एलसीडी डिस्प्ले पॅरामीटर्स. एलसीडी मॉनिटर्सचे मूलभूत पॅरामीटर्स

मॉनिटर हा संगणक उपकरणांचा अविभाज्य भाग आहे. नियमानुसार, मॉनिटर्स, संगणक बाजारपेठेचा एक भाग म्हणून, इतर उपकरणांप्रमाणेच किंमतीत कमी होत नाहीत. म्हणूनच, वापरकर्ते वारंवार वारंवार मॉनिटर्स अद्यतनित करतात. म्हणूनच, नवीन मॉनिटर खरेदी करताना, दर्जेदार उत्पादन निवडणे फार महत्त्व आहे. पुढे, आम्ही मॉनिटर्सची सर्वात महत्वाची वैशिष्ट्ये आणि गुणवत्ता निर्देशकांचा विचार करू.

मॉनिटर्सची शारीरिक वैशिष्ट्ये

स्क्रीन कार्यरत क्षेत्राचा आकार

स्क्रीनचा आकार स्क्रीनच्या एका कोप from्यातून दुसर्\u200dया कोनापर्यंत कर्ण आकार आहे. एलसीडी मॉनिटर्सचा नाममात्र स्क्रीन कर्ण आकारात स्पष्ट आकारापेक्षा कमी असतो, परंतु सीआरटी मॉनिटर्सचा आकार नेहमीच लहान असतो.

मॉनिटर उत्पादक सीआरटीच्या भौतिक परिमाणांवरील माहिती व्यतिरिक्त स्क्रीनच्या दृश्यमान क्षेत्राच्या आकाराबद्दल देखील माहिती प्रदान करतात. सीआरटीचा भौतिक आयाम म्हणजे ट्यूबचा बाह्य आकार. सीआरटी प्लॅस्टिकच्या केसमध्ये बंद असल्याने स्क्रीनचा उघड आकार त्याच्या भौतिक आकारापेक्षा किंचित लहान आहे. तर, उदाहरणार्थ, 14-इंच मॉडेलसाठी (सैद्धांतिक कर्ण लांबी 35.56 सेमी) विशिष्ट मॉडेलनुसार उपयुक्त कर्ण आकार .3-3..3--33. cm सेमी आहे आणि २१ इंच उपकरणांची वास्तविक कर्ण (53 53..34 सेमी) लांबी आहे. 49.7 ते 51 सेमी पर्यंत (टेबल पहा. 1).

ठराविक उघड कर्ण आकार, सेमी

दृश्यमान स्क्रीन क्षेत्र, सेमी 2

मागील प्रकाराच्या तुलनेत दृश्यमान स्क्रीन क्षेत्रामध्ये वाढ,%

सारणी 1. ठराविक मूल्ये
स्पष्ट कर्ण आकार आणि मॉनिटर स्क्रीन क्षेत्र.

टेबल 2 कर्ण आकारात बदलांसह स्क्रीन क्षेत्रामधील बदल दर्शवितो. मोठ्या प्रमाणातील स्क्रीनच्या तुलनेत दिलेल्या मानक आकाराचे स्क्रीन क्षेत्र किती कमी असते हे पंक्ती दर्शविते आणि स्तंभ दर्शविते की या प्रकारच्या स्क्रीनच्या क्षेत्राची तुलना लहान पडद्यांशी किती केली जाते. उदाहरणार्थ, 20 इंचाच्या मॉनिटरमध्ये 15-इंचाच्या मॉडेलपेक्षा 85.7% अधिक स्क्रीन क्षेत्र आहे, परंतु 21-इंचाच्या मॉनिटरपेक्षा 9.8% कमी आहे.

कर्ण नाममात्र आकार, इंच

तक्ता 2. टक्केवारी बदल
भिन्न मानक आकारांचे उपयुक्त स्क्रीन क्षेत्र.

सीआरटी स्क्रीन वक्रता त्रिज्या

आधुनिक चित्र नळ्या स्क्रीनच्या आकारानुसार तीन प्रकारांमध्ये विभागल्या आहेत: गोलाकार, दंडगोलाकार आणि सपाट (चित्र 1 पहा.)

चित्र 1.

गोलाकार पडद्यांमध्ये उत्तल पृष्ठभाग असते आणि सर्व पिक्सल (बिंदू) इलेक्ट्रॉन तोफापासून समान अंतरावर असतात. अशा सीआरटी महाग नसतात, त्यांच्यावर प्रदर्शित प्रतिमा फार उच्च दर्जाची नसते. सध्या केवळ स्वस्त मॉनिटर्समध्येच वापरले जाते.

दंडगोलाकार स्क्रीन हा सिलिंडरचा एक क्षेत्र आहे: अनुलंब आणि क्षैतिज गोल. अशा स्क्रीनचा फायदा पारंपारिक फ्लॅट-पॅनेल मॉनिटर्स आणि कमी चकाकीच्या तुलनेत जास्त चमक आहे. मुख्य ब्रॅण्ड्स म्हणजे त्रिनिट्रोन आणि डायमंडट्रॉन. फ्लॅट स्क्वेअर ट्यूब सर्वात आशादायक आहेत. सर्वात प्रगत मॉनिटर मॉडेल्समध्ये स्थापित. या प्रकारच्या काही सीआरटी प्रत्यक्षात सपाट नसतात, परंतु वक्रतेच्या मोठ्या त्रिज्यामुळे (80 मीटर अनुलंब, 50 मीटर क्षैतिज), ते खरोखर सपाट दिसतात (उदाहरणार्थ, सोनीचे एफडी त्रिनिट्रॉन सीआरटी).

मुखवटा प्रकार

मुखवटाचे तीन प्रकार आहेत: अ) छाया मास्क; बी) छिद्र लोखंडी जाळी; सी) स्लिट मास्क. पुढील पानावर अधिक वाचा.

स्क्रीन कव्हर

किन्सकोपचे महत्त्वपूर्ण मापदंड त्याच्या पृष्ठभागाचे प्रतिबिंबित करणारे आणि संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत. जर स्क्रीनच्या पृष्ठभागावर कोणत्याही प्रकारे प्रक्रिया केली गेली नाही तर ती वापरकर्त्याच्या पाठीमागे तसेच सर्व काही प्रतिबिंबित करेल. यामुळे कामाच्या आरामात मुळीच हातभार लागत नाही. याव्यतिरिक्त, दुय्यम किरणोत्सर्गाचा प्रवाह जेव्हा फॉस्फरला फटका बसतो तेव्हा मानवी आरोग्यावर नकारात्मक परिणाम होतो.

आकृती 2 सीआरटी कोटिंगची रचना दर्शविते (मित्सुबिशी मधील डायमंडट्रॉन सीआरटीचे उदाहरण वापरुन). असमान शीर्ष स्तर प्रतिबिंब सोडविण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. एका मॉनिटरचे डेटाशीट सहसा असे नमूद करते की घटनेच्या प्रकाशात किती टक्के प्रतिबिंबित होते (उदा. 40%). भिन्न अपवर्तक गुणधर्म असलेली एक थर स्क्रीन काचेवरील प्रतिबिंब कमी करते.

आकृती 2.

स्क्रीनसाठी सर्वात सामान्य आणि परवडणारी अँटी-रिफ्लेक्टीव्ह उपचार म्हणजे सिलिकॉन डायऑक्साइड कोटिंग. हे रासायनिक कंपाऊंड पातळ थरात स्क्रीन पृष्ठभागावर एम्बेड केलेले आहे. जेव्हा आपण मायक्रोस्कोपखाली सिलिका-उपचारित स्क्रीन ठेवता तेव्हा आपण एक उग्र, असमान पृष्ठभाग पाहू शकता जी पृष्ठभागावरील प्रकाश किरण विविध कोनातून प्रतिबिंबित करते, पडद्यावरील चकाकी दूर करते. विरोधी प्रतिबिंबित कोटिंग तणावाशिवाय पडद्यावरील माहिती वाचण्यास मदत करते, चांगल्या प्रकाशात देखील ही प्रक्रिया सुलभ करते. बहुतेक प्रोप्रायटरी अँटी-रिफ्लेक्टीव्ह आणि अँटी-ग्लेअर कोटिंग्स सिलिकॉन डायऑक्साइडच्या वापरावर आधारित आहेत. काही सीआरटी उत्पादक कोटिंगमध्ये अँटिस्टेटिक रसायने देखील घालतात. सर्वात प्रगत स्क्रीन प्रक्रिया तंत्रात प्रतिमा गुणवत्ता सुधारण्यासाठी विविध प्रकारच्या रासायनिक संयुगांचे मल्टी-लेयर कोटिंग्ज वापरली जातात. कव्हरने केवळ स्क्रीनवरील बाह्य प्रकाश प्रतिबिंबित करावा. याचा स्क्रीनवरील चमक आणि प्रतिमेच्या स्पष्टतेवर कोणताही परिणाम होऊ नये, जो स्क्रीनवर प्रक्रिया करण्यासाठी वापरल्या जाणार्\u200dया सिलिकॉन डायऑक्साइडच्या चांगल्या प्रमाणात प्राप्त केला जातो.

अँटी-स्टेटिक कोटिंग धूळ स्क्रीनवर येण्यापासून प्रतिबंधित करते. इलेक्ट्रोस्टॅटिक शुल्काचा संचय रोखण्यासाठी हे विशेष रासायनिक रचना फवारणीद्वारे प्रदान केले जाते. एमपीआर II आणि टीसीओ सह असंख्य सुरक्षा आणि एर्गोनोमिक मानकांद्वारे एंटी-स्टेटिक कोटिंगची आवश्यकता असते.

फ्रंटल रेडिएशनपासून वापरकर्त्याचे रक्षण करण्यासाठी, सीआरटी स्क्रीन केवळ काचेच्याच नव्हे तर शिशा आणि इतर धातूंच्या मिश्रित मिश्रित काचेच्या पदार्थांपासून बनविली जाते.

वजन आणि परिमाण

15 "सीआरटी मॉनिटर्सचे सरासरी वजन 12-15 किलो, 17" - 15-20 किलो, 19 "- 21-28 किलो, 21" - 25-34 किलो आहे. एलसीडी मॉनिटर्स जास्त फिकट असतात - त्यांचे सरासरी वजन 4 ते 10 किलो असते. प्लाझ्मा मॉनिटर्सचे मोठे वजन त्यांच्या मोठ्या आकारामुळे होते, 40-42-इंच पॅनेलचे वजन 30 किलो आणि त्याहून अधिक पोहोचते. सीआरटी मॉनिटर्सची विशिष्ट परिमाणे टेबल 3 मध्ये दर्शविली आहेत. एलसीडी मॉनिटर्समधील मुख्य फरक म्हणजे उथळ खोली (60% पर्यंत कमी करणे).

कर्ण नाममात्र आकार, इंच

रुंदी, सेमी

उंची, सें.मी.

खोली सेंमी

तक्ता 3.
सीआरटी मॉनिटर्ससाठी विशिष्ट परिमाण.

रोटेशनचे कोन

स्टँडशी संबंधित मॉनिटरची स्थिती समायोज्य असणे आवश्यक आहे. नियम म्हणून, अप-डाऊन तिरपा आणि डावी-उजवीकडे फिरविणे उपलब्ध आहेत. कधीकधी उभ्या उचलण्याची किंवा स्टँडचा आधार फिरविण्याची क्षमता देखील जोडली जाते.

वीज वापर

स्क्रीन आकारानुसार सीआरटी मॉनिटर्स 65 ते 140 वॅट्स वापरतात. ऊर्जेची बचत करण्याच्या पद्धतींमध्ये, आधुनिक मॉनिटर्स सरासरी वापर करतात: "स्लीप" मोडमध्ये - 8.3 डब्ल्यू, "ऑफ" मोडमध्ये - 4.5 डब्ल्यू ("एनर्जी स्टार" मानकांनुसार प्रमाणित 1260 मॉनिटर्ससाठी सारांशित डेटा).
एलसीडी मॉनिटर्स सर्वात किफायतशीर आहेत - ते 25 ते 70 वॅट्स पर्यंत सरासरी 35-40 वॅट्स वापरतात.
प्लाझ्मा मॉनिटर्सचा वीज वापर जास्त आहे - 250 ते 500 वॅट्सपर्यंत.

पोर्ट्रेट मोड

एलसीडी मॉनिटर्समध्ये स्वयंचलितपणे प्रतिमा फिरवत असताना, स्क्रीन 90% ने स्वतः फिरविण्याची क्षमता असते (चित्र 3 पहा). सीआरटी मॉनिटर्समध्ये, या वैशिष्ट्यासह मॉडेल देखील आहेत, परंतु ती अत्यंत दुर्मिळ आहेत. एलसीडी मॉनिटर्सच्या बाबतीत, हे कार्य जवळजवळ प्रमाणित होते.

आकृती 3. स्क्रीन आकार.

बिंदू पाऊल

डॉट खेळपट्टीवर समान रंगाच्या फॉस्फरच्या दोन बिंदूंमधील कर्ण अंतर आहे. उदाहरणार्थ, लाल फॉस्फर बिंदूपासून त्याच रंगाच्या समीप फॉस्फर डॉटपर्यंत कर्ण अंतर. हा आयाम सहसा मिलिमीटरमध्ये व्यक्त केला जातो. एपर्चर ग्रिल सीआरटी एक समान रंगाच्या फॉस्फर पट्ट्यांमधील क्षैतिज अंतर मोजण्यासाठी पट्टीच्या पिचची संकल्पना वापरतात. डॉट पिच किंवा पट्ट्यावरील खेळपट्टी जितकी लहान असेल तितके मॉनिटर चांगले: प्रतिमा अधिक तीव्र आणि तीक्ष्ण दिसतील आणि आकृतिबंध आणि रेषा स्वच्छ आणि बारीक आहेत. परिघीच्या प्रवाहाचा आकार पडद्याच्या मध्यभागी जास्त असतो. मग उत्पादक दोन्ही आकार दर्शवितात.

अनुमत दृश्य कोन

एलसीडी मॉनिटर्ससाठी हे एक गंभीर मापदंड आहे कारण प्रत्येक फ्लॅट पॅनेल डिस्प्लेमध्ये मानक सीआरटी मॉनिटरसारखे समान कोन नसते. अपुर्\u200dया पहात कोनातून संबंधित समस्या बर्\u200dयाच काळासाठी एलसीडी डिस्प्ले ठेवतात. डिस्प्ले पॅनेलच्या मागील बाजूस प्रकाश ध्रुवीकरण फिल्टर, लिक्विड क्रिस्टल्स आणि संरेखन थरांमधून जात असल्याने तो मॉनिटरला अनुलंब दिशेने बाहेर पडतो. आपण बाजूने सामान्य फ्लॅट मॉनिटर पहात असाल तर एकतर प्रतिमा अजिबात दिसत नाही किंवा आपण अद्याप ती पाहू शकता, परंतु विकृत रंगांसह. क्रिस्टल रेणू असलेल्या सब्सट्रेटवर काटेकोरपणे लंब नसलेल्या टीएफटी प्रदर्शनात, पाहण्याचा कोन 40 डिग्री अनुलंब आणि 90 डिग्री क्षैतिज मर्यादित आहे. वापरकर्त्याने स्क्रीन बदललेल्या दिशेने कोन म्हणून कॉन्ट्रास्ट आणि रंग बदल. एलसीडीचा आकार आणि ते प्रदर्शित करू शकणार्\u200dया रंगांची संख्या वाढत गेल्यामुळे ही समस्या वाढत चालली आहे. बँकिंग टर्मिनल्ससाठी, ही मालमत्ता नक्कीच खूप मौल्यवान आहे (कारण ती अतिरिक्त सुरक्षा प्रदान करते), परंतु यामुळे सामान्य वापरकर्त्यांसाठी गैरसोय होते. सुदैवाने, उत्पादकांनी पहात दृष्टिकोनाचा विस्तार करण्यासाठी सुधारित तंत्रज्ञान लागू करण्यास आधीच सुरुवात केली आहे. त्यांच्यातील नेते आहेतः आयपीएस (इन-प्लेन स्विचिंग), एमव्हीए (मल्टी-डोमेन अनुलंब संरेखन - अनुलंब ओरिएंटेड मल्टीडोमेन) आणि टीएन + फिल्म (स्कॅटरिंग फिल्म).

आकृती 4.
कोन पाहणे.

ते आपल्याला पाहण्याचा कोन 160 अंश किंवा त्याहून अधिक वाढविण्याची परवानगी देतात जे सीआरटी मॉनिटर्सच्या वैशिष्ट्यांशी संबंधित आहेत (चित्र 4 पहा.) जास्तीत जास्त पाहण्याचा कोन तोच आहे जेथे आदर्श मूल्याच्या तुलनेत कॉन्ट्रास्ट रेश्यो 10: 1 च्या प्रमाणात घसरते (प्रदर्शन पृष्ठभागाच्या वरच्या बिंदूवर लगेच मोजले जाते).

आंधळे डाग

त्यांचा देखावा एलसीडी मॉनिटर्ससाठी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे. हे ट्रांजिस्टरमधील दोषांमुळे होते आणि स्क्रीनवर असे मृत पिक्सेल यादृच्छिकपणे विखुरलेल्या रंगीत ठिपके म्हणून दिसतात. ट्रान्झिस्टर कार्य करत नाही, असा मुद्दा एकतर नेहमी काळा असतो किंवा नेहमीच पेटलेला असतो. जेव्हा बिंदूंचे संपूर्ण गट किंवा प्रदर्शनातील अगदी भाग अपयशी ठरतात तेव्हा प्रतिमा खराब होण्याचा परिणाम वाढविला जातो. दुर्दैवाने, असे कोणतेही मानक नाही जे प्रदर्शन वर जास्तीत जास्त अक्षम बिंदू किंवा त्यांचे गट निर्दिष्ट करतात. प्रत्येक निर्मात्याचे स्वतःचे मानक असतात. सहसा 3-5 नॉन-वर्किंग पॉइंट्स सामान्य मानले जातात. संगणकाच्या प्राप्तीनंतर खरेदीदारांनी हे पॅरामीटर तपासावे कारण अशा दोषांना फॅक्टरी दोष मानले जात नाही आणि दुरुस्तीसाठी ते स्वीकारले जाणार नाही.

समर्थित ठराव

मॉनिटरद्वारे समर्थित जास्तीत जास्त रिजोल्यूशन हे एक की पैरामीटर्स आहे, ते प्रत्येक निर्मात्याने निर्दिष्ट केले आहे. रिझोल्यूशन आडव्या आणि अनुलंब स्क्रीनवर दर्शविलेले घटकांची संख्या (बिंदू) संदर्भित करते, उदाहरणार्थ: 1024x768. शारीरिक निराकरण प्रामुख्याने स्क्रीनच्या आकारावर आणि कॅथोड-रे ट्यूबच्या स्क्रीन डॉट्स (धान्य) च्या व्यासावर (आधुनिक मॉनिटर्ससाठी - 0.28-0.25) अवलंबून असते. त्यानुसार, मोठी स्क्रीन आणि धान्याचा व्यास जितका लहान असेल तितका रिझोल्यूशन जास्त असेल. जास्तीत जास्त रिझोल्यूशन सामान्यत: मॉनिटरच्या कॅथोड किरण नलिकाच्या शारीरिक निराकरणापेक्षा जास्त होते. खाली वेगवेगळ्या स्क्रीन आकारांसह मॉनिटर्ससाठी शिफारस केलेले वैशिष्ट्य आहेत (तक्ता 6 देखील पहा).

