir. Burada da - nasıl istersen.

Tekerleğe basmak hafif olabilir veya işaret parmağının biraz eğitilmesini gerektirebilir. Bir basının gerçekleşip gerçekleşmediğini hissetmenin pek mümkün olmadığı durumlarda, tekerleğe tıklama olmadan basılması özellikle can sıkıcıdır. Bu durumda, tekerleğe basmak ve kaydırmak rulete benzer; ister vurun ister ıskalayın! Pek kullanışlı değil, bu fare daha çok heyecan arayanlar için.

Ortalama deneyimsiz bir PC kullanıcısı için her şeyin basit ve anlaşılır olduğu bir fareye sahip olmak daha iyidir:

  • işte buradalar, sol ve sağ fare tıklamaları,
  • işte burada, tekerleği yukarı ve aşağı kaydırmak (dikkat, bazen tekerlek yalnızca bir yönde yukarı veya aşağı iyi döner, ancak diğerinde sıkışır ve satın alırken bunun da kontrol edilmesi gerekir!).
  • Ve işte bunlar, tekerlekle yapılan net ve anlaşılır tıklamalar, yani üçüncü fare düğmesiyle yapılan tıklamalar.

Her şey basit, güvenilir ve pratiktir.

Sıradan üç düğmeli fareler için kural olarak ek sürücülere gerek yoktur; bunlar zaten PC işletim sistemlerine dahil edilmiştir.

Pirinç. 5 Çok sayıda düğmeli fare

Daha pahalı ve gelişmiş modellerde 4, 5, 6 veya daha fazla tuş bulunabilir. Bu tür fareler için sürücüleri yüklerken, her düğmeye belirli bir eylem (veya bir dizi eylem) atayabilirsiniz. Bu, bazı özel uygulamalarda veya bilgisayar oyunlarında çalışırken çok kullanışlı olabilir. Aksi takdirde, bu ekstra düğmelere gerek yoktur, üreticilere onlar için fazla ödeme yapmamak ve kendinizi standart manipülatörlerle, tekerlekli iki düğmeli farelerle (üçüncü düğme olarak da bilinir) sınırlamak daha iyidir.

6 Diğer özellikler

Bu örneğin kasa malzemesi, düğme malzemesi, üretici vb. olabilir. Burada yalnızca kendi tercihlerinize göre seçim yapmalısınız. Bazı insanlar sıradan plastik farelerle iyi çalışır. Bazı insanlar metal fareleri tercih eder. Bazıları normal düğmelerden hoşlanırken, diğerleri rahat bir el pozisyonu için parmak şeklinde çentikli düğmeler ister.

Bazı insanlar her renkteki farelerden hoşlanırken bazıları yalnızca beyazı, yalnızca siyahı, sarıyı, pembeyi, yeşili tercih eder ve başka hangi renklerin olduğunu asla bilemezsiniz!

Kişisel olarak örneğin herhangi bir yüzeyde çalışan fareleri severim: masanın üzerinde, fare altlığının üzerinde, masa örtüsünün üzerinde, muşamba üzerinde, kumaş üzerinde.

Ve benim hayatım boyunca, altlarına bir fare altlığı veya en azından normal bir kağıt koymadıkça, örneğin hafif bir masa üzerinde, muşamba veya cam üzerinde çalışmayacak fareler var. Bu da farenin “diğer özellikler” olarak sınıflandıracağımız önemli bir özelliğidir.

Farenin masadaki tozu ve kiri ne kadar hızlı topladığı ve bu toz ve kirden ne kadar kolay temizlendiği de bir diğer “diğer özellik”tir. Ne yazık ki ideal işyerleri yok. Ne yaparsanız yapın, toz ve kir tekrar tekrar ortaya çıkma eğilimindedir ve en ucuzu veya en pahalısı olsa bile her farenin alt yüzeyine yerleşir. İşte burada farenin ne kadar çabuk kullanılamaz hale geldiği ve tüm bunlardan ne kadar kolay temizlenebildiği önemlidir. Örneğin kirli bir fare hassasiyetini kaybedebilir veya "sarsıntılı" çalışmaya başlayabilir, bu da fare imlecinin ekrandaki belirli noktalara çarpmasını zorlaştırır.

Pirinç. 6 Dokunmatik kontrollere sahip Apple fare

Bazı PC kullanıcıları için önemli bir "diğer özellik" üreticinin adı olabilir. Örneğin, Apple'dan "gelişmiş" bir dizüstü bilgisayarınız varsa, aynı üreticiden dokunmatik kontrollere sahip bir fare isteyebilirsiniz, yalnızca parmağınızı hareket ettirdiğinizde hiçbir mekanik yoktur, hiçbir şey dönmez, ancak parmağınızın hareketi algılanır . Bu manipülatöre sahip olmak için ekstra para ödemeniz gerekecek.

Veya az çok tanınmış başka bir şirketin, hızla başarısız olabilecek "kötü" fareler satmayacağını umabilirsiniz. Daha sonra Logitech, Microsoft, A4 Tech gibi üreticilerden bir fare satın almak isteyebilirsiniz.

Burada dürüst olmak gerekirse duruma göre değişir. "Çin'de üretilen", dedikleri gibi "noname" (yani isimsiz, açık bir üretici olmadan, bilinen bir üretici olmadan) çirkin bir fare, ne zaman, nerede ve ne zaman unutacağınız kadar uzun süre sadakatle hizmet edebilir. satın aldığınız fiyat. Ya da belki markalı bir fare oldukça hızlı bir şekilde arızalanacaktır. Ortalama olarak, tanınmış üreticilerin fareleri daha uzun süre dayanır ve Çinli (ve sadece değil) rakiplerinden daha iyi çalışır.

Yani gördüğümüz gibi fareler o kadar basit cihazlar değil. Birbirlerinden farklılık gösterebilecekleri birçok parametreye sahiptirler. Fare seçimi, PC seçerken önemli bir noktadır. Çünkü fareyle çalışmak zorunda kalacağız, çünkü bilgileri monitör ekranında sunmak ve kişisel bilgisayarların bize sağladığı modern araçlarla işlemek için modern "pencere teknolojisinin" kullanıcıları (ve hatta bir dereceye kadar rehineleri) haline geldik.

Anket

Bu konuya şunları ekleyebilirsiniz: