Assassin's creed serisi oyunları sırasıyla indir. En iyi Assassin's Creed oyunları: en kötüden en iyiye doğru sıralandı

Pek çok kişi AC'nin bir "pasta" olmadığını, bir taşıma bandı olduğunu yazıyor, bazı çizgi filmler ve videolar buluyorlar ama aynı zamanda Dota, COD, "savaşlar"/savaş alanı hayranları - bunların olduğunu unutuyorlar oyunlar ayrıca yeni bir şey de getirmiyor (COD, "savaş"), parça parça, grafikler artırılıyor, fizik sıkılaştırılıyor, dokular iyileşiyor - hepsi bu...
AU'da her şeyin mükemmel olduğunu söylemiyorum, hayır. AC3 sıkıcıydı, tekrar oynanabilirliği çok düşük, çünkü Tapınakçılarla sorunları çözmek yerine kahraman doğum yapmak için etrafta dolaşmak, ava yardım etmek, topluluktaki arkadaşlarıyla evlenmek zorunda kalıyor ve bunlar berbat vatandaşlar. Her ne kadar “zorbalık” ilginç olsa da, AC kavramına uymasa da, Kızılderili nüfusunun totemik inançlarına mükemmel bir şekilde uyuyordu.
AC2,ACR,ACB, Ezio'nun bir suikastçı ustası olarak kızların ranzaları arasında zıplayan aptal birinden ve sokaklardaki kavgalardan gelişimini gösteren dengeli bir hikaye ve harika bir senaryo yazımı çalışmasıydı, tamamen yeniden yapılmış harika bir oynanıştı. İlk bölümü yeniden düşünüyorum.
ACBF (AC4) - kişisel olarak benim için bu harika bir bölüm, ortalama olarak yılda bir kez tekrar oynuyorum, bu macerayı seviyorum, korsan suikastçıyı seviyorum, onun ticariliğini, kar hırsıyla hareket etmesini seviyorum, ve ideallerle değil, yazarların akrabalarıyla sorunları olan başka bir idealisti kandırmaya çalışmamaları (AC3'e referans, AC2'den intikam alma), para isteyen ve soymaya, öldürmeye, aldatmaya hazır bir kahraman göstermelerini seviyorum. komplolara girmek - hepsi benim hoşuma gidiyor. Oyun ilerledikçe kahramanın değiştiğini, ideallerinin değiştiğini görüyoruz - bu iyi, iyi bir hikayede olması gereken de bu.
ACunity, tarih açısından serinin başarısızlığıdır - yine ebeveynlerin intikamı, evlat edinen ebeveynlerin intikamı, ardından Shakespeare aşkı "Romeo ve Juliet" in başka bir hikayesi. Öldürmek için başka neden yok mu? Sadece intikam mı? Sadece çılgın kadınlara duyulan aşk mı? Neden Bay'ın iç çatışmasını, bir suikastçı olarak görevini ve bir kişi olarak arzusunu, görevin savrulmakta olan bir ruh üzerindeki baskısını göstermeyesiniz? Bir oyun geliştiricisi açısından bakıldığında oyun o kadar buglanmıştı ki her güçlü bilgisayar bunu kaldıramazdı ama benim hafızamda bu şekilde bozulan sadece bilgisayarlar değildi, Rockstar'ı hatırlayalım (bir anlık alaycılık - Batman artık aynı değil, coveeeeeer, böcek üstüne böcek, vs. - Batman de hastaneden şövalyeye kadar eski mekanikleri kullandı, grafikleri ve dokuları arttırdı - ama hala ilk bölümdeki Batman ile aynı, sadece çığlık atan kalabalıkların bunu kabul etme cesareti yok, çünkü işaret edilen bariz olanı karalamak, kıyaslayıp kendi sonuçlarınızı çıkarmaktan daha kolaydır).
ACSynadicate - birlik ile hatalar üzerinde çalışan oyun, grafik açısından çekici kaldı, bu sefer hikaye intikama indirgenmedi, ancak Tapınakçılar şahsındaki iktidar partisi ile muhalefet - suikastçılar arasındaki çatışmaya indirgendi - bu iyi. Her birinin kendi motivasyonları ve hedefleri olan iki yıl - oynanış her biri için çok farklı olmasa da, her birini ayrı ayrı açan harika bir fikir. Düşman gerçekten de serinin en iyisi, onu motive eden her şey, yaptığı her şey onun gücünü güçlendirmeye yönelik, zalim, değerli, ahlaksız - yakışıklı bir kötü adam!
ACRogue, AC3 ve ACBF arasında bir güdüktür; iyi bilinen mekanikleri ve oynanışı kullanarak yeni bir şey sunmaya çalışmaz ve istemez, ancak hikaye, görüşleri dizideki sıraya aykırı olan bir sığınmacının açısından anlatılır. ki o da öyleydi. Tüm oyunlar doğrultusunda bize Tapınakçıların kötü olduğu gösterildi; halkı rahatsız ettiler, yasalara baskı yaptılar vb. ve suikastçılar ve onların mücadelesi dengeleyici bir ağırlıktı. Suikastçıların da hatalı olduğunu, onların da canlara mal olan yanlış kararlar aldıklarını, suikastçıların da iktidarı ele geçirme, kendi bakış açılarını dayatma arzusundan yoksun olmadıklarını ve bunun için de hazır olduklarını bize hemen gösteriyorlar. suç işlemek. Bu bakımdan oyun, önceki bölümlerden daha da eksiksiz hale geliyor, ancak onlardan daha aşağı olsa da, genel olarak seriyi ve genel hikayeyi, Ezio ile Borgia arasındaki yüzleşmeden, Eski ile ikizlerden daha fazla ayırıyor. Adam, babasıyla Conor'dan, Arno'dan ve orada kime karşı çıktı.

AC serisini neden seviyorum? Çünkü hatalarını kabul ediyorum, eksikliklerini kabul ediyorum, başarılanlara ayık bir şekilde bakıyorum ve bu macerayı seviyorum!

Oyunun çıkışını gelecek yıla erteleyerek projelerin olağan yıllık yayınlanmasından vazgeçti. Yayın tarihi Assassin's Creed Empire - 2017, kesin bilgiler şu anda HAYIR. Muhtemelen tarihi aksiyon oyunu PC, PS4 ve Xbox One. Gecikmeye ne sebep oluyor? Stüdyo bunu önceki bölümlerdeki tüm hataları dikkate alarak değerli bir ürün yapma arzusuyla açıklıyor.

Konum

Antik Mısır, aksiyon oyununda yeni bir yer olacak. Her şeyden önce, bu bölge oyun endüstrisi tarafından neredeyse hiç dokunulmamıştır ve bu nedenle geliştiriciler için caziptir. Yaratıcılar sıradan grafikleri ilginç çözümlerle seyrelterek her şeyi yapabilecekler.

Şirket, projenin değerli olacağına söz veriyor - mavi gökyüzü, sonsuz kumlar, piramitler ve çöllerde tam teşekküllü bir uydu haline gelen seraplar. Ve parlak renkler ve iyi grafikler görüntüyü tamamlayacak.

Komplo

Hikaye hakkında istediğimiz kadar bilgi yok. Yaratıcıların söylediği gibi, aksiyonun tüm ana eylemleri Tapınakçıların ve Suikastçıların yeni ortaya çıkmaya başladığı dönemde ortaya çıkacak. Serinin pek çok hayranı, projenin bu tarikatlar arasındaki savaşın başlangıcını tam olarak ortaya çıkaracağına inanıyor. Kana susamış savaşın başlangıcına tanık olan oyuncu, savaşa katılabilecek veya savaşı yandan izleyebilecek. Şu anda tam hikaye belirlenemiyor. Bir başka gerçek de kahramanın uysal bir kartala sahip olacağıdır. Oyunda alışılmadık bir yol arkadaşı, muhtemelen karakter için bir tür asistan ve savaş birimi olacak.

oynanış

Assassins Creed 2017, tüm Assassins Creed serisinin tamamen yeniden başlatılması olacak. Oyun birçok değişikliğe uğrayacak, yeni unsurlar ortaya çıkacak. Sürümü bekleyen kullanıcılara şu sözler veriliyor:

Serbest savaş sistemi;
- karakter seviyelendirme;
- atipik ulaşım araçları, örneğin at;
- seraplar gibi benzersiz olaylar.

Ayrıca ana konum çöl olacaktır, bu nedenle küçük yerleşim yerlerine ancak kum ve kavurucu güneş arasında bulunurlarsa tırmanabilirsiniz.



Beklentiler

Assassins Creed Empire haberi sıklığı açısından pek iç açıcı değil, stüdyo sessiz kalıp proje üzerinde çalışıyor, kullanıcılar da varsayımlarda bulunuyor ve tahminlerde bulunuyor. Serinin hayranlarından gelen geri bildirimlere dayanarak derlenen küçük bir beklenti listesi:

  1. İlginç bir olay örgüsü bekliyoruz. Neyse ki, Eski Mısır'da ortaya çıkma fırsatı var, pek çok oyuncu ilginç bir hikaye görmeyi umuyor.
  2. İyi grafikler. Ubisoft kaliteli ürünler çıkararak izleyiciyi yarı yolda bırakmadı. Ancak her yıl resmi iyileştirecek yeni teknolojiler görmek istiyorum.
  3. Tarihsel karakterler. Eylemde Eski Mısır'dan ünlü şahsiyetler olmasa bile, en azından kanonik yerel sakinler için umut ediyorlar.
  4. Atmosferik. Serinin orijinal ve ilginç olduğu bir sır değil, bu yüzden bu bölüm çıtayı korumalı ve yaratılan atmosferle Assassins Creed hayranlarını memnun etmeli.
  5. Hata düzeltmeleri. Oyuncular her zaman oyundaki hataların ve gecikmelerin giderilmesini bekliyorlar. Eski Mısır'ın hikayesi bir istisna değildi.



Çözüm

Gelecek yıl hayranlar, geliştiricilerin üzerinde çok çalıştığı aksiyonu görebilecekler. İnternetteki bilgilere inanırsanız proje renkli ve benzersiz olacaktır. Açık bir dünya, karmaşık bir savaş sistemi ve benzersiz kahraman yetenekleriyle. 2017 yılında resmi olarak yayınlandıktan sonra kontrol edebileceğiz.

Römork

Video oynanışı

(( değerlendirmelerGenel )) / 10 Kullanıcılar ( 0 Sesler)

2007 yılında, Assassin's Creed oyun serisinin ilk bölümü piyasaya sürüldüğünde, serinin bugün öyle ya da böyle bu kadar büyük bir öneme sahip olacağını, dokuz ana sürümün tamamının, çok sayıda yan ürünün ve 100 milyondan fazla kopya satacağını çok az kişi tahmin edebilirdi. Assassin's Creed'in video oyunu endüstrisi üzerinde önemli bir etkisi oldu.

Bunca yıldır, gösterimlerin kalitesi ve içlerindeki olay örgüsü farklı düzeylerdeydi. Geliştiriciler, heyecan verici intikam hikayelerinin ve büyük hazine avlarının geliştiği bir dünyanın tüm avantajlarını her zaman tam olarak yakalayamadılar.

Assassin's Creed: Origins'in yeni fikirlere şiddetle ihtiyaç duyan bir dizi oyuna yeni bir soluk getireceğine dair umut var. Eski Mısır'ın hikayesi ne kadar heyecan verici olacak ve oyun eskisinden daha hızlı bir şekilde dağılacak mı? çevrimiçi sunucular Birlik, zaman gösterecek.

Bu liste oyunların genel kalitesine değil hikayelere dayanmaktadır. Ayrıca taşınabilir sürümler veya indirilebilir eklentiler de listede yer almıyor. Burada yalnızca ana sürümler yer alıyor. Buna ek olarak, "iyi"den başka bir şekilde değerlendirilmeyi hak etmeyen günümüz olaylarından ziyade Animus aracılığıyla anlatılan hikayelere odaklanılacak.

Dikkatli olun, metinlerde spoiler olabilir.

9. Assassin's Creed

Birinci Assassin's Creed benzersiz oynanışa ve çarpıcı ortamlara sahip, inanılmaz derecede başarılı bir serinin temelini attı.

Ama aynı zamanda inanılmaz derecede sıkıcıdır.

AS'nin planı yalnızca Al-Mualim'in talimatlarını yerine getirmekten ibaret: "Oraya git, onu öldür, yeni bir görev al." Oyunun geçtiği dünya çok daha ilginç ama olay örgüsü bunu bir nebze bile vurgulayamadı.

Bazen Al Mualim'in sadece sinir bozucu bir baş belası olduğu düşünülüyordu. Ana olumsuz karakteri değil, görevleri veren kişiyi öldürmek oyuncular için daha ilginçti.
Gelecek oyunlarda daha karmaşık olay örgüleri ve gerçek tarihi karakterler istediğinizi söylüyorsanız Ubisoft en azından bunun için çaba harcadı. İlk oyunun zayıf bir olay örgüsüne sahip olması, ilk oyunun kesinlikle en kötüsü olduğu anlamına geliyor.

Altaïr'in karakteri daha ilginç bir gelişime sahip olabilirdi, ancak düz ve monoton sesi onu daha az metanetli bir paralı askerden ziyade, umutsuzca stil sahibi ve havalı olmaya çalışan kibirli bir genç haline getirdi.

Dünyanın sonu algısını değiştirmek akıllıca bir hamleydi. Bu gerçek, Altair'in göründüğü birkaç sahnede kahramanın karakterine daha fazla duygusallık ve derinlik kazandırdı.

8. Assassin's Creed: Vahiyler

Olağanüstü, baş belası ve efsanevi suikastçı Ezio Auditore da Firenze, üçlemesinin son oyununu bazı kitapları arayarak geçirdi.

Ezio, suikastçıların gerçek amacını öğrenmek için Altair'in kütüphanesini açmaya çalıştı. Bu, Kardeşlik'teki Romulus misyonlarını hatırlatan hoş bir yan görev olacak gibi görünüyor.

Ne yazık ki oyunun tamamı bundan ibaretti.

Hikaye anlatımı açısından bakıldığında bu biraz mantıklı. Sonuçta Ezio'nun hayatı gün batımına yaklaşıyor. Oyunun sonunda kaputa ihtiyacı olmayacak. Ancak ana karakterin son yıllarını konu alan bir oyun heyecan verici sayılamaz.

Ezio ve Altair'in karakterleri harika yazılmış. Altair bilge bir lider ve aile babası olurken, Ezio her zaman olduğu gibi harika olmaya devam ediyor. Öte yandan ikincil karakterler üzerindeki çalışmalar biraz daha az iyi yapıldı.

Yusuf yüzeysel olmasa da komik bir karakterdi. Sofia başlangıçta ilginçti ama zaman geçtikçe daha da sinir bozucu hale geldi. Bu arada Şehzade Ahmet tüm zamanların en sıkıcı ve unutulabilir kötü adamlarından biriydi. Nihai kötü adam olarak "büyük açıklaması" oyunculardan yankı uyandıran bir soruyla karşılandı: "Bekle, sen kimsin?"

Her ne kadar genel olarak Vahiyler Serinin ilk bölümüne göre daha belirgin bir olay örgüsüne sahip olmasına rağmen, oyunun yalnızca bir dizi arama göreviyle çevrelenmiş bir dizi sahneden oluştuğunu kabul etmek gerekir. Pek çok kişi bu oyundan bu yana serideki her yeni sürümün daha da kötüleştiğine inanıyor.

7. Assassin's Creed: Birlik

Fransız Devrimi, Avrupa tarihinin en kanlı ve en şiddetli dönemlerinden biri olarak kabul edilir. Ubisoft'un bu dönemi bir aşk hikayesinin arka planı olarak kullanması sürpriz değil.

Diğer tarafta, Birliköyle tipik örnek, oyun potansiyeline ulaşamadığında. Yayınlanmadan önce birçok kişi ana karakter Arno Dorian'ın devrimci olaylarda öncü bir rol oynayacağını varsayıyordu. Oyuncuların beklemediği şey şuydu: yeni sürüm Montague ve Capulet ailelerinin yerini Tapınakçıların ve Suikastçıların emirlerinin aldığı Romeo ve Juliet.

Hem Arno hem de Tapınakçı vatandaşı Elisa karakterleri iyi yazılmış. Aslında yeterince gösterilmese bile oldukça iyi bir kimyaları var. Dünyadaki tüm kimya oyuncuları hayal kırıklığına uğratmamak için yeterli olmazdı.

Assassin's Creed oyunları, olay örgüsünde ortamın önemli bir rol oynadığı durumlarda en iyi durumdadır. Aksi halde, oyunların belirli bir tarihsel zamanda geçmesinin ne anlamı var? Arno ve Elise'in hikayesi başka dönemlerde de yaşanmış olabilir. aynı zamanda organik görünecektir. Bütün sorun budur.

Fransız Devrimi olay örgüsünün canlılığını vurgulayamıyorsa neden kullanalım ki? Talihsiz aşıkları başka bir tarihi zamana yerleştirin ve bu döneme daha değerli kahramanlar verin.

6. Assassin's Creed III

Serinin her hayranı fragmanı izlerken nasıl hissettiğini hatırlıyor. Assassin's Creed III ilk kez. Bir Amerikan Kızılderili olan kahraman, top ateşinden geçerek önemli bir eseri yakan İngiliz askerleriyle savaşır.

Amerikan Bağımsızlık Savaşı'nı oyunun geçebileceği tarihi bir dönem olarak kullanma fikri serinin en heyecan verici fikirlerinden biriydi. Birçok oyuncu, Amerika'nın ana hatlarını bulmasına yardımcı olan tarihi olaylara katılma fırsatını dört gözle bekliyordu. AC3 pek çok açıdan başarılı oldu. Oyuncular Boston Çay Partisi'ne, Bağımsızlık Bildirgesi'nin okunmasına ve Revere'nin Yarışına tanık oldular.

Maalesef karakterlerin son derece sevimsiz olduğu ortaya çıktı.

Sözde kahramanımız Connor Kenway tam bir sıkıcı ve çocuk oyuncağı. Akıl hocası Aşil yorucu ve sinir bozucudur. George Washington ve Paul Revere gibi tarihi şahsiyetler son derece sıkıcıdır. Üstelik ikincisi, Assassin's Creed tarihindeki en kötü görevlerden birine katıldı.

Oyunun ana kötü adamlarından yalnızca biri olan Connor'ın babası Haytham uzaktan sevimlidir, ancak oyuncuların onu kontrol etmek için uzun bir eğitimden geçmesi gerektiği gerçeği o bile engelliyor ve bu da onun iyi izlenimini mahvediyor.

Daha ilginç olaylar, oyunu Unity'den biraz daha üst sıralara yerleştirir, ancak karakterler oyunun çok yükseğe yerleştirilmesini engeller.

5. Assassin's Creed: Sendika

Assassin's Creed: Sendikaşu anda serinin piyasaya sürülen son oyunudur. Hayal kırıklığı yaratan Unity'den sonra pek çok kişi Syndicate'e şans verme konusunda isteksizdi. Bu utanç verici olmalı çünkü bu ileriye doğru atılmış kesin bir adımdır.

AC3'ün aksine, Syndicate'teki karakterlerin çoğu oldukça sevimli, özellikle de ana karakterler Jacob ve Evie Frye. Ezio ve Edward Kenway düzeyinde olmayabilir ama ikili iyi yazılmış. Burada büyüleyici kardeş dinamikleri var. Ana kötü adam Crawford Starrick her sahnede muhteşem, bu da onu AC galerisindeki en iyi kötü adamlardan biri yapıyor.

Öte yandan buradaki olay örgüsü ortalama.

Jacob cinayet yoluyla Londra'ya doğru yol alır ve kendi çetesini yaratır. Bu sırada Evie eseri arar. Bunlar hikayelerçok iyi yazılmış, ancak bu yalnızca temel çerçevedir. Fikir eksikliği çeken bir dizi oyun için özellikle yeni veya ilgi çekici hiçbir şey teklif edilmedi.

Geçtiğimiz 10 yılda Assassin's Creed hem inişler hem de çıkışlar yaşadı. Syndicate bu yolun tam ortasını temsil ediyor.

4. Assassin's Creed: Kardeşlik

Ezio'nun intikam hikayesinin ikinci kısmı ilki kadar heyecanlı olmayabilir ama Kardeşlik serinin en iyi hikayelerinden birini içeriyor.

Bir suikastçının yalnızca ilk becerilerini alan Ezio, yolculuğunun başında zor bir görevle başarıyla başa çıktı. Rodrigo Borgia'nın Eden'in birçok bölümünü kontrol etmesini engellemeyi başardı ve bu durum kısa süre sonra Ezio'nun köyünün olağanüstü bir şekilde yıkılmasına ve amcası Mario'nun öldürülmesine yol açtı.

Ezio'nun Rodrigo'yu öldürmeme hatası onun eski hayatını mahvetti. Yeniden başlamaya çalışırken kendini çaresiz hissetti. Ezio'nun iç mücadelesi ile Roma'nın çöküşü arasındaki hikayede ilginç bir paralellik var. Yavaş yavaş, bir zamanların muhteşem şehrini Tapınakçı Tarikatı'nın despotik gücünden kurtarmaya çalışır.

İnatçı Claudia'dan mistik Machiavelli'ye ve her zaman muhteşem olan Leonardo da Vinci'ye kadar oyunun yardımcı karakterleri de iyi bir izlenim bırakıyor. Büyüleyici, güce aç kötü adam Cesare Borgia ile olan son savaş ve meçli dövüş, babasıyla olan dövüşlerden çok daha iyidir.

Oyunun en büyük eksisi Brotherhood'un olay örgüsünün diğer oyunların hikayelerine biraz benzemesi. Ezio diğer maceralarında olduğu gibi yine ailesini katledenlerden intikamını alır. Ayrıca Assassin's Creed II'den sonra hayal kırıklığına uğramamak çok zor.

3. Assassin's Creed IV: Kara Bayrak

Belki de tüm pazarlama stratejisi budur Kara Bayrak. Dürüst kahramanların (eğer bir suikastçıysanız olabildiğince dürüst) olduğu günler geride kaldı, yerini Kenway ailesinin en iyi üyesi Edward Kenway aldı.

Oyuncular, Edward'ın alçaktan gerçek kahramana uzanan, sürprizlerle, dönüşlerle ve şok edici ihanetlerle dolu inanılmaz yolculuğunu deneyimleyecek. Black Flag, hikayesi ve ana karakteriyle oyuncuları sürekli şaşırtmayı başarıyor. Kenway'in korsan doğası ve bir suikastçı olarak kazandığı nitelikler onu tüm serideki en karmaşık kahramanlardan biri haline getiriyor.

Bu hikaye en çok karakterleri aracılığıyla parlıyor. Kötü adamlar burada pek ilgi çekici olmasa da Blackbeard, Mary Reed ve Adewale gibi sevimli yardımcı karakterler Black Flag'in hikayesine büyük katkı sağlıyor.