कर्णरेषा, इंच

जास्तीत जास्त निराकरण, गुण

ठराव वापरले, गुण

वारंवारता
स्वीप

640x480 किंवा 800x600

640x480 आणि 800x600 - 75-85 हर्ट्झच्या रिझोल्यूशनवर,
1024x768 - 60 हर्ट्ज येथे

1024x768, 800x600

640x480, 800x600 - 75-100 हर्ट्जच्या रिझोल्यूशनवर,
1024x768 - 75-85 हर्ट्ज येथे,
1280x1024 - 60 हर्ट्ज येथे

1024x768, 800x600

640x480, 800x600 - 75-110 हर्ट्जच्या रिझोल्यूशनवर,
1024x768 - 75-85 हर्ट्ज येथे,
1280x1024 - 60-75 हर्ट्ज येथे

640x480, 800x600, 1024x768 - 75-110 हर्ट्जच्या रिझोल्यूशनवर,
1600x1200 - 60-75 हर्ट्ज येथे

1600x1200, 1280x1024

640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 - 75-110 हर्ट्जच्या रिझोल्यूशनवर,
1600x1200, 1800x1440 - 60-75 हर्ट्ज येथे

व्हिडिओ अ\u200dॅडॉप्टर्सचे प्रकार

एमडीए (मोनोक्रोम डिस्प्ले अ\u200dॅडॉप्टर - मोनोक्रोम डिस्प्ले अ\u200dॅडॉप्टर) - आयबीएम पीसीमध्ये वापरलेला सर्वात सोपा व्हिडिओ अ\u200dॅडॉप्टर. 80x25 (720x350, प्रतीक मॅट्रिक्स - 9x14) च्या रेजोल्यूशनसह मजकूर मोडमध्ये कार्य करते, पाच मजकूर विशेषतांचे समर्थन करते: सामान्य, चमकदार, व्यस्त, अधोरेखित आणि फ्लॅशिंग. लाइन स्कॅन वारंवारता - 15 केएचझेड. मॉनिटर इंटरफेस - डिजिटल: समक्रमित सिग्नल, मुख्य व्हिडिओ सिग्नल, अतिरिक्त ब्राइटनेस सिग्नल.

एचजीसी (हरक्यूलिस ग्राफिक्स कार्ड - ग्राफिक कार्ड हरक्यूलिस) - हर्कुल्स द्वारे विकसित ग्राफिक मोड 720x348 सह एमडीए विस्तार.

सीजीए (कलर ग्राफिक्स अ\u200dॅडॉप्टर) ग्राफिक्स क्षमता असलेले पहिले अ\u200dॅडॉप्टर आहे. हे 40x25 आणि 80x25 रेजोल्यूशन (कॅरेक्टर मॅट्रिक्स - 8 एक्स 8) किंवा 320x200 किंवा 640x200 रेजोल्यूशनसह ग्राफिक मोडमध्ये कार्य करते. मजकूर मोडमध्ये, 256 प्रतीक विशेषता उपलब्ध आहेत - 16 प्रतीक रंग आणि 16 पार्श्वभूमी रंग (किंवा 8 पार्श्वभूमी रंग आणि एक चमकणारे गुणधर्म), ग्राफिक मोडमध्ये 320x200 मोडमध्ये प्रत्येकी चार रंगांचे चार पॅलेट आहेत, 640x200 मोड मोनोक्रोम आहे. स्क्रीनवर माहिती प्रदर्शित करण्यासाठी स्कॅनसह संकालन आवश्यक आहे, अन्यथा, व्हिडिओ मेमरीवरून विवाद उद्भवले, पडद्यावर "बर्फ" म्हणून दिसतात. लाइन स्कॅन वारंवारता - 15 केएचझेड. मॉनिटरसह इंटरफेस डिजिटल आहे: सिंक सिग्नल, मुख्य व्हिडिओ सिग्नल (तीन चॅनेल - लाल, हिरवा, निळा), अतिरिक्त ब्राइटनेस सिग्नल.

ईजीए (वर्धित ग्राफिक्स अ\u200dॅडॉप्टर - सुधारित ग्राफिक्स अ\u200dॅडॉप्टर) - पहिल्या पीसी एटीमध्ये लागू केलेल्या सीजीएचा पुढील विकास. 640x350 रिजोल्यूशन जोडले, जे मजकूर मोडमध्ये 8x14 कॅरेक्टर मॅट्रिक्स आणि 80x43 सह 8x8 मॅट्रिक्ससह 80x25 स्वरूप देते. पूर्वीप्रमाणे एकाच वेळी प्रदर्शित रंगांची संख्या 16 आहे, परंतु पॅलेट 64 रंगांमध्ये (प्रत्येक रंगासाठी दोन चमक) वाढविले गेले आहे. मॉनिटरवर प्रसारित केलेल्या डेटा स्ट्रिमसाठी एक इंटरमिजिएट बफर सादर केला गेला आहे, जो मजकूर मोडमध्ये आउटपुट करताना समक्रमित करणे अनावश्यक बनविते. व्हिडिओ मेमरीची रचना तथाकथित बिट प्लेनच्या आधारावर बनविली जाते - "थर", त्यातील प्रत्येकात ग्राफिक्स मोडमध्ये स्वतःच्या रंगाचे फक्त बिट्स असतात आणि मजकूर मोडमध्ये मजकूर स्वतःच आणि वर्ण जनरेटरचा डेटा प्लेनद्वारे विभक्त केला जातो. एमडीए आणि सीजीएशी सुसंगत. लाइन स्कॅनची वारंवारता - 15 आणि 18 केएचझेड. मॉनिटरसह इंटरफेस डिजिटल आहे: सिंक्रोनाइझेशन सिग्नल, व्हिडिओ सिग्नल (प्रत्येक प्राथमिक रंगाच्या दोन ओळी).

एमसीजीए (मल्टीकलर ग्राफिक्स अ\u200dॅडॉप्टर) - आरंभिक पीएस / 2 मॉडेल्समध्ये आयबीएमने ओळख करुन दिली. रिजोल्यूशन 640x400 (मजकूर) जोडले, जे 8x16 कॅरेक्टर मॅट्रिक्ससाठी 80x25 आणि 8x8 मॅट्रिक्ससाठी 80x50 स्वरूप देते. पुनरुत्पादक रंगांची संख्या 262144 (प्रत्येक प्राथमिक रंगांसाठी 64 पातळी) केली गेली आहे. पॅलेटव्यतिरिक्त, रंगीत सारणीची संकल्पना देखील सादर केली गेली आहे, ज्याद्वारे 64-रंगीय ईजीए रंगाची जागा एमसीजीए रंगाच्या जागेवर रूपांतरित केली गेली आहे. व्हिडिओ मोड 320x200x256 देखील सादर केला गेला आहे, ज्यामध्ये, बिट प्लेनऐवजी, स्क्रीनला सतत मेमरी एरियाद्वारे दर्शविले जाते ज्यामध्ये 64000 बाइट असतात, जेथे प्रत्येक बाइट संबंधित स्क्रीन पॉईंटच्या रंगाचे वर्णन करते. प्रतीक मॅट्रिक्सचा आकार वगळता सर्व मोडसाठी सीजीए आणि मजकूर मोडसाठी ईजीए सह सुसंगत. लाइन स्कॅन फ्रिक्वेन्सी 31 केएचझेड आहे, तथाकथित डबल स्कॅनिंग सीजीए मोडचे अनुकरण करण्यासाठी वापरले जाते - एनएक्स 400 मोडमधील एनएक्स 200 स्वरूपातील प्रत्येक ओळीचे डुप्लिकेशन. मॉनिटरसह इंटरफेस एनालॉग-टू-डिजिटलः सिंक्रोनाइझेशनचे डिजिटल सिग्नल, प्राथमिक रंगांचे एनालॉग सिग्नल, नमुना न घेता मॉनिटरवर प्रसारित केला जातो. मोनोक्रोम मॉनिटर आणि त्याच्या स्वयंचलित मान्यता कनेक्शनचे समर्थन करते - त्याच वेळी, ग्रेस्केल ब्लॅक-व्हाइट प्रतिमा प्राप्त करण्यासाठी व्हिडिओ बीआयओएसमध्ये तथाकथित ग्रेस्केलनुसार रंगांचा बेरीज करण्यास सक्षम केले जाते. बीआयओएसद्वारे आउटपुट करतानाच समेशन केले जाते - जेव्हा व्हिडिओ मेमरीमध्ये थेट रेकॉर्डिंग होते तेव्हा केवळ हिरवा सिग्नल मॉनिटरला मिळतो (जर त्यात अंगभूत कलर मिक्सर नसेल तर).

व्हीजीए (व्हिडिओ ग्राफिक्स अ\u200dॅरे - व्हिज्युअल ग्राफिक्सचे सेट, किंवा अ\u200dॅरे) - मध्यम पीएस / 2 मॉडेलमध्ये आयबीएमने सादर केलेले ईजीएसह सुसंगत विस्तार एमसीजीए. 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धातील व्हिडिओ अ\u200dॅडॉप्टरचे वास्तविक मानक. एमडीए एमुलेशनसाठी बिट प्लेनद्वारे प्रवेशासह मजकूर मोड 720x400 आणि ग्राफिक्स मोड 640x480 जोडला. 640x480 मोडमध्ये तथाकथित चौरस बिंदू वापरला जातो (क्षैतिज आणि अनुलंब रेषांसह बिंदूंच्या संख्येचे गुणोत्तर स्क्रीनच्या प्रमाणित गुणोत्तरानुसार - 4: 3). एमडीए, सीजीए आणि ईजीएशी सुसंगत, मॉनिटर इंटरफेस एमसीजीएसारखेच आहे.

आयबीएम 8514 / ए - ग्राफिक प्रवेगक घटकांसह उच्च रिझोल्यूशन (640x480x256 आणि 1024x768x256) सह कार्य करण्यासाठी एक विशेष अ\u200dॅडॉप्टर. व्हीजीए व्हिडिओ मोडचे समर्थन करत नाही. मॉनिटर इंटरफेस व्हीजीए / एमसीजीएसारखेच आहे.

आयबीएम एक्सजीए - आयबीएम मधील पुढील विशिष्ट अ\u200dॅडॉप्टर विस्तारित रंगाची जागा (640x480x64k मोड), 132x25 मजकूर मोड (1056x400) जोडला. मॉनिटरसह इंटरफेस व्हीजीए / एमसीजीएसारखेच आहे.

एसव्हीजीए (सुपर व्हीजीए - "सुपर" -व्हीजीए) - उच्च रिजोल्यूशन आणि अतिरिक्त सेवांच्या व्यतिरिक्त व्हीजीए विस्तार. 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 वरून व्हिडिओ मोड जोडले गेले आहेत - 4: 3 प्रसर गुणोत्तरांसह बरेच. रंगाची जागा 65536 (उच्च रंग) किंवा 16.7 दशलक्ष (खरे रंग) पर्यंत वाढविली. 132x25, 132x43, 132x50 स्वरूपांचे विस्तारित मजकूर मोड देखील जोडले गेले आहेत. अतिरिक्त सेवेकडून व्हीबीई करीता समर्थन समाविष्ट केले. व्हिडिओ अ\u200dॅडॉप्टरचे वास्तविक मानक अंदाजे 1992 पासूनचे आहे, व्हीबीई 1.0 मानकच्या प्रकाशनानंतर. मानकांच्या प्रकाशन आणि अंमलबजावणीपूर्वी जवळजवळ सर्व एसव्हीजीए अ\u200dॅडॉप्टर्स एकमेकांशी विसंगत होते.

टेबल्स 4 आणि using वापरुन तुम्ही तुमच्या मॉनिटरची आवश्यकता ठरवू शकता. उदाहरणार्थ, तुम्हाला मॉनिटरला टिपिकल होम कॉम्प्यूटरशी जुळवायचा आहे. कार्यरत रिझोल्यूशन 800x600 आहे - बहुतेक अनुप्रयोगांसाठी हे पुरेसे आहे, अनुलंब वारंवारता 85 हर्ट्ज आहे. 1024x768 @ 60Hz साठी समर्थन देखील वांछनीय आहे. टेबल 4 नुसार, आम्हाला व्हिडिओ सिग्नल बँडविड्थ - 800 मे 600 साठी 58 मेगाहर्ट्झ आणि 1024x768 साठी 64 मेगाहर्ट्झ सापडतो. टेबल 5 वरून आम्हाला क्षैतिज वारंवारता आढळते - 800x600 साठी 53 केएचझेड आणि 1024x768 साठी 48 केएचझेड. परिणामी, आम्हाला खालील आवश्यकता प्राप्त आहेतः जास्तीत जास्त रेझोल्यूशन - 1024x768 पेक्षा कमी नाही, बँडविड्थ - 64 मेगाहर्ट्झपेक्षा कमी नाही, अनुलंब वारंवारता - 85 हर्ट्ज पर्यंत, क्षैतिज वारंवारता - 53 केएचझेड पर्यंत.

अनुलंब वारंवारता
स्वीप, हर्ट्ज

बँडविड्थ
व्हिडिओ वर्धक, मेगाहर्ट्झ

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

तक्ता 4. बँडविड्थ अवलंबन
मॉनिटरची अनुलंब वारंवारता आणि त्याचे निराकरण.

क्षैतिज वारंवारता
स्वीप, केएचझेड

बँडविड्थ
व्हिडिओ वर्धक, मेगाहर्ट्झ

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

ठराव निरीक्षण करा

प्रसर गुणोत्तर

सीआरटी कर्ण
मॉनिटर, इंच

संक्षिप्त वापरः
ओ - इष्टतम मोड,
झेड - दाणेदार दिसण्यासाठी पुरेसे मोठे पिक्सेल
पी - स्वीकार्य
n / a - शिफारस केलेली नाही.

मॉनिटरची वास्तविक जास्तीत जास्त रिझोल्यूशन खालीलप्रमाणे मोजली जाऊ शकते: यासाठी आपल्याला तीन संख्या माहित असणे आवश्यक आहे: पॉइंट्सची पायरी (एपर्चर ग्रिलसह ट्यूबसाठी ट्यूबसाठी ट्रायड्सची पायरी) किंवा मिलिमीटरमध्ये वापरलेल्या स्क्रीन क्षेत्राचे संपूर्ण परिमाण.

चला संक्षेप स्वीकारू:
कमाल क्षैतिज निराकरण \u003d एमआरएच (ठिपके)
कमाल अनुलंब रेझोल्यूशन \u003d एमआरव्ही (ठिपके)

छाया मास्क असलेल्या मॉनिटर्ससाठी:
एमआरएच \u003d क्षैतिज आयाम / (0.866 x त्रिकूट खेळपट्टी);
एमआरव्ही \u003d अनुलंब आयाम / (0.866 x त्रिकूट खेळपट्टी).

तर, 0.25 मिमीच्या डॉट खेळपट्टीसह आणि 320x240 मिमी क्षेत्राच्या वापरण्यायोग्य स्क्रीन क्षेत्रासह 17 इंचाच्या मॉनिटरसाठी, आम्हाला 1478x1109 पिक्सलची कमाल वास्तविक रेझोल्यूशन मिळते: 320 / (0.866 x 0.25) \u003d 1478 एमआरएच; 240 / (0.866 x 0.25) \u003d 1109 एमआरव्ही.

एपर्चर ग्रिल असलेल्या मॉनिटर्ससाठी:
एमआरएच \u003d क्षैतिज आयाम / क्षैतिज पट्टी खेळपट्टी;
एमआरव्ही \u003d अनुलंब आकार / उभ्या पट्टी खेळपट्टी.

तर, perपर्चर ग्रिलसह क्षीणतेसह 17 इंचाच्या मॉनिटरसाठी आणि क्षैतिज 0.25 मिमी एक पट्टी असलेल्या खेळपट्टीसाठी आणि 320x240 मिमी क्षेत्राच्या वापरण्यायोग्य स्क्रीन क्षेत्रासाठी, आम्ही 1280x600 पिक्सेलचे अधिकतम वास्तविक रिझोल्यूशन प्राप्त करतो: 320 / 0.25 \u003d 1280 एमआरएच; एपर्चर ग्रेटिंगला अनुलंब खिडकी नसते, आणि अशा ट्यूबचे अनुलंब रेझोल्यूशन फक्त बीमवर लक्ष केंद्रित करून मर्यादित केले जाते.

कॉन्ट्रास्ट

कॉन्ट्रास्टची गणना प्रदर्शनच्या सर्वात तेजस्वी ते सर्वात गडद भागाच्या प्रमाणात म्हणून केली जाते. ते जितके वेगळे असतील तितके चांगले. फोटोरेटिस्टिक प्रतिमा गुणवत्तेसाठी सीआरटी मॉनिटर्समध्ये 500: 1 कॉन्ट्रास्ट गुणोत्तर असू शकतात. अशा मॉनिटरवर, आपण खोल कृष्ण मिळवू शकता. परंतु एलसीडी मॉनिटर्ससाठी हे खूप कठीण आहे. बॅकलाइटिंगसाठी वापरलेले फ्लूरोसंट दिवे बदलणे खूप अवघड आहे आणि प्रदर्शन चालू असताना नेहमीच चालू असते. स्क्रीन काळ्या होण्यासाठी, द्रव क्रिस्टल्सनी पॅनेलद्वारे प्रकाश जाण्यास पूर्णपणे अवरोधित करणे आवश्यक आहे. तथापि, या प्रकरणात 100% निकाल मिळविणे अशक्य आहे - प्रकाश फ्लक्सचा काही भाग अपरिहार्यपणे पास होईल. आता उत्पादक या समस्येचे निराकरण करण्याचे काम करत आहेत. असे मानले जाते की मानवी डोळ्याच्या सामान्य ऑपरेशनसाठी, कॉन्ट्रास्ट पातळी किमान 250: 1 असावी.

सीआरटी प्रदर्शनाची कमाल ब्राइटनेस 100-120 सीडी / मी 2 आहे. इलेक्ट्रॉन गनच्या कॅथोड्सवरील वेगवान व्होल्टेजच्या अत्यधिक वाढीमुळे ते वाढविणे अवघड आहे, ज्यामुळे दुष्परिणाम वाढतात, जसे कि रेडिएशनची पातळी वाढते आणि फॉस्फर लेपचे प्रवेग वाढणे. एलसीडी मॉनिटर्सचे या क्षेत्रात कोणतेही प्रतिस्पर्धी नाहीत. जास्तीत जास्त चमक तत्त्वतः स्क्रीन प्रतिबिंबित करण्यासाठी वापरल्या जाणार्\u200dया फ्लूरोसंट दिवेच्या वैशिष्ट्यांद्वारे निश्चित केली जाते. 200-250 सीडी / एम 2 च्या ऑर्डरची चमक मिळविण्यात कोणतीही समस्या नाही. तांत्रिकदृष्ट्या हे बर्\u200dयाच उच्च मूल्यांमध्ये वाढविणे शक्य आहे, परंतु वापरकर्त्यास चकचकीत करू नये म्हणून हे केले जात नाही.

