Koji dio ubojice je najbolji. Serija igara Assassin's Creed - Što je bolje

Danas je teško čak i zamisliti da je sada već kultna igra o ubojicama prvi put objavljena prije samo deset godina. A poanta nije ni u tome što su za to vrijeme prodani deseci milijuna primjeraka raznih izdanja i nastavaka serijala. Poanta je u broju tih istih epizoda. Ubisoft, poput tragača koji je pronašao zlatni rudnik, izbacuje nove igre doista brzinom mitraljeza. Dogodi se da ih bude više od jednog godišnje. Iako među igračima praktički nema rasprave o tome koji je Assassin’s Creed najbolji. Ali prvo o svemu.

Ispravci grešaka

U početku ništa nije nagovještavalo takav komercijalni uspjeh i sveopće oduševljenje igrom. Od izlaska Assassin's Creeda 2007., rijetko pozitivne kritike utopio se u masi kritika. Igrači su izgleda bili nezadovoljni svime, od banalnog zapleta do dosadnog gameplaya. Programeri, nezadovoljni prijemom svoje kreacije, obećali su ispraviti SVE nedostatke. I nakon godinu dana napornog rada, predstavili su sljedeći razvoj - Assassin’s Creed II.


Ovu igru ​​nazivaju legendarnom, originalnom, jednom od najboljih u žanru, pa čak i hitom svih vremena. Nakon nje izašlo je mnogo igara, a može se samo čuditi plodnosti autora koji su redovito objavljivali visokokvalitetne projekte. Vodili su igrače iz renesanse u drevni Egipat, iz gusarskih voda Zapadne Indije u London 19. stoljeća, iz revolucionarnog Pariza u Ameriku za vrijeme rata za neovisnost i tako dalje. Bilo je i uspješnih projekata i čistih neuspjeha. Ali poruka koju sam postavio najbolji dio Assassin's Creeda, već ima zajamčen komercijalni uspjeh.


Igra koja je osvojila svijet

Vratimo se Assassin's Creedu II koji je dao jasan odgovor na pitanje koji je dio Assassin's Creeda bolji? Što je “vrhunac” ove igre, koja je odmah po izlasku doživjela nevjerojatan uspjeh, a najmjerodavnije publikacije prozvale je najboljom 2009.?





Zajedničko svim dijelovima igre bila je radnja koja govori o peripetijama stoljetnog rata između Templara i Asasina. A paralelno pripovijedanje iz nekoliko razdoblja postalo je glavni trend svih brojeva. Događaji u Assassin's Creedu II odvijaju se istovremeno u našem stoljeću i Italiji tijekom renesanse. Glavni likovi priče su Desmond, već poznat iz prvog broja, i Ezio, njegov predak iz dalekih razdoblja, aristokrat iz Firence. Događaji iz života potonjeg pokrivaju dvadesetogodišnje razdoblje u igri, koje završava 1499. godine.


Sjaj arhitekture velikih gradova, sudjelovanje u akciji velikana svijeta, poput Leonarda da Vincija, i povijest osvete, koja se proteže desetljećima - složite se, zapanjujuća pozadina za svu akciju. I razmislite o tome: Assassins Creed II je 23 puta duži od prvog dijela. I to ne one glavne, nego su sporedne ponekad mnogo šarenije i bogatije od cijelog debitantskog broja.





Priča počinje rođenjem talijanskog dječaka Ezia Auditorea. Nakon malo "petljanja" s bebom, igrač svladava osnove kontrole i odmah se prenosi 17 godina u budućnost. Privikavanje na igru ​​ne odvija se kroz nekakvu obuku, sve ide u okvirima radnje, kada odrasli dječak pokazuje svoju hrabrost i odvažnost u okršajima, tučnjavama, penjanju po krovovima i slično. Uopće nije dosadno i daje dobre vještine. Usput, mladićeva nevjerojatna plastičnost ostat će u budućim igrama, osim što će doživjeti poboljšanja.


