Zvuková karta creative x fi. Recenze zvukové karty Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook

Pokyny pro nastavení maximální kvality zvuku na zvukové kartě Creative X-Fi.

2015-08-18T08:43

2015-0408-18T08:43

Audiofilský software

Poznámka: Informace v tomto článku se týkají zvuková karta Creative X-Fi XtremeGamer s PCI rozhraní(stejně jako podobné XtremeMusic, Fatality atd.) a provozní Systémy Windows od Visty do 10. Nastavení je zaměřeno na přehrávání zvuku pomocí zvukové karty připojené k výstupu. Při použití jiných rozhraní/zařízení/ovladačů/programů, než které jsou uvedeny v tomto článku, nemusí nastavení vést k požadovanému výsledku.

Copyright (C) 2015, Taras Kovrijenko

Úplné nebo částečné kopírování textu je povoleno.

1. Úvod

Poznámka: Protože bych se nerad opakoval, a také proto, abyste o něco důležitého nepřišli, vřele doporučuji přečíst si tento článek od začátku do konce.

První věc, kterou chci říct, je, že zvuková karta za ty peníze stojí. Vzhledem k jeho schopnostem (o kterých mnozí pravděpodobně nevědí) je 100 $ velmi rozumná cena. Kromě toho ostatní výrobci analogů této karty (z hlediska multimediální schopnosti) prostě ne.

2. Příprava na instalaci

To znamená, že máme, jak se říká, „out of the box“. Jedná se vlastně o samotnou zvukovou kartu, balíček manuálů a dalšího odpadového papíru a dva disky: jeden pro Windows XP, druhý pro Windows Vista. "Tak co dělat Uživatelé Windows 7 a 8?" - ptáš se. "Vezmi tyhle dva disky a opatrně je dej do koše," odpovím. No, alespoň je vrať do krabice s odpadním papírem a zahoď to do skříně Jen proto, že to nic Disk nepotřebujete Software z těchto disků samozřejmě instalovat můžete, ale jde o to, že například budete muset nainstalovat ovladače pro XP a software pro Windows Vista v tomto případě budete muset použít řadu triků (jako režimy kompatibility atd.) A není pravda, že to všechno bude fungovat správně disku.

Proto půjdeme jinou cestou, stáhneme v jednom balíčku nejnovější verze software již na míru pro nový OS – děkuji Danielu Kawakamimu.

3. Instalace ovladačů a nástrojů

Takže takhle by to mělo zpočátku vypadat:

Navíc ve složce Start->Programy (a ve složce Přidat/Odebrat programy) by nemělo být nic souvisejícího s Creative. Pokud to není váš případ, spusťte Přidat nebo odebrat programy a vyčistěte jej. Po odebrání veškerého softwaru z Creative rozbalte Support Pack, přejděte do podsložky \Audio\Drivers\SBXF a spusťte soubor Setup.exe. Po výběru všeho jako na snímku obrazovky klikněte na OK:

Poté, co jsme se zbavili softwaru Creative a obdrželi zařízení bez ovladačů ve správci, restartujeme znovu (pro jistotu).

Nyní přejdeme k instalaci. Je vhodné nainstalovat následující součásti z X-Fi Support Pack:

  • Audio Drivers - nejnovější verze ovladačů zvukových karet;
  • Audio Control Panel - poskytuje základní možnosti pro nastavení zvukové karty;
  • Console Launcher – ovládací centrum pro možnosti zvukové karty;
  • Speaker Setup Console (THX) - nástroj pro kalibraci 3D efektů v souladu s pozicí posluchače vzhledem ke zdrojům zvuku;
  • Panel hlasitosti je praktický nástroj, který se spouští automaticky a umožňuje upravit hlasitost přímo v zásobníku a odtud spouštět další nástroje;
  • ALchemy je nástroj, který obnovuje efekty hardwarového prostředí ve Windows Vista+.

Na návrh na restart reagujeme kladně.

Pokud vše proběhlo v pořádku, po spuštění OS se na liště objeví stříbrná ikona s ovladačem hlasitosti a na startu uvidíte skupinu programů Creative:

No jasně, systém by měl vydávat nějaké zvuky už při startu (pokud jsou zapnuté).

4. Nastavení směšovače Windows

Jak jsem již řekl, Microsoft počínaje Windows Vista výrazně zkomplikoval zvukový subsystém. Zároveň se rozšířila nejen funkčnost, ale objevila se i některá úskalí.

No, zkusme tyto kameny obejít.

Přejděte na Ovládací panely Windows->Hardware a zvuk->Zvuk. Zobrazí se následující okno:

Přes kontextová nabídka zakázat SPDIF (protože toto zařízení může v některých případech způsobit přepínání referenční frekvence zvukové karty, což je nežádoucí), stejným způsobem udělejte z našeho zařízení (Creative SB X-Fi Speakers) výchozí zařízení (pokud jím není). Poté dvakrát klikněte na zařízení. Nyní zkontrolujte, zda nastavení na kartách odpovídá snímkům obrazovky:

5. Režimy zvukové karty

Aby bylo možné maximálně využít zdroje X-Fi DSP pro širokou škálu úkolů, existují tři režimy:

  • Režim vytváření zvuku - vytváření zvuku a v našem případě přehrávání. Protože pouze v tomto režimu je možný přesný zvukový výstup bez zbytečných konverzí.

  • Režim zábavy - režim je určen především pro přehrávání vícekanálového zvuku (včetně stop pro videofilmy) s aplikací různých efektů, převodem kanálů atd.

  • Herní režim – název režimu mluví sám za sebe. Pouze zde máte přístup nejnovější vývoj Kreativní ve 3D zvuku pro bezkonkurenční ponoření do dnešních her.

Je vhodné přepínat režimy pomocí kontextové nabídky Panel hlasitosti:

Okno nastavení (Console Launcher) se zobrazí, když poklepete na ikonu Volume Panel v zásobníku.

