Integrirana video kartica i njezine mogućnosti. Kako odabrati središnji procesor i zašto je potreban? Što integrirana grafička jezgra pruža u procesoru?

Dobar dan, prijatelji.

Tema našeg današnjeg razgovora bit će grafička jezgra u procesoru - što je to i kada se koristi. Članak je posebno relevantan za one koji biraju između integrirane i diskretne video kartice ili su jednostavno zabrinuti za kvalitetu slike.


Objašnjenje pojma

Na mojoj web stranici već je bio članak o tome što je to. Ali nemojte brkati te kernele s ovim. Sada ćemo govoriti o grafici. Nije ugrađeno u svakoga. Ovo je samo njihova sorta.

Pokušat ću to objasniti što jednostavnije.

Ovi uređaji istovremeno obavljaju funkcije procesora, odnosno obrađuju sve računalne zadatke, i video kartice koja je odgovorna za reprodukciju slika na vašem monitoru.

Ovaj čip također možete pronaći kao IGP. Ovo je skraćenica za “Integrated Graphics Processor”, odnosno “integrirani grafički procesor”.

Zašto kombiniraju procesor s video karticom unutra?

Da bi:

  • Smanjite potrošnju energije hardvera, ne samo zato što uređaji male snage sami troše manje energije, već im je potrebno i loše hlađenje;
  • Učinite hardver kompaktnijim;
  • Smanjite troškove računala.

Usput, kada su proizvođači tek počeli prakticirati kombiniranje uređaja, ugradili su grafičku jezgru izravno u .

Sada je sve popularnije kombinirati ih sa središnjim procesorima kako bi se matična ploča što više rasteretila. Osim toga, zbog redukcije sada je moguće izraditi uređaje iste veličine, ali veće snage.

minusi

Razmotrimo gore navedene točke kao prednosti grafičkih jezgri. Sada ću vam reći o nedostacima.

Najbolji u kvaliteti slike prikazane na ekranu su diskretni, budući da jesu nezavisni uređaji kreiran posebno za ovu svrhu.

Zauzvrat, ugrađeni kerneli nemaju takve izvorne resurse. Konkretno, ne koriste vlastiti zasebni RAM, već zajednički. Oni također dijele jednu podatkovnu sabirnicu s procesorom. To prirodno usporava performanse cijelog računala jer usporava CPU.

Gdje se koriste grafičke jezgre?

Uzimajući u obzir gore opisane prednosti i nedostatke, integrirani kontroleri često se koriste u prijenosnim računalima i jeftini su desktop računala. Ovo je rješenje savršeno za uredska računala gdje nisu potrebni visokokvalitetna grafika i ubrzane performanse.

Ali za poznavatelje visokokvalitetnih slika i moćnih, realističnih igara, ipak je bolje kupiti diskretne modele. Imaju vlastiti RAM, sustav hlađenja i podatkovnu sabirnicu, pa si mogu priuštiti da budu puno snažniji od integriranih.

Bilješka

Želim vas upozoriti da ako želite povećati performanse svog čipa s ugrađenom grafičkom jezgrom kupnjom vanjske video kartice, uzalud ćete bacati novac. Upalit će ili jedno ili drugo.

Istina, postoje iznimke - prijenosna računala s dva video uređaja. Glavni je obično neka vrsta Intel HD modela. A kad se ne može snaći, pomaže joj jači uređaj iz AMD-a ili NVidije. Ovo rješenje vam omogućuje da istovremeno uživate u grafici visoke kvalitete i smanjite potrošnju energije. Jer moćan uređaj opušta surfajući internetom ili radeći s uredskim programima.

Pretplatite se na ažuriranja kako ne biste propustili nove korisne informacije.

Integrirani GPU igra važnu ulogu i za igrače i za nezahtjevne korisnike.

O tome ovisi kvaliteta igara, filmova, gledanja videa na internetu i slika.

Princip rada

Grafički procesor integriran je u matičnu ploču računala - ovako izgleda integrirana grafika.

U pravilu ga koriste za uklanjanje potrebe za instaliranjem grafičkog adaptera -.

Ova tehnologija pomaže u smanjenju troškova gotovog proizvoda. Osim toga, zbog kompaktnosti i male potrošnje energije takvih procesora često se ugrađuju u prijenosna računala i stolna računala male snage.

Dakle ugrađeni GPU-ovi ispunio ovu nišu toliko da 90% prijenosnih računala na policama američkih trgovina ima upravo takav procesor.

Umjesto obične video kartice, integrirana grafika često koristi sam RAM računala kao pomoćni alat.

Istina, ovo rješenje donekle ograničava performanse uređaja. Ipak, samo računalo i grafički procesor koriste istu memorijsku sabirnicu.

Dakle, ovo "susjedstvo" utječe na izvedbu zadataka, posebno kada radite sa složenom grafikom i tijekom igranja.

Vrste

Integrirana grafika ima tri skupine:

  1. Grafika dijeljene memorije je uređaj koji se temelji na upravljanju dijeljenom memorijom s glavnim procesorom. Ovo značajno smanjuje troškove, poboljšava sustav za uštedu energije, ali smanjuje performanse. Sukladno tome, za one koji rade sa složeni programi, integrirani GPU-i ove vrste vjerojatno nisu prikladni.
  2. Diskretna grafika - zalemljeni su video čip i jedan ili dva modula video memorije matična ploča. Zahvaljujući ovoj tehnologiji, kvaliteta slike je značajno poboljšana, a također postaje moguće raditi s 3D grafikom s najboljim rezultatima. Istina, za ovo ćete morati puno platiti, a ako tražite procesor velike snage u svim pogledima, cijena može biti nevjerojatno visoka. Osim toga, vaš račun za struju malo će se povećati - potrošnja energije diskretnih grafičkih procesora veća je nego inače.
  3. Hibridna diskretna grafika - kombinacija prethodne dvije vrste, koja je osigurala stvaranje autobusa PCI Express. Dakle, pristup memoriji se provodi i kroz zalemljenu video memoriju i kroz RAM. Ovim rješenjem proizvođači su željeli stvoriti kompromisno rješenje, ali ono još uvijek ne uklanja nedostatke.

Proizvođači

Bavi se proizvodnjom i razvojem integriranih grafičkih procesora, u pravilu, velike tvrtke- , i , ali se ovom području pridružuju i mnoga mala poduzeća.

Ovo nije teško učiniti. Prvo potražite Primary Display ili Init Display. Ako ne vidite tako nešto, potražite Onboard, PCI, AGP ili PCI-E (sve ovisi o sabirnicama instaliranim na matičnoj ploči).

Odabirom PCI-E, primjerice, omogućujete PCI-Express video karticu i onemogućujete ugrađenu integriranu.

Dakle, da biste omogućili integriranu video karticu, morate pronaći odgovarajuće parametre u BIOS-u. Često je proces aktivacije automatski.

Onemogući

Bolje ga je onemogućiti u BIOS-u. Ovo je najjednostavnija i najnepretencioznija opcija, prikladna za gotovo sva računala. Jedina iznimka su neka prijenosna računala.

Opet potražite Peripherals ili Integrated Peripherals u BIOS-u ako radite na stolnom računalu.

Za prijenosna računala naziv funkcije je drugačiji i nije svugdje isti. Dakle, jednostavno pronađite nešto povezano s grafikom. Na primjer, potrebne opcije mogu se postaviti u odjeljke Advanced i Config.

Onemogućavanje se također provodi na različite načine. Ponekad je dovoljno samo kliknuti "Onemogućeno" i staviti PCI-E video karticu na prvo mjesto na popisu.

Ako ste korisnik prijenosnog računala, nemojte se uznemiriti ako ne možete pronaći odgovarajuću opciju, a priori možda nemate takvu funkciju. Za sve ostale uređaje pravila su jednostavna - bez obzira kako izgleda sam BIOS, punjenje je isto.

Ako imate dvije video kartice i obje su prikazane u upravitelju uređaja, onda je stvar vrlo jednostavna: desnom tipkom miša kliknite jednu od njih i odaberite "onemogući". Međutim, imajte na umu da zaslon može potamniti. To će se najvjerojatnije i dogoditi.

Međutim, i to je rješiv problem. Dovoljno je ponovno pokrenuti računalo ili softver.

Učinite sve sljedeće postavke na njemu. Ako ne uspije ovu metodu, vratite svoje radnje koristeći siguran način. Također možete pribjeći prethodna metoda- preko BIOS-a.

Dva programa - NVIDIA Control Center i Catalyst Control Center - konfiguriraju korištenje određenog video adaptera.

Oni su najnepretenciozniji u usporedbi s druge dvije metode - malo je vjerojatno da će se zaslon isključiti, a nećete slučajno pokvariti postavke ni kroz BIOS.

Za NVIDIA sve postavke su u 3D odjeljku.

Možete odabrati željeni video adapter za sve operacijski sustav, i za određene programe i igre.

U softveru Catalyst, identična funkcija nalazi se u opciji “Power” u podstavci “Switchable Graphics”.

Dakle, prebacivanje između GPU-a je povjetarac.

Postoje različite metode, posebno kroz programe i putem BIOS-a. Uključivanje ili isključivanje jedne ili druge integrirane grafike može biti popraćeno nekim kvarovima, uglavnom povezanim sa slikom.

Može nestati ili se jednostavno iskriviti. Ništa ne bi trebalo utjecati na same datoteke na računalu, osim ako ste nešto kliknuli u BIOS-u.

Zaključak

Kao rezultat toga, integrirani grafički procesori su traženi zbog svoje niske cijene i kompaktnosti.

Za to ćete morati platiti razinom performansi samog računala.

U nekim je slučajevima integrirana grafika jednostavno neophodna - diskretni procesori idealni su za rad s trodimenzionalnim slikama.

Osim toga, vodeći u industriji su Intel, AMD i Nvidia. Svaki od njih nudi vlastite grafičke akceleratore, procesore i druge komponente.

Najnoviji popularni modeli su Intel HD Graphics 530 i AMD A10-7850K. Oni su prilično funkcionalni, ali imaju neke nedostatke. To se posebno odnosi na snagu, performanse i cijenu gotovog proizvoda.

Grafički procesor s ugrađenom jezgrom možete uključiti ili onemogućiti sami putem BIOS-a, uslužnih programa i raznih programa, no samo računalo to može lako učiniti za vas. Sve ovisi o tome koja je video kartica spojena na sam monitor.

Dobar dan, prijatelji.

Tema našeg današnjeg razgovora bit će grafička jezgra u procesoru - što je to i kada se koristi. Članak je posebno relevantan za one koji biraju između integrirane i diskretne video kartice ili su jednostavno zabrinuti za kvalitetu slike.


Objašnjenje pojma

Na mojoj web stranici već je bio članak o tome što je to. Ali nemojte brkati te kernele s ovim. Sada ćemo govoriti o grafici. Nije ugrađeno u svakoga. Ovo je samo njihova sorta.

Pokušat ću to objasniti što jednostavnije.

Ovi uređaji istovremeno obavljaju funkcije procesora, odnosno obrađuju sve računalne zadatke, i video kartice koja je odgovorna za reprodukciju slika na vašem monitoru.

Ovaj čip također možete pronaći kao IGP. Ovo je skraćenica za “Integrated Graphics Processor”, odnosno “integrirani grafički procesor”.

Zašto kombiniraju procesor s video karticom unutra?

Da bi:

  • Smanjite potrošnju energije hardvera, ne samo zato što uređaji male snage sami troše manje energije, već im je potrebno i loše hlađenje;
  • Učinite hardver kompaktnijim;
  • Smanjite troškove računala.

Usput, kada su proizvođači tek počeli prakticirati kombiniranje uređaja, ugradili su grafičku jezgru izravno u .

Sada je sve popularnije kombinirati ih sa središnjim procesorima kako bi se matična ploča što više rasteretila. Osim toga, zbog redukcije sada je moguće izraditi uređaje iste veličine, ali veće snage.

minusi

Razmotrimo gore navedene točke kao prednosti grafičkih jezgri. Sada ću vam reći o nedostacima.

Najbolji u pogledu kvalitete slike prikazane na ekranu su diskretni, budući da su neovisni uređaji stvoreni posebno za tu svrhu.

Zauzvrat, ugrađeni kerneli nemaju takve izvorne resurse. Konkretno, ne koriste vlastiti zasebni RAM, već zajednički. Oni također dijele jednu podatkovnu sabirnicu s procesorom. To prirodno usporava performanse cijelog računala jer usporava CPU.

Gdje se koriste grafičke jezgre?

Uzimajući u obzir gore opisane prednosti i mane, integrirani kontroleri često se koriste u prijenosnim i jeftinim stolnim računalima. Ovo je rješenje savršeno za uredska računala gdje nisu potrebni visokokvalitetna grafika i ubrzane performanse.

Ali za poznavatelje visokokvalitetnih slika i moćnih, realističnih igara, ipak je bolje kupiti diskretne modele. Imaju vlastiti RAM, sustav hlađenja i podatkovnu sabirnicu, pa si mogu priuštiti da budu puno snažniji od integriranih.

Bilješka

Želim vas upozoriti da ako želite povećati performanse svog čipa s ugrađenom grafičkom jezgrom kupnjom vanjske video kartice, uzalud ćete bacati novac. Upalit će ili jedno ili drugo.

Istina, postoje iznimke - prijenosna računala s dva video uređaja. Glavni je obično neka vrsta Intel HD modela. A kad se ne može snaći, pomaže joj jači uređaj iz AMD-a ili NVidije. Ovo rješenje vam omogućuje da istovremeno uživate u grafici visoke kvalitete i smanjite potrošnju energije. Budući da se moćni uređaj odmara tijekom surfanja internetom ili rada s uredskim programima.

Pretplatite se na ažuriranja kako ne biste propustili nove korisne informacije.

U prirodi postoje dvije vrste grafičkih adaptera: diskretni i integrirani. Diskretni konektori spojeni su na konektore PCI-E te imaju vlastite utičnice za spajanje monitora. Integrirani su ugrađeni u matičnu ploču ili procesor.

Ako iz nekog razloga odlučite koristiti ugrađenu video jezgru, informacije u ovom članku pomoći će vam da to učinite bez pogrešaka.

U većini slučajeva, za korištenje integrirane grafike, dovoljno je spojiti monitor na odgovarajući konektor na matičnoj ploči, nakon što prethodno izvadite diskretnu video karticu iz utora PCI-E. Ako nema priključaka, tada nije moguće koristiti integriranu video jezgru.

U najgorem slučaju, prilikom promjene monitora dobit ćemo crni ekran pri pokretanju, što znači da je integrirana grafika onemogućena u BIOS matična ploča Ili upravljački programi nisu instalirani za njega, ili oboje. U tom slučaju spojite monitor na diskretnu video karticu, ponovno pokrenite sustav i unesite BIOS.

BIOS


Vozač


Nakon pretraživanja, pronađeni upravljački program bit će instaliran i nakon ponovnog pokretanja, možete koristiti integriranu grafiku.

Onemogućivanje ugrađene video jezgre

Ako razmišljate o onemogućavanju ugrađene video kartice, onda je bolje da to ne radite, jer ova radnja nema puno smisla. U stolnim računalima, kada je spojen diskretni adapter, ugrađeni adapter se automatski onemogućuje, a na prijenosnim računalima opremljenim promjenjivom grafikom, to može dovesti do potpunog onesposobljavanja uređaja.

Usporedite Iris Pro 6200 i Radeon R7 s HD grafikom i diskretnim Radeon R7 250X

Objava našeg prvog članka o desktop procesorima Broadwell obitelji, između ostalog, izazvala je par poštenih komentara vezanih uz testiranje grafičke jezgre u gaming aplikacijama. Doista: postoje testovi, ali za usporedbu je uzet samo HD Graphics 4600 GPU, s kojim je sve jasno. A evo kako uspjesi Intelovog novog "grafičkog vrha" izgledaju u pozadini AMD procesori ili jeftine diskretne video kartice - s praktične točke gledišta, pitanje je važnije. Štoviše, procesori C-serije su oko 100 dolara skuplji od sličnih Haswellovih, a to je sasvim dovoljno za kupnju Radeon R7 250X ili nečeg sličnog, odnosno ne baš sporog rješenja.

Danas ćemo riješiti sva pitanja.

Konfiguracija ispitnog stola

CPUIntel Core i5-4690KIntel Core i5-5675CIntel Core i7-4770KIntel Core i7-5775C
Ime kernelaHaswellBroadwellHaswellBroadwell
Tehnologija proizvodnje22 nm14 nm22 nm14 nm
Frekvencija jezgre, GHz3,5/3,9 3,1/3,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Broj jezgri/niti4/4 4/4 4/8 4/8
L1 predmemorija (ukupno), I/D, KB128/128 128/128 128/128 128/128
L2 predmemorija, KB4×2564×2564×2564×256
L3 (L4) predmemorija, MiB6 4 (128) 8 6 (128)
radna memorija2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-1600
TDP, W88 65 84 65
Grafička umjetnostHDG 4600IPG 6200HDG 4600IPG 6200
Količina EU20 48 20 48
Frekvencija std/max, MHz350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
CijenaN/A(0)
T-10887398
N/A(0)
T-12645002
$412()
T-10384297
N/A(0)
T-12645073

Bit će dva para Intelovih procesora - kako bi se jasno razumjelo gdje Core i7 ima prednost nad Core i5, a gdje jedan ispraznost nad ispraznostima i muka duha. Usporedba će se odvijati u gaming aplikacijama, naravno, i s diskretnom video karticom. Mi smo, međutim, već istraživali ovo pitanje, ali tamo su i5 i i7 bili različitih frekvencija, a danas smo ih izjednačili u ovom parametru. U principu bi bilo moguće uzeti Broadwell iste frekvencije, ali on je dostupan samo u obliku Xeona, tj. nije masovno rješenje. Dakle, ovdje neće biti izravnih raskrižja - samo oba modela utičnica za kućanstvo.

CPUAMD A10-6800KAMD A10-7850K
Ime kernelaRichlandKaveri
Tehnologija proizvodnje32 nm28 nm
Frekvencija jezgre std/max, GHz4,1/4,4 3,7/4,0
Broj jezgri (modula)/niti2/4 2/4
L1 predmemorija (ukupno), I/D, KB128/64 192/64
L2 predmemorija, KB2×20482×2048
L3 predmemorija, MiB- -
radna memorija2×DDR3-21332×DDR3-2133
TDP, W100 95
Grafička umjetnostRadeon HD 8670DRadeon R7
Broj liječnika opće prakse384 512
Frekvencija std/max, MHz844 720
Cijena$138()
T-10387700
$162()
T-10674781

Odlučili smo uzeti dva AMD procesora da ne bude dosadno. Osim toga, ovdje je također zanimljivo procijeniti napredak grafike, a ne zaboravite da A10-6800K također ima brata blizanca u obliku Athlon X4 760K. A koji od Atlona odabrati kada koristite diskretnu video karticu (760K ili 860K) zanimljivo je pitanje s praktične točke gledišta. Štoviše, 760K će raditi na ploči s "običnim" FM2. Je li moguće da korisniku više nije bio zadovoljan neki stari A6-5400K, pa je odlučio promijeniti procesor i dodati diskretnu video karticu? Sasvim moguće. Pa da vidimo ima li u ovoj situaciji smisla mijenjati matičnu ploču.

Što se tiče ostalih uvjeta testiranja, oni su bili jednaki, ali ne i isti: radna frekvencija RAM memorija bio je maksimalno podržan prema specifikacijama, ali su malo drugačiji. Ali njegov volumen (8 GB) i pogon sustava (Toshiba THNSNH256GMCT s kapacitetom od 256 GB) bili su isti za sve subjekte. Svi testovi su provedeni s ugrađenom video jezgrom (koju ima svih šest procesora) i u kombinaciji s diskretnim Radeon R7 250X.

Metodologija ispitivanja

Budući da smo već utvrdili da na programe iz skupa iXBT Application Benchmark 2015 vrlo slabo utječe određena video kartica, ograničili smo se na metodologiju igranja iXBT Game Benchmark 2015. Svi rezultati dobiveni su u rezoluciji 1920x1080 (Full HD) pri minimalnim postavkama kvalitete i 1366x768 pri maksimalnim postavkama. Zašto ovaj izbor? Maksimalne postavke Uz FHD razlučivost, ne samo integrirani video adapteri, nego i mnoga jeftina diskretna rješenja su preteška. Ali mnogi ljudi žele poboljšati kvalitetu - čak i po cijenu smanjenja rezolucije. Štoviše, smanjenje nije uvijek tako radikalno - korisnici još uvijek imaju stare monitore u rukama, sve do onih koji podržavaju maksimalno 1280x1024 piksela. Pa zašto ne provjeriti "niske" načine rada. Osim toga, s postavkama za maksimalnu kvalitetu povećava se specifični udio opterećenja GPU-a, a danas nas zanimaju GPU-i. A čak i ako se ne nose s poslom, bit će to stres test koji dobro pokazuje stvarne grafičke mogućnosti.

Minimalna kvaliteta visoke rezolucije

Kao što vidite, HD Graphics u Haswellu ne može se nositi s ovim zadatkom; već se može igrati na oba A10, a Broadwell s Iris Pro ne ostavlja nikakve sumnje. Ali ako govorimo o korištenju diskretne video kartice, tada su svi procesori jednaki. Cijena Athlona X4 je nekoliko puta niža od cijene bilo kojeg Core i7. Isto stanje bit će iu drugim igrama s niskim zahtjevima za performanse procesora, ali visokim zahtjevima za grafiku.

Ali WoT je, međutim, upravo suprotno od onoga što je gore formulirano - ovdje je grafika potrebna u mjeri u kojoj. Sve dok se ne miješa. HD Graphics 4600 očito nije dovoljna. Ostali su dovoljni da se pri dodavanju diskretne video kartice performanse ne povećavaju, a mogu se čak i smanjiti.

Još jedna igra ovisna o procesoru, koja zahtijeva HDG 4600 za odabrani način rada. Ipak, brža grafika, čak i sa slabim procesorom, omogućuje postizanje boljih rezultata. A diskretni video adapter pokazuje da predmemorija četvrte razine u nekim slučajevima zapravo čini Broadwell-C mnogo više brzo rješenje nego Haswell. No, od toga je mala praktična korist - 200 ili 300 okvira više nije važno. Ovdje, očito, treba poboljšati kvalitetu, što ćemo učiniti nešto kasnije.

Igra je teška na svim sustavima, ali posebno na video karticama. Kao što vidite, samo integrirana Broadwell grafika, au starijoj modifikaciji (GT3e), čak vam omogućuje da igrate u ovom načinu rada: Haswell GT2 tradicionalno zaostaje dva puta, a najbolji AMD IGP-ovi zaostaju jedan i pol puta. Međutim, kada koristite jeftinu diskretnu video karticu, svi odjednom postaju jednaki: i jeftini Athlon (a onemogućavanje grafičkog dijela u A10 pretvara procesore na ovaj način) i skupi Core i7.

U prethodna verzija Metro ima sličan raspored. Istina, ovdje se A10 već približava pragu igrivosti, ali bez istezanja, pogodni su samo Broadwell-C i slični. Diskretni pogon (čak i relativno slab kao što je 250X) već ovisi o performansama procesora. Drugo je pitanje hoće li još biti dovoljno “athlona”, a deset sličica u sekundi možemo zanemariti.

Još jednom, Hitman je sličan Metrou 2033 s manjim varijacijama. Na primjer, ovdje se dva A10 različitih generacija ponašaju vrlo različito, čak i kada koriste diskretne podatke, tj. optimizacija u Kaveriju nije prazna fraza. Međutim, kako god ga optimizirali, Core i5 je puno brži. Što se tiče integriranih rješenja, ovdje je opet samo Broadwell-C prikladan bez imalo naprezanja mašte - ostali će morati smanjiti rezoluciju.

Jako teška igrica s kojom se čak ni Iris Pro ne može nositi! No, kako vidimo, ovdje je i 250X dovoljno bez velike rezerve – uparen sa sporim procesorima, sasvim je na pragu igrivosti.