Ayrıca oyun tüm serideki en iyi sona sahip. Düşen kahramanlar anısına hazırlanan The Parting Glass'ın müziği ve Edward ile kızı Jennifer'ın gün batımına doğru yelken açtığı video çok etkileyici. Ayrıca tiyatronun kendisinin Haytham Kenway'in daha sonra Suikastçı Kardeşliği'ni nasıl devireceğini gösterdiği son bir Paskalya yumurtası da var.

En büyük korsan oyunlarından birinin Assassin's Creed serisinde olacağı kimin aklına gelirdi?

2. Assassin's Creed II

Serinin bu kısmı birçok kişi tarafından bu oyun serisinin en iyisi olarak kabul ediliyor. Ezio Auditore'nin intikam hikayesi HBO'da TV şovu olarak yer almaya değer tek hikaye.

Oyunu Ezio henüz bebekken başlatma kararı garip görünebilir, ancak oyuncuların gözleri önünde çocuk ve küskün bir ergenden bilge bir suikastçıya dönüşmesi, Ezio'yu tüm serinin en büyük kahramanlarından biri yaptı. Bir oyunun kendinizi kahramanının hayatına tamamen kaptırmanıza izin vermesi pek sık görülen bir durum değildir.

Komplonun araştırılması, Ezio'yu her yeni görevle birlikte daha ilgi çekici ve büyüleyici hale gelen bir yolculuğa çıkarıyor. Finalde asıl kötü adamın Papa olduğu ortaya çıktı. Onu yenmek için oyuncuların tüylerini diken diken eden Vatikan'a sızmanız gerekir.

İlgi çekici başrol Ezio, aynı derecede ilgi çekici başka karakterlerle çevrilidir. Her Assassin hedefinin, her kahramanı ayrı ayrı etkileyen benzersiz bir motivasyonu vardır. Hikaye boyunca ona yardım eden herkesin bir suikastçıya dönüşmesi biraz saçma görünse de, Ezio'nun müttefiklerinin her biri, özellikle de Leonardo da Vinci, fantastik bir karakter olarak kabul edilebilir.

Uzun yıllar hiçbir şeyin Assassin's Creed'in ikinci bölümünü geçemeyeceğine inanılıyordu. Ta ki...

1. Assassin's Creed: Rogue

Bu sürümle birlikte seri tamamen yeni bir yöne gitti.

Yıllar süren siyah-beyaz "Suikastçılar=İyi, Tapınakçılar=Kötü" senaryolarından sonra, Haydut tüm bu fikri tersine çevirdi ve aslında her şeyin o kadar basit olmadığını gösterdi. Artık iyiyle kötünün savaşı yok. Şimdi iki farklı ideolojinin çatışması var.

Özgürlüğe sahip olmak mı yoksa güvenliğe sahip olmak mı daha iyi?

Tamamen yeni bir şey yaratarak Rogue, yeni fikirlere şiddetle ihtiyaç duyan bir serinin en iyi oyunu olmayı başardı. Ana düşmanın birdenbire insani niteliklere sahip olduğu ortaya çıktı. Artık “hepimiz sırf bu yüzden kötüyüz” diyemeyiz.

Shay'in Suikastçı kardeşliğine dahil olmasının nedenlerine dair bir açıklama geldi. en iyi özellik tüm oyun serisi. Bununla birlikte oyunun başında sahip olduğu arkadaşları ve müttefiklerinin artık Shay'in yeminli düşmanları ve Suikastçılar için gelecekteki hedefler haline geldiğini fark etti.

Haytham ve Adewale gibi hayranların en sevdiği karakterler oyuna geri döndü; birincisi gerçek bir akıl hocası, ikincisi ise gönülsüz bir düşman. Serinin diğer oyunlarında iyi olan suikastçılara karşı mücadele etmesine rağmen Shay'e hala olumlu bakılıyor. Aslında dizide Tapınakçıların olay örgüsünün merkezinde olduğu daha fazla hikayenin olmaması utanç verici.

Oyun, Ubisoft'un Unity ile aynı zamanda yayınlama konusundaki garip kararı nedeniyle radarın altına düşse de Rogue, Assassin's Creed serisinin en büyük hikayesi olarak yeniden tasarlanmayı hak ediyor.


http://imgdisk.ru/images/kpnrZ.jpg

İsim: Assassin's Creed
Yayın yılı: 2008
Tür: Aksiyon / 3D / 3. Şahıs / Gizlilik
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft Eğlence
Yayın türü: Yeniden Paketleme
Arayüz dili: Rusça
Ses dili: Rusça
Tablet: Dikilmiş

