बजेट मॉनिटर्स 120 Hz. ब्रेक नाहीत

याक्षणी, टीएन + फिल्म मॅट्रिक्सवर नियमित मॉनिटर खरेदी करण्याचा मुद्दा शून्य आहे. आधुनिक परवडणारी ई-आयपीएस मॉडेल्स गेम हाताळतात यापेक्षा वाईट नाही, आणि काही डिस्प्लेशी तुलना केल्यास, त्याहूनही चांगले. मोठे पाहण्याचे कोन, कमी रंग बदलणे आणि जवळजवळ कोणत्याही किमतीच्या श्रेणीतील विविध पर्यायांमुळे त्यांना खरेदीसाठी इतर संभाव्य उमेदवारांमध्ये प्रथम स्थान मिळते. याव्यतिरिक्त, मी पुनरावृत्ती करण्यास कंटाळणार नाही, एक मॉनिटर बर्याच वर्षांपासून विकत घेतला जातो आणि म्हणूनच त्याच्या निवडीसाठी अधिक गंभीर दृष्टीकोन घेणे आवश्यक आहे. आपले डोळे आणि मज्जातंतूंचा विचार करा (ही मुख्य गोष्ट आहे).

तुम्ही असा विचार करू नये की मी पूर्णपणे ट्विस्टेड नेमॅटिक पॅनेलच्या विरोधात आहे, अजिबात नाही. जेव्हा 19-20 इंचांपेक्षा जास्त कर्ण आवश्यक नसते आणि पैसा खरोखर घट्ट असतो तेव्हा ते जवळजवळ एकमेव पर्याय असतात. इतर बाबतीत, माझ्या दृष्टिकोनातून, त्यांना तुमच्या टेबलवर जागा नाही. आणि वापरकर्ता त्याच्या संगणकावर कोणत्या प्रकारची क्रियाकलाप करतो याने काही फरक पडत नाही. इंटरनेट, ऑफिस, चित्रपट, संगीत, खेळ - यात काही फरक नाही, जोपर्यंत तुम्ही आधुनिक (आणि इतके आधुनिक नाही) खेळांचे उत्कट चाहते आहात. त्यामुळे, निःसंशयपणे, 120 Hz च्या उभ्या स्कॅनिंग वारंवारता असलेल्या TN+Film मॉडेल्सकडे बारकाईने लक्ष देणे योग्य आहे.

जाहिरात

तुम्हाला माहिती आहेच, सध्याच्या फुल एचडी 1080p हाय-डेफिनिशन व्हिडिओ स्टँडर्डमधील जवळजवळ सर्व लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले केवळ 60 Hz च्या वारंवारतेवर ऑपरेट करू शकतात, फार क्वचितच - 70-75 Hz. दुसऱ्या शब्दांत, व्हिडिओ कार्डची शक्ती विचारात न घेता, मॉनिटर प्रति सेकंद 60-75 फ्रेम्सपेक्षा जास्त नसलेल्या वारंवारतेवर प्रतिमा तयार करतो. कदाचित हे 100-120 Hz सह जुने CRT डिस्प्ले आहे. असे नमुने कचऱ्यात फेकणे अजूनही पाप आहे - ते तरीही सर्व्ह करतील.

मानवी डोळा 24 पेक्षा जास्त फ्रेम्स पकडू शकत नाही, आणि स्कॅन फ्रिक्वेन्सी/fps ची संख्या वाढवण्यात काही अर्थ नाही यावर बराच काळ चर्चा होईल. परंतु, आमच्या भागीदार कंपनी रीगार्डने प्रदान केलेल्या 120 Hz गेमिंग मॉनिटर BenQ XL2420T सह आमच्या ओळखीनुसार, ते पूर्ण करण्याची वेळ आली आहे. फरक आहे आणि तो उघड आहे. आणखी एक गोष्ट अशी आहे की लक्षात येण्याजोगे फायदे "एक गाडी आणि एक लहान गाडी" अजिबात नाहीत, परंतु बरेच कमी आहेत. या सामग्रीमध्ये तपशील.

चाचणी पद्धत

हा लेख 27 जानेवारी 2012 रोजी एका नवीन पद्धतीचा वापर करून लिहिलेला आहे. हे मॉनिटर्स (लेख/चाचण्यांचे लेखक म्हणून आणि विविध डिस्प्ले मॉडेल्स सेट अप आणि कॅलिब्रेट करण्याचा सतत सामना करणारी व्यक्ती म्हणून) गेल्या काही वर्षांत मला मिळालेल्या अनुभवावर आधारित आहे. वापरलेल्या उपकरणांमध्ये X-Rite यंत्रे (दोन भिन्न रंगमापक आणि एक संदर्भ स्पेक्ट्रोफोटोमीटर), आणि सॉफ्टवेअर- फक्त मुक्तपणे वितरित कार्यक्रम आणि उपयुक्तता.

मॉनिटर निवडणे प्रत्येकासाठी सोपे काम होणार नाही. काही या प्रकरणाच्या गांभीर्याने संपर्क साधतील, तर काही त्यांच्या आवडत्या निर्मात्याकडून मिळालेला पहिला पर्याय निवडतील. पोकमध्ये डुक्कर खरेदी न करण्यासाठी, पुनरावलोकने आणि प्रशंसापत्रांचा अभ्यास करणे चांगले आहे. अशा प्रकारे तुम्ही निराश न होता सर्वोत्तम 120 हर्ट्झ मॉनिटर निवडण्यास सक्षम असाल.

मॉनिटर्स

जर तुम्ही मॉनिटरची निवड पूर्ण करण्याचा निर्णय घेतला असेल, तर बहुधा तुम्ही यात अनेक दिवस आणि आठवडे अडकून पडाल. जगाने यापूर्वी इतके पडदे पाहिले नव्हते. आणि गरीब खरेदीदार नवीन उत्पादने समजून घेण्याचा प्रयत्न करत असताना, उत्पादक त्यांना सोडत आहेत.

120 Hz मॉनिटर्स बर्याच काळापासून आहेत, म्हणून त्यांना नवीन कॉल करणे अशक्य आहे. काहीजण त्यांना कालबाह्य मानतात. जरी, आकडेवारी दर्शविल्याप्रमाणे, बरेच गेमर अजूनही 60 Hz वर त्यांच्या "वृद्ध" सह भाग घेऊ शकत नाहीत.

तरीसुद्धा, 120 Hz गेमिंग स्क्रीनवर कॉल करणे कठीण आहे, कारण 144 आणि 240 Hz साठी आधीच पर्याय आहेत. हे दिग्गज तुम्हाला निश्चितपणे सुरुवात करतील आणि निरीक्षण केलेली वारंवारता मागे सोडतील. वरील गेमिंग मॉडेल्स आता खूप महाग आहेत आणि म्हणून आम्हाला पर्याय शोधावा लागेल.

हे 120 हर्ट्झ सारख्या पर्यायासाठी आहे जे गेमर येतात. आम्ही काही मनोरंजक आणि परवडणारी मॉडेल्स पाहू.

एलियनवेअर

2012 मध्ये, Alienware OptX AW2310 मॉनिटर लोकप्रिय झाला. आता ते शोधणे अधिक कठीण झाले आहे, परंतु आपण स्वत: ला एक ध्येय ठेवले तर ते शक्य आहे. हा मॉनिटर एक मनोरंजक डिझाइनसह बाहेर आला. याला क्वचितच गेमिंग म्हटले जाऊ शकते, परंतु 5 वर्षांपूर्वी या पर्यायाने अनेक गेमर्सला आकर्षित केले असते.

1920 x 1080 पिक्सेल रिझोल्यूशनसह या मॉडेलचे गुणोत्तर 16:9 होते आणि उत्कृष्ट चित्र दिले. 23 इंच हे गेमिंग आणि सर्वसाधारणपणे कामासाठी इष्टतम मानले जाते.

स्क्रीन एका असामान्य आकाराच्या भव्य स्टँडवर ठेवण्यात आली होती. अर्थात, एलियनवेअरमध्ये आता बरेच मनोरंजक मॉडेल आहेत. OptX AW2310 मध्ये समोरच्या पॅनलवर कंपनीचा लोगो होता. आणखी नाही ग्राफिक घटकनाही.

मागील पॅनेलमध्ये DVI-D आणि HDMI, ऑडिओ आउटपुट आणि जोडीसह आवश्यक इंटरफेस होते. यूएसबी प्रकारए आणि बी.