5.1 Režim vytváření zvuku a přehrávání hudby

Pojďme tedy vypnout vše nepotřebné:

Nyní pár slov o nastavení přehrávače foobar2000. Vzhledem k nespolehlivosti ostatních rozhraní (ta se skutečně někdy ukáží jako ne zcela adekvátní) se doporučuje výstup zvuku přes ASIO. Naštěstí má tato karta plně funkční ovladač ASIO 2.0. Vše, co potřebujete, je nainstalovat plugin foo_out_asio (stáhnete ho na stránce foobar2000 + plugins), přidat ASIO zařízení v nastavení pluginu a vybrat jej v nastavení výstupu. Věnujte pozornost označení kanálů (užitečné pro vícekanálové systémy).

Nyní si můžete užívat čistý zvuk, nezkažený žádnými „zlepšováky“ a jinými nesmysly.

Další vychytávkou je, že ovladač ASIO automaticky přepíná referenční frekvenci zvukové karty podle vzorkovací frekvence přehrávaného zvuku. Pokud jste například nejprve přehráli skladbu s frekvencí 44,1 kHz a poté spustíte skladbu s frekvencí 96 kHz, přepne se referenční frekvence doprovázená charakteristickým zvukem. Někomu se to nelíbí, nicméně tato funkce je významnou výhodou, protože pouze pokud se frekvence materiálu a referenční frekvence karty shodují, je možné přehrávání bit po bitu. Navíc nyní s největší pravděpodobností nebudete potřebovat resampler.

Zde si ale musíme poznamenat - někdy jsou stopy se vzorkovací frekvencí odlišnou od těch, které podporuje ASIO ovladač (připomenu: jedná se o 44,1, 48, 88,2 a 96 kHz). Pro takové případy můžete do řetězce DSP přidat mod SoX Resampler (který lze stáhnout na stejné stránce foobar2000 + pluginy). Převzorkuje všechny frekvence, které nejsou uvedeny v seznamu podporovaných (uvádíme je v nastavení resampleru) na danou frekvenci - pro minimalizaci ztrát kvality uvedeme 96 kHz pro případ:

5.2 Režim zábavy – sledování filmů

Tento režim otevírá některé zajímavé možnosti pro signálový procesor X-Fi.

Chcete si užít 5.1 zvuk svého oblíbeného filmu, ale nemáte vícekanálovou akustiku? Žádný problém! Člověk má totiž jen dvě uši, což znamená, že pomocí dvou zvukových zářičů můžete v jakémkoli místě kolem posluchače znovu vytvořit naprosto jakýkoli virtuální zdroj, a to natolik, že bude k nerozeznání od skutečného!

Pomocí speciálních algoritmů zpracování převádí čip X-Fi vícekanálový zvuk na 2.0 pro akustiku nebo pro sluchátka (všimněte si, že algoritmy pro vytváření prostorových efektů ve sluchátkách a reproduktorech jsou velmi odlišné).

A nyní si povíme, jak můžeme tyto příležitosti využít. Nejprve spustíme spouštěč konzoly:

Podívejme se postupně na hlavní části.

V této sekci musíte vybrat konfiguraci vašeho reproduktorový systém, nebo sluchátka. Když stisknete tlačítko THX, otevře se okno kalibrace reproduktoru. Zajímá nás záložka Speaker Position. Faktem je, že při použití dvoukanálového reproduktorového systému (což má většina uživatelů) není pozice posluchače vůči zvukovým emitorům vždy stejná (horší je, že někdy je nestabilní, ale s tím se nedá nic dělat). to). Aby algoritmy prostředí fungovaly, potřebují správná data o pozici posluchače. V tomto případě musíte uvést vzdálenost ke každému zvukovému emitoru a úhel natočení vzhledem ke středové ose. Pokud to není jasné, dovolte mi to vysvětlit: to znamená úhel mezi dvěma čarami:

  • čára spojující hlavu posluchače s bodem přímo před jeho obličejem.
  • linka mezi jeho hlavou a emitorem zvuku

Úhel se počítá ve směru hodinových ručiček (při pohledu shora), hodnota parametru může nabývat záporných hodnot.

Takže pokud chcete 3D efekt, vezměte si pravítko a změřte to;)

Na této kartě můžete povolit efekt životní prostředí- amfiteátr, koncertní sál atd. V případě, že je vybráno Žádný, zaškrtávací políčko Enable EAX Effects nic neovlivní, ale pro každý případ nechme tuto volbu povolenou.

Tato možnost je zodpovědná zapnutí X-Fi CMSS 3D - algoritmus navržený pro zlepšení vlivu prostředí a přesnosti umístění virtuálních zdrojů. Tato funkce Bude se hodit při přehrávání vícekanálového audia na 2.0 reproduktorech nebo sluchátkách nebo naopak - pro tzv. upmix - rozklad zvuku na více kanálů (například přehrávání stereo nahrávek na systému 5.1). Pokud ho zapnete při přehrávání řekněme stereo materiálu přes sluchátka, bude to k ničemu – pokud to nevytváří nějaký efekt virtuálních zdrojů zvuku přímo před posluchačem, což mi třeba nezní moc příjemně uši. Ale v každém případě je volba na vás.

Slavný (díky výmluvným marketérům z Creative) X-Fi Crystalizer - občas dokáže dodat zvuku na expresivitě, ale zároveň nevyhnutelně vnáší notnou porci zkreslení. Samozřejmě se nedoporučuje pro milovníky „čestného zvuku“. I když, pro ucho to zní velmi zajímavě, když je posuvník posunutý na minimum - zkreslení je v tomto případě téměř neznatelné, ale efekt je docela dobrý.