Sve se promijenilo u jednom danu. Smaknuće oca i mlađeg brata preokrenulo je mladićev život naglavačke. Sada su mu jedini planovi osveta. Smrt mora biti sudbina svih koji su, po Eziovom mišljenju, na bilo koji način povezani s ovim. Čak i ako mu odnese cijeli život bez traga. U bijesu i gnjevu, mladić se zaklinje na to. I uspijeva. Uostalom, ubojstva zauzimaju većinu, a prema većini i najbolji dio vremena igre. Štoviše, nije nimalo sramotno imati posla sa šačicom čuvara u javnosti, to forsiraju i sami autori, dodajući arsenalu oružja mačeve, bojne čekiće, noževe i vatreno oružje.


Ali kada je u pitanju kažnjavanje nekoga tko je uključen u pogubljenje ili potreba da se uništi određena osoba, morate pratiti, prisluškivati, osmisliti plan akcije, pa čak i letjeti paraglajderom. Junak uvijek ima izbor: ući u bitku s dosadnim stražarima ili, skrivajući se, lutati slikovitim ulicama, također ispunjenim raznim događajima. A što je s njegovim putovanjima po krovovima s nevjerojatnim saltom i skokovima - i ovdje je život u punom jeku. Samo se uvijek trebate kretati promišljeno, inače možete završiti u slijepoj ulici i vratiti se na početak.


Polazna točka

Ako počnete igrati Assassin’s Creed, to je od drugog broja. Tada vas sljedeći nastavci, čak i ne najuspješniji, neće razočarati. A oni koji su uspješni za programere bit će pravi dar. I nema sumnje da nikoga neće ostaviti ravnodušnim. Novi dio bit će objavljen 27. listopada 2017., pogledajte recenziju i gameplay na našoj web stranici.




  • 17.2%
    (10) Assassin's Creed
  • 37.9%
    (22) Assassin's Creed 2
  • 6.9%
    (4) Assassin's Creed: Bratstvo
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed: Revelations
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed 3
  • 20.7%
    (12) Crna zastava Assassin's Creed IV
  • 1.7%
    (1) Ubojica Jedinstvo vjere
  • 5.2%
    (3) Assassin's Creed Rogue
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed Syndicate

Meni je drugi dio bio vjerojatno najbolji...

Serija ubojica Creed je odavno kultna igra. Neobična postavka, mnogo mogućnosti i neobična, originalna igra učinili su da se u nju zaljube igrači diljem svijeta. Shvativši to, Ubisoft, tvrtka odgovorna za izdavanje igara o ubojici s kapuljačom, odlučila je serijal staviti na pokretnu vrpcu, izdajući jednu ili čak više Assassins Creed igara godišnje.

Do 2017. broj objavljenih projekata u ovom okruženju dosegao je jednostavno nezamislivu brojku i, iskreno govoreći, takva je učestalost odavno počela dosaditi. Nije više na isti način sa zebnjom se odnositi prema ovim igrama koje su postale uobičajene. Glavna stvar je da kvaliteta ostaje na istoj razini, iako ponekad postoje izravni hakovi (primjer za to je Assassins Creed: Unity). Pa što je s Ubisoftom? Tvrtka broji novac od prodanih kopija igre i sa zadovoljnim licem se hvali uspjesima serijala, nastavljajući izdavati sve više i više novih igara. Ovo se sada događa. No, vratimo se na 2009. i 2010. godinu, kada sintagma Assassins Creed još nije bila nagrizla zube, nije bila poznata kao sada, i općenito je serijal tek uzimao maha. Pred nama je legendarna igra Assassins Creed II - nedvojbeno jedna od najboljih u serijalu, pravi klasik koji nas i dan danas tjera da joj se divimo.



skriveni tekst


Renesansna Italija, Ezio Auditore
Drugi dio je kvalitativno drugačiji od prvog. Ako se sjećate, u Assassins Creedu broj jedan igrali smo kao Altair, srednjovjekovni ubojica koji ne samo da se znao savršeno nositi s protivnicima, već se i spretno penjao po krovovima i kućama. U drugom dijelu vidimo istu stvar. Tek sada je postalo puno zanimljivije igrati. Prvi dio bio je svojevrsni test, u kojem se, iako je imao cool omot, nadjev pokazao nimalo ukusnim. Intrigantna postavka nije mogla ponuditi uzbudljivo igranje. Uglavnom, igranje Assassins Creeda bilo je dosadno i monotono, a osim toga, igra je brzo postala dosadna, budući da se u tom svijetu zapravo nije imalo što raditi, a ono što je tamo bilo odmah je postalo dosadno. Igra je trebala kvalitativno poboljšanje, proširenje, doradu i poliranje.