मॉनिटरने TFT TN मॅट्रिक्सवर काम केले. विशेषतः IPS ची लोकप्रियता आणि उपलब्धता लक्षात घेता हा पर्याय सर्वोत्तम नाही. कमाल फ्रेम रिफ्रेश दर 120 Hz होता.

प्रतिसाद वेळ 3 ms आहे - सर्वात रेकॉर्ड-ब्रेकिंग आकृती नाही. कार्यक्षमता देखील सर्वोत्तम नाही. रंग कॅलिब्रेशन होते, जे चांगले काम केले.

एलियनवेअर: पुनरावलोकने

120 हर्ट्झ मॉनिटर्सची तुलना पुनरावलोकनांसह असणे आवश्यक आहे, कारण हे एकमेव वास्तविक मूल्यांकन आहे. तर हे मॉडेल बऱ्याच वापरकर्त्यांच्या मतानुसार चांगले ठरले.

त्यांनी सकारात्मकपणे योग्य रंग, पुरेशी चमक, देखावाआणि आवश्यक पोर्ट्सची संख्या. प्रतिमेच्या स्पष्टतेची प्रशंसा केली गेली. मला स्क्रीनची उंची समायोजन देखील आवडले.

कमतरतांबद्दल बोलताना, हे सांगण्यासारखे आहे की बहुतेक खरेदीदारांना स्पर्श नियंत्रणासह समस्या आल्या. बर्याच मॉडेल्समध्ये ते वापरण्याच्या पहिल्या महिन्यांत खंडित झाले. एकीकडे ब्रेकडाउन क्षुल्लक वाटत असले तरी प्रत्यक्षात ते उत्स्फूर्ततेमुळे अस्वस्थ करणारे आहे. काही मालकांनी स्व-शटडाउनबद्दल तक्रार केली.

व्ह्यूसॉनिक

Viewsonic VX2268wm खूप चांगले निघाले आणि खरेदीदारांचा विश्वास देखील मिळवला. ते अनेकांना परिचित वाटले ते त्याच्या चकचकीत फिनिशमुळे उभे राहू शकते, जे प्रत्येकाला आवडत नाही.

मॉनिटर 1680 x 1050 च्या कर्ण-नॉन-स्टँडर्ड रिझोल्यूशनसह कार्य करतो. गुणोत्तर 16:10 आहे. पुन्हा आम्ही एक स्वस्त TFT TN मॅट्रिक्स पाहतो, जे प्रतिमा प्रसारित करण्यासाठी चांगले काम करते.

VX2268wm (120 hertz) 3D ने सुसज्ज. स्क्रीन प्रतिसाद वेळ 2 ms आहे. फक्त इनपुट DVI-D आहेत. परंतु मॉडेल प्रत्येकी 2 डब्ल्यूच्या दोन स्टीरिओ स्पीकर्ससह सुसज्ज होते. स्वयंचलित रंग कॅलिब्रेशन आहे.

व्ह्यूसॉनिक: पुनरावलोकने

हा पर्याय बऱ्याच लोकांसाठी पूर्णपणे निराशाजनक ठरला, परंतु इतरांसाठी, त्याउलट, त्याने त्यांना कामात आणि अगदी खेळांमध्ये देखील मदत केली. अधिक बाजूने: खरेदीदार 3D ची उपस्थिती आणि 120 Hz चे फ्रेम रिफ्रेश दर हायलाइट करण्यात सक्षम होते. रंग सादरीकरण बरेच चांगले झाले. 2 ms चा ऑपरेशनल प्रतिसाद वेळ गेमवर नकारात्मक परिणाम करत नाही.

मालकांनी असामान्य 16:10 फॉर्मेट देखील लक्षात घेतला, जो प्रत्येकाला आवडला नसला तरी, अनेकांसाठी देवदान बनला. मॉनिटरचे ऑपरेशन वेगवान असल्याचे दिसून आले; ते कमाल वारंवारता आणि कमी दराने दोन्ही सहजतेने कार्य करते.

नकारात्मक पुनरावलोकने खूप भिन्न असल्याचे दिसून आले. काही वापरकर्ते मॉनिटरवर 120 हर्ट्ज कसे सेट करायचे हे समजू शकले नाहीत, म्हणूनच त्यांनी चुकून असे मानले की मॉडेल दोषपूर्ण आहे.

गंभीर कमतरतांपैकी कमकुवत आधार आहे, ज्याने अनेकांना त्रास दिला. ते क्षुल्लक, अस्थिर असल्याचे दिसून आले आणि टेबलच्या अगदी कमी कंपनाने ते मॉनिटरला पाडू शकते. बरेच लोक पाहण्याच्या कोनांवर असमाधानी होते, जरी आम्ही TFT TN मॅट्रिक्सकडून अधिक अपेक्षा करू नये.

BenQ

दुसरे चांगले मॉडेल 120 हर्ट्झ मॉनिटर होते हे मॉडेल 23.6 इंच कर्ण सह कार्य करते. 16:9 च्या गुणोत्तरासह स्क्रीन रिझोल्यूशन 1920 x 1080 आहे. मॅट्रिक्स अजूनही TFT TN आहे, 3D समर्थन देखील आहे.

बाहेरून, मॉनिटर खूप चांगला दिसतो. ते एका मोठ्या, स्थिर स्टँडवर ठेवले होते. त्यांनी ते "फ्रेमलेस" मॉडेल बनवण्याचा प्रयत्न केला. बटणांसाठी खास समर्पित पॅनेल बनवण्यात आले होते. पोर्ट मागे ठेवले होते: VGA, DVI-D, HDMI आणि ऑडिओ इनपुट.

अनेक वर्णनांमध्ये हे मॉडेल LCD डिस्प्लेसह गेमिंग मॉडेल म्हणून सादर केले आहे. तिला मिळाले WLED बॅकलाइट, ज्याने चित्राच्या गुणवत्तेवर लक्षणीय परिणाम केला. प्रतिसाद वेळ 2 ms आहे आणि वारंवारता 120 Hz आहे. स्वयंचलित रंग कॅलिब्रेशन आणि आत अनेक तापमान मोड आहेत.

परिचय एलसीडी मॉनिटर्सवरील स्कॅनिंग फ्रिक्वेंसीचा विषय वेळोवेळी विविध इंटरनेट मंचांवर पॉप अप होतो: सात किंवा आठ वर्षांपूर्वी - प्रामुख्याने मॉनिटर 60 हर्ट्झवर फ्लिकर होतो की नाही या चिंतेमुळे, सध्या - स्कॅनिंग वारंवारता वाढवल्याने वेळ प्रतिसाद किंवा गुळगुळीतपणा सुधारू शकतो की नाही या चर्चेत चळवळीचे.

अलीकडे पर्यंत, अशा चर्चांना कोणतेही विशेष व्यावहारिक मूल्य नव्हते: एलसीडी मॉनिटर्स चमकत नाहीत, 75 हर्ट्झची स्कॅनिंग वारंवारता, जरी बहुतेक मॉडेल्सवर असली तरी, कोणताही मोजता येण्याजोगा फायदा देत नाही आणि काही मॉनिटर्सवर ते इलेक्ट्रॉनिक्सद्वारे देखील अनुकरण केले जाते - मॅट्रिक्स 60 Hz वर कार्य करणे सुरू ठेवते, आणि "अतिरिक्त" फ्रेम फक्त फेकल्या जातात. ठिकाणे निर्बंध आणि थ्रुपुट DVI इंटरफेस- 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनसह मॉनिटर्सवरील सिंगल-चॅनेल आवृत्तीमध्ये, ते आपल्याला स्कॅन दर 75 Hz पेक्षा जास्त आणि 1920x1200 च्या रिझोल्यूशनसह सेट करण्याची परवानगी देते - आणि 60 Hz पेक्षा जास्त नाही.

मात्र, नजीकच्या काळात परिस्थिती आमूलाग्र बदलेल, असे दिसते. यासाठी प्रोत्साहन म्हणजे तथाकथित "शटर" प्रकारच्या GeForce 3D व्हिजन स्टीरिओ ग्लासेसच्या NVIDIA द्वारे सक्रिय जाहिरात - प्रत्येक लेन्स एक लिक्विड क्रिस्टल पडदा आहे जो प्रति सेकंद 60 वेळा उघडतो. मॉनिटरने उजव्या आणि डाव्या डोळ्यांसाठी दुप्पट फ्रेम, पर्यायी चित्रे दर्शविली पाहिजेत - म्हणजेच, 120 हर्ट्झच्या फ्रेम दराने कार्य केले पाहिजे आणि प्रामाणिकपणे कार्य केले पाहिजे.