Smart Volume Management - do určité míry - je stejný Advanced Limiter ve foobar2000, i když s větším před-bufferem. Vzhledem k tomu, že výstup DSP je nevyhnutelně konvertován do formátu s pevnou řádovou čárkou, musí být přijata opatření, která zabrání ořezávání, což programátoři Creative udělali. Když SVM zjistí, že je překročena povolená hlasitost ve fragmentu audio streamu, sníží jeho hlasitost. Hlavní nevýhoda- dojde ke kompresi (výrazně se změní vyvážení hlasitosti mezi zvukovými fragmenty). Komprese dynamického rozsahu je však druhým účelem SVM. Pokud chcete například v noci sledovat film s nízkou hlasitostí (abyste nikoho nerušili), ale když snížíte hlasitost, přestanete být slyšet tiché zvuky- tady pomůže kompresor. Zvýší hlasitost tichých sekcí a přivede je přibližně na stejnou úroveň jako ostatní – a celkovou hlasitost můžete upravit na úroveň, kterou potřebujete.

Pokud ale výše uvedené není potřeba, radil bych při zapínání efektů (a přehrávání mj. vícekanálového zvuku) nastavit hlasitost (Master Volume) ne na maximum, ale na cca 50% - většinou toto stačí, aby nedošlo ke zkreslení.

Zde vidíme běžný 10pásmový ekvalizér s dalším ovládáním úrovně. Pokud není potřeba, vypněte jej.

A to je mix zvukových karet. Zde můžete povolit přehrávání z linkového vstupu, mikrofonu atd. Vypínáme nepotřebné zdroje (protože např. linkový vstup a mikrofon mohou dělat šum).

Se zvukovou kartou - to je vše. Pokud jde o přehrávač, i zde jsou určité nuance. Nejprve musí přehrávač vydávat zvuk „TAK, JAK JE“. To znamená, že všechny softwarové mixy musí být deaktivovány, aby například v případě 5.1 stop bylo všech 6 kanálů přenášeno přímo na zvukovou kartu. Pro sledování filmů mohu doporučit přehrávač MPC HomeCinema a audio/video filtry ffdshow (součástí Sam CoDec Packu). Rád bych se také podrobně rozepsal o jejich nastavení, ale to přijde později v jiném článku. Níže uvedu hlavní body nastavení zvukového výstupu (přehrávač a filtr ffdshow) a doufám, že na to přijdete:

5.3 Herní režim – prostorový zvuk ve hrách.

Společnost Creative je bezpochyby lídrem v oblasti 3D zvuku pro hry. Byli to programátoři Creative, kteří vytvořili sadu rozšíření pro DirectSound3D, tzv. EAX. O této technologii si můžete přečíst v článku Otázky a odpovědi na EAX a také na Wikipedii.

Nejnovější na tento moment Verze EAX je 5.0, ale naše karta podporuje všechny verze až po pátou včetně.

Začněme tedy nastavovat. Některé části nastavení se shodují s nastavením režimu zábavy, takže je nebudeme znovu uvažovat.

Tato záložka obsahuje hlavní nastavení - konfigurace reproduktorů (která musí být nastavena v souladu se skutečnou konfigurací vašich reproduktorů), SVM, povolení/nastavení EAX (to se týká pouze vlivů prostředí - dozvuku atd.). Mic Environment FX - nová vlastnost, která umožňuje aplikovat efekty na zvuk mikrofonu tak, aby odpovídal prostředí ve 3D hře.

V tomto režimu je mimořádně důležitá také kalibrace umístění reproduktorů (THX). A také vám radím věnovat pozornost Master Volume – aby nedocházelo ke zkreslení, je vhodné držet tento ovladač na pozici někde kolem 35-40 %.

Zvláštní zájem o tento režim je Nastavení X-Fi CMSS-3D. Když povolíte tuto funkci (což je vysoce doporučeno pro výrazné zlepšení 3D efektu ve hrách), budou k dispozici dvě nová rozšíření představená v EAX 5.0:

  • MacroFX- efekt výrazně zvyšuje realističnost zdrojů zvuku umístěných v těsné blízkosti ucha.

  • Výškový filtr- efekt výrazně zlepšuje umístění zdrojů podél vertikální osy (nad/pod posluchačem).

Hodnota parametru Na znamená vynutit zapnutí efektu pro všechny zdroje zvuku (pro které je efekt určen). Kliknutím na tlačítko Test můžete spustit malý test vlivů na životní prostředí.

No a máme hotovo s nastavením zvukové karty. Zbývá pouze nakonfigurovat software. Jak jsem již psal, bohužel ve Windows 7 programy nemají přímý přístup k hardwarovým prostředkům zvukové karty přes DirectSound3D API. Jediné API, které má přístup k hardwarovému 3D zvuku, je OpenAL. Creative se tedy bez váhání pustil do vývoje nástroje Alchemy, který převádí volání DirectSound/EAX na OpenAL. Nyní vám řeknu o jeho nastavení.

Pokud jste tedy postupovali přesně podle všech pokynů od začátku článku, měli byste mít již nainstalovanou betaverzi Creative ALchemy 1.43.06. Ne nadarmo jsem si vybral tuto konkrétní verzi, protože nejnovější verze nějakým nepochopitelným způsobem neplní své funkce zcela poctivě - je zřejmé, že EAX, který ji používá, je software a navíc nefungují efekty MacroFX a Elevation Filter.

Vlevo tedy vidíme seznam nainstalované hry, které byly určeny automaticky. Přesunutím hry do správného seznamu pro ni automaticky aktivujeme funkci Alchemy.

Hry můžete přidat i ručně. Využijme této příležitosti. Nainstalujte program RightMark 3DSound a přidejte adresu složky se spustitelným souborem nástroje pro testování přesnosti umístění RightMark 3DSound (RightMark3DSound.exe) do seznamu Creative Alchemy:

Přesuňme přidaný program do správného seznamu. Nyní lze program spustit.

Snímek obrazovky ukazuje, jak můžete znovu vytvořit zdroj zvuku umístěný za překážkou, za, napravo od posluchače.