I sada, godinu dana kasnije, Assassins Creed II je došao i kod nas. Nepotrebno je reći da je kolosalna količina posla obavljena u ovoj kratkoj godini, što nam je dalo nevjerojatan svijet renesansne Italije, kao i samo izvrsnu igru. Na pogreškama iz prvog dijela smo naučili, a sada je pred nama zaista punopravan zanimljiv projekt u kojem želimo ostati još dugo.

Poznati časopis GamePro priznao je Assassin’s Creed II najboljom igrom 2009. godine. Assassin’s Creed II također je prepoznat kao igra godine od strane New York Timesa i Eurogamera Italy.

Vremena Altaira su prošla, sada imamo još jednog lika pod našom kontrolom - Ezio Auditore. Od te priče o Altairu prošlo je oko 300 godina, a uz pomoć animusa uronit ćemo u još jedan neobičan svijet. Desmond je ponovno s nama, ako netko ne zna, zahvaljujući njemu možemo vidjeti što se dogodilo prije mnogo stoljeća. A sve zato što je naš junak izravni predak i Altaira i Ezija. Desmond leži u animusu - stroju s kojim možete vidjeti sjećanja na daleku prošlost, a sve zbog činjenice da je Desmond genetski povezan sa svojim poznatim precima.


Nećemo ulaziti u pozadinu zadnjeg dijela, jer je recenzija preduga; samo ću reći da se opet skrivamo od zle kompanije Abstergo i modernih templara. Prije nego što nas pronađu, Desmond i njegova družina brzo se sakriju u neku nepoznatu tvornicu, gdje se odvijaju sve glavne radnje. A imamo još dugo vremena za igru! Sama priča ispala je vrlo razvučena, trajala je oko 20 sati. Ali ovo je samo zaplet! Assassins Creed II također je bogat sporednim misijama, kojih ne samo da ima više, već su i raznolikošću i kvalitetom daleko ispred prvog dijela.

Igra je 23 puta duža od prvog dijela.

Ipak, predstavimo glavni lik. Pred nama je zgodni talijanski mladić - Ezio Auditore. Motrit ćemo na veliki dio toga tijekom cijele igre. životni ciklus, temeljen na potrazi za istinom, pravdom, osvetom i, naravno, ubojstvom. Igra počinje od samog trenutka kada je Ezio tek rođen. Nakon pritiska na nekoliko tipki, player omogućuje djetetu da se zagrije i samo nauči glavne tipke. Zatim nas igra vodi 17 godina unaprijed, kada je Ezio već odrastao. Već iz tih minuta postaje jasno tko je ispred nas.


Dječak je odvažan i hrabar, ne boji se potući i svakoga gađati perecima. Ona to dobro radi od samog početka. Zatim će nas pustiti da se naviknemo na igru ​​- trčat ćemo po krovovima, dostavljati poštu, udarati loše ljude - općenito, tipičan trening samo u okviru zapleta. Inače, iznenadilo me kako dječak od 17 godina preskače i skače po krovovima. Ne znam što je Ezio tamo prije radio, ali njegova plastičnost je kao da je ovo dugo proučavao. Štoviše, postavši ubojica, ona će se prirodno poboljšati, ali će baza ostati ista. Mogli bi programeri barem nekako objasniti svoju mlitavost, na kraju krajeva, jednostavan neobučen mladić ne može tako puzati po krovovima. U redu, naučili smo kako skakati i trčati i tu priča zapravo počinje. Nije jasno zašto i zašto, ali glavni oslonac obitelji - otac, kao i mali brat Ezio - bivaju zarobljeni i sljedeći dan javno pogubljeni na vješalima. Jasno je da je naš junak zahvaćen gnjevom, bijes ključa preko ruba i sada njime vlada žeđ za osvetom. Ubijte sve uključene u ovo. I nije važno tko i kako, koliko će trajati. Ionako će svi biti kažnjeni.