प्रकाश प्रसारण गुणांक

मॉनिटरच्या पुढच्या काचेच्या आतील फॉस्फरसेंट लेयरद्वारे उत्सर्जित होणार्\u200dया प्रकाश उर्जेपर्यंत प्रसारित केलेल्या उपयुक्त प्रकाश उर्जाचे प्रमाण लाईट ट्रान्समिटन्स म्हणतात. सामान्यत: मॉनिटर बंद असतो तेव्हा स्क्रीन जास्तच गडद दिसते.
उच्च प्रकाश संक्रमणासह, आवश्यक प्रतिमेची चमक प्रदान करण्यासाठी एक लहान व्हिडिओ सिग्नल पातळी आवश्यक आहे आणि सर्किटरी सोल्यूशन्स सुलभ केले आहेत. तथापि, हे उत्सर्जन करणारे क्षेत्र आणि जवळपासचे अंतर कमी करते, ज्यामुळे स्पष्टतेत घट होते आणि प्रतिमेच्या तीव्रतेत घट होते आणि परिणामी, त्याच्या एकूण गुणवत्तेत एक बिघाड होते.
दुसरीकडे, कमी प्रकाश प्रेषण इमेज फोकस आणि रंग गुणवत्ता सुधारित करते, परंतु पर्याप्त ब्राइटनेस मिळविण्यासाठी एक मजबूत व्हिडिओ सिग्नल आवश्यक आहे आणि मॉनिटर सर्किटरी गुंतागुंत करते.

सामान्यत: 17 "मॉनिटर्समध्ये 52-53% ट्रान्समिटन्स असतात आणि 15" मॉनिटर्स 56-58% असतात, जरी हे मूल्य निवडलेल्या मॉडेलनुसार बदलू शकतात. म्हणूनच, आपल्याला लाइट ट्रांसमिशन गुणांकांचे अचूक मूल्य निर्धारित करण्याची आवश्यकता असल्यास, आपण निर्मात्याच्या दस्तऐवजीकरणाचा संदर्भ घ्यावा.

एकसारखेपणा

एकसारखेपणा मॉनिटर स्क्रीनच्या संपूर्ण पृष्ठभागावर ब्राइटनेसच्या स्थिर पातळीचा संदर्भ देते, जे वापरकर्त्यासाठी आरामदायक वातावरण प्रदान करते. तात्पुरत्या रंगाची असमानता स्क्रीन डीमॅग्नेटायझिंगद्वारे दुरुस्त केली जाऊ शकते. "ब्राइटनेस वितरणाची एकरूपता" आणि "पांढर्\u200dयाची एकसमानता" यांच्यात फरक करण्याची प्रथा आहे.

चमक वितरण एकसारखेपणा. बर्\u200dयाच मॉनिटर्सच्या स्क्रीनच्या वेगवेगळ्या भागात वेगळी चमक असते. सर्वात गडद भागातील तेजापेक्षा चमकदारपणाचे गुणोत्तर चमक वितरणाची एकरूपता म्हणतात.

पांढर्\u200dया रंगाचे एकसारखेपणा. पांढ white्या रंगाचे एकसमानत्व त्याच्या संपूर्ण पृष्ठभागावर (पांढरी प्रतिमा प्रदर्शित करताना) पांढ monitor्या रंगाच्या चमकदार रंगातील फरक दर्शवते. संख्यात्मकदृष्ट्या, पांढर्\u200dयाची एकसमानता जास्तीत जास्त आणि किमान ब्राइटनेसच्या प्रमाणात असते.

मॉनिटर स्क्रीनवर कुरकुरीत प्रतिमा आणि स्पष्ट रंग मिळविण्यासाठी, तिन्ही इलेक्ट्रॉन गनमधून निघालेल्या लाल, हिरव्या आणि निळ्या बीम स्क्रीनवर अगदी अचूक ठिकाणी दाबाव्या. म्हणून, पांढरा बिंदू प्रदर्शित करण्यासाठी, हिरव्या, निळ्या आणि लाल रंगाचे फॉस्फोरस (प्रकाश शक्तीच्या विशिष्ट प्रमाणात) प्रकाशित करणे आवश्यक आहे, जे एकमेकांकडून अर्ध्या पिक्सेलपेक्षा जास्त नसतात. अन्यथा, उदाहरणार्थ, गुलाबी रंगाची एक पातळ ओळ, निळ्या आणि लाल रंगाच्या मिश्रणाने प्राप्त केली, ती दोन भागात विभागली जाईल: निळ्या आणि लाल रेषा (चित्र 5 पहा.) म्हणजेच, प्रत्येक तोफाने लक्षात घेतलेली चित्रे भौमितीय विसंगत आहेत. सर्वप्रथम, वर्णांच्या गुणवत्तेवर याचा नकारात्मक प्रभाव पडतो. "इंद्रधनुष्य" सीमा वाचणे आणि घेणे लहान अक्षरे कठीण होतात.

आकृती 5.

"नॉन-कन्व्हर्जन" या शब्दाचा अर्थ मध्यभागी असलेल्या हिरव्यापासून लाल आणि निळ्याचे विचलन आहे.

स्थिर सपाट. इलेक्ट्रॉनिक तोफाच्या असेंब्लीमध्ये थोडीशी त्रुटीमुळे, स्क्रीनच्या संपूर्ण पृष्ठभागावर, तीन रंगांचे (आरजीबी) मिश्रण नसलेले म्हणून स्थिर नॉन-मिक्सिंग समजले जाते. स्थिर अभिसरण समायोजित करून स्क्रीन प्रतिमा दुरुस्त केली जाऊ शकते.

डायनॅमिक मिक्सिंग. मॉनिटर स्क्रीनच्या मध्यभागी प्रतिमा स्पष्ट राहिली असताना, काठावर नॉन-मिक्सिंग दिसू शकते. हे विंडिंगमधील त्रुटींमुळे होते (शक्यतो त्यांना स्थापित करताना) आणि चुंबकीय प्लेट्स वापरुन दूर केले जाऊ शकते.

डायनॅमिक फोकस

जेव्हा इलेक्ट्रॉनचा प्रवाह पडद्याच्या मध्यभागी आदळतो, तेव्हा तो तयार होणारी जागा काटेकोरपणे गोल असते. जेव्हा तुळई कोप to्यात ओसरली जाते तेव्हा त्या जागेचा आकार विकृत होतो, लंबवर्तुळ बनतो (चित्र 6 पहा). पडद्याच्या काठावर प्रतिमा स्पष्टतेचा तोटा होतो. विकृतीची भरपाई करण्यासाठी एक विशेष नुकसान भरपाई सिग्नल तयार केला जातो. नुकसान भरपाई करणार्\u200dया सिग्नलची तीव्रता सीआरटीच्या गुणधर्मांवर आणि त्याच्या डिफ्लेक्शन सिस्टमवर अवलंबून असते. इलेक्ट्रॉन बीम तोफापासून मध्यभागी आणि स्क्रीनच्या कडांमधील तुळई पथ (अंतर) मधील फरकामुळे उद्भवलेल्या फोकस शिफ्टला दूर करण्यासाठी आकृती 7 मध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, उच्च-व्होल्टेज ट्रान्सफॉर्मर वापरुन बीम डिफ्लेक्शन वाढवून व्होल्टेज वाढविणे आवश्यक आहे.

आकृती 6.

मित्सुबिशीच्या एनएक्स-डीबीएफसारख्या प्रगत डायनॅमिक फोकसिंग सिस्टम स्क्रीनवरील प्रत्येक बिंदूवर स्पॉट आकार सुधारण्यास सक्षम आहेत.

आकृती 7.

रंगीबेरंगी तापमान

मुद्रित उत्पादने तयार करण्यासाठी वापरलेले मॉनिटर्स रंग तापमान सारख्या पॅरामीटर सेट करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. रंगाचे तपमान (किंवा ज्यास हे देखील म्हटले जाते - पांढरा बिंदू) दर्शवितो की मॉनिटरला पांढर्\u200dया रंगात काय रंग मिळेल. रंगाचे तापमान केल्विनमध्ये मोजले जाते. त्याच्या भौतिक अर्थाचा अर्थ असा होतो की विशिष्ट तपमानापर्यंत गरम झालेल्या पूर्णपणे काळा शरीराच्या किरणेचा रंग.

पुरेसे उत्पादन गुणवत्ता नियंत्रणासाठी उद्देशात्मक स्केल स्थापित करणे आवश्यक आहे. रंग कामगिरीसाठी असे स्केल व्हाईट ओव्हर हीटिंगवर झालेल्या बदलांवर आधारित आहे, जेथे पांढरा-गरम दिवे फिलामेंट संदर्भ म्हणून वापरला जातो. एक्सवाय कोऑर्डिनेट प्लेनमध्ये रंग तपमान दर्शविण्याची प्रथा आहे (चित्र 8 पहा).

आकृती 8.

एक्स समन्वय

Y समन्वय

तापमान, के

सारणी 7. अनुरूपता
रंग तापमान.

छपाईसाठी कागदपत्र तयार करताना, रंग तापमान कागदाच्या रंगाशी (विशिष्ट प्रकाश परिस्थितीत) जुळणे आवश्यक आहे ज्यावर कागदपत्र मुद्रित केले जाईल. सहसा, मुद्रित उत्पादने तयार करताना, मॉनिटरवर 6500 के (फ्लोरोसेंट दिवा लाइट) चे तपमान ठेवले जाते. जर प्रतिमा टेलिव्हिजन प्रसारणासाठी तयार केली जात असेल तर रंग 9300 के (सनी रंग) तपमानानुसार असावा. कोडक फोटोग्राफिक प्रिंटिंगसाठी रंग तापमान 5300 के वापरते.

आधुनिक मॉनिटर्स, एक नियम म्हणून, रंग तपमानाचे अनेक निश्चित मूल्ये असतात तसेच 5000 ते 10000 के दरम्यान श्रेणीत त्याचे मूल्य अनियंत्रित ठेवण्याची क्षमता असते. पांढर्\u200dया तपमानाचे एक अनियंत्रित मूल्य निश्चित हिरव्या स्तराच्या तुलनेत दोन रंगांची (लाल आणि निळी) चमक संतुलित करून निश्चित केले जाते. ...

अनुलंब वारंवारता

एका सेकंदात इलेक्ट्रॉन बीमद्वारे मॉनिटरच्या क्षैतिज वारंवारता मॉनिटरच्या स्क्रीनवर किती आडव्या रेषा काढल्या जाऊ शकतात हे दर्शविते. त्यानुसार, हे मूल्य जितके जास्त असेल (ते सामान्यत: मॉनिटरसाठी बॉक्सवर दर्शविले जाते) तितके जास्त रिझोल्यूशन स्वीकार्य फ्रेम रेटवर मॉनिटरला समर्थन देऊ शकते. एलसीडी मॉनिटरची रचना करताना लाइन फ्रिक्वेन्सी लिमिट करणे हे एक गंभीर पॅरामीटर असते.

क्षैतिज फ्रिक्वेन्सी

हे एक पॅरामीटर आहे जे स्क्रीनवरील प्रतिमा किती वारंवार पुनर्निर्देशित केली जाते हे निर्धारित करते. हर्ट्जमधील क्षैतिज वारंवारता. पारंपारिक एलसीडी मॉनिटर्सच्या बाबतीत, फॉस्फर घटकांचा ग्लो टाइम खूपच कमी असतो, म्हणून इलेक्ट्रॉन बीमने फॉस्फर लेयरच्या प्रत्येक घटकामधून बरेचदा जाणे आवश्यक असते जेणेकरून प्रतिमेचे कोणतेही सहज लक्षात न येण्यासारखे फ्लिकरिंग नसेल. जर स्क्रीनच्या अशा बायपासची वारंवारिता 70 हर्ट्झपेक्षा कमी होत असेल तर दृश्यात्मक दृश्याची जडत्व प्रतिमेसाठी फ्लिकर होऊ शकत नाही. रीफ्रेश दर जितका जास्त असेल तितकी प्रतिमा स्क्रीनवर अधिक स्थिर होईल. चमकणार्\u200dया प्रतिमांमुळे डोळ्यांचा थकवा, डोकेदुखी आणि अंधुक दृष्टी देखील असू शकते. लक्षात घ्या की मॉनिटर स्क्रीन जितकी मोठी असेल तितकेच फ्लिकिंग अधिक लक्षात येईल, विशेषत: गौण (साइड) दृष्टीसह, प्रतिमेचे दृश्य कोन वाढत जाईल. क्षैतिज वारंवारता मूल्य वापरलेल्या रिझोल्यूशनवर, मॉनिटरच्या इलेक्ट्रिकल पॅरामीटर्सवर आणि व्हिडिओ अ\u200dॅडॉप्टरच्या क्षमतेवर अवलंबून असते.

व्हिडिओ वर्धक बँडविड्थ

बँडविड्थ मेगाहर्ट्झमध्ये मोजली जाते आणि स्क्रीनवर दर्शविल्या जाणा second्या प्रति सेकंद ठिपक्यांची जास्तीत जास्त संख्या दर्शवते. बँडविड्थ अनुलंब आणि क्षैतिज पिक्सेलच्या संख्येवर आणि स्क्रीनच्या अनुलंब रीफ्रेश (रीफ्रेश) वारंवारतेवर अवलंबून असते. समजा वाई उभ्या पिक्सेलची संख्या असेल तर क्ष क्षैतिज पिक्सलची संख्या आणि आर रीफ्रेश दर आहे. अतिरिक्त अनुलंब संकालनाच्या वेळेसाठी, वायांना 1.05 च्या घटकासह गुणाकार करा. क्षैतिज संकालनासाठी लागणारा वेळ स्कॅन वेळेच्या 30% शी संबंधित आहे, म्हणून आम्ही 1.3 चा घटक वापरतो. लक्षात घ्या की बर्\u200dयाच आधुनिक मॉनिटर्ससाठी 30% ही एक अत्यंत पुराणमतवादी व्यक्ती आहे. परिणामी, आम्हाला मॉनिटर बँडविड्थची गणना करण्याचे सूत्र मिळते: (२.१)

तर, उदाहरणार्थ, 90 हर्ट्झच्या रीफ्रेश दरासह 1280x1024 च्या रिझोल्यूशनसाठी, आवश्यक मॉनिटर बँडविड्थ असेल: 1.05x1024x1280x1.3x90 \u003d 161 मेगाहर्ट्झ.

स्वीप प्रकार

स्कॅनिंगचे दोन प्रकार आहेत - इंटरलेस्टेड आणि नॉन-इंटरलेस्ड. मॉनिटर स्क्रीनवरील स्कॅन एका पास किंवा दोनमध्ये तयार केला जाऊ शकतो. इंटरलेस्टेड स्कॅनिंग असलेल्या मॉनिटर्समध्ये, प्रत्येक प्रतिमेची फ्रेम दोन फील्डमधून तयार केली जाते आणि त्यामध्ये वैकल्पिकरित्या एकतर किंवा विषम रेषा असतात. लाइन स्कॅन मॉनिटर्समध्ये, प्रतिमा एका पासमध्ये पूर्णपणे तयार केली जाते. इंटरलेस्ड फ्रिक्वेंसीचा संदर्भ “87i हर्ट्ज फ्रेम रेट” असा आहे. वास्तविक फ्रेम रेट 87/2 \u003d 43 हर्ट्ज आहे. अशा मॉनिटरची चित्र गुणवत्ता असमाधानकारक आहे (जरी सर्व आधुनिक टीव्हीमध्ये फक्त असे स्कॅन आहे). नियमानुसार, आधुनिक मॉनिटर्सना तंत्रज्ञानाच्या अविकसिततेमुळे 5-10 वर्षांपूर्वी वापरल्या जाणार्\u200dया व्हिडिओ मोडची आवश्यकता नाही. जरी काही परिस्थितीत ते लागू केले जातात. उदाहरणार्थ, 15 इंचाचा सोनी 100GST मॉनिटर इंटरलेस मोडमध्ये 1600x1200 प्रतिमा तयार करण्यास सक्षम आहे. आधुनिक वापरकर्त्यास सहसा इंटरलेस्टेड मोडमध्ये स्वारस्य नसते, म्हणूनच त्याच सोनी 100 जीएसटीसाठी ते म्हणतात की त्याचे कमाल रेझोल्यूशन 1280x1024 आहे.

केस आणि स्टँड डिझाइन

मॉनिटरच्या डिझाईनने अनुलंब अक्षांभोवती क्षैतिज प्लेनमध्ये केस ± 30 within च्या आत फिरवून आणि क्षैतिज अक्षांच्या आसपास उभ्या विमानात दिलेल्या स्थितीत निश्चित केल्याने स्क्रीनच्या पुढील निरीक्षणाची शक्यता सुनिश्चित केली पाहिजे. मॉनिटर्स विखुरलेल्या प्रकाश प्रसारासह सुखदायक मऊ रंगांमध्ये डिझाइन केले पाहिजेत. मॉनिटर केसमध्ये 0.4-0.6 च्या प्रतिबिंबांसह समान रंगाची मॅट पृष्ठभाग असणे आवश्यक आहे आणि प्रतिबिंब तयार करणारे चमकदार भाग नसावेत.

मॉनिटरला संगणकाशी कसे जोडावे

संगणकावर मॉनिटरला जोडण्याचे दोन मार्ग आहेतः सिग्नल (एनालॉग) आणि डिजिटल.
मॉनिटरला स्क्रीनवर प्रदर्शित माहिती घेऊन जाणारे व्हिडिओ सिग्नल कनेक्ट करणे आवश्यक आहे. रंग मॉनिटरला तीन रंग (आरजीबी) सिग्नल आणि दोन सिंक सिग्नल (अनुलंब आणि क्षैतिज) आवश्यक आहेत. मॉनिटरला संगणकाशी जोडण्यासाठी विविध प्रकारचे सिग्नल (एनालॉग) केबल्स वापरल्या जातात. संगणकाच्या बाजूने, अशा केबलमध्ये बहुतांश घटनांमध्ये तीन-पंक्ती डीबी 15/9 कनेक्टर असते, ज्यास व्हीजीए कनेक्टर देखील म्हटले जाते. हा कनेक्टर बर्\u200dयाच आयबीएम सुसंगत संगणकांवर वापरला जातो. Macपल मॅकिंटोश संगणक भिन्न कनेक्टर वापरतात, डबल-पंक्ति डीबी 15. याव्यतिरिक्त, तेथे विशेष समाक्षीय केबल्स आहेत.

मॉनिटरच्या बाजूला पासून केबल कडकपणे मॉनिटरमध्ये बसविला जाऊ शकतो किंवा प्लग कनेक्शन असू शकतो जो समान डीबी 15/9 आहे, किंवा एक समाक्षीय बीएनसी कनेक्टर आहे. सोयीसाठी काही मॉनिटर्सकडे दोन स्विचेबल इनपुट इंटरफेस आहेतः डीबी 15/9 आणि बीएनसी. दोन संगणक असल्यास, आपण दोन संगणकांवर कार्य करण्यासाठी एक मॉनिटर वापरू शकता (अर्थातच, एकाच वेळी नाही).

सिग्नल कनेक्शन व्यतिरिक्त, डिजिटल इंटरफेसद्वारे मॉनिटरला संगणकाशी कनेक्ट करणे देखील शक्य आहे, जे मॉनिटरला संगणकावरून नियंत्रित करण्यास अनुमती देते: त्याचे अंतर्गत सर्किट कॅलिब्रेट करा, प्रतिमेचे भौमितीय मापदंड समायोजित करा इ. आरसी -232 सी कनेक्टर बहुधा डिजिटल इंटरफेस म्हणून वापरला जातो.

नियंत्रण आणि नियमन साधने

कारखान्यावर मॉनिटर स्थापित झाल्यानंतर, वापरकर्त्याच्या डेस्कपर्यंत पोहोचण्यापूर्वी तो बराच प्रवास करतो. वाटेवर, मॉनिटरला विविध यांत्रिक, थर्मल आणि इतर प्रभावांविषयी माहिती देण्यात आली. यामुळे प्रीसेट सेटिंग्ज गमावल्या जातात आणि स्क्रीनवर प्रतिमा चालू केल्यानंतर फारच उच्च दर्जाची नाही ही वस्तुस्थिती येते. हे कोणत्याही मॉनिटरद्वारे टाळता येत नाही. हे दूर करण्यासाठी, तसेच मॉनिटरच्या वापरादरम्यान उद्भवलेल्या इतर दोषांकरिता, मॉनिटरमध्ये नियमन आणि नियंत्रण करण्याची विकसित प्रणाली असणे आवश्यक आहे, अन्यथा तज्ञांच्या हस्तक्षेपाची आवश्यकता असेल.