Tento program je skvělou příležitostí k vyzkoušení technologií MacroFX a Elevation filter. Při zapínání a vypínání těchto efektů zkuste nejprve zdroj zvuku v programu přiblížit k uchu posluchače a poté s ním posouvat nahoru a dolů po svislé ose – ucítíte rozdíl!

A nenechte se zmást tím, že program neobsahuje EAX 5.0 – většina efektů této verze se automaticky aplikuje na všechny zdroje zvuku, bez ohledu na verzi EAX podporovanou programem/hrou.

Hry lze konfigurovat stejným principem - hlavní věcí je přidat adresu složky se spustitelným souborem hry do Alchemy. Pokud má hra odpovídající nastavení, musí v nich být povolena podpora EAX. Pokud taková možnost neexistuje, existuje alternativa: povolit ve hře vícekanálový zvuk. Zároveň bude zvukovou kartou převeden do sterea a získáte vynikající umístění zvuků.

Pokud chcete naplno zažít všechny efekty EAX 5.0, mohu doporučit hru S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat. Tato hra využívá zvukový engine OpenAL, který jí poskytuje přímý přístup ke všem EAX efektům (není potřeba používat Alchemy) – stačí povolit podporu EAX v nastavení hry a vybrat zařízení SB X-Fi Audio.

6. Epilog

To je vše, co jsem vám chtěl říci o nastavení X-Fi XtremeGamer. Doufám, že informace v tomto článku pro vás byly užitečné a nyní můžete naplno využít potenciál vaší zvukové karty. Příjemný poslech!

24.09.2014 17:05

Creative Sound Blaster X-Fi HD již není novinkou na trhu, ale jedná se o jeden z nejzářivějších pokusů této společnosti potěšit již zcela nezkušenou audiofilskou veřejnost.

Externí zvuková karta je určitě specifický produkt. Což znamená automaticky audiofil. Protože to průměrný uživatel pravděpodobně neudělá obtěžovat s hledáním správného zařízení pro přehrávání jakékoli hudby a ještě více pro bodování akustických scén, například v počítačových hrách.

Kupující, který se rozhodne uspořádat na svém pracovišti ministudio, přistupuje k výběru zařízení pro reprodukci příchozích a odchozích signálů čistě ze subjektivních preferencí. Důležité zde je Specifikace nahrávání/přehrávání zvuku, externí porty pro připojení akustiky a pomocných zařízení, jako jsou hudební nástroje nebo mikrofon. V zařízení zvaném externí zvuková karta je tedy poměrně hodně jemností.

Na továrních ovladačích a bez použití kompletního a programy třetích stran pro vylepšení a změnu zvuku zní Creative Sound Blaster X-Fi HD opravdu dobře.

Creative Sound Blaster X-Fi HD již není novinkou na trhu, ale jedná se o jeden z nejzářivějších pokusů této společnosti potěšit již zcela nezkušenou audiofilskou veřejnost. Celkově může toto zařízení implementovat dvě hlavní funkce - velmi reprodukovat vysoce kvalitní zvuk a také jej nahrajte pomocí jednoho vstupního konektoru formát ¼ jack umístěný na předním panelu Černá skříňka.

Hlavní charakteristiky stereo karty Creative Sound Blaster X-Fi HD jsou následující: poměr signálu k šumu - 114 dB, uvnitř je nainstalován již mnohým známý X-Fi procesor (z herní řady), kvalita přehrávání a záznamu je 24 bit/96 kHz, což je docela dobré pro domácí potřeby. Zisk sluchátek - 330 ohmů.

Kromě ozvučeného nástrojového jacku umístěného na předním panelu Creative Sound Blaster X-Fi HD je zde ještě jeden sluchátkový výstup s naprosto stejným tvarovým faktorem. Na zadní straně zařízení jsou analogové tulipány(dva páry), stejně jako optický vstup a výstup TOSLINK. Zvuková karta se připojuje přes konektor USB 2.0. Creative nezapomněl na uzemnění zařízení, což je velmi příjemné.

Skutečná síla Creative Sound Blaster X-Fi HD skrytý v ovládacím panelu, který se instaluje z disku nebo z webu výrobce.

Během provozu modrá dioda upozorňuje uživatele, že zařízení je funkční. Na předním panelu Creative Sound Blaster X-Fi HD nechybí ani ovládání hlasitosti ve stylu klasických receiverů. Mnoho uživatelů to kritizuje, ale marně. Možná je příliš miniaturní, ale samotné zařízení je poměrně skromné. V každém případě je pohodlné ovládat hlasitost; hladký a mírně těsný pohyb plastové rukojeti je k tomu vytvořen.

Pomocí továrních ovladačů a bez použití přibaleného softwaru nebo softwaru třetích stran pro vylepšení a změnu zvuku zní Creative Sound Blaster X-Fi HD opravdu dobře. Upřímně řečeno, po použití externí karty Behringer U-Phoria UM2 nebyl zaznamenán žádný rozdíl (jako akustický pár byly použity pasivní Dual reproduktory z Německa, připojené k zesilovači Telefunken RA200). Objemová rezerva je více než dostatečná, frekvence všech rozsahů jsou výborné.

Ale skutečné schopnosti Creative Sound Blaster X-Fi HD skrytý v ovládacím panelu, který se instaluje z disku nebo z webu výrobce. Obsahuje různé EAX efekty, ekvalizér, funkce THX TruStudio Pro. Panel není zahlcen možnostmi, což znamená, že každý uživatel může upravit zvuk podle svého uvážení. Opravdu to stojí za to. Známý zvuk vašich oblíbených skladeb se doslova aktualizuje s každým otočením posuvníku jednoho nebo druhého parametru.

Creative Sound Blaster X-Fi HD nepodporuje ASIO, což znamená, že nahrávání i následné přehrávání skladby probíhá s výrazným zpožděním.