Da ne zaboravim, iako je igrica dobra, to je naš Ubisoft i puna je bugova i krivudavosti, što čak igru ​​čini i lijepom, nedavno prije samo tjedan dana ponovno sam reprizirao ovaj dio i snimio sve čudne i smiješne i buggy trenutke na videu
Ako netko voli ovaj žanr.

skriveni tekst

Da, u principu, ako pišete puni pregled ovo... ne opisuje sve što vrijedi igrati

O tome se može pričati toliko dugo da će se čak i tako mali članak barem utrostručiti. Zapravo, pokušao sam istaknuti samo uočljive dijelove igre i početak, opisati ih i jednostavno ne imati drugih distrakcija - misli, emocija, snage (i prostora). Assassins Creed II, iako nije savršena, odlična je igra. Bez sumnje jedan od najboljih u seriji. Programeri su napravili puno posla u samo godinu dana i njihov trud nije bio uzaludan. Pred nama je sjajan projekt koji je uistinu zabavan za igrati. AAA igra, hit za sva vremena. Općenito, igrajte i saznajte sami.

Assassin's Creed pojavio se u vrijeme Playstation3 i Xbox 360, to je bilo 2007. godine - svježi koncept dopao se gaming javnosti, a popularnost nije dugo čekala. U Ubisoft Brzo su shvatili da su naletjeli na rudnik zlata i za nekoliko godina pokretna traka je radila punim kapacitetom. Nije prošla niti jedna godina, a da nismo dobili novu porciju avantura templara i ubojica - da, Assassin's Creed se pretvorio u svojevrsni gaming pop, ali to nije smanjilo broj obožavatelja u ukupnoj prodaji od oko 80 milijuna primjeraka puno, samo je nekoliko takvih franšiza.

Međutim, nisu svi dijelovi “Assasina”, od kojih u trenutku devet "velikih" i desetak "malih" jednako su dobro funkcionirali. Ovdje ćemo pokušati govoriti o vodećim i manje uspješnim igrama u serijalu.

Assassin's Creed 4: Crna zastava

Black Flag je potpuno drugačiji po duhu od bilo kojeg drugog Assassin's Creeda - on je "najživlji", najintenzivniji, izuzetno dinamičan Ima jednog od najsjajnijih i najkontroverznijih glavnih likova - unutarnji poriv Edwarda Kenwaya osjeća se u cijelom. cijela avantura, a ponekad i suosjećate s njim, što nije tipično za seriju u cjelini, osim rijetkih iznimaka.

Štoviše, Black Flag je jedan od najbolje igrice o gusarima u povijesti: sa spektakularnim borbama, realističnim oceanom, izvrsnim soundtrackom, duhom slobode i pravom gusarskom romantikom. Zahvaljujući dodatnim zadacima i brojnim tajnama, možete se “naseliti” u njezinom svijetu više od 50 sati.

Visoke ocjene u tisku, prodaja više od 11 milijuna primjeraka - projekt se pokazao više nego uspješnim. Black Flag možete igrati na svim modernim platformama: PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PS4, Xbox One, PC. A ako želite više, obratite pozornost na neovisni dodatak Freedom Cry - to je povjetarac.



Assassin's Creed 2

Na pitanje o najdražem serijalu u sagi Assassin's Creed, većina će bez oklijevanja odgovoriti: "drugi" - to je onaj koji obožavatelji obožavaju više nego na ostalima - na pogreškama je obavljen kolosalan posao - nastavak je nadmašio original u svakom pogledu: zanimljiva priča, karizmatični heroj, prerađeni borbeni sustav i napredni parkour. Zapravo, temelji igrivosti postavljeni ovdje su još uvijek živi - koncept se pokazao tako uspješnim.

Konačno, u drugom dijelu je postavljen početak realističnog prikaza drevnih gradova - igra je postala svojevrsni vodič kroz Firencu, Veneciju i brdovitu Toskanu srednjeg vijeka. Kasnije će Assassin's Creed biti nazvan ne samo "pješčanikom", već i virtualnom povijesnom i turističkom enciklopedijom.