येथे आपण 120-Hz टेलिव्हिजन आठवू शकता, परंतु त्यामध्ये, टेलिव्हिजन प्रसारणाचे स्वरूप समान राहिल्यामुळे, अतिरिक्त फ्रेम्सची गणना दोन वास्तविक फ्रेममधील सरासरी चित्र म्हणून टेलिव्हिजनच्या प्रोसेसरद्वारे केली जाते. हे हालचालींच्या अधिक सहजतेचा प्रभाव प्रदान करते, परंतु आजच्या आमच्या विषयाशी अप्रत्यक्षपणे संबंधित आहे.

तर, वारंवारतेसह एलसीडी मॉनिटर्स कर्मचारी विकास 120 Hz अर्थात, NVIDIA ने स्टिरिओ चष्म्याच्या सक्रिय प्रमोशनच्या प्रारंभाची तारीख यादृच्छिकपणे निवडली नाही - जर कंपनीने त्यांना एक किंवा दोन वर्षांपूर्वी सोडले असते, तर चष्मा कोणत्याही गोष्टीसह वापरला गेला नसता, कारण CRT मॉनिटर्स, ते ठेवण्यासाठी. सौम्यपणे, यापुढे लोकप्रिय नव्हते, आणि LCD मॉनिटर्स अजूनही 120 Hz स्वीप प्रदान करण्यास सक्षम नव्हते.

परंतु आज असे मॉनिटर्स आधीपासूनच अस्तित्वात आहेत - आणि आम्ही या लेखात त्यापैकी एक, Samsung SyncMaster 2233RZ पाहू. जरी हे अधिकृतपणे NVIDIA स्टिरीओ तंत्रज्ञानाच्या समर्थनासह मॉनिटर म्हणून स्थित असले तरी, चष्म्याशिवाय वापरण्यापासून काहीही रोखत नाही - आणि 120 Hz स्कॅन या प्रकरणात काही फायदे देईल की नाही हे खूप मनोरंजक आहे.

चाचणी पद्धत

चाचणी पद्धतीचे वर्णन, आम्ही वापरत असलेली उपकरणे, तसेच काही विशिष्ट पासपोर्ट पॅरामीटर्स किंवा मॉनिटर पॅरामीटर्स आम्ही सराव मध्ये मोजतो याचे थोडक्यात स्पष्टीकरण सामग्रीमध्ये आढळू शकते. एलसीडी मॉनिटर्सची चाचणी घेण्याची पद्धत" जर तुम्हाला असे वाटत असेल की तुम्ही लेखात असलेल्या संख्या आणि संज्ञांमध्ये पारंगत नाही, तर कृपया या वर्णनाचे संबंधित विभाग वाचा;

या लेखात तुम्हाला स्वारस्य असलेला मॉनिटर सापडला नाही, तर ते तपासण्यात अर्थ आहे चाचणी केलेल्या मॉडेलची संपूर्ण यादी.

पासपोर्ट पॅरामीटर्स

मॉनिटर 22-इंच TN मॅट्रिक्सच्या आधारावर तयार केला आहे, ज्याचा रेट केलेला प्रतिसाद वेळ 3 ms (GtG) आहे, जो आम्हाला प्रतिसाद भरपाई तंत्रज्ञानाची उपस्थिती दर्शवितो. तथापि, हे तार्किक आहे - अन्यथा मॉनिटरला 120 हर्ट्झच्या वारंवारतेवर फ्रेम दरम्यान स्विच करण्यासाठी वेळ मिळणार नाही.

ब्राइटनेस, कॉन्ट्रास्ट आणि व्ह्यूइंग अँगलचे पॅरामीटर्स अगदी मानक आहेत, प्लस म्हणून हे लक्षात घेतले जाऊ शकते की निर्माता स्थिर आणि डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट दोन्ही सूचित करतो.

उच्च स्कॅनिंग वारंवारता व्यतिरिक्त, इनपुटचा संच लक्षणीय आहे - फक्त ड्युअल लिंक DVI, आणि दुसरे काहीही नाही. मॉनिटरमध्ये खरोखर एनालॉग इनपुट नाही. उच्च स्कॅन दर सुनिश्चित करण्यासाठी ड्युअल-चॅनेल आवश्यक आहे: 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनसह आणि 120 Hz च्या फ्रेम दरासह, डेटा प्रवाह 4.7 Gbit/s पेक्षा जास्त आहे, एकल-चॅनेल DVI चे कमाल थ्रूपुट पेक्षा किंचित कमी आहे. 4 Gbit/s

यामुळे कोणतीही सुसंगतता समस्या उद्भवणार नाही: अपवाद न करता, सर्व आधुनिक स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड्समध्ये ड्युअल-चॅनेल DVI पोर्ट आहेत, म्हणून त्यांच्याशी SyncMaster 2233RZ कनेक्ट करणे इतर मॉनिटर्स कनेक्ट करण्यापेक्षा वेगळे नाही. इंटिग्रेटेड व्हिडीओ कार्ड्स आणि लॅपटॉपमध्ये मुख्यतः सिंगल-चॅनेल आउटपुट असते, परंतु याचा अर्थ फक्त 75 Hz वरील स्कॅनिंग फ्रिक्वेन्सी त्यावर उपलब्ध नसतात.

मॉनिटरसह आवश्यक व्हिडिओ केबल पुरवली जाते, परंतु तुम्हाला ती स्वतंत्रपणे खरेदी करायची असल्यास, कृपया लक्षात घ्या की ती "ड्युअल लिंक DVI-D" केबल असणे आवश्यक आहे. "सिंगल लिंक" केबलवर, मॉनिटर कार्य करेल, परंतु तुम्हाला 120 Hz स्कॅनिंग मिळणार नाही.

डिझाइन आणि एर्गोनॉमिक्स



मॉनिटर चकचकीत काळ्या प्लास्टिकचा बनलेला आहे ज्यामध्ये कमीत कमी काटकोन आणि सपाट पृष्ठभाग आहेत. सॅमसंग गेल्या काही काळापासून या डिझाइनचा सक्रियपणे एक किंवा दुसर्या भिन्नतेसह वापर करत आहे आणि हे समजू शकते - मॉनिटर्स खूप आकर्षक दिसतात, ज्यासाठी त्यांना काही अव्यवहार्यतेसाठी देखील माफ केले जाऊ शकते: चकचकीत प्लास्टिक त्याच्या माती आणि खराबपणासाठी ओळखले जाते. लहान स्क्रॅचचा प्रतिकार. केसचा खालचा भाग पारदर्शक प्लास्टिकच्या अरुंद पट्टीने सुशोभित केलेला आहे; मॉनिटर्सच्या 53 व्या मालिकेत त्याच्या मागे नियंत्रण बटणे आहेत, परंतु 33 व्या मालिकेत ती केवळ सजावटीची भूमिका बजावते.


प्रोफाइलमध्ये, मॉनिटरची सरासरी जाडी असते, परंतु त्याच्या गुळगुळीत बाह्यरेखांबद्दल धन्यवाद, ते अगदी मोहक दिसते. हे विशेषतः स्टँडद्वारे चांगले जोर दिले जाते, जे दुर्दैवाने, आपल्याला फक्त स्क्रीनचा कोन समायोजित करण्याची परवानगी देते आणि तरीही लहान मर्यादेत.



स्टँडचा आणखी एक दोष म्हणजे त्याचे गैरसोयीचे फास्टनिंग: ते घर्षणाने रबराइज्ड खोबणीत धरले जाते. स्टँड एकत्र करण्यासाठी, ते टेबलवर ठेवा, नंतर डिससेम्बल करण्यासाठी मॉनिटरला बळजबरीने त्यावर ढकलून घ्या, एक मऊ कापड खाली ठेवण्यास विसरू नका; हाताने, दुसऱ्याने स्टँड आपल्या दिशेने खेचा. दोन्ही प्रक्रिया सोप्या आहेत, परंतु अशा प्रयत्नांची आवश्यकता आहे की असे दिसते की थोडे अधिक - आणि स्टँड फक्त खंडित होईल.


स्टँडऐवजी मानक VESA ब्रॅकेट वापरण्याची क्षमता ही चांगली गोष्ट आहे - मॉनिटरच्या मागील भिंतीवर माउंट केले जातात. म्हणून, इच्छित असल्यास, 2233RZ भिंतीवर टांगले जाऊ शकते किंवा मानक स्टँडपेक्षा अधिक लवचिक काहीतरी स्थापित केले जाऊ शकते.