Další významný Plus Creative Sound Blaster X-Fi HD se skládá z připájeného nástrojového vstupu, pomocí kterého můžete nahrávat zvuk z hudebních nástrojů, jako je kytara, i z plnohodnotného mikrofonu. Zvuková karta se s tímto úkolem vyrovná velmi dobře a výstup je slyšitelný kvalita stopy, samozřejmě ne studiová kvalita, ale pro osobní experimenty dostatečný. Má to ale jednu nevýhodu – Creative Sound Blaster X-Fi HD nepodporuje ASIO, což znamená, že nahrávání, stejně jako následné přehrávání skladby, probíhá s výrazným zpožděním. Při překrývání jedné stopy na druhou, zejména při souběžném přehrávání první, se tedy mohou objevit potíže v pracovním postupu. To je nevýhoda každého neprofesionálního řešení, Creative Sound Blaster X-Fi HD je přece amatérské zařízení.

Creative Sound Blaster X-Fi HD lze zakoupit za 3700 rublů a vyšší. Celkově je to slušná nabídka pro možnosti, které hodnocené zařízení uživateli nabízí, pokud mluvíme o neprofesionálních externí mapy pro domov.

Pro začínající muzikanty, kteří chtějí neustále hodnotit kvalitu své práce, jak se říká na filmu, je toto zařízení také vhodné, ovšem s výše popsanými výhradami, které jsou spojeny s velkým zpožděním záznamu. Každopádně při nahrávání výhradně jedné stopy v mono nebo stereo režimu nebudou v podstatě žádné problémy.

A kvalita zvuku reprodukovaná prostřednictvím analogových vstupů je skutečně vynikající, bez jakéhokoli přehánění. Jen je potřeba sehnat odpovídající reproduktory, nejlépe výkonnější.

Každá více či méně velkorozpočtová hra klade určité nároky na techniku ​​hráče – výkonnější procesor, větší monitor, lepší akustiku. Důležitá je také slušná zvuková karta. Vestavěný základní desky Zvukové kodeky samozřejmě plní svůj úkol, ale neměli byste od nich očekávat mnoho.

U zvukových karet v podobě samostatných desek je vše fádní. S EAX 5.0 Fungují pouze sériové karty X-Fi z Tvořivý, pro ostatní je k dispozici pouze zastaralá specifikace EAX 2.0. Jak vidíte, k produktům Creative neexistují žádné nebo téměř žádné alternativy.

Již nějakou dobu vstoupila na trh zvukových karet ASUS. Nedávno představila zvukovou kartu Xonar DX- s novým rozhraním PCIe x1, kvalitnějšími komponenty a podporou všech EAX efektů. Díky tomu všemu není nový produkt o nic dražší X-Fi Xtreme Gamer.

Xonar DX jsme důkladně otestovali a porovnali s . Stojí výrazně více než X-Fi Xtreme Gamer, ale pouze díky přítomnosti externí jednotky s konektory a dálkového ovladače, které jsou součástí balení, je tedy vše fér.

Slovník

Frekvenční rozsah- frekvenční pásmo, které může zdroj reprodukovat. Člověk slyší zvuky s frekvencí od 20 do 22 000 Hz.

Vzorkování- proces transformace analogový signál v digitálu.

Vzorkovací frekvence- parametr ukazující, kolikrát za sekundu je zvuková vlna přečtena. Čím vyšší je vzorkovací frekvence, tím širší je rozsah frekvencí, které lze zaznamenat. Pro přesné zachycení zvuku až do 22 kHz musí být vzorkovací frekvence 44,1 kHz.

DAC- digitálně-analogový převodník, nezbytný pro výstup zvuku do reproduktorů.

ADC- analogově-digitální převodník , potřebné pro záznam.

Poměr signálu k šumu- poměr užitečného výkonu signálu k úrovni šumu. Čím vyšší je tento indikátor, tím méně šumu bude na výstupu.

Tlukot ve zvuku- krok, se kterým lze měřit hodnoty zvukové vlny. S 16bitovým procesorem lze vlnu rozdělit na 65 536 segmentů, s 24 bity - na 16 777 216.

1. kolo: Pohled dovnitř

Do roku 2005 společnost Creative ztratila trh se zvukovými kartami s nízkými náklady ve prospěch vestavěných kodeků. Museli jsme se s tím smířit a v důsledku toho firma přešla na dražší řešení. V důsledku této změny kurzu spatřil světlo světa čip X-Fi (Xtreme Fidelity); Audigy 24krát.

X-Fi má obrovské schopnosti: čtyři jádra pracují se zvukem najednou, paralelně počítají streamy; množství efektů a způsobů zpracování audio streamu je více než dostatečné; Navíc výkon procesoru vám to vše umožňuje dělat v reálném čase. Creative je obzvláště hrdý na architekturu X-Fi – dříve zvuk procházel přes přísně definovaný řetězec efektů s příchodem technologie Zvukový prsten posílá se na sběrnici, ke které jsou připojeny pouze potřebné moduly. Tento přístup nejen uleví procesoru, ale také vám umožní zbavit se zbytečných efektů.

Bohužel, byla tu moucha: zvukové karty řady X-Fi používají pro výstup a zachycení zvuku zastaralé čipy, od dob Audigy se nic nezměnilo. Za audio výstup je zodpovědný DAC (digital-to-analog converter). Cirrus Logic CS4382, který umí pracovat s akustikou třídy 5.1, ale je omezen nízkou vzorkovací frekvencí (96 kHz) při použití vícekanálového zvuku a poměr signálu k šumu je příliš nízký. Totéž platí pro ADC ( analogově-digitální převodník). Chcete-li zajistit vysoce kvalitní záznam, Wolfson WM8775SEDS indikátory jsou příliš nízké. Ať už si někdo může říkat cokoli, dnes řada X-Fi nevypadá tak atraktivně.