स्क्रीन स्क्रीनवरील प्रतिमेची चमक, भूमिती यासारख्या पॅरामीटर्सचे समायोजन म्हणून नियंत्रण समजले जाते. मॉनिटर कंट्रोल आणि रेग्युलेशन सिस्टमचे दोन प्रकार आहेत: अ\u200dॅनालॉग (नॉब्ज, स्लाइडर्स, पोटेंटीमीटर) आणि डिजिटल (बटन्स, ओएसडी, संगणकाद्वारे डिजिटल नियंत्रण). अ\u200dॅनालॉग नियंत्रण स्वस्त मॉनिटर्समध्ये वापरले जाते आणि मॉनिटर नोड्समधील इलेक्ट्रिकल पॅरामीटर्स थेट बदलू देते. नियम म्हणून, अ\u200dॅनालॉग नियंत्रणासह, वापरकर्ता केवळ चमक आणि कॉन्ट्रास्ट समायोजित करू शकतो. डिजिटल नियंत्रण वापरकर्त्याकडून मायक्रोप्रोसेसरमध्ये डेटा हस्तांतरण प्रदान करते जे सर्व मॉनिटर युनिट्सचे कार्य नियंत्रित करते. या डेटाच्या आधारे, मायक्रोप्रोसेसर मॉनिटरच्या संबंधित एनालॉग नोड्समध्ये व्होल्टेजच्या आकार आणि विशालतेचे योग्य दुरुस्त करते. आधुनिक मॉनिटर्समध्ये, फक्त डिजिटल नियंत्रण वापरले जाते, जरी नियंत्रित पॅरामीटर्सची संख्या मॉनिटरच्या वर्गावर अवलंबून असते आणि काही सोपी पॅरामीटर्स (चमक, कॉन्ट्रास्ट, इमेज भूमितीचे आदिम समायोजन) ते अचूक सेटिंग्ज प्रदान करणार्\u200dया आणि वापरण्यास सुलभ असलेल्या 25-40 पॅरामीटर्सच्या अल्ट्रा-एक्सटेंड सेटमध्ये बदलते. तक्ता 8 पहा.

तपशील

ग्राफिक प्रतिमा

बरेच डिजिटल मॉनिटर्स

क्षैतिज आकार आणि मध्यभागी;

अनुलंब आकार आणि संरेखन;

क्षैतिज कीस्टोन विकृती;

क्षैतिज चिमूटभर विकृती.

17-21 इंच ग्राफिक्स मॉनिटर्स

क्षैतिज समांतरभुज;

गोलाकार क्षैतिज शिफ्ट;

प्रतिमा टिल्ट (फिरवा).

व्यावसायिक मॉनिटर्स

प्रतिमेच्या मध्यभागी, तळाशी आणि वर पिनकुशन विकृत रूप वेगळे करा;

संपूर्ण प्रतिमेमध्ये अनुलंब रेषा;

संपूर्ण प्रतिमेवर अनुलंब रेषात्मकता संतुलित करा.

बारको संदर्भ कॅलिब्रेटर

क्षैतिज रेषात्मकता;

क्षैतिज रेषात्मकता शिल्लक.

तक्ता 8.
मॉनिटर वर्गावर अवलंबून भूमितीय सेटिंग्जचे प्रकार.

बर्\u200dयाच डिजिटल नियंत्रणेमध्ये ऑन स्क्रीन डिस्प्ले (ओएसडी) मेनू असतो जो प्रत्येक वेळी सेटिंग किंवा समायोजन सक्रिय केल्यावर दिसून येतो (आकृती 10 पहा). डिजिटल नियंत्रणाद्वारे, सेटिंग्ज समर्पित मेमरीमध्ये संग्रहित केल्या जातात आणि वीज बंद केल्यावर बदलल्या जात नाहीत. ऑन-स्क्रीन नियंत्रणे सोयीस्कर, स्पष्ट आहेत, वापरकर्ता सेटअप प्रक्रिया पाहतो, जी अधिक सोपी, अधिक अचूक आणि स्पष्ट होते. मॉनिटर mentsडजस्टचे तीन गट आहेत: मूलभूत, भूमितीय आणि रंग समायोजित करा. मूलभूत समायोजनेमुळे क्षैतिज आणि अनुलंब प्रतिमेची चमक, तीव्रता, आकार आणि मध्यभागी बदलली जातात. अधिक क्लिष्ट प्रतिमा विकृती दूर करण्यासाठी भौमितिक समायोजनेची रचना केली गेली आहे - "टिल्ट / टर्न", "पॅरेलॅलग्राम", "ट्रॅपेझॉइड" आणि "बॅरेल / उशा" आणि इतर बरेच.

रंग समायोजनांमध्ये हे समाविष्ट आहे: बीम अभिसरण समायोजन, रंग तापमान समायोजन, मोइर सप्रेशन आणि बरेच काही. रंग समायोजन वातावरणीय प्रकाशाच्या प्रकारावर आणि मॉनिटरच्या स्थितीनुसार मॉनिटरची रंग कार्यक्षमता अनुकूलित करते.

खाली आम्ही बटणावर किंवा मॉनिटरच्या ऑन-स्क्रीन मेनूमध्ये एक किंवा दुसरे पदनाम मागे काय आहे याचा बारकाईने विचार करू.

मूलभूत समायोजने

ब्राइटनेस - मॉनिटरची चमक समायोजित करा. तेथे अ\u200dॅनालॉग किंवा डिजिटल समायोजन पद्धती आहेत. जेव्हा डिजिटल समायोजन मुख्य सेटिंग पर्याय म्हणून केला जातो.

कॉन्ट्रास्ट - मॉनिटरचे कॉन्ट्रास्ट समायोजित करते. मागील प्रमाणे, हे मुख्य कॉन्फिगरेशन पर्यायात समाविष्ट केले गेले आहे.

फिरविणे - स्क्रीनच्या मध्यभागी संबंधित प्रतिमा फिरवण्याचा पर्याय.

कीस्टोन - कीस्टोन विकृती आडव्या (कधीकधी अनुलंब) दुरुस्त करण्याचा एक पर्याय.

की बॅलन्स - आपल्याला स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी किंवा तळाशी असलेल्या प्रतिमेत बदल करण्यास अनुमती देते.

पिन कुशन - आपल्याला मॉनिटरची पिनकुशन विकृति क्षैतिज काढून टाकण्यास अनुमती देते.

पिन बॅलन्स (विकृति शिफ्ट) - स्क्रीनच्या मध्यभागी उजवीकडे किंवा डावीकडे हलविल्यास प्रतिमा सुधारण्यास अनुमती देते.

Moiré समायोजन आणि बीम अभिसरण पर्याय

एच अभिसरण (किरणांचे क्षैतिज अभिसरण) - आडव्या रंगांचे संरेखन दुरुस्त करणे (एक विशेष टेबल वापरणे आपल्याला क्षैतिज किरणांचे अभिसरण समायोजित करण्यास अनुमती देते).

व्ही अभिसरण - अनुलंब संरेखन दुरुस्ती.

मोइर (मुरे) - मॉनिटर स्क्रीनवरील वेव्ही आणि कमानी विकृतींचे निर्मूलन.

अतिरिक्त मेनू पर्याय

ओएसडी (ऑन स्क्रीन डिस्प्ले) हा एक पर्याय आहे जो आपल्याला मेनूमधील स्थिती, विलंब वेळ, भाषा इ. समायोजित करण्यास अनुमती देतो.

खंड - अंगभूत स्पीकर्सचे खंड. मल्टीमीडिया मॉनिटर्समध्ये उपलब्ध.

नि: शब्द - आपल्याला त्वरित आवाज नि: शब्द करण्याची परवानगी देते.

अतिरिक्त उपकरणे

बर्\u200dयाचदा, स्पीकर्स मॉनिटरमध्ये तयार केले जातात, जे त्यांना स्वतंत्रपणे खरेदी करण्याची आवश्यकता दूर करतात. दुर्दैवाने, अशी मॉडेल्स ध्वनिक प्रणालीशिवाय समान मॉनिटर्सपेक्षा अधिक महाग असतात, परंतु त्यांच्याद्वारे पुनरुत्पादित ध्वनीची गुणवत्ता बर्\u200dयाच प्रकरणांमध्ये चांगली मानली जाऊ शकत नाही.

अलीकडे, मॉनिटर्स टीव्ही ट्यूनरसह सुसज्ज होऊ लागले. सॅमसंग 150 एमपी आणि 170 एमपी एलसीडी मॉनिटर्समध्ये टीव्ही ट्यूनर बांधण्याची ही प्रथमच वेळ आहे. हे सर्व जगातील प्रसारण मानकांमध्ये टीव्ही सिग्नल प्राप्त करण्यास सक्षम आहे, त्याव्यतिरिक्त, हे मॉनिटर सोयीसाठी रिमोट कंट्रोलने सुसज्ज आहे.
काही मॉनिटर्सना खास व्हिझर्स दिले जातात जे मॉनिटरवर घातले जातात आणि प्रतिमा आणि कॅलिब्रेटरांच्या समजुतीवर वातावरणाच्या प्रकाशाचा प्रभाव रोखतात - विशेष सेन्सर ज्याद्वारे मॉनिटर कॅलिब्रेट केले जाते. प्लाझ्मा पॅनेल्स भिंतीवर, कमाल मर्यादा किंवा मजल्यावर चढविल्या जाऊ शकतात, ज्यासाठी विविध प्रकारचे फास्टनर्स आणि स्टँड तयार केले जातात (चित्र 10 पहा.) मॉनिटर्सची काही मॉडेल्स, उदाहरणार्थ, सॅमसंग सिंकमास्टर 570 पी / बी / एस टीएफटी, निवडण्यासाठी वेगवेगळ्या प्रकारच्या स्टँडसह सुसज्ज असू शकतात (चित्र 11 पहा).

तसेच, काही उत्पादक त्यांच्या मॉनिटर्सना अतिरिक्त वैशिष्ट्यांसह सुसज्ज करतात. उदाहरणार्थ, मित्सुबिशी एक विशेष जिओएमएसीएस (जिओमॅग्नेटिक मापन आणि नुकसान भरपाई प्रणाली) फंक्शन वापरते जे स्वयंचलितपणे पृथ्वीच्या चुंबकीय क्षेत्राच्या परिणामाची भरपाई करते. एक विशेष सेन्सर बाह्य चुंबकीय क्षेत्राच्या क्षैतिज घटकाचे वर्तमान मूल्य मोजतो आणि अतिरिक्त कॉइल एक प्रतिपूर्ती करणारी फील्ड तयार करते. हे पृथ्वीच्या चुंबकीय क्षेत्राशी संबंधित मॉनिटरच्या स्थितीकडे दुर्लक्ष करून संपूर्ण स्क्रीनवर निरंतर रंग पुनरुत्पादनास अनुमती देते.

एमटीबीएफ

कॅथोड-रे ट्यूबचे बहुतेक उत्पादक अपयश होण्यापूर्वीचे मूळ वेळ (एमटीबीएफ - म्हणजे विफल होण्यापूर्वी म्हणजे) 30 ते 60 हजार तासांपर्यंत प्रमाणित करतात, जे कमीतकमी 3.5 वर्षांपर्यंत डिव्हाइसचे अखंडित ऑपरेशन सुनिश्चित करते. त्यानंतर, प्रतिमेची चमक आणि कॉन्ट्रास्ट गमावण्यास सुरवात होईल.

आकृती 10.

ग्राफिक्स कार्ड निवडत आहे

योग्य ग्राफिक्स कार्ड निवडणे विशेषतः 17-इंच किंवा त्यापेक्षा जास्त कर्ण असलेल्या मॉनिटर्ससाठी महत्वाचे आहे. 14 इंच कर्ण असणार्\u200dया मॉनिटर्ससाठी, सामान्यत: असे म्हटले जाते की कोणतेही व्हिडीओ कार्ड योग्य आहे कारण या मॉनिटर्ससाठी जास्तीत जास्त अनुलंब स्कॅनिंग वारंवारता 85 हर्ट्जपेक्षा जास्त नसते आणि कोणतेही व्हिडिओ कार्ड यासाठी सक्षम आहे. परंतु अगदी 15 इंच कर्ण असणार्\u200dया मॉनिटरसाठी, 800x600 मोड समर्थनासह जवळजवळ सर्व 15-इंच मॉनिटर्स समान संकल्पानुसार 16 दशलक्ष रंग (ट्रू कलर) चे समर्थन करण्यासाठी कमीतकमी 2 एमबी व्हिडीओ मेमरीसह एखाद्या प्रख्यात निर्मात्याकडून व्हिडिओ कार्ड निवडणे आधीच इष्ट आहे. 100 हर्ट्ज मध्ये स्वीप
17 इंच कर्ण असलेल्या मॉनिटरची निवड करताना, त्याचे अधिकतम रिझोल्यूशन 1280x1024 पेक्षा जास्त न झाल्यास, व्हिडिओ कार्डची आवश्यकता 15 इंच मॉनिटर्ससाठी सारखीच आहे. जर जास्तीत जास्त रिजोल्यूशन 1600x1200 असेल तर व्हिडिओ कार्ड निवडताना खालील गोष्टी विचारात घ्याव्यात:

  • 1024x768 च्या रिजोल्यूशनवर ट्रू कलर मोडचे समर्थन करण्यासाठी व्हिडिओ मेमरी कमीतकमी 4 MB आकाराची असणे आवश्यक आहे;
  • बँडविड्थ (रॅमडीएसी) - 175 मेगाहर्ट्झपेक्षा कमी नाही आणि 115-120 हर्ट्ज पर्यंत 1024x768 मोडमध्ये अनुलंब स्कॅनिंगला समर्थन देणार्\u200dया उच्च-गुणवत्तेच्या मॉनिटर्ससह कार्य करताना - 200 मेगाहर्ट्झपेक्षा कमी नाही.

21 "किंवा त्यापेक्षा मोठे कर्ण असलेल्या मॉनिटरची निवड करताना, त्यापेक्षा अधिक आवश्यक असलेल्या गोष्टी आवश्यक आहेत:

  • 1280x1024 च्या रिजोल्यूशनवर ट्रू कलर मोडचे समर्थन करण्यासाठी व्हिडिओ मेमरी कमीतकमी 8 एमबी असणे आवश्यक आहे;
  • बँडविड्थ (रॅमडीएसी) - 220 मेगाहर्ट्झपेक्षा कमी नाही आणि 115-120 हर्ट्ज पर्यंत 1280x1024 मोडमध्ये अनुलंब स्कॅनिंगला समर्थन देणार्\u200dया उच्च-गुणवत्तेच्या मॉनिटर्ससह कार्य करताना, रॅमडॅक वारंवारता किमान 250 मेगाहर्ट्झ असणे आवश्यक आहे.

जास्तीत जास्त 1800x1440 किंवा त्यापेक्षा जास्त रिजोल्यूशनसह उच्च-गुणवत्तेच्या मॉनिटर्ससाठी, 300 मेगाहर्ट्झ पासून रॅमडॅकसह व्हिडिओ कार्डच्या विशेष आवृत्ती आवश्यक आहेत.

आकृती 11.

ऑपरेटिंग आणि स्टोरेज अटी

ज्ञान बेस मध्ये आपले चांगले काम पाठवा सोपे आहे. खालील फॉर्म वापरा

विद्यार्थी, पदवीधर विद्यार्थी, अभ्यास आणि ज्ञानाचा आधार असलेले तरुण शास्त्रज्ञ आपल्यासाठी खूप आभारी असतील.

तत्सम कागदपत्रे

    लिक्विड क्रिस्टल मॉनिटरची रचना. नेमाटिक द्रव क्रिस्टल पदार्थ. प्रकाश प्रवाहांचा प्रसार. टीएन मॅट्रिक्स समस्या. मॅट्रिकचे क्षैतिज पहात कोन. वर्धित एस-आयपीएस आणि एसए-एसएफटी मॅट्रिक. मल्टी-डोमेन अनुलंब संरेखन तंत्रज्ञान.

    सादरीकरण 09/04/2012 जोडले

    वर्गीकरण आणि मॉनिटर्सची विशिष्ट वैशिष्ट्ये, स्क्रीनच्या कार्यरत क्षेत्राचा आकार, अनुलंब आणि क्षैतिज स्कॅनिंगची वारंवारता. संगणकावर मॉनिटरच्या कनेक्शनचे प्रकार, नियंत्रणे आणि नियमन. मॉनिटर्सच्या विकासासाठी आणि वापरण्याची संभावना.

    चाचणी, 06/23/2010 जोडले

    सीआरटी मॉनिटर्समध्ये प्रतिमा तयार करण्याच्या डिझाइन आणि वैशिष्ट्यांचा आढावा. किन्सकोप शेड मास्कची रचना. आधुनिक सपाट पॅनेल मॉनिटर्सचे वर्गीकरण. अँटी-चकाकी स्क्रीन संरक्षण पद्धती. लिक्विड क्रिस्टल मॉनिटर्सचे वर्णनः कलर रेन्डरिंग, कॉन्ट्रास्ट.

    08/10/2013 रोजी सादरीकरण जोडले

    मॉनिटरची वैशिष्ट्ये - स्क्रीनवर मजकूर आणि ग्राफिक माहिती प्रदर्शित करण्यासाठीची साधने, त्याचे मुख्य पॅरामीटर्स, ऑपरेशनचे सिद्धांत. कॅथोड-रे ट्यूबचे रेखाचित्र. छाया मास्क असलेले मॉनिटर्स. लिक्विड क्रिस्टल मॉनिटर्सची वैशिष्ट्ये आणि फायदे.

    08/10/2013 रोजी सादरीकरण जोडले

    सॅमसंग सिंकमास्टर 206 बीडब्ल्यूचे उदाहरण वापरुन एलसीडी मॉनिटरच्या मुख्य वैशिष्ट्यांचे वर्णन. एलसीडी मॉनिटर्स, समस्यानिवारण अल्गोरिदम आणि त्यांचे निराकरण कसे करावे या समस्येच्या मूळ कारणांचे विश्लेषण. निदान पद्धती.

    टर्म पेपर, 04/29/2014 जोडला

    प्रदर्शनाच्या विकासाचा इतिहास. सीआरटी मॉनिटर्स, एलसीडी मॉनिटर्सच्या ऑपरेशनची मूलभूत तत्त्वे. विविध प्रकारचे टच स्क्रीन आणि मॉनिटरचे आधुनिक प्रकार. सीआरटीपेक्षा एलसीडी मॉनिटर्सच्या वैशिष्ट्यांची तुलना. पृष्ठभागावरील ध्वनिक लाटावरील स्पर्श पडदे.

    06/15/2016 रोजी अमूर्त जोडले

    प्रदर्शित माहितीच्या प्रकारानुसार मॉनिटर्सचे वर्गीकरण, प्रदर्शन परिमाण, स्क्रीन प्रकार, इंटरफेस केबल प्रकार. मॉनिटर्सची शारीरिक वैशिष्ट्ये. भिन्न मानक आकारांच्या स्क्रीनच्या वापर करण्यायोग्य क्षेत्रात टक्केवारी बदल. अँटी-ग्लेअर स्क्रीन ट्रीटमेंट.