Kao što smo već mnogo puta rekli, Tomb Raider radi odlično na svemu (ili gotovo svemu) u minimalnom načinu rada. Međutim, novi Broadwell se i dalje ima čime pohvaliti, jer ne zaostaje toliko za budžetom već diskretnom video karticom :)

U ovoj igri ne možete bez diskretnih podataka. Štoviše, ono što je zanimljivo je da je Iris Pro 6200, kao i obično, dvostruko brži od HDG 4600, ali je tek neznatno ispred AMD rješenja. Očigledno, glavno opterećenje je na shaderima i drugim jedinicama, a one se ne mogu ubrzati pomoću eDRAM-a. Pogledajmo kako se to manifestira kada se kvaliteta poveća.

Novi A10 su više-manje dovoljni, Broadwell-C je dovoljan bez natezanja, Haswell se tu nema za što uhvatiti (osim R-serije, također opremljene GT3e video jezgrom). Ali ... ali će biti jeftinije instalirati diskretnu video karticu.

Dakle, što imamo u načinu minimalne kvalitete? Broadwell-C obrađuje gotovo sve igre u našem setu, osim jedne. Performanse Broadwell GT3e približno su dvostruko veće od performansi Haswell GT2, a ta su rješenja jedan i pol puta brža od integrirane AMD grafike. Ali bolje je, naravno, koristiti diskretnu video karticu ako je moguće - možda će ispasti i jeftinije. I uvijek barem ne sporije.

Niska rezolucija, ali visoka kvaliteta

Diskretna video kartica omogućuje vam reprodukciju čak i kada koristite jeftin procesor, integrirana grafika je i dalje neupotrebljiva. Nijedan.

Uz velike poteškoće i naprezanje, Core i5-5675C je dostigao 30 FPS. Jeftinija kombinacija Athlona X4 760K ili 860K i R7 250X lako dobije gotovo 40. Komentari su nepotrebni.

Ovdje Iris Pro 6200 izgleda jako dobro. Diskretna video kartica možda je malo brža, ali ne značajno. Što je još gore, njegova uporaba nije uvijek moguća, pa je pojava snažnog integriranog videa velika blagodat za one u takvim okolnostima.

Nema dovoljno ni junior diskretnih kartica, što znači da se integrirana rješenja u praksi mogu zaboraviti. S teorijske točke gledišta, zanimljivo je da su ovdje prilično blizu jedna drugoj, što nije ni čudo: kada glavno opterećenje padne na sam GPU, nikakvi trikovi u pogledu performansi memorije neće pomoći.

Sve je još izraženije nego u prethodnom slučaju. Jedina zanimljivost je da je HDG 4600 brži od Radeon HD 8670D. Međutim, to nije praktično značajno.

Opet, ni diskretna kartica se ne može nositi, a njezin se zaostatak od integriranih rješenja povećava na tri do pet puta. Uz minimalnu kvalitetu, podsjetimo, ponekad je bilo manje od dva. Oni. Što su zahtjevi za GPU veći, to je veća razlika između integrirane i diskretne verzije potonjeg. Što je više od očekivanog, ali ne uzimaju svi u obzir.

Ako imate diskretnu video karticu, možete igrati, ali integrirana nije dovoljna, čak ni bilo koja. Slična slika viđena je na minimalnim FHD postavkama, samo što je ovdje postalo još jasnije. Ali ništa iznenađujuće - općenito su za ovu igru ​​poželjne kartice minimalne razine Radeon R7 265 i više. A takvih igara nije tako malo.

Ako je s minimalnim postavkama ova igra vrlo nježna prema video sustavu, tada povećanje kvalitete može "baciti na koljena" mnogo snažnija rješenja nego što danas razmatramo. Oni. Manevarski prostor ovdje je ogroman, ali ga mogu uspješno koristiti samo vlasnici diskretnih video kartica.

Slično se ponaša i Sleeping Dogs, samo što su prednosti diskretnog rješenja još vidljivije. Ali prednosti eDRAM-a nestaju još primjetnije, budući da se ne radi čak ni o brzini teksturiranja: sami grafički procesori i dalje su preslabi. Ali oni su slabi na različite načine, tako da integrirani Radeon R7 čak može nadmašiti Iris Pro. U praksi, međutim, to nije važno, budući da su oba još uvijek prespora.