Další věcí je ASUS Xonar DX. Tato deska nemá revoluční procesor, používá kvalitní čip od C-Media a čip Oxygen HD CMI8788 Nemůže se pochlubit ničím zvláštním - jeho zvuk prochází klasickým tuhým řetězcem efektů a zpoždění při zpracování v reálném čase je poměrně velké. K tomu všemu jsou ale připojeny vysoce kvalitní ADC a DAC. Za audio výstup jsou zodpovědné dva čipy: dvoukanálový Cirrus Logic CS4398 a šestikanálový Cirrus Logic CS4362A. Společně mohou pracovat s osmikanálovou akustikou a kvalita je o hlavu a ramena vyšší než řešení od Creative. Stojí za zaznamenání Cirrus Logic CS5361, který má oproti Wolfsonovi mnohem širší záběr a výrazně menší hlučnost.

Deska X-Fi Fatal1ty Edition vypadá solidně: černá PCB a zářící červené logo budou vypadat dobře v průhledném pouzdře. Karta je sestavena svědomitě, hlavní procesor je krytý chladičem. Na kartě je dostatek konektorů: ano AUX vstup In pro TV tuner a přídavné 4pinové napájení (karta funguje i bez něj), uprostřed je konektor pro ovládání napájení počítače, pro zapnutí z dálkového ovladače jsou navíc dva výstupy pro připojení externího; panely z X-Fi Fatal1ty Edition A Elite Pro, ale na pouzdře nejsou žádné standardní audio konektory. I/O panel obsahuje herní port, tři reproduktorové výstupy a jeden Flexi Jack, který kombinuje digitální výstup a mikrofonní vstup. Karta se připojuje přes PCI rozhraní.

Xonar DX se velmi liší od X-Fi Fatal1ty Edition. Deska je o polovinu levnější než její konkurent, připojuje se přes rozhraní PCIe x1 a je kompatibilní s nízkoprofilovými pouzdry (speciální držák je součástí dodávky). Nevýhodou je, že čipy jsou umístěny na obou stranách desky, což se dá vzhledem k omezenému prostoru očekávat. Xonar DX má o něco větší počet konektorů: je zde AUX In, S/PDIF In a výstup na přední panel na I/O panelu jsou čtyři výstupy pro akustiku a Flexi Jack;

Nevýhodou obou karet je, že konektory kabelů jsou umístěny příliš blízko, bude obtížné připojit drahé vodiče se silnou izolací. Výbava X-Fi Fatal1ty Edition a Xonar DX je navíc stejně chudá: pouze disky s ovladači a návody. ASUS právě přidal nízkoprofilový držák, který jsme zmínili, a adaptér pro S/PDIF.

stůl 1
ASUS Xonar DX Creative X-Fi Fatal1ty Edition
procesor ASUS AV100 X-Fi
DAC Cirrus Logic CS4398 (24 bit/192 kHz/116 dB), Cirrus Logic CS4362A (24 bit/192 kHz/112 dB) Cirrus Logic CS4382 (24 bit/192 kHz/192 kHz, 96 kHz multi/114 dB)
ADC Cirrus Logic CS5361 (24 bitů/192 kHz/114 dB) Wolfson WM8775SEDS (24 bitů / 96 kHz / 102 dB)
Počet kanálů 7.1 v analogovém a digitální režimy 5.1 v analogovém režimu, 7.1 přes S/PDIF
Pneumatika PCIE 1.0 PCI
Výjezdy 4x 3,5 mm jack (přední/boční/středový-subwoofer/zadní), 3,5 Flexi Jack (mikrofon, S/PDIF), AUX-IN, S/PDIF, výstup na přední panel Herní port, 3x 3,5 mm jack (přední/středový-subwoofer/zadní), 3,5 mm 3,5 Flexi Jack (mikrofon, S/PDIF), AUX-IN, 2x výstup na rozšiřující panel, správa napájení

2. kolo: Neomezené možnosti

Připojení X-Fi Fatal1ty Edition začíná instalací ovladačů a působivé sady softwaru. Provedení nastavení už nemůže být jednodušší; všechny programy jsou jasné a středně pohodlné. Stačí zvolit provozní režim karty (hry, nahrávání, zábava), poté jsou připojeny potřebné funkční moduly.

Během procesu instalace se do počítače zapíše tolik různé programyže by jim mohl být věnován samostatný článek. Pojďme se bavit o těch nejdůležitějších. Kartu musíte spravovat prostřednictvím Kreativní konzole. K dispozici je obvyklý mixér a ekvalizér, ale jsou zde i mnohem zajímavější karty – např. 24bitový krystalizátor A CMSS-3D.

Začněme tím prvním. Procesor X-Fi je navržen pro práci s 24bitovým zvukem. To vše je dobré, ale v praxi to nikdo nepotřebuje, protože hudba se píše pomocí 16bitového streamu. Aby se Creative ospravedlnil, přišel s technologií 24bit Crystallizer, která uměle rozšiřuje a vylepšuje frekvenční rozsah, úroveň je nastavena v procentech. Tato myšlenka není nová; mnoho zvukových editorů to dokáže. Tak či onak, po takovém zpracování se basy zesílí, výšky se zostřují a středy jsou hutnější. Při poslechu hudby se zpočátku zdá, že se zvuk opravdu zlepšuje a stává se asertivnějším, ale o něco později si všimnete, že zvuk je rozmazaný. Basy se mění v ukřičenou kaši, z výšek vystupují jen ty nejhlasitější tóny a hlas se na pozadí hudby ztrácí do pozadí.

Druhá technologie se ukázala jako životaschopnější. CMSS-3D je algoritmus, který vám umožňuje získat prostorový zvuk z běžné stereo stopy. Když ho zapnete, známé písničky se promění, máte úplný pocit, že jste v samém centru dění: buď se někde vzadu ozve kytara, nebo vedle začne hrát bubeník. Dalším plusem CMSS-3D je schopnost proměnit sluchátka v 7.1 akustiku.

Software ASUS Xonar DX potěší svou jednoduchostí.