    अमूर्त, 01/18/2012 जोडला

    विविध प्रकारचे मॉनिटर्सची वैशिष्ट्ये, जी संगणक उपकरणाचा अविभाज्य भाग आहेत, त्यांच्या कर्ण आकार आणि स्क्रीन क्षेत्राच्या विशिष्ट मूल्यांमध्ये भिन्न आहेत. वेगवेगळ्या प्रकारच्या मॉनिटर्ससाठी उर्जा वापर आणि स्वीकार्य दृश्य कोन.

    चाचणी, 01/05/2011 जोडली

पुनरावलोकनाचा निष्कर्ष काढण्यासाठी, आम्ही सारणी 1 सादर करतो, जी एलसीडी मॅट्रिकच्या विविध प्रकारच्या सर्व वैशिष्ट्यांचा सारांश देते.

सारणी १ - विविध एलसीडी मॅट्रिकची वैशिष्ट्ये

एलसीडी मॅट्रिकच्या विविध प्रकारच्या वैशिष्ट्यांच्या आधारे, एलसीडी मॉनिटर्सच्या निवडीसंदर्भात एक महत्त्वाचा निष्कर्ष काढला जाऊ शकतो. म्हणूनच, जर मॉनिटर टीएन + फिल्म प्रकार मॅट्रिक्सवर तयार केला असेल, तर त्याच्या पिक्सेल प्रतिसादाच्या चांगल्या वेगामुळे हे कार्यालयीन कार्यासाठी तसेच गेमिंग मॉनिटरसाठी देखील योग्य आहे.

एस-आयपीएस मॉनिटर्स सार्वत्रिक मॉनिटर्स आहेत. ते कार्यालयीन कामासाठी आणि व्हिडिओ पाहणे आणि गेमसाठी आणि अगदी रंगाने कार्य करण्यासाठी अगदी (काही ताणूनही) परिपूर्ण आहेत.

सॅमसंग पीव्हीए मॉनिटर्स अष्टपैलू आहेत आणि कोणत्याही अनुप्रयोगासाठी सुरक्षितपणे त्याची शिफारस केली जाऊ शकते.

आज, एलसीडी मॉनिटर्समध्ये, तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात जाहीर केलेली कमाल चमक 250 ते 500 सीडी / मीटर 2 पर्यंत आहे. आणि जर मॉनिटरची ब्राइटनेस जास्त असेल तर ती जाहिरात ब्रोशर्समध्ये दर्शविली पाहिजे आणि मॉनिटरचा एक मुख्य फायदा म्हणून सादर केला पाहिजे. तथापि, ही तंतोतंत अडचणींपैकी एक आहे. विरोधाभास अशी आहे की तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात सूचित केलेल्या क्रमांकाद्वारे आपण मार्गदर्शन करू शकत नाही. हे केवळ ब्राइटनेसवरच नाही तर कोन आणि पिक्सेल रिस्पॉन्स टाइम पाहणे देखील तीव्रतेवर लागू होते.

ते केवळ प्रत्यक्षात पाहिल्या गेलेल्या मूल्यांशीच अनुरूप नसतील तर कधीकधी या आकड्यांचा अर्थ काय हे समजणे सामान्यपणे कठिण असते. सर्व प्रथम, वेगवेगळ्या मापदंडांमध्ये वर्णन केलेल्या भिन्न मोजण्याचे तंत्र आहेत; त्यानुसार, भिन्न पद्धतींनुसार केलेल्या मोजमापांना भिन्न परिणाम मिळतात आणि कोणत्या पद्धतीद्वारे आणि मोजमाप कसे केले गेले याबद्दल आपल्याला महत्त्वच नाही. येथे एक साधे उदाहरण आहे. मोजली जाणारी चमक रंग तपमानावर अवलंबून असते, परंतु जेव्हा ते म्हणतात की मॉनिटरची चमक 300 सीडी / एम 2 आहे, तेव्हा एक प्रश्न उद्भवतो: रंगाच्या तपमानावर ही जास्तीत जास्त चमक कशासाठी प्राप्त केली जाते? शिवाय, उत्पादक मॉनिटरसाठी नव्हे तर एलसीडी मॅट्रिक्ससाठी चमक दर्शवितात, जी मुळीच गोष्ट नसते.

चमक मोजण्यासाठी, अचूकपणे निर्दिष्ट केलेल्या तपमानासह जनरेटरचे विशेष संदर्भ सिग्नल वापरले जातात, म्हणूनच, अंतिम उत्पादन म्हणून स्वतः मॉनिटरची वैशिष्ट्ये तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात नमूद केलेल्यांपेक्षा लक्षणीय भिन्न असू शकतात. परंतु वापरकर्त्यासाठी, स्वत: मॉनिटरची वैशिष्ट्ये सर्वात महत्वाची असतात, आणि मॅट्रिक्सची नाहीत.

एलसीडी मॉनिटरसाठी ब्राइटनेस खरोखर महत्त्वाची वैशिष्ट्य आहे. उदाहरणार्थ, जर चमक पुरेसे नसेल तर आपण कदाचित कित्येक गेम खेळू किंवा डीव्हीडी चित्रपट पाहण्यास सक्षम असाल. याव्यतिरिक्त, मॉनिटरवर डेलाईट (परिवेश प्रकाश) मध्ये काम करणे अस्वस्थ होईल.

तथापि, या आधारावर निष्कर्ष काढणे अकाली होईल की 350 350० सीडी / एम 2 च्या घोषित ब्राइटनेस असलेले मॉनिटर 350 सीडी / एम 2 च्या ब्राइटनेस असलेल्या मॉनिटरपेक्षा चांगले आहे. प्रथम, आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, घोषित केलेली आणि वास्तविक चमक समान गोष्ट नाही आणि दुसरे म्हणजे, एलसीडी मॉनिटरसाठी २००-2-250 सीडी / एम 2 ची चमक असणे पुरेसे आहे (परंतु घोषित केले नाही, परंतु प्रत्यक्षात साजरा केला गेला) ... याव्यतिरिक्त, मॉनिटरची चमक कशी समायोजित केली जाते यास महत्त्व नाही.

भौतिकशास्त्राच्या दृष्टिकोनातून, बॅकलाईटची चमक बदलून ब्राइटनेस mentडजस्टमेंट केले जाऊ शकते. हे एकतर दिवामधील डिस्चार्ज करंट समायोजित करुन (मॉनिटर्स कोल्ड कॅथोड फ्लूरोसंट दिवे, सीसीएफएलचा उपयोग बॅकलाईट दिवे म्हणून करतात) किंवा दिवा पुरवठ्याच्या तथाकथित नाडी रुंदीच्या मॉड्यूलेशनद्वारे केले जाते. नाडी रुंदीच्या मॉड्युलेशनसह, विशिष्ट कालावधीच्या डाळींमध्ये बॅकलाइटवर व्होल्टेज लागू होते. परिणामी, बॅकलाईट सतत प्रकाश होत नाही, परंतु केवळ वेळोवेळी पुनरावृत्ती होते, परंतु दृष्टीच्या जडपणामुळे असे दिसते की दिवा सतत चालू आहे (नाडी पुनरावृत्तीचा दर 200 हर्ट्जपेक्षा जास्त आहे).

अर्थात, लागू केलेल्या व्होल्टेज डाळींची रुंदी बदलून, बॅकलाईट दिव्याची सरासरी चमक समायोजित करणे शक्य आहे. अंजीर मध्ये. 6 सेट मॉनिटर ब्राइटनेस लेव्हलच्या विविध व्हॅल्यूजमध्ये पाळल्या गेलेल्या बॅकलाइटच्या पल्स रूंदी मॉड्युलेशनचे एक उदाहरण दर्शविते.

आकृती: 6. - अक्षांशांच्या पद्धतीद्वारे मॉनिटरची चमक समायोजित करणे

नाडी मॉड्युलेशन

बॅकलाइट दिवामुळे मॉनिटरची चमक समायोजित करण्याव्यतिरिक्त, कधीकधी हे समायोजन मॅट्रिक्सद्वारेच केले जाते. खरं तर, एलसीडी सेल इलेक्ट्रोड्स ओलांडून नियंत्रण व्होल्टेजमध्ये डीसी घटक जोडला जातो. हे एलसीडी सेल पूर्णपणे उघडण्यास अनुमती देते, परंतु पूर्णपणे बंद नाही. या प्रकरणात, जेव्हा चमक वाढते, काळा रंग काळा होणे थांबतो (एलसीडी सेल बंद असतानाही मॅट्रिक्स अंशतः पारदर्शक होतो).

2.7 कॉन्ट्रास्ट

एलसीडी मॉनिटरची तितकीच महत्वाची वैशिष्ट्य म्हणजे कॉन्ट्रास्ट, ज्यास पांढर्\u200dया पार्श्वभूमीच्या काळ्या रंगाच्या पार्श्वभूमीच्या तेजापेक्षा जास्त प्रमाणात परिभाषित केले जाते:

.

सिद्धांततः, मॉनिटरचा कॉन्ट्रास्ट मॉनिटरवर सेट केलेल्या ब्राइटनेस लेव्हलवर अवलंबून नसावा, म्हणजेच, कोणत्याही ब्राइटनेस लेव्हलवर, मोजलेल्या कॉन्ट्रास्टला समान मूल्य असले पाहिजे. खरंच, पांढर्\u200dया पार्श्वभूमीची चमक बॅकलाईट बीच्या चमकशी संबंधित आहे आणि समान आहे

, ओपन स्टेटमध्ये एलसीडी सेलचा प्रकाश प्रसारण आहे.

त्याचप्रमाणे काळ्या पार्श्वभूमीची चमक सूत्राद्वारे व्यक्त केली जाऊ शकते:


- बंद स्थितीत एलसीडी सेलचा प्रकाश प्रसारण. तर त्यातील भिन्नता सूत्राद्वारे व्यक्त केली जाऊ शकते:

.

आदर्शपणे, खुल्या आणि बंद स्थितीत एलसीडी सेलच्या प्रकाश संप्रेषणाचे प्रमाण एलसीडी सेलचे स्वतः वैशिष्ट्य आहे, तथापि, सराव मध्ये, हे प्रमाण सेट रंग तापमान आणि मॉनिटरच्या सेट ब्राइटनेस पातळीवर अवलंबून असू शकते.

अलीकडे, डिजिटल मॉनिटर्सवरील प्रतिमांच्या तीव्रतेत लक्षणीय वाढ झाली आहे आणि आता ही संख्या बर्\u200dयाचदा 500: 1 पर्यंत पोहोचते. पण इथेही सर्व काही इतके सोपे नाही. वस्तुस्थिती अशी आहे की कॉन्ट्रास्ट मॉनिटरसाठी नव्हे तर मॅट्रिक्ससाठी निर्दिष्ट केला जाऊ शकतो. तथापि, अनुभव दर्शविल्याप्रमाणे, पासपोर्ट 350: 1 पेक्षा जास्त फरक दर्शवित असल्यास, सामान्य ऑपरेशनसाठी हे पुरेसे आहे.

२.8 पाहण्याचा कोन

मध्यभागी प्रतिमेचा विरोधाभास किमान 10: 1 असेल तेव्हा पाहिले जास्तीत जास्त दृश्य कोन (अनुलंब आणि क्षैतिज दोन्ही) कोन म्हणून परिभाषित केले आहे. मॅट्रिकचे काही उत्पादक पहात कोन निर्धारित करताना, 10: 1 नव्हे तर 5: 1 चे कॉन्ट्रास्ट गुणोत्तर वापरतात, जे तांत्रिक वैशिष्ट्यांमधील काही गोंधळाचा देखील परिचय देते. कोन पाहण्याची औपचारिक व्याख्या ऐवजी अस्पष्ट आहे आणि महत्त्वाचे म्हणजे कोनातून एखादी प्रतिमा पाहताना योग्य रंग प्रस्तुततेशी कोणताही थेट संबंध नाही.

खरं तर, वापरकर्त्यांसाठी, त्याहूनही महत्त्वाची घटना ही आहे की मॉनिटरच्या पृष्ठभागावर कोनातून प्रतिमा पहात असताना, कॉन्ट्रास्टमध्ये एक बूंद देखील उद्भवत नाही, परंतु रंग विकृती दर्शविते. उदाहरणार्थ, लाल रंग पिवळा आणि हिरवा निळा होतो. शिवाय, अशाच विकृती वेगवेगळ्या मॉडेल्समध्ये वेगवेगळ्या प्रकारे प्रकट केल्या जातात: काहींसाठी ते अगदी लहान कोनातही लक्षणीय बनतात, ते पाहण्याच्या कोनातून बरेच लहान असतात. म्हणूनच, कोन पहात मॉनिटर्सची तुलना करणे सामान्यतः चुकीचे आहे. तुलना करणे शक्य आहे, परंतु अशा तुलनाला व्यावहारिक अर्थ नाही.

२.9 प्रतिक्रियेची वेळ पिक्सेल

रिएक्शन वेळ, किंवा पिक्सेल रिस्पॉन्स टाइम, सामान्यत: मॉनिटरसाठी तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात दर्शविला जातो आणि मॉनिटरच्या सर्वात महत्वाच्या वैशिष्ट्यांपैकी एक मानला जातो (जो पूर्णपणे सत्य नाही).

एलसीडी मॉनिटर्समध्ये, पिक्सल रिस्पॉन्स टाइम, जो मॅट्रिक्सच्या प्रकारावर अवलंबून असतो, तो दहापट मिलीसेकंद (नवीन टीएन + फिल्म मॅट्रिकमध्ये, पिक्सेल रिस्पॉन्स टाइम 12 एमएस आहे) मध्ये मोजला जातो आणि यामुळे बदलत्या चित्राची अस्पष्टता येते आणि डोळ्याने लक्षात येऊ शकते.

पिक्सलच्या चालू वेळ आणि बंद वेळे दरम्यान फरक करा. पिक्सल ऑन-ऑन वेळ एलसीडी सेल उघडण्यासाठी लागणा time्या वेळेचा संदर्भ देते आणि बंद वेळ ते बंद करण्यासाठी लागणा time्या वेळेचा संदर्भ देते. जेव्हा ते पिक्सेलच्या प्रतिक्रिया वेळेबद्दल बोलतात तेव्हा त्यांना पिक्सेल चालू आणि बंद करण्याची एकूण वेळ समजते.

पिक्सेल टर्न-ऑन वेळ आणि पिक्सल टर्न-ऑफ वेळ लक्षणीय बदलू शकतो.

अंजीर मध्ये. आकृती 7 टीएन + फिल्म मॅट्रिक्ससाठी (अंजीर 7 ए) आणि बंद (अंजीर 7 बी) वर पिक्सेल स्विच करण्याचे ठराविक वेळ रेखाचित्र दर्शविते. दर्शविलेल्या उदाहरणात, पिक्सेल टर्न-ऑन वेळ 20 एमएस आहे, आणि टर्न-ऑफ वेळ 6 एमएस आहे. एकूण पिक्सेल प्रतिसाद वेळ 26 एमएस आहे.

जेव्हा ते मॉनिटरसाठी तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात दर्शविलेल्या पिक्सेलच्या प्रतिक्रियेच्या वेळेबद्दल बोलतात तेव्हा त्यांचा अर्थ मॅट्रिक्सचा प्रतिसाद वेळ असतो, मॉनिटरचा नसतो. याव्यतिरिक्त, तांत्रिक दस्तऐवजीकरणात दर्शविलेल्या पिक्सेल प्रतिसादाची वेळ वेगवेगळ्या मॅट्रिक्स उत्पादकांद्वारे वेगळ्या प्रकारे स्पष्ट केली जाते. उदाहरणार्थ, पिक्सेलच्या चालू (बंद) वेळेचे स्पष्टीकरण करण्याचा एक पर्याय म्हणजे पिक्सल ब्राइटनेस 10 ते 90% (90 ते 10% पर्यंत) पर्यंत बदलण्याची वेळ आली आहे.

परिचय

1. लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले तयार करणे

२. एलसीडी मॉनिटर्सची वैशिष्ट्ये

२.१ एलसीडी मॉनिटर्सचे प्रकार

२.२ देखरेख ठराव

2.3 मॉनिटर इंटरफेस

2.4 एलसीडी मॅट्रिक्स प्रकार

2.5 टीएफटी-एलसीडी प्रदर्शनाचे वर्गीकरण

२..1.१ टीएन मॅट्रिक्स

2.5.2 आयपीएस मॅट्रिक

2.5.3 एमव्हीए मॅट्रिक

2.5.4 विविध एलसीडी मॅट्रिकची वैशिष्ट्ये

2.6 ब्राइटनेस

2.7 कॉन्ट्रास्ट

२.8 पाहण्याचा कोन

२.9 पिक्सल प्रतिसाद वेळ

2.10 प्रदर्शित रंगांची संख्या

निष्कर्ष

ग्रंथसंग्रह


परिचय

एलसीडी मॉडेल्स आज ग्राहक मॉनिटर विभागात वर्चस्व आहे हे निर्विवाद आहे. रहस्यमय, विलक्षण नाव एलसीडी काय लपवते? तुलनेने अलीकडे पर्यंत, रहस्येने घेरलेल्या चुकून ऐकलेल्या नावाशिवाय काही लोकांना काहीच माहिती नव्हते LIQUID CRYSTAL MONITOR! तथापि, प्रगती स्थिर राहिली नाही आणि या क्षेत्रातील परिस्थिती बर्\u200dयाच प्रमाणात बदलली आहे.

सुमारे 4 वर्षांपूर्वी, पीसी वापरकर्त्यांनी अशा डोळ्यात भरणारा खरेदीबद्दल विचार केला नाही. आणि कोणत्या मॉनिटर्स चांगले आहेत याबद्दल कितीही भांडण केले तरीही - एलसीडी किंवा सीआरटी (कॅथोड-रे) - वापरकर्त्याकडे व्यावहारिकरित्या कोणताही पर्याय नाही. उत्पादकांनी त्यांचे लक्ष एलसीडी मॉनिटर्सच्या उत्पादनाकडे वळवले आहे आणि वापरकर्त्यांना विविध प्रकारच्या उत्पादनांची ऑफर दिली आहे. नियमानुसार, ग्राहकांना त्यांच्या उत्पादनांकडे आकर्षित करण्यासाठी मॉनिटर उत्पादक मॉनिटर डिझाइनवर बरेच लक्ष देतात.

तथापि, मॉनिटर्सची तांत्रिक वैशिष्ट्ये सतत सुधारत आहेत. परंतु या उपकरणांची किंमत सातत्याने घसरत होती आणि बर्\u200dयाच कमी कालावधीत, एलसीडी मॉनिटर्स मोठ्या प्रमाणात खरेदीदारांना उपलब्ध झाले. परंतु सर्व समान, बरेच लोक अद्यापही अत्यंत बेजबाबदारपणे अशा "चमत्कार" च्या निवडीकडे जातात, किंवा त्याऐवजी, त्याच्या पॅरामीटर्सला जास्त महत्त्व देत नाहीत. त्यानंतर, नियम म्हणून, त्यांना मोठ्या प्रमाणात त्रास सहन करावा लागतो, कारण व्यवहारात पासपोर्टमध्ये दर्शविलेल्या आणि विक्रेत्यांद्वारे रंगीत स्तुती केलेली वैशिष्ट्ये खरेदीदाराची आवश्यकता पूर्ण करीत नाहीत. आणि मुख्य म्हणजे काही विशिष्ट लोकांकडून ही वैशिष्ट्ये कशी निर्धारित केली जातात. काही पॅरामीटर्स सामान्यत: डेटा शीटच्या फेसलेस नंबरवर समाधानी नसून दृष्टिगतपणे वैयक्तिकरित्या तपासण्याची शिफारस केली जाते.