वर नमूद केल्याप्रमाणे, मॉनिटरमध्ये सिंगल ड्युअल-लिंक DVI-D इनपुट आहे. कोणत्याही ॲडॉप्टरद्वारे ते ॲनालॉग सिग्नल स्त्रोताशी कनेक्ट करणे अशक्य आहे आणि दोन संगणकांसह कार्य करण्यासाठी तुम्हाला KVM स्विच खरेदी करणे आवश्यक आहे.



नियंत्रण बटणे मॉनिटरच्या उजव्या बाजूला स्थित आहेत; त्यांच्या मोठ्या आकारामुळे आणि किंचित उत्तल आकारामुळे त्यांना स्पर्श करणे सोपे आहे, परंतु शिलालेख, अर्थातच, मॉनिटरच्या सामान्य ऑपरेशन दरम्यान अजिबात दिसत नाहीत - ते देखील आहेत. बाजूला.



सॅमसंगने या समस्येचे निराकरण इतक्या स्पष्ट पद्धतीने केले की ते आताच का वापरले जाऊ लागले हे आश्चर्यकारक आहे: जेव्हा आपण कोणतेही बटण दाबता तेव्हा स्क्रीनवर स्पष्टीकरणात्मक शिलालेख उजळतात, त्यातील प्रत्येक संबंधित बटणाच्या अगदी विरुद्ध स्थित आहे. याबद्दल धन्यवाद, बटणे वापरणे अगदी सोयीचे नाही, परंतु ते शक्य आहे - जास्त सवय न लावता आणि सतत शोधस्पर्श करण्यासाठी इच्छित बटण"म्हणजे... ती वरून चौथी वाटत होती... पहिली... दुसरी... तिसरी... बरोबर अंदाज लावला!"

डिझायनरांनी एका गोष्टीचा विचार केला नाही - पॉवर बटण बाजूला हलवणे किंवा कमीतकमी ते एक लक्षणीय भिन्न आकार बनवणे, उदाहरणार्थ, अवतल.



मॉनिटर डिझाइनमधील सर्वात आश्चर्यकारक कल्पनांपैकी एक म्हणजे पॉवर इंडिकेटर. सामान्यत:, डिझाइनर हे लक्षात घेण्यासारखे कसे बनवायचे याच्या दरम्यान फाटलेले असतात (काही कारणास्तव, मॉनिटर "हायबरनेशन" मध्ये असतो तेव्हाच चमकणारे निर्देशक जवळजवळ कोणीही बनवत नाहीत, जसे की टीव्हीवर) - आणि त्याच वेळी खूप त्रासदायक नाही. तथापि, दुसरा मुद्दा कधीकधी विसरला जातो, स्वतःला स्थापनेपर्यंत मर्यादित करतो समोरच्या पॅनेलच्या मध्यभागी अल्ट्रा-ब्राइट एलईडी...

SyncMaster 2233RZ मध्ये, LED स्वतःच अजिबात दिसत नाही - ते आत लपलेले आहे आणि केसच्या खालच्या काठावर चालू असलेल्या सजावटीच्या ऍक्रेलिक पट्टीचा फक्त एक छोटा भाग प्रकाशित करते. हे स्टँडच्या काळ्या-मिरर पृष्ठभागावरील प्रतिबिंबात चांगले दिसते:



समाधान अलौकिक बुद्धिमत्तेच्या अगदी जवळ आहे - कदाचित हा सर्वात सुंदर आणि त्याच वेळी मी पाहिलेला पॉवर इंडिकेटर लागू करण्यासाठी सर्वात सोयीस्कर पर्यायांपैकी एक आहे.

जेव्हा मॉनिटर हायबरनेशनमध्ये जातो, तेव्हा निर्देशक लुकलुकणे सुरू करतो, परंतु त्याच्या कमी ब्राइटनेसमुळे, यामुळे कोणतीही गैरसोय होत नाही.

स्क्रीन डिस्प्लेवर

मॉनिटरमध्ये सर्व आधुनिकांसाठी एक वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्य आहे सॅमसंग मॉडेल्स OSD मेनू - ते नेहमी स्क्रीनच्या खालच्या उजव्या कोपर्यात, बटण लेबल्सच्या पुढे स्थित असते. तुम्ही मेनू हलवू शकत नाही.

त्यातील सेटिंग्ज सहा विभागांमध्ये गटबद्ध केल्या आहेत. मेनू तुमच्या कृती लक्षात ठेवतो आणि पुढच्या वेळी तुम्ही ते प्रविष्ट करता तेव्हा ते ज्या विभागात बंद होते त्या विभागात उघडते.



पहिला विभाग आहे ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट सेटिंग्ज, तसेच मॅजिकब्राइट मोड स्विच करणे. नंतरच्या अनेक प्रीसेट ब्राइटनेस सेटिंग्ज आहेत ज्या मुख्य मेनूवर न जाता एका बटणाने खूप लवकर स्विच केल्या जाऊ शकतात - घरी मॉनिटर वापरताना, जेव्हा तुम्ही काम करता, प्ले करता आणि त्यावर चित्रपट पाहता तेव्हा हे अत्यंत सोयीचे असते.

डीफॉल्टनुसार, ब्राइटनेस खूप उच्च वर सेट केला जातो साधारण शस्त्रक्रियाते मोठ्या प्रमाणात कमी करणे आवश्यक आहे.



दुसरा मेनू टॅब रंग तापमान आणि गॅमा सेट करण्यासाठी आहे. पहिला आयटम आपल्याला तयार केलेल्या सूचीमधून प्रतिमेचे रंग तापमान निवडण्याची परवानगी देतो, दुसरा आपल्याला RGB स्लाइडर वापरून व्यक्तिचलितपणे समायोजित करण्याची परवानगी देतो आणि तिसरा आपल्याला गॅमा बदलण्याची परवानगी देतो, ज्यामुळे प्रतिमा अधिक विरोधाभासी बनते. किंवा, उलट, फिकट (त्यात फक्त तीन मूल्ये उपलब्ध आहेत).



एनालॉग कनेक्शन नसतानाही, मॉनिटर मेनूमध्ये स्पष्टता सेटिंग आहे. बहुतेक प्रकरणांमध्ये, त्यास स्पर्श करण्यात काही अर्थ नाही: जेव्हा स्पष्टता वाढते, तेव्हा स्क्रीनवरील अक्षरांभोवती अप्रिय पांढरे रिम दिसतात आणि जेव्हा ते कमी होते तेव्हा चित्र लक्षणीयपणे अस्पष्ट होते.



ऑन-स्क्रीन मेनूच्या सेटिंग्जमध्येच, भाषेची निवड, मेनूची पारदर्शकता आणि तो स्क्रीनवर किती वेळ राहील हे जतन केले जाते, परंतु स्क्रीनवर मेनूच्या स्थानासाठी यापुढे सेटिंग्ज नाहीत.



उपांत्य आयटम तुम्हाला सर्व सेटिंग्ज फॅक्टरी सेटिंग्जवर रीसेट करण्याची परवानगी देतो, "प्रोग्राम करण्यायोग्य" बटण (तळापासून दुसरे) कॉल केलेले फंक्शन निवडा - मॅजिकब्राइट मोड्स स्विच करणे, ज्यासाठी ते डीफॉल्टनुसार कॉन्फिगर केलेले आहे, आणि इंटरपोलेशन मोड स्विच करणे, सक्रिय करा स्वयंचलित बंदद्वारे निरीक्षण करा निर्दिष्ट वेळ, आणि इंटरपोलेशन मोड देखील सेट करा. नंतरचे दोन पर्याय आहेत: चित्राला संपूर्ण स्क्रीन आकारापर्यंत स्ट्रेच करणे किंवा प्रमाण राखून चित्र स्ट्रेच करणे.



शेवटचा मेनू आयटम वर्तमान ऑपरेटिंग मोडबद्दल माहिती आहे. येथे आपण स्वीप वारंवारता खरोखर 120 Hz आहे याची खात्री करू शकता.