Pár slov o kině: technologie Dolby A DTS jsou plně podporovány pouze pod Windows XP. Vše tam funguje na hardwarové úrovni a nezatěžuje procesor. Ovladače pro Windows Vista se ale objeví až koncem léta (vývojáři nějak zvlášť nespěchají). Creative také nabízí vlastní hudební přehrávač, katalogizátor mediálních souborů a dokonce funkci karaoke.

ASUS nemá tolik technologií a softwaru, ale možná je to k lepšímu. Všechna nastavení se shromažďují v jednom okně, kde můžete také vybrat provozní režim karty - hudba, filmy, hry. ASUS znovu nevynalezl kolo a využil vývoje Dolby Laboratories, uznávaný lídr v oblasti audia. Zvláště bych chtěl vyzdvihnout algoritmus pro získání prostorového zvuku: pokud je CMSS-3D od Creative působivý, pak práce Xonar DX ve spojení s Dolby ProLogic doslova odfoukne věž. Když se poprvé seznámíte s touto technologií, objeví se silná touha poslechnout si celou hudební sbírku. Technologie fungovala stejně dobře Dolby sluchátka, snadno si zastrčila Creative X-Fi za opasek. Zde je důvod: pokud CMSS-3D přetíží vaše sluchátka nízké frekvence, pak ASUS vydává lehký, vzdušný zvuk.

Dalším trumfem Xonar DX je, že deska skvěle umístí zvuk a dovedně ho odstraní. Pokud jde o kvalitu zvuku, karta ASUS se ukázala jako čistší než X-Fi Fatal1ty Edition, což je patrné zejména při připojení vícekanálové akustiky - poctivých 192 kHz je cítit a je zde mnohem méně hluku. Nováček je horší jen co se týče výkonu výstupního signálu, těžko budete řídit sluchátka s odporem 64 Ohmů;

3. kolo: Jak to funguje?

Při přenosu obou karet do Herní mód Zobrazí se nastavení EAX a hlasové ovládání, 24bitový krystalizátor a ekvalizér Creative jsou deaktivovány a funkce Xonar DX je aktivována DirectSound 3d GX 2.0(o tom o něco později).

Před testy si vysvětlíme, proč právě Creative na dlouhou dobu byl považován za jediného výrobce zvukových karet zaměřených na hráče. Zvuk ve hrách zůstával dlouho v pozadí: kroky postav zněly stejně na trávě i na asfaltu, při přechodu z jedné místnosti do druhé nebyly cítit žádné změny, vzdálenost k postavě bylo možné posoudit pouze podle obrázku na obrazovka. Technologie jako Microsoft DirectSound A Aureal 3D podporoval pouze efekt dozvuku a velmi malý počet zdrojů zvuku.

Aby společnost Creative podnítila zájem o své karty, vyvinula technologii EAX. Umožňoval nejen měnit zvuk v závislosti na podmínkách ve hře, ale také vypočítat vzdálenost ke zdrojům. Podpora EAX se poprvé objevila v roce 1999 u karet této série Sound Blaster Live!- pak technologie umožňovala zpracovat až 32 zdrojů, uměla samostatně zpracovávat efekty, čímž výrazně odlehčila zátěž procesor. K východu Technologie X-Fi se rozrostl na verzi 5.0. Výkonný procesor se naučil pracovat se 128 zdroji zvuku, brát v úvahu povrch podlahy, stěn a stropu, plynule měnit zvuk při přesunu z jednoho místa na druhé, zvládat překážky, které narazíte, a pro naprosté štěstí impozantní počet bylo přidáno nových efektů.

Na cestě k popularizaci EAX vyvstal jeden problém – jedna karta na podporu technologie nestačí, hry se musí ostřit pomocí EAX, a to jsou další náklady. Za poslední tři roky se objevilo o něco více než dvacet her, které jsou kompatibilní s EAX 5.0 – vůbec ne. Ale to Creative nerozrušilo; stále jsou přesvědčeni, že bez EAX nemůžete hrát. Je na tom něco pravdy, ale EAX není všelék Call of Duty 4 obešli jsme se bez této technologie a zvuk byl stále skvělý. A pak vyšly Windows Vista, ve kterých se hardwarové podpory zvuku zbavili úplně, lze ji implementovat pouze skrz; softwarové rozhraní OpenAL. Tento krok Microsoftu výrazně podkopal pozici Creative na trhu.

Obecně platí, že politika Creative ohledně EAX je poměrně přísná, společnost v zásadě nelicencuje starší verze standardu vývojářům hardwaru třetích stran. Bezvýsledně se ASUS vydal jinou cestou: je jasné, že procesor od C-Media není dostatečně výkonný na zpracování instrukcí EAX 5.0, ale centrální procesor počítače se s tímto úkolem vypořádá dokonale. A tady mají naprostou pravdu – moderní CPU jsou poměrně výkonná, mají dvě, tři a dokonce čtyři jádra, která jen čekají, až budou něčím zatížena. Fungování podpory EAX je následující: jakmile spustíme hru, DirectSound 3D GX2.0 zachytí příkazy EAX a odešle je ke zpracování do CPU, načež se vypočítaný zvuk odešle na kartu a reproduktory. Nikdo nemluví o plné podpoře EAX 5.0, ale práce se 128 zdroji zvuku a základní efekty jsou zaručeny. Řešení není nejtransparentnější, ale funguje.

4. kolo: Závěrečná bitva

Abychom otestovali zvuk ve hrách, sestavili jsme počítač založený na Core 2 Duo E6300 s frekvencí 1,8 GHz, nainstalovali jsme dvě paměťové karty po 512 MB a omezili jsme se na grafickou kartu GeForce 7800 GTX 512 MB. Úderná sestava her se skládala z Neskutečný turnaj 3, Call of Duty 4 A BioShock. Zajímalo nás hlavně to, jak dobře bude Xonar DX spolupracovat s EAX a zda tam bude znatelný rozdíl oproti X-Fi. Aby bylo zajištěno, že nic důležitého neunikne, byl zvuk každého průchodu úrovní zaznamenán a porovnán.