Assassin's Creed 2 i dalje je glavni rekorder: kako u prodaji (više od 14 milijuna primjeraka), tako i u gledanosti – na Metacriticu je prosječna ocjena 91 (PS3), 90 (Xbox 360) i 86 (PC).



Assassin's Creed: Unity

Čini se da je Unity vrlo neočekivan i kontroverzan izbor za broncu - njegove ocjene u tisku i na specijaliziranim stranicama nisu visoke. Kad je Unity izašao, bila je katastrofa. Digitalna riznica grešaka: igra se usporavala, rušila i bila poznata po padajućim teksturama. Ipak, Ubisoft je uspio izglancati projekt i ispraviti gotovo sve poznate greške.

Tada se pred nama pojavio drevni Pariz u svom svom sjaju nove generacije. Unity je označio debi serije na moćnim konzolama PS4 i Xbox One - sadržavao je ljepotu grada, povijesnu autentičnost (online možete pronaći snimke usporedbe stvarnog i virtualnog glavnog grada) i savršeno rekreiranu atmosferu revolucionarne Francuske .

Iako je priča mogla biti uzbudljivija, igrač se vezao za protagonista Arna, a posebno za njegovu djevojku Elsu - pokazalo se da su vrlo bistar i pouzdan par. Dodatni zadaci također su se pokazali zanimljivima, priča, kao i co-op misije. Da je Unity odmah pušten u prodaju u obliku u kojem ga danas možemo isprobati, kritika bi bila naklonjenija.



Assassin's Creed: Bratstvo

Uspjeh drugog dijela bio je toliko zapanjujući da je Ubisoft odlučio nastaviti pričati o avanturama Ezija - ovaj put Talijan je otišao u Rim. Velik broj lokacija moralo se napustiti u korist jedne, kako bi se Vječni grad prikazao u punom sjaju - doista, prijestolnica svijeta bila je uspješna, a oni koji su posjetili Rim u stvarnosti su nailazili na poznate zgrade i ulice.

U Bratstvu, heroj je morao zauzeti teritorije i kontrolirati cijelu legiju ubojica. Osim toga, pojavio se multiplayer. 8 milijuna primjeraka i prosječna ocjena na Metacriticu od oko 90% - još nije došlo vrijeme da se odustane od Ezia.



Assassin's Creed: Syndicate

Godine 2015. priča o beskrajnim borbama između bratstva asasina i Reda templara nastavljena je u viktorijanskom Londonu - Syndicate je ponudio mnoge inovacije, uključujući mogućnost igranja za dva lika odjednom - blizance, djevojku i momka. Za razliku od Unityja, ovaj put nije bilo kritičnih problema s optimizacijom; neka igra postane malo manje lijepa, ali puno stabilnija.

Fascinantan zaplet, mnogo dodatnih zadataka (posebno preporučujemo stihove Charlesa Dickensa), jurnjave kočijama, parna romansa - Syndicate vas osvaja od prve minute i ne pušta vas do samog kraja. Nažalost, o prodaji se zna samo da je slaba - a to se pripisuje problemima njegovog prethodnika - Unityja. Najvjerojatnije, iz tog razloga, novi Assassin's Creed neće biti objavljen u 2016. - Ubisoft je odlučio povećati vrijeme razvoja.



Assassin's Creed: Otkrivenja

U Revelationsu, igrači će se ponovno susresti s Eziom Auditoreom. Glavna razlika od Bratstva, gdje se priči nije pridavalo puno pažnje, je ozbiljna i odrasla radnja.

Ali s igricom i mjestom radnje, sve nije tako ružičasto - Carigrad se pokazao izblijedjelim, sivim i nezaboravnim; potpuna suprotnost Rimu. No, to ne znači da Revelations treba automatski preskočiti – scenarij ovdje je jedan od najsnažnijih i najvažnijih za razumijevanje suštine onoga što se događa u Asassin's Creedu, osim toga, priče o Eziu i Altairu ovdje završavaju.

Prosječna ocjena na Metacriticu je 80 bodova, a prodaja je još 2012. premašila 7 milijuna primjeraka – Ubisoft nije objavio nove brojke.