व्यक्तिनिष्ठ छाप

स्कॅन फ्रिक्वेंसीशी संबंधित नसलेल्या प्रत्येक गोष्टीमध्ये, मॉनिटरचे इंप्रेशन केवळ एका परिच्छेदातच नव्हे तर एका ओळीत सारांशित केले जाऊ शकतात - हे नेहमीचे आहे आधुनिक मॉडेल TN मॅट्रिक्सवर, स्वीकार्य रंग प्रस्तुतीकरण, चांगले क्षैतिज आणि कमी-अधिक सामान्य उभ्या दृश्य कोनांसह. मॉनिटर 3D चष्म्यांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे या वस्तुस्थितीमुळे त्याच्या प्रतिमेवर कोणत्याही प्रकारे परिणाम होत नाही: आपण स्टोअरमध्ये जाऊ शकता, सॅमसंगने बनविलेले इतर कोणतेही TN मॉनिटर पाहू शकता आणि SyncMaster 2233RZ कसा दिसतो याचे संपूर्ण चित्र मिळवू शकता - किमान सध्या ते 60 Hz वर कार्य करते.


120 हर्ट्झवर स्विच करणे समस्यांशिवाय पास झाले: मॉनिटरच्या सामान्य सिस्टम सेटिंग्जमध्ये संबंधित मोड “स्वतःहून” दिसला.

छाप अत्यंत आनंददायी असल्याचे दिसून आले.

प्रथम, 120 Hz आणि 60 Hz मधील फरक इंटरफेसमध्ये देखील दिसून येतो. ऑपरेटिंग सिस्टम- हालचाली अधिक नितळ होतात आणि हे माउस कर्सर आणि संपूर्ण ड्रॅग केलेल्या विंडो दोन्हीवर लागू होते. हे विशेषतः Windows XP मध्ये लक्षणीय आहे आणि विंडोज व्हिस्टाहोम बेसिक - विंडोज व्हिस्टा मध्ये, एरो इंटरफेसच्या विकसकांनी, जे होम प्रीमियम आणि उच्च आवृत्त्यांमध्ये समाविष्ट आहे, अधिक व्हिज्युअल स्मूथनेस मिळविण्यासाठी बरेच काही केले आहे, त्यामुळे एरो आधीच 60 हर्ट्झवर चांगले दिसते.

दुसरे म्हणजे, रिस्पॉन्स कॉम्पेन्सेशन सर्किटचे आर्टिफॅक्ट्स लक्षणीयरीत्या कमी झाले आहेत: जर 60 हर्ट्झवर, विंडोजमध्ये विंडो ड्रॅग करताना, अगदी स्पष्ट पांढरे पट्टे अक्षरांचे अनुसरण करतात, तर 120 हर्ट्झवर ते जवळजवळ अदृश्य असतात. त्याच वेळी, अस्पष्टता, म्हणजेच मॉनिटरची वास्तविक प्रतिसाद वेळ, 60 Hz सारखीच राहते - परंतु गतिमान चित्र अधिक चांगले दिसते.

तिसरे म्हणजे, गेममध्ये 120 Hz देखील लक्षात येण्याजोगे आहे - जर, नक्कीच, तुमच्या व्हिडिओ कार्डमध्ये दर सेकंदाला इतक्या फ्रेम्स रेंडर करण्यासाठी पुरेसे कार्यप्रदर्शन असेल. मी असे म्हणू शकत नाही की गेम नवीन गुणवत्तेकडे जात आहे - जरी, कदाचित, हार्डकोर खेळाडू शत्रूवर मिलिसेकंदांच्या फायद्याबद्दल बोलण्यास सुरवात करतील - परंतु 60 वरून 120 पर्यंत हलवताना चित्रांच्या हालचाली आणि आरटीसी कलाकृती गायब झाल्याबद्दल धन्यवाद. Hz, खेळ अधिक आनंददायक होतो.

सर्वसाधारणपणे, मला अशी अपेक्षा नव्हती की 60 हर्ट्झ ते 120 हर्ट्झ स्कॅनिंगचे संक्रमण इतके लक्षणीय असेल - फरक उघड्या डोळ्यांना खरोखरच दृश्यमान आहे आणि सर्व प्रकरणांमध्ये, अपवाद न करता, ते उच्चच्या बाजूने वळले. वारंवारता नितळ हालचाली, प्रतिसाद भरपाई सर्किटमधून कृत्रिमता जवळजवळ पूर्णपणे गायब होणे - हे सर्व एक अत्यंत आनंददायी छाप पाडते आणि तरीही मला 60 Hz वर परत जायचे नाही.

सर्वसाधारणपणे सांगायचे तर, मी हे वैशिष्ट्य GeForce 3D व्हिजनच्या भविष्यातील यशाच्या मुख्य घटकांपैकी एक मानतो - जर त्रि-आयामी प्रतिमा मिळविण्यासाठी इतर सर्व तंत्रज्ञानासाठी एक विशेष मॉनिटर खरेदी करणे आवश्यक असेल, जे सामान्य 2D मध्ये फार चांगले कार्य करत नाही. मोड (किमान Zalman Trimon , किंवा iZ3D चित्र गुणवत्तेसह आम्हाला संतुष्ट करू शकत नाही), नंतर GeForce 3D व्हिजनसह ते अगदी उलट आहे. या चष्म्यांशी सुसंगत मॉनिटर खरेदी करणे अर्थपूर्ण आहे, जरी तुम्हाला स्वतःला चष्म्यामध्ये स्वारस्य नसले तरीही - फक्त कारण त्यांच्याशिवाय देखील ते नियमित मॉनिटरपेक्षा चांगले असल्याचे दिसून येते!

परिणामी, असे होऊ शकते की काही काळानंतर बरेच खेळाडू आणि अगदी सामान्य वापरकर्त्यांकडे घरी नवीन 120 हर्ट्झ एलसीडी मॉनिटर्स असतील, जे आधीपासूनच स्टिरिओ ग्लासेसशी पूर्णपणे सुसंगत असतील, हे तथ्य असूनही कोणीही खरेदी करण्याचा विचार केला नाही. असे चष्मे. आणि नियमित 2D मोडमध्ये त्यांच्या फायद्यांकडे दुर्लक्ष करून केवळ NVIDIA 3D ग्लासेसशी सुसंगत अशा मॉनिटर्सची जाहिरात करणे उत्पादकांसाठी विचित्र असेल.

तथापि, चला संख्यांकडे जाऊ आणि मॉनिटरची चाचणी आमच्या पद्धतीनुसार करूया, आणि केवळ त्याचा अभ्यास करू नका. गती वैशिष्ट्ये 120 Hz स्कॅनिंगवर, परंतु आम्ही हे देखील तपासू की ते प्रतिमा गुणवत्तेत पारंपारिक 60 Hz मॉनिटर्सपेक्षा निकृष्ट तर नाही ना.

ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट

डीफॉल्टनुसार, ब्राइटनेस 100% आणि कॉन्ट्रास्ट 75% वर सेट केला जातो. 44% च्या ब्राइटनेस सेटिंगसह आणि 45% च्या कॉन्ट्रास्टसह 100 cd/m2 ची पांढरी पातळी प्राप्त झाली. ब्राइटनेस 180 हर्ट्झच्या वारंवारतेवर बॅकलाइट दिव्यांच्या पॉवर सप्लायमध्ये बदल करून समायोजित केले जाते.



डीफॉल्ट सेटिंग्जसह, मॉनिटरची चमक 300 cd/sq.m. पेक्षा जास्त असते, जी चित्रपट पाहण्यासाठी सामान्य असते, परंतु कामासाठी खूप जास्त असते - नंतरच्या बाबतीत, आरामदायक ब्राइटनेस सहसा 70-120 cd/sq. च्या श्रेणीत असते. .मी कॉन्ट्रास्ट खूप चांगला आहे - ते जवळजवळ 800:1 पर्यंत पोहोचते.

डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट मोजताना (हा मोड “मॅजिकब्राइट” बटण वापरून सक्रिय केला जातो) काळ्या पार्श्वभूमीवर, कॅलिब्रेटरने शून्य ब्राइटनेस दर्शविला, म्हणून त्याने मोजलेले किमान हमी मूल्य टेबलमध्ये प्रविष्ट केले - 0.02 cd/sq.m. त्यानुसार, टेबलमध्ये दर्शविलेले डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट "कमी नाही" या उपसर्गासह वाचले जाणे आवश्यक आहे.

मॉनिटरमध्येही पाच आहेत प्रीसेट मोडब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट सेटिंग्जसह “मॅजिकब्राइट” बटणाच्या सलग दाबाने पटकन स्विच केले जाते. त्यांच्या सेटिंग्ज बदलल्या जाऊ शकत नाहीत.