> işletim sistemi : Windows® XP (Service Pack 2 ile) veya Windows Vista®
> İşlemci: Çift çekirdekli 2,6 GHz Intel® Pentium® D veya AMD Athlon™ 64 X2 3800+
> Veri deposu : Windows® XP için 1 GB ve Windows Vista® için 2 GB
> Video kartı
> Ses kartı
>: 6,5GB

Yıl 1191. Üçüncü Haçlı Seferi, Kutsal Kabir'in kurtuluşu için verilen kutlu mücadeleden, Hıristiyan ve Müslüman dünyasının liderleri arasında kişisel bir kavgaya dönüştü. Akka limanının ele geçirilmesinin ardından Aslan Yürekli Richard, vaat edilen Kudüs'te Selahaddin Eyyubi'yi son yenilgiye uğratmaya hazırlanıyor.
Bu arada Kutsal Topraklar, iktidarlarını hisseden ve idari kontrolü kaybeden çok sayıda vali tarafından harap ediliyor.
Bir dizi hedefli saldırı kanlı zulmü durdurabilir: Savaştan yararlanan herkesi ortadan kaldırırsanız barış gelecek ve suikastçı mezhebi amacına ulaşacaktır.



http://imgdisk.ru/images/OAgF.jpg
http://imgdisk.ru/images/j8ciB.jpg
http://imgdisk.ru/images/tduk5.jpg




http://imgdisk.ru/images/RZ4e8.jpg

İsim: Assassin's Creed II
Yayın yılı: 2010
Tür: Aksiyon, 3D, 3. Kişi
Geliştirici: Ubisoft'un
Yayıncı: Ubisoft / Akella
Yayın türü: Yeniden Paketleme
Arayüz dili: Rusça
Ses dili: Rusça
Tablet: Dikilmiş

> işletim sistemi: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
> İşlemci: Intel Çekirdeği 2 Duo E6700 2,6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+
> Veri deposu: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
> Video kartı: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700
> Ses kartı: Ses cihazı DirectX® 9.0c ile uyumlu
> Boş alan sabit diskinizde: 6,5GB

Ubisoft'un popüler tarihi gizli aksiyon oyununun devamı. İkinci bölümde ise aksiyon Haçlı Seferleri sırasında Ortadoğu'dan Rönesans döneminde İtalya'ya taşınıyor. Yeni ana karakter genç Floransalı aristokrat Ezio Auditore da Firenze'dir. Oyuncu, Leonardo da Vinci gibi zamanın seçkin insanlarıyla tanışacak, Floransa'nın en güçlü ailelerinin çıkarlarıyla tanışacak ve Venedik'in pitoresk kanallarını keşfedecek. Assassin's Creed II, yalnızca orijinalin heyecan verici ana özelliklerini korumakla kalmayacak, aynı zamanda yüzme, uçma yeteneğini de ekleyecek ve serinin hayranlarını şaşırtacak bir dizi başka yenilik sunacak.

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://scrin.org/i/12/10/d82f48a43e7a1c006d.jpg
http://scrin.org/i/12/10/20bd508e4918fd919f.jpg
http://scrin.org/i/12/10/assassinscreed22.jpg




http://imgdisk.ru/images/7k0E.png

İsim: Assassin's Creed: Kardeşlik
Yayın yılı: 2011
Tür: Aksiyon / 3D / 3. Şahıs
Geliştirici
Yayıncı: Ubisoft Eğlence
Yayın türü: Yeniden Paketleme
Arayüz dili: Rusça
Ses dili: Rusça
Tablet: Dikilmiş

> işletim sistemi: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7
> İşlemci: AMD Athlon 64 3800+ 2,4 GHz, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz
> Veri deposu: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
> Video kartı: Radeon HD 2600 Pro / nVidia GeForce 256 MB video belleğine sahip 7900 GS
> Ses kartı: DirectX® 9.0c uyumlu ses cihazı
> Boş sabit disk alanı: 7 GB

Popüler Assassin's Creed serisinin üçüncü oyunu Güçlü Tapınakçı Tarikatı'na karşı savaşa devam etmek için efsanevi suikastçı Ezio olun, bu sefer düşmanı kalbinden vurmak için İtalya'nın en büyük şehri Roma'ya gitmesi gerekiyor. Gücün, açgözlülüğün ve ahlaksızlığın merkezi. Ona yerleşmiş yozlaşmış zorbaları yenmek için yalnızca güce değil, aynı zamanda başkalarına liderlik etme yeteneğine de ihtiyacınız olacak. Sonuçta, artık tüm Kardeşlik yalnızca çalışarak Ezio'nun komutası altında. Suikastçılar, oyun tarihinde ilk kez ölümcül düşmanlarını hep birlikte yenebilecekler. Her biri kendine özel silahlara ve öldürme tekniklerine sahip benzersiz karakterler arasından seçim yapmanıza ve savaşmanıza olanak tanıyan çok oyunculu mod tanıtıldı. Dünyanın dört bir yanındaki diğer oyuncularla Kardeşliğe katılmanın zamanı geldi!