Assassin's Creed: Rogue

Godine 2014. na policama trgovina nije se pojavio samo Unity, već i jednostavniji Rogue, usmjeren na konzole prethodne generacije. Zapravo, ovo je još uvijek ista Black Flag, samo s novom radnjom i u drukčijoj scenografiji. Poznata glazba (naravno, ne bez novih pjesama), iste bitke na kopnu i epske bitke na moru. Pritom je atmosfera potpuno drugačija - ako smo se tada navikavali na ulogu gusara, sada isprobavamo jaknu manje-više zakonitog kapetana, i to templara. Po prvi put predloženo je promatranje događaja s drugačijeg, neprijateljskog gledišta.

Čini se da je bugarski studio imao sve što je potrebno da ispriča uzbudljivu, nezaboravnu priču - netipičnog protagonista, mentalne muke povezane s potrebom da ubije svoju bivšu braću. Ali ne, Shay Cormac, priznajmo, nije uspjelo. Njegov unutarnji “slom” vrlo je slabo prikazan, fraze djeluju isforsirano, motivacija nije uvjerljiva. Uz to sve traje 6-7 sati.

Sam Rogue izvrstan je simulator istraživanja drevne Sjeverne Amerike. Bacite scenarij, samo otplovite u zalazak sunca, uživajte u krajoliku, dovršite sporedne zadatke, borite se. Što ćemo s pijanim mornarom?



Assassin's Creed

Nakon toliko godina, originalni Assassin's Creed više ne izaziva oduševljenje - grafika je iskreno zastarjela, igrivost je monotona, nedostaju dodatni zadaci, zaplet je oskudan, sada nije vrijeme za hvatanje gore - serija je otišla daleko naprijed, ako su Eziove avanture još uvijek zanimljive, dramatični triler (barem je to bila ideja) o Altairu nije tako dobro izdržao test vremena.

Ne treba, međutim, zaboraviti da je ovo igra s kojom je sve počelo – temelji mehanike, parkoura i velikog “pješčanika” postavljeni su tada, 2007. godine, zbog čega je nikako nismo mogli staviti na posljednje mjesto.



Assassin's Creed III

Eziova priča je bila završena, trebalo je krenuti dalje - Assassin's Creed III je postao novi početak, igra koja je kasnije prerasla u nešto više (Black Flag, primjerice, ovdje su se prvi put pojavile pomorske bitke, ali u vrlo ogoljenom obliku). U njemu je bilo puno zanimljivih ideja, ali su se razvile tek kasnije.

Stavili smo ga na zadnje mjesto, a za to postoji nekoliko razloga - radnja nam nije najbliža, mali gradovi i dosadan glavni lik. Da, igraču je bilo dopušteno trčati uokolo divlje životinje, ali moram priznati, nisam se dojmio – Firenca, Rim, Venecija, čak i Carigrad bili su puno zanimljiviji. Opet, brojne greške nisu ispravljene do sada...

Nekoliko? Možete isprobati i druge igre u franšizi:

    Assassin's Creed III: Liberation - izvorno objavljen na PS Vita, zatim prenesen na PS3, Xbox 360, PC. Priča priču o lijepoj djevojci Avelini, zapravo je skraćena verzija igre Assassin's Creed III.

    Assassin's Creed Chronicles serija je platformskih arkadnih igara s nekim posuđenicama iz mehanike Assassin's Creeda;

    Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles nije baš toplo prihvaćena polu-arkadna igra o Altairu, izvorno objavljena na Nintendo DS;

    Assassin's Creed II: Discovery - još jedan spin-off za DS;

    Assassin's Creed: Bloodlines - na PSP-u, za ljubitelje posebnih perverzija;

    Brojni Assassin's Creed za mobilne platforme.

Sve ove igre ne treba uspoređivati ​​s glavnom linijom - imaju relativno mali budžet, nisu toliko zanimljive i vjerojatnije će biti prikladne kao fan servis za one kojima 9 "velikih" projekata nije dovoljno - na kraju krajeva , svaka serija ima svoje vjerne obožavatelje.