सर्व प्रकरणांमध्ये ब्राइटनेस मोडच्या नावासाठी कमी-अधिक प्रमाणात पुरेसा आहे, त्याशिवाय "मजकूर" आणि "इंटरनेट" बद्दल एक टीप घेणे फायदेशीर आहे - प्रथम घरासाठी चांगल्या ऑफिस लाइटिंग परिस्थितीत मजकूरासह कार्य करण्यासाठी आहे. ते चमकदार असेल आणि दुसरा इंटरनेट सर्फिंगपेक्षा फोटो किंवा अगदी चित्रपट पाहण्यासाठी अधिक योग्य आहे. तथापि, मॅन्युअली काम करण्यासाठी मॉनिटर सेट करण्यापासून आणि जेव्हा तुम्हाला अधिक ब्राइटनेसची आवश्यकता असेल तेव्हा "मॅजिकब्राइट" मोडवर स्विच करण्यापासून काहीही प्रतिबंधित करत नाही - म्हणजे चित्रपट, गेम किंवा फोटो पाहताना.

"मॅजिकब्राइट" मोड्स रंग पुनरुत्पादनावर परिणाम करत नाहीत, अपवाद वगळता त्यापैकी प्रत्येक विशिष्ट रंग तापमान मूल्याशी संबंधित आहे: "चित्रपट" मोडमध्ये "उबदार", "स्पोर्ट" मोडमध्ये "कूल" आणि "सामान्य" उर्वरित मध्ये.

प्रदीपन एकरूपता


पांढऱ्यावर, सरासरी बॅकलाइट असमानता 4.9% होती, कमाल विचलन 12.6% होते, काळ्यावर - 5.0% आणि 17.8%, अनुक्रमे. निर्देशक बरेच चांगले आहेत; तथापि, मापन परिणामांवरून तयार केलेल्या चित्रांमध्ये, हे स्पष्ट आहे की स्क्रीनच्या खालच्या अर्ध्या भागात एक हलका ठिपका काळ्या पार्श्वभूमीच्या समोर उभा आहे.

रंग सरगम



मॉनिटरमध्ये एक मानक, न-विस्तारित रंग गामट आहे. जर आपण त्याची तुलना ठराविक sRGB कलर गॅमटशी केली, तर नंतरचे 2233RZ निळ्या रंगाच्या नंतरच्या तुलनेत किंचित निकृष्ट आहे (यामुळे, गुलाबी आणि जांभळ्या रंगाची छटा अधिक वाईट पुनरुत्पादित केली जाते आणि निळा स्वतःच किंचित नीलमणीकडे वळवला जातो), परंतु ते आहे. हिरव्या आणि लाल मध्ये श्रेष्ठ.

गॅमा सेटिंग अचूकता


डीफॉल्ट सेटिंग्जसह, मॉनिटरचा कॉन्ट्रास्ट थोडा जास्त आहे - हे ग्राफच्या वरच्या उजव्या भागात गॅमा वक्रांमधील वैशिष्ट्यपूर्ण किंकवरून पाहिले जाऊ शकते. सराव मध्ये, याचा अर्थ असा आहे की काही हलकी छटा पांढऱ्या रंगात विलीन होतील... तथापि, फॅक्टरी सेटिंग्जसह 2233RZ वर कोणीही कार्य करेल हे संभव नाही, ते खूप तेजस्वी आहे.


जेव्हा मॉनिटर सेटिंग्जमधील ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट कमी केला जातो, तेव्हा वक्रांची उजवी बाजू सामान्यवर परत येते, परंतु सर्वसाधारणपणे गॅमा इंडिकेटरला किंचित कमी लेखले जाते - यामुळे, वक्र आदर्शापेक्षा जास्त असतात आणि मॉनिटर स्क्रीनवरील चित्र पाहिजे त्यापेक्षा कमी विरोधाभासी दिसेल.

रंगीत तापमान


आमच्या आधी प्रतिसाद वेळेच्या भरपाईसह पूर्णपणे सामान्य TN मॅट्रिक्स आहे. प्रतिसाद वेळेचे अंकगणित सरासरी मूल्य 3.2 ms (GtG) होते, जे निर्मात्याच्या वचनांशी परिपूर्ण आहे, आणि कमाल रेकॉर्ड केलेले 17 ms होते, आणि तरीही केवळ एका संक्रमणावर, काळा ते गडद राखाडी. तत्त्वानुसार, आधुनिकसाठी पूर्णपणे सामान्य चित्र गेमिंग मॉनिटर.


प्रतिसाद भरपाई योजना त्रुटींशिवाय नव्हती: सरासरी, त्याची त्रुटी 9.6% होती - हे फारसे नाही, परंतु काही परिस्थितींमध्ये कलाकृती लक्षात येण्यासाठी पुरेसे आहे, जसे की मी आधीच वर लिहिले आहे, "व्यक्तिनिष्ठ भाग" मध्ये. लेख.

या लेखापासून सुरुवात करून, टक्केवारीमध्ये आरटीसी सर्किट चुकण्याच्या नेहमीच्या मोजमाप व्यतिरिक्त, आम्ही या मिसचे मोजमाप मिलिसेकंदांमध्ये देखील सादर करतो. त्याचा अर्थ मी समजावून सांगतो.



हे मॉनिटर पिक्सेल काळ्या ते राखाडी बदलण्याचे वैशिष्ट्यपूर्ण चित्र आहे, फोटोसेन्सर आणि ऑसिलोस्कोप वापरून घेतले आहे. 40 व्या मिलीसेकंद (ग्राफचा क्षैतिज अक्ष) पर्यंत पिक्सेल काळा होता, परंतु नंतर रंग बदलण्याची आज्ञा आली. रिस्पॉन्स टाइम कॉम्पेन्सेशन सर्किटद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या एका शक्तिशाली आवेगने पिक्सेलला अक्षरशः काही मिलिसेकंदांमध्ये (ग्राफच्या उभ्या स्केलवर 160 युनिट्सपेक्षा थोडे जास्त) इच्छित स्तरावर हलवले, परंतु ते खूप मोठे झाले - झटपट या स्तरावर "उडताना", पिक्सेलने लक्षणीयरीत्या उच्च चमक मिळवली, सुमारे 210 युनिट्स. त्यानंतर, सेट लेव्हलवर परत येण्यासाठी त्याला अनेक दहा मिलीसेकंद लागले - आणि या वेळी, पिक्सेल ब्राइटनेस आवश्यकतेपेक्षा जास्त झाली, जी आलेखावर रुंद आणि उंच कुबड्यासारखी दिसते. याच कुबड्यामुळे हलक्या कडा दिसतात, ज्याला आम्हाला RTC कलाकृती म्हणून ओळखले जाते.

अशाप्रकारे, RTC सर्किटचे चुकणे, मिलिसेकंदांमध्ये मोजले जाते, खरेतर, विश्रांतीची वेळ असते ज्या दरम्यान पिक्सेल आपल्याला आवश्यक असलेली चमक सेट करेल. त्याच्या घटनेच्या कारणास्तव आणि पूर्णपणे दृष्यदृष्ट्या, हा परिणाम नेहमीच्या प्रतिसाद वेळेपेक्षा वेगळा आहे, म्हणून आम्ही वेळा सारांशित करणार नाही.


फार आनंददायी चित्र नाही: सरासरी विश्रांतीची वेळ 15.2 ms आहे, जी सरासरी मॉनिटर प्रतिसाद वेळेपेक्षा पाच पट (sic!) जास्त आहे आणि कमाल विश्रांतीची वेळ 50 ms पेक्षा जास्त असू शकते. यामुळे, रिस्पॉन्स कॉम्पेन्सेशन सर्किटच्या ऑपरेशन दरम्यान आर्टिफॅक्ट्स डोळ्यांना सहज लक्षात येतात.

प्रतिसाद वेळ: 120Hz

120 Hz स्कॅनचे काय होईल? व्यक्तिनिष्ठ निरीक्षणानुसार, स्कॅन वारंवारता स्विच करताना, आरटीसी कलाकृती अदृश्य होतात - परंतु याचे कारण काय आहे?


प्रतिसाद वेळ किंचित बदलतो: सरासरी ते 3.3 ms (GtG) होते, जे 60-Hz स्कॅनपेक्षा 0.1 ms जास्त आहे - अशा फरकाचे श्रेय मोजमाप त्रुटीमुळे असू शकते आणि असावे.


टक्केवारी म्हणून व्यक्त केलेल्या प्रतिसाद भरपाई सर्किटची त्रुटी थोडीशी कमी होते: सरासरी 7.3%, जास्तीत जास्त 40% - आधीच 60 Hz पेक्षा चांगले. पण हेच दृश्य फरकाचे कारण आहे का? शेवटी, संख्या सामान्यतः थोडी वेगळी असते ...