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://imgdisk.ru/images/i9JNm.jpg
http://imgdisk.ru/images/ZN8cL.jpg
http://imgdisk.ru/images/T0hl5.jpg




http://imgdisk.ru/images/CXDA5.jpg

Yayın tarihi: 2011
Tür: Gizli eylem, TPS
Geliştirici: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai ve Ubisoft Massive
Yayıncı: Ubisoft Eğlence / Akella
Yayın türü: Yeniden Paketleme
Arayüz dili: Rusça
Ses dili: Rusça
Tablet: Dikilmiş

işletim sistemi: Windows® XP SP3/Vista/7
İşlemci: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2,0 GHz / AMD Athlon64 X2 4000+ @ 2,1 GHz
Veri deposu: 1,5 GB (XP) / 2 GB (Vista / 7)
Video kartı: GeForce 8600 GTS veya Radeon HD2600XT, (256 MB), (Shader Model 4.0) GeForce GT500 veya Radeon 6000, (512 MB), (Shader Model 5.0)
Ses kartı: DirectX® 9.0c uyumlu ses cihazı
Boş sabit disk alanı: 12GB

Bir adam tüm savaşları kazandığında ve tüm düşmanlarını yendiğinde daha ne başarabilir ki? Ezio Auditore, hayatını cevaplar aramaya, gerçeği aramaya adamalıdır.
Assassin's Creed® Revelations'ta suikastçı Ezio Auditore, bir keşif ve vahiy yolculuğunda efsanevi Altair'in izinden gidecek. Bu tehlikeli bir yol; Ezio, büyüyen Tapınakçı ordusunun bölgeyi istikrarsızlaştırma tehdidinde bulunduğu Osmanlı İmparatorluğu'nun kalbi olan Konstantinopolis'e gidecek.
Ezio'nun ödüllü hikayesine ek olarak oyun, dünyanın dört bir yanından diğer oyunculara karşı muhteşem becerilerinizi test etmeniz için çeşitli haritalar ve karakterler içeren genişletilmiş ve geliştirilmiş çok oyunculu modla geri dönüyor.

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://imgdisk.ru/images/FNTY.png
http://imgdisk.ru/images/DOkf.png
http://imgdisk.ru/images/Qe2WN.png




http://imgdisk.ru/images/VsLQJ.png

İsim: Assassin's Creed 3
Yayın yılı: 2012
Tür: Aksiyon, 3D, 3. Kişi
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft'un
Yayın türü: Yeniden Paketleme
Arayüz dili: Rusça
Ses dili: Rusça
Tablet: Dikilmiş

işletim sistemi: Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
İşlemci: Intel Core 2 Duo - 2,66 GHz / AMD Athlon II - 2,6 GHz veya daha iyisi
Veri deposu: 2GB
Video kartı: 512 MB (GeForce 8800 GT / Radeon HD 4850) veya daha iyisi
Boş sabit disk alanı: 15GB

Assassin's Creed III, Desmond'un hikayesini tamamlayacak olan ünlü Assassin's Creed serisinin devamı niteliğindedir.

Yeni bölümün ana karakteri Connor olup, babası İngiliz, annesi Kızılderili olup kendisi de Mojave kabilesinde büyümüştür. Konu 1753 ile 1783 yılları arasında geçiyor. Oyuncular, Büyük New York Yangını ve kurtuluş ordusunun Valley Forge çöl vadisinde kışlaması gibi tarihi olaylara tanık olacaklar.

Eylem zamanı 1775'tir. Amerikan kolonileri isyan etmeye hazır. Sen, halkının ve ülkesinin özgürlüğünü ve güvenliğini korumaya yemin eden suikastçı Connor'sun. Bunu yapmak için devasa, açık ve tamamen gerçekçi bir dünyada düşmanlarınızı avlamanız gerekecek. Acımasız bir takipte, tüm ölümcül becerilerinizi kullanarak kalabalık şehir sokaklarından kanlı savaş alanlarına ve oradan da Amerika Sınırının zorlu iklimlerine geçeceksiniz. Amerikan tarihinin efsanevi kahramanlarıyla tanışacaksınız ve birlikte özgürlüğü tehdit edenleri yok edebileceksiniz.

İster gizlice öldürmek için yırtıcı içgüdülerinizi kullanın, ister tüm öldürücü cephaneliğinizi açığa çıkarın, bir şey açıktır: Suikastçıların yaşadığı dünya daha da tehlikeli hale geldi. Ve onunla birlikte - sen de kendin.