Prije otprilike mjesec dana izašla je dugoočekivana avantura Assassin's Creed Syndicate na Xbox One i PlayStation 4 konzolama. A danas je ovaj Ubisoftov hit konačno stigao i do PC igrača. S tim u vezi, odlučili smo se prisjetiti najuspješnijih i najneuspješnijih dijelova legendarnog Assassin’s Creed serijala.

Assassin's Creed Unity
Počnimo s najtužnijim. Unity, objavljen 2014., bio je čista katastrofa i podigao je ljestvicu za "loše lansiranje igara" do ekstremnih visina. Čak ni PC verzija Batman: Arkham Knight nije mogla ponoviti “uspjeh” Unityja. Igra je zadovoljila igrače najluđim greškama, slabim zapletom i sumnjivim igranjem. Objektivno najgora igrica Serija Assassin's Creed.

Assassin's Creed
2007. godinu pamtit ćemo po mnogo toga dobroga. Na primjer, rođenje serije Assassin's Creed. Međutim, originalna igra koja se tada pojavila pokazala se vrlo kontroverznom. Da, postao je prava inovacija u svom žanru i dao nam zanimljivu priču. Međutim, monotonija i ponavljanje gameplaya učinili su ga nakon nekog vremena uistinu dosadnim. Osim toga, stalno se srušila na trećem uvijaču.


Assassin's Creed: Otkrivenja
Do danas, Revelations je jedna od najatraktivnijih igara Assassin's Creed. Završetak Eziove priče također je bio zadovoljan nekim uspješnim rješenjima - "kukom" i stvaranjem bombi. Nije bilo bez nedostataka. Igrači pripisuju nedostatke Revelationsa njegovom kratkom trajanju i potpuno nepotrebnoj obrani područja Tower Defense.


Assassin's Creed 3
Treći Assassin's Creed uronio nas je u veliki otvoreni svijet Bostona čak i prije nego što je postao Fallout 4. Ali ozbiljno, igra nas je oduševila zabavnim zapletom, raznim sporednim misijama i šarenim američkim gradovima Nedostaci su također vidljivi odmah. To su greške, greške i... malo spora grafika. Također, obožavatelji Assassin's Creeda se slažu da novi heroj, Connor, očito gubi na karizmi Ezia.


Assassin's Creed Syndicate
Nedavno izdani Syndicate je bez sumnje bio uspješan. Pogotovo u usporedbi s prošlogodišnjim Unityjem. Nevjerojatno atmosferski viktorijanski London oduševljava svojim bojama, tvornicama, željezničkim stanicama i laganim dimom. Ovaj dio se može nazvati GTA-like. Postoji veliki otvoreni svijet u kojem glavni likovi organiziraju bjesomučne utrke kočijama i bore se na vlakovima u pokretu.


Assassin's Creed Rogue
Rogue je jedan od najzanimljivijih i, donekle, podcijenjenih dijelova Assassin's Creeda. Po prvi put u povijesti serije, ovdje možete pokušati igrati kao Tempiers i loviti Assassins. old” gameplay, mnogi igrači s pravom nazivaju Rogue nije ništa više od samostalnog dodatka Black Flagu, ali sa svojom jedinstvenom pričom, novim oružjem i poboljšanom mehanikom borbe, ova je igra krunski dragulj svoje serije.


Assassin's Creed 4: Crna zastava
Black Flag je doista epski i legendaran. Ovo je možda najintenzivnija i najdinamičnija igra u Assassin's Creedu. Natrpana je svim vrstama akcije i avanture brodske nadogradnje da, soundtrack u Black Flag je jednostavno prekrasan, 10 od 10.


Assassin's Creed: Bratstvo

Drugi Assassin's Creed, objavljen 2009. godine, pokazao se kao remek-djelo, a stvaranje njegovog nastavka postalo je pitanje vremena za Ubisoft, a treći dio, moram reći, nije mnogo lošiji Osim toga, Brotherhood je prva igra u seriji koja ima multiplayer.


Assassin's Creed 2

Većina igrača se slaže da je drugi Assassin's Creed idealan, za razliku od originalnog dijela, ova igra ima veseli, nezaboravni zaplet, poboljšani sustav parkoura i redizajniran sustav borbe.