अशाप्रकारे, कमीतकमी उच्च-गुणवत्तेच्या एलसीडी मॉनिटर (विशेषतः उत्सुक असलेल्यांसाठी लिक्विडक्रिस्टलडिस्प्ले) खरेदी करण्यासाठी, प्रथम त्याच्या डिव्हाइसचा किमान सर्वसाधारण संदर्भात अभ्यास करणे चांगले आहे आणि त्यानुसार, हे किंवा त्या पॅरामीटरच्या भौतिक गुणधर्मांनुसार कसे तपासायचे हे जाणून घ्या.


1. लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले तयार करणे

लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले मॉनिटर मॅट्रिक्स

प्रथम कार्यरत लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले 1970 मध्ये फर्गसनने तयार केले होते. पूर्वी, एलसीडी उपकरणे जास्त उर्जा वापरतात, त्यांचे आयुष्य मर्यादित होते आणि प्रतिमेचा कॉन्ट्रास्ट निराशाजनक होते.

१ 1971 .१ मध्ये हे नवीन एलसीडी लोकांसमोर आणले गेले आणि त्यांना जोरदार मान्यता मिळाली.

लिक्विड क्रिस्टल्स (लिक्विडक्रिस्टल) हे सेंद्रिय पदार्थ आहेत जे व्होल्टेजच्या खाली प्रेषित प्रकाशाचे प्रमाण बदलण्यास सक्षम असतात. एलसीडी मॉनिटर दोन ग्लास किंवा प्लास्टिकच्या प्लेट्ससह बनलेला असतो जो दरम्यान निलंबनासह असतो. या स्लरीमधील क्रिस्टल्स एकमेकांना समांतर असतात, ज्यामुळे प्रकाश पॅनेलमध्ये प्रवेश करू शकतो. जेव्हा विद्युतीय प्रवाह लागू केला जातो तेव्हा क्रिस्टल्सची व्यवस्था बदलते आणि ते प्रकाश जाण्यास अडथळा आणू लागतात.

एलसीडी तंत्रज्ञान संगणक आणि प्रोजेक्शन उपकरणांमध्ये व्यापक झाले आहे. प्रथम लिक्विड क्रिस्टल्स त्यांच्या अस्थिरतेसाठी उल्लेखनीय होते आणि मोठ्या प्रमाणावर उत्पादनासाठी त्यांचा फारसा उपयोग झाला नाही. एलसीडी तंत्रज्ञानाचा खरा विकास ब्रिटीश शास्त्रज्ञांद्वारे स्थिर लिक्विड क्रिस्टल, बायफेनिलच्या शोधापासून सुरू झाला. प्रथम पिढीचे एलसीडी कॅल्क्युलेटर, इलेक्ट्रॉनिक गेम्स आणि घड्याळांमध्ये पाहिले जाऊ शकतात.

मॉडर्न एलसीडी मॉनिटर्सला फ्लॅट पॅनेल्स, ड्युअल स्कॅन अ\u200dॅक्टिव्ह मॅट्रिक्स आणि पातळ फिल्म ट्रान्झिस्टर असेही म्हणतात.

एलसीडी मॉनिटर्सची कल्पना 30 वर्षांहून अधिक काळ हवेत आहे, परंतु संशोधनास एक स्वीकार्य परिणाम मिळाला नाही, म्हणूनच एलसीडी मॉनिटर्सना चांगल्या प्रतिमेची गुणवत्ता प्रदान करण्यास प्रतिष्ठा मिळाली नाही. आता ते लोकप्रिय होत आहेत - प्रत्येकाला त्यांचे मोहक स्वरूप, पातळ शरीर, कॉम्पॅक्टनेस, कार्यक्षमता (15-30 वॅट्स) आवडतात, त्याव्यतिरिक्त, असे मानले जाते की केवळ श्रीमंत आणि गंभीर लोक अशा विलासी परवडतील.


२.१ एलसीडी मॉनिटर्सचे प्रकार

एलसीडी मॉनिटर्सचे दोन प्रकार आहेतः डीएसटीएन (ड्युअल-स्कँटविस्टेनेमॅटिक - डबल स्कॅनिंगसह क्रिस्टल स्क्रीन) आणि टीएफटी (पातळ फिल्म ट्रान्झिस्टर वर) अनुक्रमे निष्क्रीय आणि सक्रिय मॅट्रिक असे म्हणतात. अशा मॉनिटर्समध्ये पुढील थर असतात: ध्रुवीकरण फिल्टर, काचेचा थर, इलेक्ट्रोड, एक नियंत्रण स्तर, द्रव क्रिस्टल्स, दुसरा नियंत्रण स्तर, एक इलेक्ट्रोड, काचेचा थर आणि ध्रुवीकरण फिल्टर (चित्र 1).

आकृती: 1. - मॉनिटरचे एकत्रित स्तर

प्रथम संगणकांमध्ये आठ-इंच (कर्ण) निष्क्रिय ब्लॅक आणि व्हाइट मॅट्रिक वापरले गेले. सक्रिय मॅट्रिक्स तंत्रज्ञानामध्ये संक्रमणासह, स्क्रीनचा आकार वाढला आहे. जवळपास सर्व आधुनिक एलसीडी मॉनिटर्स टीएफटी पॅनेल वापरतात जे मोठ्या आकारात चमकदार, स्पष्ट प्रतिमा प्रदान करतात.

२.२ देखरेख ठराव

मॉनिटरचा आकार तो व्यापलेल्या कामाची जागा आणि मुख्य म्हणजे त्याची किंमत देखील निर्धारित करते. एलसीडी मॉनिटर्सचे प्रस्थापित वर्गीकरण असूनही स्क्रीन आकारानुसार (15-, 17-, 19-इंच) अवलंबून वर्किंग रिझोल्यूशननुसार वर्गीकरण अधिक योग्य आहे. खरं म्हणजे सीआरटी-आधारित मॉनिटर्सच्या विपरीत, ज्याचे रिझोल्यूशन अगदी लवचिकपणे बदलले जाऊ शकते, एलसीडी डिस्प्लेमध्ये निश्चित पिक्सेलचा भौतिक पिक्सेल असतो. म्हणूनच ते केवळ एका परमिटसह काम करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत, ज्याला कामगार म्हणतात. अप्रत्यक्षपणे, हा रिझोल्यूशन मॅट्रिक्स कर्ण आकार देखील निर्धारित करते, तथापि, समान कार्य करणारे रिझोल्यूशन असणारे मॉनिटर्स वेगवेगळ्या आकाराचे मॅट्रिक्स असू शकतात. उदाहरणार्थ, 15 ते 16 इंच कर्ण असणार्\u200dया मॉनिटर्सचे सामान्यत: 1024 а768 चे रिझोल्यूशन असते, ज्याचा अर्थ असा की या मॉनिटरमध्ये खरोखर भौतिकरित्या 1024 क्षैतिज पिक्सल आणि 768 अनुलंब पिक्सेल असतात.

मॉनिटरचे कार्यरत रिझोल्यूशन स्क्रीनवर प्रदर्शित केल्या जाणार्\u200dया चिन्ह आणि फॉन्टचा आकार निश्चित करते. उदाहरणार्थ, 15 इंचाच्या मॉनिटरमध्ये 1024-768 आणि 1400Ѕ1050 पिक्सेल दोन्हीचे रिझोल्यूशन असू शकते. नंतरच्या प्रकरणात, पिक्सलचे भौतिक परिमाण स्वतःच लहान असतील आणि दोन्ही प्रकरणांमध्ये समान चिन्ह पिक्सेलचा मानक चिन्ह तयार करण्यासाठी वापरला जात आहे, तर 1400x1050 पिक्सेलच्या रिझोल्यूशनवर शारीरिक आकारमानात चिन्ह लहान होईल. काही वापरकर्त्यांसाठी, मॉनिटरच्या उच्च रिझोल्यूशनवर खूपच लहान आयकॉन आकार अस्वीकार्य असू शकतात, म्हणूनच मॉनिटर खरेदी करताना आपण त्वरित कार्यरत ठरावकडे लक्ष दिले पाहिजे.

नक्कीच, मॉनिटर कार्यरत ठराव व्यतिरिक्त अन्य रिझोल्यूशनमध्ये प्रतिमा प्रदर्शित करण्यास सक्षम आहे. या मॉनिटर मोडला इंटरपोलेशन म्हणतात. प्रक्षोभाच्या बाबतीत, प्रतिमेची गुणवत्ता खराब आहे. इंटरपोलेशन मोड स्क्रीन फॉन्टच्या प्रदर्शन गुणवत्तेवर लक्षणीय परिणाम करते.

2.3 मॉनिटर इंटरफेस

एलसीडी मॉनिटर्स त्यांच्या स्वभावाचे डिजिटल उपकरण आहेत, म्हणूनच, त्यांच्यासाठी "नेटिव्ह" इंटरफेस म्हणजे डिजिटल इंटरफेस डीव्हीआय, ज्यामध्ये दोन प्रकारचे कन्व्हेक्टर असू शकतात: डीव्हीआय -1, जे डिजिटल आणि अ\u200dॅनालॉग सिग्नल एकत्र करतात आणि डीव्हीआय-डी, जे केवळ डिजिटल सिग्नल प्रसारित करतात. असे मानले जाते की एलसीडी मॉनिटरला संगणकाशी जोडण्यासाठी डीव्हीआय हा एक पसंतीचा इंटरफेस आहे, जरी मानक डी-सब कनेक्टर स्वीकार्य आहे. डीव्हीआय इंटरफेस देखील या तथ्याद्वारे समर्थित आहे की एनालॉग इंटरफेसच्या बाबतीत, व्हिडिओ सिग्नलचे दुहेरी रूपांतरण होते: प्रथम, डिजिटल सिग्नल व्हिडिओ कार्ड (डीएसी रूपांतरण) मध्ये एनालॉगमध्ये रुपांतरित होते, जे नंतर एलसीडी मॉनिटरच्या स्वतःच (एडीसी रूपांतरण) डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक युनिटमध्ये बदलले जाते. परिणामी, सिग्नलच्या विविध विकृतींचा धोका वाढतो.

बर्\u200dयाच आधुनिक एलसीडी मॉनिटर्समध्ये दोन्ही डी-सब- आणि डीव्हीआय-कनेक्टर असतात, जे आपल्याला एकाच वेळी दोन सिस्टम युनिट मॉनिटरशी जोडण्याची परवानगी देतात. आपण असे मॉडेल देखील शोधू शकता ज्यांचेकडे दोन डिजिटल कनेक्टर आहेत. स्वस्त कार्यालयीन मॉडेल्समध्ये प्रामुख्याने फक्त एक मानक डी-सब कनेक्टर असतो.

एलसीडी मॅट्रिक्सचा मूलभूत घटक म्हणजे लिक्विड क्रिस्टल्स. लिक्विड क्रिस्टल्सचे तीन प्रकार आहेतः स्स्ट्रिक, नेमाटिक आणि कोलेस्टेरिक.

त्यांच्या विद्युतीय गुणधर्मांनुसार, सर्व द्रव क्रिस्टल्स दोन मुख्य गटांमध्ये विभागल्या आहेत: पहिल्यामध्ये सकारात्मक डायलेक्ट्रिक isनिसोट्रोपीसह द्रव क्रिस्टल्स आणि दुसरे - नकारात्मक डायलेक्ट्रिक anनिसोट्रॉपीसह. बाह्य विद्युत क्षेत्रावर हे रेणू कसे प्रतिक्रिया देतात यात फरक आहे. पॉझिटिव्ह डायलेक्ट्रिक एनिसोट्रोपीसह रेणू क्षेत्राच्या बळाच्या रेषांवर केंद्रित असतात आणि नकारात्मक डायलेक्ट्रिक एनिसोट्रोपीसह रेणू शक्तीच्या रेषांनुसार लंबवत असतात. नेमाटिक लिक्विड क्रिस्टल्समध्ये एक सकारात्मक डायलेक्ट्रिक isनिसोट्रोपी असते, तर त्याउलट, वासनात्मक, नकारात्मक असतात.

एलसी रेणूंची आणखी एक उल्लेखनीय मालमत्ता म्हणजे त्यांची ऑप्टिकल एनीओएसट्रोपी. विशेषत: जर रेणूंचा अभिमुखता प्लेन-ध्रुवीकृत प्रकाशाच्या प्रसाराच्या दिशाशी जुळत असेल तर त्या रेषेच्या ध्रुवीकरणाच्या प्लेनवर रेणूंचा काही परिणाम होणार नाही. रेणूंचे दिशानिर्देश प्रकाशाच्या प्रसाराच्या दिशेने लंबवत असल्यास, ध्रुवीकरणाचे विमान फिरले जाते जेणेकरून रेणूंच्या अभिमुखतेच्या दिशेला समांतर असावे.

एलसी रेणूंच्या डायलेक्ट्रिक आणि ऑप्टिकल isनीसोट्रॉपीमुळे त्यांना एक प्रकारचे लाइट मॉड्युलेटर म्हणून वापरणे शक्य होते, ज्यामुळे पडद्यावर आवश्यक प्रतिमा तयार करणे शक्य होते. अशा मॉड्युलेटरच्या ऑपरेशनचे सिद्धांत अगदी सोपे आहे आणि एलसी सेलमधून जाणा light्या प्रकाशाच्या ध्रुवीकरणाच्या प्लेनमधील बदलावर आधारित आहे. एलसी सेल दोन ध्रुवीकरणकर्त्यांमध्ये स्थित आहे, ज्याचे ध्रुवीकरण अक्ष परस्पर लंब आहेत. प्रथम ध्रुवीकरणकर्त्याने बॅकलाईटमधून जाणा from्या प्रकाशापासून प्लेन-पोलराइज्ड रेडिएशन कापले. जर एलसीडी सेल नसेल तर अशा विमान-ध्रुवीकरणाचा प्रकाश दुसर्\u200dया पोलराइझरद्वारे पूर्णपणे शोषला जाईल. प्रसारित विमान-ध्रुवीकृत प्रकाशाच्या मार्गावर ठेवलेला एक एलसीडी सेल प्रसारित प्रकाशाच्या ध्रुवीकरणाचे विमान फिरवू शकतो. या प्रकरणात, प्रकाशाचा काही भाग दुसर्\u200dया ध्रुवीकरणातून जातो, म्हणजेच सेल पारदर्शक बनतो (संपूर्ण किंवा काही प्रमाणात)

कोणत्याही संगणकाची किंवा कोणत्याही घटकाची निवड निकषांच्या परिभाषासह सुरू होते, जे या प्रकरणात तांत्रिक वैशिष्ट्ये आहेत. सहमत आहे, उदाहरणार्थ, एक मॉनिटर खरेदी करताना, “चांगले दर्शविण्यासाठी” ची थोडीशी परिभाषा नसते, कोणत्या आकारात, कोणत्या रिझोल्यूशनसह, ते कसे कनेक्ट केले जाईल, कोणत्या हेतूने ते वापरले जाईल (गेम, ऑफिसच्या कामासाठी) कोणत्या आकाराचे प्रदर्शन आवश्यक आहे हे माहित असणे आवश्यक आहे. या आणि बर्\u200dयाच प्रश्नांची उत्तरे देण्यासाठी आपल्याला मॉनिटर्सची कोणती वैशिष्ट्ये आहेत, कोणती महत्त्वाची आहेत, कोणती जास्त नाहीत आणि सामान्यत: अधिकृत वैशिष्ट्यामध्ये काय मौन ठेवले पाहिजे हे माहित असणे आवश्यक आहे.

अपवाद वगळता प्रत्येक मॉनिटरची वैशिष्ट्ये थोडक्यात सूचीबद्ध करू या. ते काय आहे, पॅरामीटर किती महत्त्वाचा आहे, त्याचा काय परिणाम होतो आणि कोणत्या प्रयत्नांसाठी प्रयत्न करणे आवश्यक आहे याबद्दल थोडक्यात वर्णनसह एक लहान मार्गदर्शक बनवूया.

दुर्दैवाने, मॉनिटरच्या वर्णनात सर्व वैशिष्ट्ये आढळू शकत नाहीत, मग ती लॅपटॉप स्क्रीन असो किंवा स्थिर पीसीसाठी प्रदर्शन असेल. त्याच वेळी, सामान्यत: लपविलेल्या त्या पॅरामीटर्सपैकी, असे बरेच मनोरंजक विषय आहेत जे प्रतिमेच्या गुणवत्तेवर परिणाम करु शकतात.

1. मॅट्रिक्स प्रकार

2. स्क्रीन रिझोल्यूशन

हे बिंदू (पिक्सेल) मधील अनुलंब आणि क्षैतिज स्क्रीन आकार आहे. लॅपटॉपमध्ये सर्वाधिक लोकप्रिय आणि सामान्यत: वापरल्या जाणा scre्या स्क्रीनमध्ये फुलएचडी (1920x1080) रिझोल्यूशन आहे. याव्यतिरिक्त, इतर बरीच ठरावे आहेत, त्यापैकी काही अधिक सामान्य आहेत, काही कमी सामान्य आहेत.

शारीरिकदृष्ट्या, हे वैशिष्ट्य प्रतिमा बनविणार्\u200dया स्क्रीनवरील पिक्सलच्या संख्येचा संदर्भ देते. स्क्रीन क्षेत्राच्या प्रति युनिट जितके पिक्सेल तितके पिक्सेल लहान आणि कमी आणि कमी प्रमाणात लक्षात येण्यासारखे सिद्धांततः चांगले चित्र आहेत. प्रतिमेचे "धान्य" अदृश्य होते.

त्याच वेळी, एखाद्याने किंमतीबद्दल विसरू नये. रिझोल्यूशन जितके जास्त असेल तितके जास्त किंमत (या प्रकरणात, मी एका प्रकारच्या सरासरी प्रदर्शनासह कार्य करीत आहे आणि मी बजेटच्या कमी रिझोल्यूशनसह उच्च-गुणवत्तेच्या स्क्रीनची तुलना करीत नाही, परंतु उच्च रिझोल्यूशनसह).

जर आपण गेमिंग लॅपटॉप किंवा मॉनिटरबद्दल बोलत असाल तर दुसरा मुद्दा विचारात घ्यावा. जवळजवळ कोणत्याही गेममध्ये जीटीएक्स 1070/1080 ग्राफिक कार्डसह आपण जास्तीत जास्त किंवा जवळपास ग्राफिक्स सेटिंग्ज सेट करू शकता.

जर स्क्रीनचे रिजोल्यूशन 4 के (3840 x 2160) असेल तर जास्तीत जास्त ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये चित्रातील गेम्सचा आनंद घेण्यासाठी, जीटीएक्स 1070/1080 व्हिडीओ कार्ड्स पुरेसे असू शकत नाहीत. आपल्याला अशा व्हिडिओ कार्ड्सची जोडी स्थापित करण्याची किंवा त्याहूनही अधिक ची आवश्यकता असू शकते.

3. चमक

कोणत्याही मॉनिटरसाठी वैशिष्ट्य मध्ये सूचित. हे सीडी / एम 2, (चौरस मीटर प्रति कॅंडेला) मोजली जाणारी एक प्रमाणात आहे. वास्तविक, हे वैशिष्ट्य काय आहे ते नावातून स्पष्ट आहे. काटेकोरपणे बोलणे, या पॅरामीटरचे मूल्य जितके जास्त असेल तितके चांगले. स्क्रीनची चमक कमी करून समायोजित करणे सोपे आहे.