आणि इथेच या कुख्यात आरटीसी त्रुटींच्या विश्रांतीच्या वेळेसह आकृती आम्हाला मदत करेल - हे विशेषतः 60 Hz स्वीपसाठी समान स्केलवर तयार केले आहे. तुम्हाला फरक दिसतो का? तेव्हा सरासरी विश्रांतीची वेळ 15.2 एमएस होती, आता ती 6.6 एमएस आहे. त्रुटी फक्त आकारात थोड्या लहान नसतात - त्या स्क्रीनवरून दुप्पट वेगाने अदृश्य होतात.

काळ्या आयताची हालचाल दर्शविणाऱ्या चित्रासह काय सांगितले आहे ते पूरक करूया राखाडी पार्श्वभूमी 60 Hz आणि 120 Hz च्या स्वीपवर. आयत डावीकडून उजवीकडे सहजतेने हलते, त्याच्या स्थितीचे "स्नॅपशॉट" प्रत्येक 8.3 ms ने घेतले जातात - 120 Hz स्कॅनवर प्रतिमा अद्यतन कालावधीसह:



आयत नवीन स्थानावर गेल्यानंतर, त्याच्या मूळ जागी एक चमकदार स्पॉट दिसून येतो - प्रतिसाद भरपाई सर्किटच्या अती आक्रमक वर्तनामुळे पिक्सेल ब्राइटनेसच्या अगदी "फ्लाइट" चा परिणाम. पुढील फ्रेम जबरदस्तीने या स्पॉटला दडपून टाकते (साधेपणासाठी, आम्ही असे गृहीत धरू की ते पूर्णपणे आहे - सराव मध्ये हे नेहमीच नसते), परंतु या काळात आयत पुन्हा हलविण्यात यशस्वी झाल्यामुळे, एक नवीन आधीच वेगळ्या ठिकाणी दिसते. . अशाप्रकारे, आयत त्याच्या पांढऱ्या सावलीने अविभाज्यपणे अनुसरण केले जाते - एक आरटीसी आर्टिफॅक्ट.

कृपया लक्षात घ्या की 120 हर्ट्झ स्वीपसह, आयताच्या बदललेल्या पोझिशन्समधील मध्यांतर 60 हर्ट्झच्या निम्म्याइतके आहे, म्हणून, ते अर्धे अंतर हलवण्यास व्यवस्थापित करते, म्हणून, पांढऱ्या डागाची रुंदी अर्धी मोठी आहे!

परंतु आम्ही प्रायोगिकरित्या आधी स्थापित केल्याप्रमाणे, 120 Hz च्या स्वीपसह ते दुप्पट वेगाने कमी होते. परिणामी, असे दिसून आले की स्कॅनिंग वारंवारतेत दुप्पट वाढ असलेल्या कलाकृतींची दृश्यमानता दोन नव्हे तर चार पटीने कमी झाली आहे. उत्कृष्ट परिणाम.

अर्थात ती चूक असेल एक अग्रक्रमहे आउटपुट 120 Hz स्कॅनसह सर्व मॉनिटर्सवर वाढवा - आणि आम्हाला आशा आहे की आम्ही यापैकी बरेच काही पाहू - परंतु SyncMaster 2233RZ चे उदाहरण स्पष्टपणे दर्शवते की नवीन तंत्रज्ञानकोणत्याही स्टिरिओ ग्लासेसची पर्वा न करता देऊ शकता.

निष्कर्ष

मी कबूल करतो: स्टिरिओ चष्मा नसतानाही SyncMaster 2233RZ चा माझ्यावर इतका आनंददायी प्रभाव पडेल अशी मी स्वतः अपेक्षा केली नव्हती.

आम्ही यापूर्वी स्टिरीओ मोडला समर्थन देणाऱ्या सर्व मॉनिटर्सच्या विपरीत, ते Zalman Trimon किंवा iZ3D असो, Samsung SyncMaster 2233RZ पारंपारिक "फ्लॅट" मॉनिटर्सपेक्षा वाईट नाही - त्याच्या पॅरामीटर्सच्या बाबतीत, जसे की कॉन्ट्रास्ट, पाहण्याचे कोन, रंग. सादरीकरण, ते TN मॅट्रिक्सच्या आधारे तयार केलेल्या एलसीडी मॉनिटर्सच्या सर्वोत्तम होम मॉडेलच्या पातळीवर आहे. संगणक गेममध्ये खरोखर त्रिमितीय जग पाहण्याच्या संधीसाठी तुम्हाला तडजोड करण्याची गरज नाही, तुम्ही फक्त एक चांगला होम मॉनिटर खरेदी करा जो स्टिरिओ चष्म्यासह देखील वापरला जाऊ शकतो.

शिवाय, 120 Hz स्कॅनिंग कोणत्याही चष्म्याशिवाय गंभीर फायदे प्रदान करते. आम्हाला प्रतिसाद वेळेत घट होण्याची अपेक्षा नव्हती - ती 120 हर्ट्झच्या स्वीप कालावधीपेक्षा आधीच कमी आहे, परंतु आरटीसी कलाकृतींच्या दृश्यमानतेत तीव्र घट, ज्यामुळे त्यांना व्यावहारिकदृष्ट्या नगण्य बनले, हे अत्यंत आनंददायी आश्चर्यकारक ठरले. हे, सौम्यपणे सांगायचे तर, आजकाल दुर्मिळ आहे: 3-ms मॅट्रिक्स ज्यामध्ये कोणतीही कलाकृती नाही.

याव्यतिरिक्त, 120-Hz स्कॅनिंग गेममध्ये आणि सामान्य कामाच्या दरम्यान, नितळ हालचाल प्रदान करते - दुस-या बाबतीत, हे अर्थातच गंभीर नाही, परंतु तरीही उघड्या डोळ्यांना लक्षात येण्यासारखे आहे आणि म्हणूनच फायद्यांचे योग्य श्रेय दिले जाऊ शकते. मॉनिटरचे गेमरसाठी, 120 Hz LCD मॉनिटर मॉडेल्स त्वरीत गंभीर गेमिंग संगणकाचा एक आवश्यक घटक बनू शकतात.

जर आपण नवीन मॉनिटर्सच्या किमतींबद्दल बोललो, तर SyncMaster 2233RZ साठी निर्मात्याने शिफारस केलेली किंमत नियमित 60 Hz SyncMaster 2233BW पेक्षा $399 - $100 अधिक आहे. हा लेख लिहिण्याच्या वेळी नंतरची किंमत सुमारे 10 हजार रूबलम्हणून, SyncMaster 2233RZ सुमारे 13-14 हजार रूबलच्या किंमतीवर विक्रीसाठी अपेक्षित आहे. हे स्वस्त नाही, परंतु अशा किंमतीला प्रतिबंधात्मक देखील म्हटले जाऊ शकत नाही - आजच्या वैशिष्ट्यांसह उत्कृष्ट गेमिंग मॉनिटर मिळविण्याच्या संधीसाठी एक वाजवी मार्कअप.

त्याच वेळी, 120-हर्ट्झ स्कॅनिंगच्या अंमलबजावणीसाठी कोणत्याही विशेष तांत्रिक आनंदाची आवश्यकता नाही, आणि म्हणून कोणीही आशा करू शकतो की काही काळानंतर अशा मॉडेल्सची श्रेणी लक्षणीय वाढेल आणि 60-हर्ट्झ मॉनिटर्ससह किंमतीतील अंतर, चालू होईल. त्याउलट, एक किंवा दोन हजार रूबलपर्यंत कमी केले जाईल.

P.S. जरी, नक्कीच, आपण स्टिरिओ चष्मा बद्दल विसरू नये. आणि आम्ही ते त्यांना समर्पित करू आमचा पुढील लेख.

या विषयावरील इतर साहित्य


स्टिरिओ चष्मा NVIDIA GeForce 3DVision
22" PVA: NEC मल्टीसिंक P221W मॉनिटर
डिझाइनचा विजय: ASUS LS221H आणि LG Flatron W2284F मॉनिटर्स
एलसीडी मॉनिटर निवडणे: हिवाळी 2008-2009

कोणते चांगले आहे याबद्दल बरेच लोक तर्क करतात: 120 Hz मॉनिटर किंवा 60 Hz मॉनिटर या प्रश्नाचे उत्तर देण्यात मदत करेल. हे समान हर्ट्ज काय आहे, ते काय आणि किती प्रभावित करते आणि हे मॉनिटर्स कसे वेगळे आहेत याबद्दल माहिती आहे. साठी किंमतीचा मुद्दा या प्रकारचातंत्रज्ञान. हा छोटासा लेख वाचण्यास जास्त वेळ लागणार नाही, परंतु त्यानंतर कोणीही विचारलेल्या प्रश्नाचे अचूक उत्तर देऊ शकेल.