I još jedan sličan slučaj potvrđuje gore navedenu hipotezu :)

Općenito, kao što vidimo, pokušaji korištenja načina s visoka kvaliteta Slike (čak i smanjene rezolucije) samo na integriranoj grafici obično su osuđene na fijasko.

Ukupno

Dakle, što vidimo? Načini rada Niska kvaliteta dobro se uklapaju u modernu integriranu grafiku. Barem najbolji predstavnici potonjeg. Ideja s eDRAM-om je ispravna i logična - pomaže ublažiti nedostatak memorijske propusnosti. Zapravo, zahvaljujući tome, rješenja Iris Pro linije postaju najbrža u svojoj klasi. Ne nužno Broadwell - Haswell nije puno lošiji, ali takve modifikacije potonjeg nisu instalirane u utičnicu, što nameće svoje specifičnosti.

Ali mogu li igrači biti zadovoljni načinima rada niske kvalitete? Vjerojatno ne. U svakom slučaju, ako moderne igre općenito su mu zanimljive - na minimalnim postavkama "modernost" lako nestaje, često podsjećajući na sliku od prije deset godina. Pogotovo s obzirom na visoku cijenu Intel procesori s GT3e - za ovaj novac možete kupiti nešto jednostavnije, ali s dobrom diskretnom video karticom. AMD rješenja su cjenovno puno pristupačnija, a s povećanjem kvalitete slike slabiji je i “slag” performansi, jer su sami grafički procesori ipak snažniji (a eDRAM to ne može popraviti), ali... Ali to ne mijenja ništa temeljno - konačna izvedba je i dalje ista preniska, tako da se igrači ne moraju ozbiljno oslanjati na grafičke mogućnosti AMD APU-a.

Što nas čeka u bliskoj budućnosti? Predviđa se da će procesori u liniji Skylake s vremenom dobiti grafičke jezgre poput GT4e, koji će imati više pokretača nego prije (u stvari, GT s uobičajenim brojevima također će "narasti", ali mnogo manje primjetno, ali pojava nove modifikacije izravno nagovještava radikalne promjene) i eDRAM. Štoviše, podrška za DDR4 će se povećati propusnost pamćenje - iako ne odmah, možda. Međutim, iz ovoga ne slijedi da će se čak i takvi procesori moći nositi s visokokvalitetnim načinima igre iz naše metodologije čak i pri niskim razlučivostima - za to se performanse moraju povećati 3-5 puta, što se vjerojatno neće dogoditi. Češće će moći nadmašiti mlađe diskretne video kartice, ali uglavnom samo u područjima gdje je ili "dovoljno kako jest" ili "još uvijek nije dovoljno", tako da činjenica veće ili slabije performanse sama po sebi nije jako važna .

Općenito, napredak na području integrirane grafike je jasno vidljiv. Ali za sada, sa stajališta igrača, to još uvijek nije dovoljno da se iz temelja promijeni stanje stvari. Punopravan igraće računalo kao i prije, morate imati diskretnu video karticu, štoviše, skuplju od procesora. Što, usput, čini Broadwell-C lošim gaming rješenjem u svakom slučaju (čak i s diskretnom video karticom) - vidite da prednosti predmemorije četvrte razine nisu toliko velike da opravdavaju više visoke cijene. Ako bismo umjesto 250X koristili 290X (na primjer), bili bi uočljiviji, ali svejedno, bolje je potrošiti ovaj novac na video karticu - povrat će biti puno veći. Osim toga, ograničeni toplinski paket također smeta - Core i5 se često pokaže nešto bržim od Core i7, radeći na višoj taktna frekvencija, što nije ni blizu kada se uspoređuju 4690K i 4770K. Općenito, Broadwell-C je inicijalno nišno rješenje, savršeno za kompaktna računala, ali nema ništa posebno za raditi u "običnom" modularnom stolnom računalu: nema potrebe "ugurati" se u 65 W i možete koristiti moćne video kartice ili uštedite puno novca ako nisu potrebne visoke performanse videa.