लॅपटॉप पडद्यांबद्दल, हे पॅरामीटर देखील या कारणास्तव महत्त्वपूर्ण आहे कारण या प्रकारच्या संगणकाच्या अगदी डिझाइनमुळे ते केवळ कार्यालयात किंवा घरातच नव्हे तर रस्त्यावर, जिथे चमकदार सूर्य किंवा प्रकाशाचा अन्य स्रोत प्रतिमा प्रतिबिंबित करते त्यास देखील वापरण्याची परवानगी देते. स्क्रीन.

कमी ब्राइटनेस मूल्यांवर, चमकदार प्रकाशात अशी स्क्रीन वापरणे कठीण होईल. जर कमाल मूल्य 300 सीडी / मीटर 2 किंवा त्याहून अधिक असेल तर चमकदार सूर्यप्रकाश हस्तक्षेप करणार नाही. शेवटी, ब्राइटनेसचे मार्जिन असणे अधिक चांगले आहे, कारण ते नेहमीच कमी केले जाऊ शकते, परंतु तेथे नसलेले काहीतरी जोडले जाईल - अरेरे.

4. कॉन्ट्रास्ट

हे पॅरामीटर पांढर्\u200dया ते काळा चमक पातळीचे गुणोत्तर प्रतिबिंबित करते. सामान्यत: ते गुणोत्तर म्हणून निर्दिष्ट केले जाते, उदाहरणार्थ 1000: 1. जितकी चमक जास्त आहे तितकेच मूल्य अधिक चांगले. चित्र अधिक नैसर्गिक असेल.

कॉन्ट्रास्ट मॅट्रिक्स मॅन्युफॅक्चरिंग तंत्रज्ञानावर अवलंबून आहे. तर, आयपीएस स्क्रीन या पॅरामीटरमध्ये व्हीए तंत्रज्ञानाचा वापर करून तयार केलेल्या स्क्रीनपेक्षा निकृष्ट आहेत, ओएलईडी, क्वांटम डॉट्स इत्यादींचा उल्लेख करू नका.

पारंपारिकपणे, आम्ही असे मानू शकतो की 500: 1 किंवा त्यापेक्षा कमी गुणोत्तर असलेल्या पडद्यांना सामान्य म्हणून वर्गीकृत केले जाऊ शकते. 1000: 1 आणि उच्च मूल्यांचे लक्ष्य करणे अधिक चांगले. विशेषत: जर आपल्या कामात आपल्याला प्रतिमा संपादन, रंग इत्यादींचा सामना करावा लागला असेल.

5. डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट

हे पॅरामीटर किमान नेहमीच सामान्य, लॅपटॉप नसलेल्या मॉनिटर्ससाठी नेहमी दर्शविले जाते. सहमती द्या की स्पेसिफिकेशनमध्ये समाविष्ट न करणे, उदाहरणार्थ, 100000000: 1 मूल्य वगळणे आहे. मोठ्या संख्येने लक्ष वेधून घेतले आणि संभाव्य खरेदीदारांना आवाहन केले (ते किंमत नाही असे गृहीत धरून).

या वैशिष्ट्याचा अर्थ काय आहे? "चित्र" सुधारण्यासाठी प्रत्येक क्षणी प्रतिमा समायोजित करण्यासाठी मॉनिटर इलेक्ट्रॉनिक्सच्या कार्याचा हा परिणाम आहे. उच्च कॉन्ट्रास्ट प्रतिमा प्राप्त करण्यासाठी दिवेची चमक नियंत्रित केली जाते.

मी या मापदंडाकडे फारसे लक्ष देणार नाही, कारण एखाद्या विशिष्ट मॉनिटरच्या गुणवत्तेबद्दल बोलणार्\u200dया वास्तविकतेपेक्षा हे विपणन जास्त असते. शिवाय, आपण निवडत असलेले प्रदर्शन, डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट रेशोमध्ये शून्यांची संख्या मोजणे अवघड आहे आणि ते आवश्यक नाही.

6. काळ्या खोली

परंतु हे पॅरामीटर तांत्रिक वैशिष्ट्यांमध्ये क्वचितच दर्शविले जाते, जरी ते प्रतिमेच्या गुणवत्तेवर परिणाम करते. डेलाईट किंवा कृत्रिम प्रकाश यासारख्या सामान्य परिस्थितीत मॉनिटर वापरताना, या पॅरामीटरचा अंदाज करणे कठीण आहे.

दुसरी गोष्ट अशी आहे की जर आपण पडद्यावर एक काळे चित्र प्रदर्शित केले असेल तर सभोवतालच्या प्रकाशाच्या निम्न स्तरावर किंवा संपूर्ण अंधारात, हे लक्षात घेण्यासारखे होईल की काळा रंग बराच काळा नाही आणि कदाचित राखाडी देखील दिसू शकेल. स्क्रीनचे काही भाग इतरांपेक्षा उजळ दिसू शकतात.

हे सर्व एलसीडी मॉनिटर्सच्या स्क्रीनवर प्रतिमा प्राप्त करण्यासाठी आणि ब्लॅक प्रदर्शित करण्यासाठी वापरला जात नाही या कारणास्तव आहे कारण ते प्रकाश संक्रमित करू शकत नाहीत म्हणून क्रिस्टल्स फिरवून अवरोधित केले जातात.

दुर्दैवाने, ते जवळजवळ प्रकाश येऊ देत नाहीत, प्रकाशाचा काही भाग अद्याप या अडथळ्यावर मात करतो. वरील चित्रात आपण पाहू शकता की काळ्या रंगात अजूनही काही प्रकारच्या करड्या रंगाची छटा आहे.

पुन्हा, बरेच काही मॅट्रिक्स उत्पादन तंत्रज्ञानावर अवलंबून असते. ब्लॅक ऑन व्हीए स्क्रीन अधिक काळ्यासारखेच आहे, उदाहरणार्थ, आयपीएस. निश्चितच, बरेच काही वापरल्या जाणार्\u200dया मॅट्रिक्सच्या गुणवत्तेवर, सेटिंग्ज, adjustडजस्टमेंटवर अवलंबून असते, परंतु सर्वसाधारणपणे तसे असते. ओएलईडी स्क्रीन, क्वांटम डॉट्स आणि इतर नवीन तंत्रज्ञान काळ्या रंगाने उत्कृष्ट काम करतात.

थोड्याशा त्रुटीसह, काळ्या पातळीची तीव्रता कॉन्ट्रास्टद्वारे विभाजित करुन मोजली जाऊ शकते. उदाहरणार्थ, 300 सीडी / एम 2 च्या स्क्रीन चमक आणि 1000: 1 च्या कॉन्ट्रास्ट रेशोसह, आम्हाला 0.3 चे मूल्य मिळते. याचा अर्थ असा की काळ्या पिक्सल चमकतील (सिद्धांतानुसार, ते अजिबात चमकू नयेत, आणि केवळ या प्रकरणात आम्ही खरोखर काळ्याबद्दल बोलू शकतो) चमक 0.3 सीडी / एम 2 सह.

मला आशा आहे की हे स्पष्ट आहे की हे मूल्य जितके कमी असेल तितके चांगले, "काळा" काळा असेल, टाटोलॉजी माफ करा.

7. स्क्रीन पृष्ठभाग प्रकार

स्वतः मॉनिटर्सकडे पहात असतांना आपण पाहू शकता की त्यातील काही चमकदार आहेत, पृष्ठभाग चमकदार आहे, आरसा प्रभाव आहे. याउलट इतर पडदे व्यावहारिकदृष्ट्या काहीही प्रतिबिंबित करतात आणि चकाकीसह चांगले काम करतात. पृष्ठभाग दोन प्रकारचे आहेत - तकतकीत आणि मॅट. आपण अर्ध-तकतकीत मॉडेल्स देखील शोधू शकता, परंतु या दोन्ही प्रकारच्या फायद्यांचा एकत्रित करण्याचा प्रयत्न केला आहे, त्यातील प्रत्येकातील तोटे कमी करा.

तर, तकतकीच्या निःसंशय फायद्यांमध्ये चांगली ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट, चांगले रंग प्रस्तुतीकरण, प्रतिमा अधिक स्पष्टपणे जाणवते. जे प्रतिमांसह कार्य करतात त्यांच्यासाठी या प्रकारास प्राधान्य देणे चांगले.

तकतकीत पडदे देखील तोटे आहेत. हे अर्थातच चकाकी आणि चमकदार वस्तूंचे प्रतिबिंब आहेत - दिवे, चमकदार खिडक्या इ. यामुळे डोळे थकतात. अशा पडद्या लॅपटॉपसाठी असमाधानकारकपणे उपयुक्त आहेत, जे बहुतेकदा घराबाहेर चमकदार सूर्यप्रकाशात वापरतात. आणखी एक अप्रिय वैशिष्ट्य म्हणजे अशा पृष्ठभागासह पडद्यावरील फिंगरप्रिंट्सचे अनधिकृत संग्रहण तसेच इतर घाण. आपल्या बोटाने पडद्याकडे डोकावणे चांगले नाही, जेणेकरून उर्वरित गुण निरंतर निरर्थक होऊ नयेत.

"परिभाषानुसार" मॅट पडदे चमकत नाहीत, तेजस्वी प्रकाशात चांगले वागतात, परंतु हे कॉन्ट्रास्ट आणि रंग पुनरुत्पादनाच्या खराबतेमुळे प्राप्त केले जाते. मॅट पडद्यांसाठी आणखी एक कमतरता आहे, हा "क्रिस्टल इफेक्ट" आहे. हे स्वतःस प्रकट करते की प्रदर्शित बिंदूला स्पष्ट सीमा नसतात, परंतु वेगवेगळ्या छटासह काही असमान कडा असू शकतात.

ते किती लक्षात घेण्यासारखे आहे हे आपल्या दृष्टीच्या वैशिष्ट्यांवर अवलंबून आहे. असे काही "स्फटिका" अक्षरशः धक्कादायक आहेत, तर काहींनी त्याकडे लक्ष दिले नाही. तथापि, प्रतिमेची स्पष्टता यातून ग्रस्त आहे.

8. प्रतिसाद वेळ

एक पॅरामीटर जे जवळजवळ नेहमीच निर्दिष्ट केले जाते. ज्यांना गेम आवडतात त्यांच्यासाठी, हे स्क्रीनच्या मुख्य पॅरामीटर्सपैकी एक आहे. गतीशील दृश्यांमध्ये चित्र किती स्पष्ट असेल याचा प्रतिसाद वेळ निर्धारित करतो. हे स्वतःच प्रकट होते, उदाहरणार्थ, खुणा म्हणून, स्क्रीनच्या वेगाने वेगाने पुढे जाणा image्या प्रतिमेच्या घटकांनंतर काढलेल्या खुणा. प्रतिक्रियेची वेळ जितकी लहान असेल तितके चांगले.

हे पॅरामीटर विशिष्ट प्रदर्शन मॅट्रिक्समध्ये वापरल्या जाणार्\u200dया उत्पादन तंत्रज्ञानावर अवलंबून असते. तर, सर्वात "हाय-स्पीड" - टीएन पडदे आणि हे जवळजवळ एकमेव आहे (किंमत विचारात घेत नसल्यास) कारण या प्रकारचे प्रदर्शन अद्याप "मरण पावले" नाही. आयपीएस हळू आहेत आणि प्रतिसाद गतीच्या दृष्टीने व्हीए मॅट्रिक्सच्या या प्रकारात आहेत.

जर स्क्रीन कार्यालयासाठी, इंटरनेट सर्फिंग, व्हिडिओ पाहणे, प्रतिमांसह कार्य करण्यासाठी निवडली असेल तर हे पॅरामीटर फार महत्वाचे नाही. आता, आपण आभासी लढायाचे खरे प्रेमी असल्यास, नंतर कमीतकमी प्रतिसाद वेळ असलेली स्क्रीन आवश्यक आहे. आणि येथे आपण सर्वात वाईट रंग प्रस्तुतीकरण, टीएन मॅट्रिकचे महत्त्वहीन पहात कोन देखील ठेवू शकता. त्यांचा प्रतिसाद वेळ सर्वात कमी आहे.

9. कोन पहात आहे

नावाप्रमाणेच याचा अर्थ असा आहे की आपण ज्या कोनातून स्क्रीनकडे पाहू शकता, ज्यावर प्रतिमेचा रंग, चमक कमी होत नाही आणि चित्रांची गुणवत्ता खराब होत नाही. येथे स्पष्ट बाह्य मनुष्य टीएन मॅट्रिक आहे. तंत्रज्ञानाची खासियत अशी आहे की जास्तीत जास्त मूल्यांकडे जाणे शक्य नाही.

परंतु यासह, आयपीएस पॅनेल्स चांगली आहेत. अनुलंब आणि आडवे दोन्ही दिशेने 178 चे कोन पाहणे सामान्य आहे. खरं सांगायचं तर, एवढ्या मोठ्या कोनातून, प्रतिमा अजूनही खालावत आहे, परंतु टीएन प्रमाणे असे कोणतेही आपत्तीजनक परिणाम नाहीत. व्हीए मॅट्रिक्स आयपीएसच्या जवळ आहेत, जरी ते त्यांच्यापेक्षा किंचित निकृष्ट आहेत.

ही सेटिंग किती महत्त्वाची आहे यावर मॉनिटर कसे वापरला जाईल यावर अवलंबून आहे. आपण यूट्यूब कडून किंवा मोठ्या कंपनीत शेवटच्या पार्टीवर चित्रीत केलेले व्हिडिओ पाहत नसल्यास, मॉनिटरला उत्कृष्ट अलिप्ततेमध्ये वापरत असाल तर पहात कोन इतके महत्वाचे नाही.

10. पीडब्ल्यूएम

असे वैशिष्ट्य जे जवळजवळ कधीही दर्शविलेले नाही. (इंग्रजी - पीडब्ल्यूएम)? हे पल्स रूंदी मॉड्युलेशन आहे आणि स्क्रीनची चमक समायोजित करण्यासाठी वापरले जाते. उदयोन्मुख समस्येचे सार काय आहे?

मी काळ्या खोलीबद्दल बोलत असताना उल्लेख केला आहे, एलसीडी मॉनिटर्स बॅकलाइट वापरतात. स्क्रीन ग्लोची जास्तीत जास्त ब्राइटनेस नेहमीच आवश्यक नसते आणि ती कमी केली जाणे आवश्यक आहे. मी ते कसे करू शकतो? कमीतकमी दोन मार्गांनी:

  • दिवे / एलईडीची चमक कमी करा.
  • ठराविक वारंवारता आणि कर्तव्य सायकलसह डाळी लावून प्रकाश स्त्रोत चालू आणि बंद करा, ज्याला ग्लोची चमक कमी होते.

दुसरा पर्याय म्हणजे पीडब्ल्यूएम ब्राइटनेस कंट्रोल. तो वाईट का आहे? दीपांच्या या अगदी झगमगाट सह. जर फ्लिकर वारंवारता जास्त असेल आणि दहापट केएचझेड असेल तर चांगले आहे. डाळींचे मोठेपणा कमी असल्यास ते वाईट नाही. जेव्हा फ्लिकर वारंवारता कमी होते तेव्हा हे अधिक वाईट होते आणि ते "डोळ्याद्वारे" सहज लक्षात येऊ शकते.

ऑपरेशनचे सिद्धांत खालीलप्रमाणे आहे. स्क्रीनची चमक कमी करण्यासाठी, बॅकलाइट दिवे अशा प्रकारे स्पंदित केले जातात की ते काही प्रमाणात असतात आणि काही प्रमाणात बंद असतात. उदाहरणार्थ, 50% ब्राइटनेसवर, ल्लामास अर्ध्या वेळेस नसून अर्ध्या वेळेस असतात.

जेव्हा बॅकलाइट बंद असेल तेव्हा वेळेच्या गुणोत्तरांचे परिणामी मूल्य स्क्रीन ब्राइटनेसचे एक किंवा दुसर्या पातळीचे असेल. ब्राइटनेसमध्ये आणखी घट झाल्याने, दिवेचा चमकणारा वेळ कमी होतो आणि जेव्हा ते बंद स्थितीत असतात तेव्हा वेळ वाढते. फ्लिकर अधिक लक्षात घेण्यायोग्य बनतो.

स्वाभाविकच, बरेच काही दृष्टींच्या वैयक्तिक वैशिष्ट्यांवर अवलंबून असते. अशा चपळतेबद्दल कोणीतरी थोडीशी प्रतिक्रिया दिली तर दुसर्\u200dयाचे डोळे अलंकारिकपणे बोलल्यावर काही तासांनंतर “वाहू” लागतात.

तसे होऊ द्या, पीडब्ल्यूएमची उपस्थिती मॉनिटरची उणे आहे. दुर्दैवाने, या अप्रिय परिणामाच्या उपस्थिती किंवा अनुपस्थितीबद्दल आपण एकतर विशिष्ट प्रदर्शनावरील पुनरावलोकने किंवा पुनरावलोकनांद्वारे शोधू शकता किंवा स्वत: ला तपासा. आपण "पेन्सिल टेस्ट" नावाची एक सोपी चाचणी घेऊ शकता.

सर्वात शेवटची ओळ अशी आहे की आपल्याला नियमित पेन्सिल घेण्याची आवश्यकता आहे आणि त्यास पडद्याच्या विमानात चाहत्याप्रमाणे लाटावे लागेल. स्वाभाविकच, प्रदर्शन चालू असणे आवश्यक आहे. जर द्रुत हालचाल करताना पेन्सिलचे आकृतिबंध दृश्यमान असतील तर दुर्दैवाने तेथे चंचलता आहे. आकृतिबंध दृश्यमान नसल्यास, फ्लिकर नाही. चाचणी कमी ब्राइटनेस व्हॅल्यूज वर पुनरावृत्ती केली पाहिजे.

जर निवडलेल्या मॉनिटरमध्ये पीडब्ल्यूएम उपस्थित असेल तर तपशीलवार पुनरावलोकने असल्यास ती कशी कार्य करते हे शोधणे चांगले. जर पल्स वारंवारता जास्त असेल, किंवा पीडब्ल्यूएम फक्त कमी ब्राइटनेस व्हॅल्यूज वर वापरली गेली असेल, उदाहरणार्थ, 0 ते 25-30% पर्यंत आणि नंतर बॅकलाईट दिवेच्या ब्राइटनेसचे थेट नियंत्रण वापरले जाते, तर हे इतके वाईट नाही.


आता, आपण मॉनिटर्सची ऑफर केलेली मॉडेल्स पाहिल्यास, त्यापैकी काही जणांना "फ्लिकर फ्री" असे लेबल दिले जाऊ शकते, म्हणजेच फ्लिकर नाही. मी लॅपटॉपमध्ये असे पदनाम पाहिले नाही, परंतु सामान्य मॉनिटर्समध्ये ते आढळले. अशा मार्किंगचा अर्थ असा आहे की कोणताही फ्लिकर नाही आणि हे प्रदर्शन मॉडेलसाठी एक अतिरिक्त प्लस आहे.

11. रंग सरगम

आणखी एक वैशिष्ट्य जो मॉनिटरसाठी असलेल्या वैशिष्ट्यांमध्ये नेहमीच दर्शविला जातो, परंतु त्याचे मूल्य एखाद्या विशिष्ट मॉडेलच्या बाजूने एक निर्णायक वाद असू शकते. जेव्हा लॅपटॉप किंवा मॉनिटरमध्ये स्थापित केलेल्या मॅट्रिक्सच्या उच्च गुणवत्तेवर जोर द्यावा अशी इच्छा असते तेव्हा बहुतेकदा हे सूचित केले जाते.