हर्ट्झ म्हणजे काय?

ज्यांना, तत्त्वतः, अशा संकल्पनेचा सामना करावा लागला नाही, अशा प्रकारे याचा अर्थ काय आहे हे जाणून घेणे उपयुक्त ठरेल भौतिक प्रमाण, नियतकालिकता असलेल्या काही प्रक्रियांची वारंवारता प्रतिबिंबित करते. मोजमापाच्या युनिटचे नाव त्याच्या शोधक, शास्त्रज्ञाच्या सन्मानार्थ ठेवण्यात आले होते, ते मागील शतकाच्या 30 व्या वर्षी वापरण्यात आले होते. आणि तीस वर्षांनंतर ते जगातील सर्वात मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाणारे सूचक म्हणून ओळखले गेले आणि त्यात समाविष्ट केले गेले आंतरराष्ट्रीय प्रणालीमोजमापाची एकके, ज्याला SI प्रणाली असेही म्हणतात.

हर्ट्झ किंवा, अधिक योग्यरित्या, Hz म्हणजे प्रति युनिट वेळेच्या पुनरावृत्तीची संख्या - एक सेकंद.

हर्ट्झ, उदाहरणार्थ, सुप्रसिद्ध मायक्रोवेव्ह ओव्हनमध्ये ध्वनी कंपनांची वारंवारता, ध्वनीची तथाकथित पिच किंवा EMR वारंवारता मोजते.

परंतु वारंवारता युनिट मॉनिटर्सवर कसे लागू होते? चला जवळून बघूया.

मॉनिटर वारंवारता काय प्रभावित करते?

मॉनिटरसाठी हर्ट्झ का आवश्यक आहे हे समजून घेण्यासाठी, आपल्याला हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की आपले डोळे स्क्रीनवर हलणारी चित्रे का पाहू शकतात. हालचालीचा भ्रम निर्माण करण्यासाठी, स्थिर फ्रेम्सची एक मालिका, जी विशिष्ट क्रिया कॅप्चर करते, एका विशिष्ट वेगाने आपल्या डोळ्यांसमोर क्रमशः चमकते. हे खूप महत्वाचे आहे की त्यांच्यातील मध्यांतर समान आहे. या प्रकरणात, आपल्या डोळ्यांना फ्रेममधील विराम वेगळे करण्यास वेळ नाही आणि ते एका सतत क्रियेत विलीन होतात.

हे प्राचीन काळात ॲनिमेशन तयार करण्यासाठी वापरले गेले होते, जे नंतर पहिल्या मूव्ही कॅमेराच्या निर्मितीसाठी संदर्भ बिंदू बनले. यामुळे त्यावेळचा शांत काळा आणि पांढरा आणि नंतर रंगीत, “बोलत” सिनेमा आला.

आधुनिक मॉनिटर्स अंदाजे समान तत्त्वावर कार्य करतात. ते एका ठराविक वारंवारतेवर चकचकीत होतात, तंतोतंत हर्ट्झमध्ये मोजले जातात, प्रत्येक वेळी चित्र बदलतात आणि त्याद्वारे आपल्या माउस कर्सरच्या हालचालीचा भ्रम निर्माण करतात.

प्रत्येकाने कदाचित ऐकले असेल की बऱ्याच काळापूर्वी, चित्रपट शूट केले गेले होते आणि त्यानुसार, 24 फ्रेम प्रति सेकंद, म्हणजेच 24 हर्ट्झच्या वारंवारतेने दर्शविलेले होते. आज सर्व काही वेगळे आहे. सामान्य मॉनिटरसाठी, या निर्देशकाची किमान ऑपरेटिंग मर्यादा त्यापेक्षा अडीच पट जास्त असते, म्हणजेच 60 हर्ट्झ.

हे आपल्याला अधिक चांगली चित्र गुणवत्ता प्राप्त करण्यास अनुमती देते - ते अधिक नितळ, स्पष्ट, अधिक तपशीलवार आणि सखोल दिसते. आधुनिक मॉनिटर्समध्ये हर्ट्झचे हे महत्त्वाचे महत्त्व आहे. ते जितके मोठे असेल तितके चांगले चित्र.

60 हर्ट्झ वि 120

तथापि, आपण असा विचार करू नये की 120 Hz मॉनिटरवरील चित्र 60 Hz वरील चित्रापेक्षा खूप वेगळे असेल. सर्वसाधारणपणे, हे लक्षात घेण्यासारखे असेल: स्क्रीनवरील वस्तूंच्या हालचालीची गुळगुळीतता सुधारेल, ग्राफिक्सची स्पष्टता थोडी चांगली होईल, चित्रपट आणि गेममधील प्रकाश प्रभाव अधिक विपुल आणि वास्तववादी बनतील. मात्र, हे तेव्हाच जाणवेल तपशीलवार तुलना. 120Hz मॉनिटर्स तुम्हाला नवीन डोळ्यांनी काही गोष्टी पाहण्याची परवानगी देतात. परंतु हर्ट्झियन फ्रिक्वेंसीमध्ये भिन्न असलेल्या दोन स्क्रीन्स एकमेकांच्या पुढे ठेवल्यास आणि तपशील बारकाईने पाहिल्यासच तुम्हाला फरक जाणवेल.

सर्वसाधारणपणे, नंतर दीर्घकालीन वापर 120 Hz वर मॉनिटर करा, तुम्हाला 60 हर्ट्झवर परत जाण्याची शक्यता नाही. अधिक "अनाडी" चित्र पाहण्यात तुम्हाला नक्कीच आनंद मिळणार नाही, कारण कर्सरच्या हालचालीच्या गुळगुळीतपणामध्ये थोडासा फरक आधीच लक्षात येईल. अखेर, डोळे आधीच उच्च दर्जाची प्रतिमा पाहण्यासाठी नित्याचा आहेत.

120 हर्ट्झ किंवा अधिक?

जर ते तुमच्यासाठी पुरेसे नसेल तर निराश होऊ नका. आज, खरोखर वैश्विक हर्ट्झ मूल्य असलेले मॉडेल आहेत, प्रति सेकंद दोनशे अद्यतने ओलांडतात. असे मॉनिटर्स अद्याप इतके सामान्य नाहीत, परंतु हे स्पष्ट होत आहे की सरासरी वापरकर्त्यासाठी साधे 60 हर्ट्झ पुरेसे नाहीत. आम्ही उत्साही गेमरबद्दल काय म्हणू शकतो, कारण गेमिंग मॉनिटरसाठी 120 हर्ट्झ आता पूर्णपणे स्वीकार्य मूल्य नाही. हे आपल्याला एखाद्या स्थानाच्या किंवा कट-सीनच्या सौंदर्याची पूर्णपणे प्रशंसा करण्याची परवानगी देत ​​नाही. गेममध्ये वर्ण, गुणधर्म आणि इतर प्लॉट घटकांचे तपशीलवार चित्रण देखील महत्त्वाचे आहे.

किंमत

अरेरे, नेहमीप्रमाणेच, आरामाचा मुद्दा आर्थिक खर्चाशी निगडीत आहे. शेवटी, मॉनिटरची वारंवारता वैशिष्ट्य जितकी जास्त असेल तितकी ती तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत असते आणि परिणामी, त्याच्या कमी वेगवान समकक्षांपेक्षा अधिक महाग असते. सरासरी, 120 हर्ट्झ मॉनिटरची किंमत 13 ते 20 हजार रूबल पर्यंत असते. ग्राहकांच्या काही विभागांची किंमत खरोखर महत्त्वपूर्ण आहे, म्हणून आपण अशा खरेदीच्या सल्ल्याबद्दल दोनदा विचार केला पाहिजे. काही लोक कमी "वेगवान" मॉनिटर खरेदी करण्यास प्राधान्य देतील, परंतु इतरांसाठी, 120 Hz मॉनिटरच्या किमतीपेक्षा संगणकावर वेळ घालवण्यापासून वैयक्तिक आराम अधिक महत्त्वाचा आहे.