मला वाटतं की या समस्येसाठी वेगळी सामग्री समर्पित करणे योग्य आहे, परंतु आता मी थोडक्यात सांगेन. लॅपटॉप किंवा मॉनिटर्सच्या पुनरावलोकनांमध्ये, आपण असेच चित्र पाहिले आहे. डेल एक्सपीएस 15 लॅपटॉपसाठी हा कलर गामट चार्ट आहे.

हा बहु-रंगीत क्षेत्र मानवी डोळ्यांनी पाहतो, त्या रंग आणि छटा ज्यात आपण ओळखू शकतो. आत त्रिकोण - विशिष्ट मॉनिटरद्वारे प्रदर्शित रंगांची श्रेणी तसेच संगणक उपकरणासाठी स्वीकारलेल्या रंगाच्या जागेच्या मानदंडांशी संबंधित सीमाः मॉनिटर्स, प्रिंटर इ.

दोन सर्वात सामान्यपणे वापरल्या जाणार्\u200dया रंगाची जागा आहेत:

  • एसआरजीबी हे 1996 मध्ये एचपी आणि मायक्रोसॉफ्टने विकसित केलेले एक मानक आहे. मानवी दृश्यासाठी उपलब्ध असलेल्या रंगाच्या जागेचा एक छोटासा अंश व्यापतो
  • अ\u200dॅडोब आरजीबी हे एसआरजीबीपेक्षा विस्तृत मानक आहे आणि त्यात अधिक रंग आहेत.

थोडक्यात, सरगम \u200b\u200bविशिष्ट प्रमाणातील टक्केवारी म्हणून व्यक्त केला जातो. तर, जवळजवळ 60% एसआरजीबी कव्हर करणार्\u200dया स्क्रीनला मध्यम वर्ण म्हटले जाऊ शकते, कारण त्यावर अचूक रंग पुनरुत्पादन करणे कठीण आहे. कार्यालयीन कार्यासाठी उपयुक्त, इंटरनेट देखील सर्फिंग, परंतु असे मॉनिटर प्रतिमा संपादनासाठी योग्य नाही. आम्हाला सुमारे 100% एसआरजीबी आणि त्याहून अधिक आकाराच्या रंगसंगतीसह प्रदर्शनांची आवश्यकता आहे.

एक निष्कर्ष म्हणून, जर आपल्याला नैसर्गिक रंगांसह चांगले चित्र हवे असेल तर रंग सरगम \u200b\u200bशक्य तितक्या विस्तृत आवश्यक आहे, मूल्य - अधिक, अधिक चांगले.

12. रंग खोली

दुसरे पॅरामीटर जे विशिष्ट मॉनिटरसाठी वैशिष्ट्य शोधणे अवघड आहे, परंतु अशी माहिती वापरलेल्या मॅट्रिक्सच्या वैशिष्ट्यांमध्ये आहे. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, हे प्रदर्शित रंगांची संख्या आहे. आपण बर्\u200dयाचदा शोधू शकता की मॉनिटर 16.7 दशलक्ष रंग प्रदर्शित करतो. हे या पॅरामीटरसाठी सर्वात सामान्य मूल्य आहे. समस्या अशी आहे की हे वेगवेगळ्या मार्गांनी साध्य केले जाऊ शकते.

मी तुम्हाला आठवण करून देतो की लाल, निळा, हिरवा तीन रंगांमधून कोणताही रंग तयार झाला आहे. त्यानुसार, मॉनिटरच्या मॅट्रिक्समध्ये अशा प्रत्येक रंगासाठी काही प्रमाणात थोडी खोली असते, ती बिट्समध्ये मोजली जातात. जर प्रत्येक रंगासाठी 8 बिट्स असतील तर आम्हाला प्रत्येक रंगाच्या 256 शेड्स मिळतात, जे एकत्रितपणे 16.7 दशलक्ष रंग देतात. सर्व काही ठीक आहे, मॉनिटर उत्कृष्ट दर्शवितो, आपण ते घेऊ शकता.

प्रत्येक रंगात 8 बिट्सने एन्कोड न केल्यास काय करावे? स्वस्त डिस्प्लेमध्ये, 6-बिट मॅट्रिक बहुधा वापरली जातात, परंतु या व्यतिरिक्त, "+ एफआरसी" संक्षेप देखील दर्शविला जातो. या पत्रांचा अर्थ काय आहे?

प्रथम, आपल्याला हे लक्षात घेण्याची आवश्यकता आहे की 6-बिट रंग कोडिंगसह आपण 262 हजार रंग मिळवू शकता. आपण अंतिम 16 दशलक्ष कसे मिळवाल? अगदी एफआरसी तंत्रज्ञानामुळे (फ्रेम दर नियंत्रण).

सर्वात शेवटची ओळ म्हणजे दोन अन्य रंगांसह एक इंटरमिजिएट फ्रेम दर्शवून "गहाळ" हाफटोन मिळवणे, जे शेवटी 6-बिट मॅट्रिक्ससाठी उपलब्ध नसलेल्या शेड्स देईल. खरं तर, आमच्याकडे अजून एक चकमक आहे.

एफआरसी वाईट आहे का? पुन्हा, मॉनिटरवर आणि दृष्टीच्या विचित्रतेवर जे कार्य केले जाते त्यावर बरेच काही अवलंबून असते. एखाद्यास एफआरसीची दखल नाही, उलट कोणीतरी त्रासदायक आहे. आणि पूर्णपणे व्यक्तिनिष्ठ, जर आपल्याला रंगाने काम करायचे असेल तर "प्रामाणिक" 8-बीट मॅट्रिक्स असलेले मॉनिटर घेणे चांगले आहे.

व्यावसायिकांसाठी, मॉनिटर्स 10-बिट मॅट्रिक्ससह उपलब्ध आहेत जे अब्जाहून अधिक रंग प्रदर्शित करू शकतात. मला असे म्हणायचे आवश्यक नाही की अशा मॉनिटर्सची किंमत सर्वात लहान नाही, आणि फ्लिकर लक्षात घेण्यायोग्य नसल्यास आणि स्क्रीनवर उच्च आवश्यकता लागू न केल्यास 8-बिट मॉनिटर किंवा 6-बिट + एफआरसी मॉनिटर देखील ऑफिस / होम / गेमिंग वापरासाठी योग्य आहे.

13. स्क्रीन रीफ्रेश दर

जुन्या सीआरटी मॉनिटर्सच्या विपरीत, एलसीडी तंत्रज्ञान वापरुन केलेल्या प्रदर्शनांसाठी हे पॅरामीटर इतके महत्त्वाचे नाही, विशेषत: जर सर्व काही कार्यालयीन कामात मर्यादित नसेल तर नेट सर्फ करणे, व्हिडिओ पहाणे. जर मॅट्रिक्स 60-75 हर्ट्झ आउटपुट देत असेल तर हे पुरेसे जास्त आहे.

जे गेम खेळतात त्यांच्याकडे या पॅरामीटरकडे लक्ष दिले पाहिजे, विशेषत: स्क्रीनवर वस्तूंच्या वेगवान हालचालीसह. या प्रकरणात कोणते व्हिडिओ कार्ड वापरले जाते हे देखील महत्वाचे आहे. जर ते मोठ्या संख्येने एफपीएस वितरीत करण्यास सक्षम असेल तर स्क्रीन रीफ्रेश दर देखील जास्त असल्यास हे चांगले होईल.

आपण गेमिंग लॅपटॉप्ससह डिस्प्ले मॉडेल्स पाहिल्यास आपल्या लक्षात येईल की 120, 144 हर्ट्ज किंवा त्याहून अधिकच्या रीफ्रेश दरांसह स्क्रीन ऑफर केल्या आहेत. या प्रकरणात, स्क्रीनवर वेगवान हालचाल गुळगुळीत होईल आणि फिरणा objects्या ऑब्जेक्ट्सच्या मागे लहान खुणा असतील.

काटेकोरपणे बोलल्यास, या प्रकरणात, केवळ रीफ्रेश दरच नाही तर मॅट्रिक्सचा वेग देखील महत्त्वाचा आहे. प्रतिमा तयार करणार्\u200dया पिक्सलमध्ये प्रदर्शित प्रतिमेच्या बदलांवर अवलंबून ग्लो पॅरामीटर्स बदलण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. तसे, उच्च रिफ्रेश दरासह कमी प्रतिसाद वेळ हा गेमिंग मॉनिटर्ससाठी अजूनही उपयुक्त टीएन तंत्रज्ञानाच्या बाजूने वास्तविक वितर्क आहे.

हे नमूद केले पाहिजे की उच्च स्क्रीन रीफ्रेश दर खराब नाही, यामुळे व्हिडिओ कार्डद्वारे फ्रेम दर कमी करणे आणि मॉनिटरवरील चित्राचे रिफ्रेश दर कमी करणे मदत करते. हे गेमसाठी खरे आहे आणि पुढील पॅरामीटर या समस्येचे निराकरण करण्यात मदत करते.

14.NVidia G-Sync आणि AMD FreeSync

प्रथम, समस्येचे थोडक्यात वर्णन करूया. व्हिडीओ कार्ड स्क्रीन रीफ्रेश रेटच्या समान वारंवारतेवर प्रत्येक फ्रेम मॉनिटरकडे व्युत्पन्न करते आणि आउटपुट करते तेव्हाच आदर्श परिस्थिती असते. दुर्दैवाने, व्हिडिओ चिपच्या प्रत्येक क्षणी पूर्णपणे भिन्न दृश्यांची गणना करणे आवश्यक आहे, त्यातील काही "फिकट" आहेत आणि कमी वेळ घेतात ", तर इतरांना प्रस्तुतीसाठी अधिक वेळ आवश्यक आहे.

परिणामी, स्क्रीन रीफ्रेश दरापेक्षा जास्त किंवा कमी दराने मॉनिटरला फ्रेम दिली जातात. त्याच वेळी, व्हिडीओ कार्डला पुढील स्क्रीनच्या रीफ्रेश सायकलच्या अपेक्षेने गणना करण्यापूर्वी, एखादी फ्रेम जारी करण्यास आणि पुढील सादर करण्यापूर्वी थोडासा विश्रांती घेण्यासही वेळ असल्यास, कोणतीही विशेष समस्या उद्भवणार नाही.

गेममध्ये उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्ज असल्यास आणि व्हिडिओ प्रोसेसरने दृष्य गणना करण्यासाठी त्याच्या सर्व सिलिकॉन सैन्याने ताणले पाहिजे तर ही आणखी एक बाब आहे. जर गणनामध्ये बराच वेळ लागत असेल आणि अद्यतन चक्र सुरू होण्यास फ्रेम तयार नसेल तर दोन संभाव्य परिस्थिती आहेतः

  • सायकल वगळले आहे.
  • फ्रेम तयार झाल्यावर आणि मॉनिटरला पाठविल्यावर रेंडरिंग सुरू होते.

पहिल्या प्रकरणात, व्ही-संकालन अनुलंब सिंक्रोनाइझेशन मोड सक्रिय करणे आवश्यक आहे. स्क्रीन रीफ्रेशच्या सुरूवातीस नवीन फ्रेम तयार नसल्यास, मागील एक प्रदर्शित करणे सुरू ठेवते. परिणाम प्रतिमेत सूक्ष्म-विलंब दिसेनासा होत आहे. पण चित्र पूर्ण झाले आहे.

जर व्ही-संकालन मोड बंद केला असेल तर हालचाल अधिक नितळ होईल, परंतु आणखी एक समस्या उद्भवू शकते - जर स्क्रीन रीफ्रेश चक्रात कोठेतरी चौकट तयार केली गेली असेल तर फ्रेम जुने आणि नवीन असे दोन भाग असतील जे त्यास सादर केल्यापासून तयार करणे सुरू होईल निरीक्षण. दृश्यमानपणे, हे क्षैतिज प्रतिमा ब्रेक, चरणांमध्ये व्यक्त होते.

उच्च रीफ्रेश दर समस्येची तीव्रता कमी करते. पण ते पूर्णपणे सोडवत नाही. एनव्हीडिया जी-सिंक आणि एएमडी फ्रीसिंक तंत्रज्ञान या त्रासदायक प्रतिमा समस्यांपासून मुक्त होण्यास आपली मदत करू शकते.

नावानुसार, ते व्हिडिओ कार्ड निर्मात्यांनी ऑफर केले आहेत. म्हणूनच, यापैकी एक तंत्रज्ञान असलेले मॉनिटर निवडताना आपण आपल्या संगणकात कोणते व्हिडिओ कार्ड आहे किंवा आपण कोणते स्थापित करणार आहात याचा विचार केला पाहिजे. एएमडी व्हिडिओ कार्डसाठी जी-सिंकसह मॉनिटर खरेदी करणे आणि त्याउलट हे मूर्खपणाचे आहे. पैशांचा अपव्यय जो वापरला जाणार नाही.

आता या तंत्रज्ञानाबद्दल स्वतः. त्यांच्या ऑपरेशनचे तत्त्व समान आहे, परंतु समाधानाच्या पद्धती भिन्न आहेत. एनव्हीडिया स्वत: ची सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर पद्धत वापरते, म्हणजेच जी-सिंकच्या कार्यासाठी मॉनिटरची एक विशेष युनिट जबाबदार असते, तर एएमडी डिस्प्लेपोर्ट apडॉप्टिव्ह-सिंक प्रोटोकॉल व्यवस्थापित करते, म्हणजेच मॉनिटरमध्ये अतिरिक्त हार्डवेअर युनिट्स स्थापित न करता.

या प्रकरणात, समस्येचे निराकरण कोणत्या अर्थाने केले जाते हे महत्त्वाचे नाही, शेवटी जे प्राप्त केले जाऊ शकते ते महत्वाचे आहे. थोडक्यात, जी-सिंक आणि एएमडीचे एनालॉग ऑपरेशनचे सिद्धांत खालीलप्रमाणे आहेत.

स्क्रीनचा रीफ्रेश दर निश्चित केलेला नाही, परंतु व्हिडिओ कार्डच्या प्रस्तुत गतीशी जोडला गेला आहे. फ्रेम प्रदर्शनासाठी सज्ज असताना याक्षणी मॉनिटरवरील प्रतिमा दिसते. परिणामी, आम्ही निश्चित केले नाही, उदाहरणार्थ, 60 हर्ट्ज स्क्रीन रीफ्रेश दर, परंतु एक फ्लोटिंग मूल्य. एक फ्रेम पटकन गणना केली जाते - आणि ती त्वरीत स्क्रीनवर दिसून येते. दुसरा प्रस्तुत करण्यासाठी अधिक वेळ घेईल - प्रदर्शन तयार होईपर्यंत मॅट्रिक्स प्रतिक्षा करतो आणि फ्रेम तयार होईपर्यंत प्रतिमा अद्यतनित करत नाही.

याचा परिणाम म्हणून, आमच्याकडे अंतर आणि इतर कृत्रिमता नसलेली एक गुळगुळीत प्रतिमा आहे. अशा प्रकारे, गेमिंगसाठी निवडलेल्या मॉनिटरच्या बाबतीत, आदर्श पर्याय म्हणजे या दोन तंत्रज्ञानापैकी एक (कॉम्प्यूटरमधील व्हिडिओ कार्डच्या निर्मात्याचा योगायोग लक्षात घेऊन) आणि शक्यतो, १२० हर्ट्ज किंवा त्याहून अधिक रिफ्रेश दराचे मॉडेल. खरे आहे, असे प्रदर्शन निश्चितपणे स्वस्त होणार नाही.

15. इंटरफेस

मी येथे तपशीलवार राहणार नाही, कारण मला वाटते की ते समजण्यासारखे आहे. व्हिडीओ कार्डला कनेक्ट करण्यासाठी मॉनिटरमध्ये हे स्थापित केलेले कने आहेत. लॅपटॉपसाठी, हे पॅरामीटर सामान्यत: असंबद्ध असते, कारण प्रदर्शन पॅकेजमध्ये समाविष्ट केलेला आहे आणि सुरुवातीला कनेक्ट केलेला आहे.

उर्वरित

मला वाटते की वजन, आकार, वीजपुरवठा प्रकार (अंगभूत किंवा रिमोट), ऑपरेशन दरम्यान आणि निष्क्रिय वेळेत वीज वापर, अंगभूत स्पीकर्स, वॉल माउंटिंग इत्यादी वैशिष्ट्ये जटिल आणि समजण्यासारखी नसतात. म्हणून मी त्यांचे वर्णन करणार नाही.

निष्कर्ष. वैशिष्ट्यांचे निरीक्षण करा - जे अधिक महत्वाचे आहेत, जे कमी आहेत

मला आशा आहे की मी काहीही महत्वाचे गमावले नाही, आणि जर मी अचानक कशाबद्दल काहीतरी लिहायला विसरलो - टिप्पण्यांमध्ये ते सूचित करा, ते जोडा, विस्तृत करा, आणखी सखोल करा. वरील परिणामांच्या आधारे हे स्पष्ट होते की मॉनिटरची निवड केवळ आवश्यक कर्ण, मॅट्रिक्सचा प्रकार आणि रेझोल्यूशनशी संबंधित समस्यांचे निराकरण नाही.

कार्यालयासाठी, हे पुरेसे असू शकते, परंतु प्रदर्शन घरगुती वापरासाठी, खेळ, प्रतिमा प्रक्रिया किंवा इतर विशिष्ट कार्यांसाठी निवडल्यास, खरेदीमध्ये निराश होऊ नये म्हणून, आपल्याला मॉनिटरची वैशिष्ट्ये सखोलपणे जाणून घ्यावी लागतील.

हे प्रकरण त्या वस्तुस्थितीमुळे गुंतागुंतीचे आहे की स्वतःची दृष्टी, ज्याला आवडत नाही, उदासीनतेची उपस्थिती, मॅट फिनिशची अपूर्णता किंवा एफआरसीचे काम डोळ्यांना लक्षात घेण्यासारखे आहे, स्वतःचे समायोजन करते. आणि याकडे दुर्लक्ष करता येणार नाही, कारण आपल्याकडे समान डोळे आहेत आणि तेथे कोणतीही नवीन नाहीत.

आणखी एक "सूक्ष्म" मुद्दा आहे - निर्मात्याने मॉनिटरची प्रारंभिक सेटिंग. त्याने “काही तरी चूक” दाखवल्याचा अर्थ असा नाही की तो अधिक चांगले प्रदर्शन करू शकत नाही. तथापि, मॉनिटर कॅलिब्रेट करणे ही एक कष्टकरी प्रक्रिया आहे आणि काहीवेळा विशेष उपकरणांची आवश्यकता असते. कमीतकमी, आपण "डोळ्याद्वारे" पॅरामीटर्स समायोजित करण्याचा प्रयत्न करू शकता, आपल्याला दृश्यास्पद आवडणारी प्रतिमा मिळवण्याचा प्रयत्न करा.

मी अलीकडे स्वत: ला एक मॉनिटर विकत घेतले, जरी मी आयपीएस किंवा व्हीएसाठी स्वस्त काहीतरी निवडले आहे आणि गेमिंग "गॅझेट्स" माझ्यासाठी महत्त्वपूर्ण नाहीत. तथापि, फ्लिकरचा अभाव हा मुख्य निकषांपैकी एक होता.

आपल्या खरेदीचा आनंद घ्या आणि योग्य मॉनिटरसाठी आपल्या डोळ्यांना "धन्यवाद" वाटू द्या.