První na řadě byl BioShock. Hra podporuje EAX 5.0 a nabízí řadu místností se složitým prostředím. První spuštění proběhlo na kartě X-Fi Fatal1ty Edition. Pro větší efekt jsme nejprve prošli úrovní bez podpory EAX, načež jsme ji zapnuli. Ten rozdíl nás překvapil. Zvuk se radikálně mění. Pokud bez EAX jde vše v obecném proudu, pak při zapnutí zpracování jsou přechody z jednoho povrchu na druhý jasně viditelné, objem místností je cítit - například ve velkých místnostech znějí kroky hlasitěji než v malých . V místnostech s koberci se zvuky jakoby přehlušují, v prázdných naopak zesilují. Jasně slyšíte, zda je nepřítel ve stejné místnosti jako vy, nebo ne, a lze snadno určit vzdálenost ke zdroji zvuku. Technologie CMSS-3D ale zjevně selhává – se sluchátky není možné pochopit, kde je zdroj.

Pojďme k Xonar DX. V první řadě jsme zkontrolovali nastavení, EAX zůstal k dispozici. Zvuk z karty ASUS se ukázal být úplně jiný. Zatímco jeho konkurent z tábora Creative drtí basy, Xonar DX jasně zvýrazní každou ozvěnu. Potěšila mě především technologie Dolby Headphone - jednoznačně předčí CMSS-3D. Nyní o efektech EAX: rozdíl je podle sluchu. Xonar DX pracuje s určitým zpožděním, průchod zvuku stěnou není tak zřetelně slyšitelný, přechody z jedné místnosti do druhé jsou ostřejší a výpočet šplouchání vody je mírně odlišný. Obecný dojem: Není to tak, že by Xonar DX měl horší zvuk, je prostě jiný.

Unreal Tournament 3 spolupracuje s EAX mnohem intenzivněji než BioShock. Výsledky obou karet v něm dopadly přibližně stejně. Ve velkých prostorách se při hraní se sluchátky ujal vedení Xonar DX – díky kompetentnějšímu polohování.

Call of Duty 4 jsme nechali jako dezert: není zde podpora EAX, takže oba konkurenti bojovali za stejných podmínek. Zvuk ve hře často ztrácí dynamiku a je přeplněný vysokými frekvencemi. Díky zesílení basů a 24bitovému krystalizátoru přináší X-Fi Fatal1ty Edition pevný, živý zvuk, který je mnohem více podobný tomu, co byste slyšeli v kině. Xonar DX zkrátka neměl potřebné filtry pro zlepšení zvuku a Dolby Headphone, hlavní trumf této karty, odmítl ve hře fungovat.

Nakreslíme čáru

ASUS vyrobil výbornou kartu, která se nejen zvukově vyrovná produktům Creative, ale často je i předčí. Při práci s hudbou nebo filmy se používají kvalitní technologie od Dolby, které všechny úspěchy Creative snadno zahanbí. Nejdůležitější ale je, že Xonar DX opravdu umí pracovat s EAX 5.0. Ne tak bezchybné jako vlastní karty Creative, ale v zápalu boje rozdíl téměř nepoznáte.

Creative X-Fi Fatal1ty má procesor, který Xonar DX stále roste a roste. Všechno ostatní ale za tři roky beznadějně zastaralo. To, co nedávno vypadalo působivě, je nyní minulostí. Staré ADC/DAC jsou ve všech ohledech horší než Xonar DX.

Creative má spoustu softwaru, ale často je nepoužitelný a nestabilní. Během celého testovacího období jsme obdrželi jeden úplný pád systému Windows a několik modré obrazovky. X-Fi desky navíc nemají přístup ke standardnímu zvukovému panelu na skříni, podporují pouze drahé značkové rozšiřující panely.

Mnohem složitější je situace s nahráváním. Creative má pokročilý software a plnou podporu ASIO. Procesor X-Fi poskytuje nízkou latenci pro zpracování zvuku v reálném čase a externí panely s velkým počtem konektorů usnadňují připojení mikrofonů a hudebních nástrojů. Můžete pracovat s několika kanály najednou - nahrávat hlas a nástroj současně. Ale omezení 96 kHz ruší. Xonar DX umožňuje pořizovat lepší nahrávky, ale na práci se zvukem v reálném čase můžete zapomenout.

Každá zvuková karta má své pro a proti. Pokud již máte nainstalovanou kartu řady X-Fi, pak byste ji měli vyměnit za Xonar DX pouze v případě, že se rozhodnete koupit vysoce kvalitní akustiku. Pokud jste si ale doposud vystačili s vestavěným zvukem a nepotřebujete nahrávat hudbu, pak bude Xonar DX výbornou volbou.

Dva v jednom

Po instalaci samostatné zvukové karty se zapne vestavěný kodek systémová deska nikam nepůjde. Můžete to vypnout, ale stojí to za to spěchat? Existuje několik způsobů, jak používat dvě karty současně.

Na různé karty můžete vysílat různé zvukové toky. Sledujete například film, zvuk přichází přes diskrétní kartu. Zároveň chce kdokoli poslouchat hudbu ve sluchátkách, pak v Winamp Zvukový výstup je nastaven na vestavěný kodek a všichni jsou spokojeni. Další možnost: použijte hlavní kartu pro výstup zvuku ze hry a druhou kartu pro komunikaci přes TeamSpeak prostřednictvím náhlavní soupravy. Pohodlné a praktické.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Úvod

Zvuková karta X-Fi Surround 5.1 je umístěna v pěkném kompaktním černém pouzdře s velkou otočnou rukojetí a uvnitř se skrývá spousta zajímavého. Nedostatek ovládacích kláves by vás neměl znepokojovat, součástí balení je totiž velmi funkční dálkové ovládání, o kterém si povíme později. Připojení k PC probíhá klasicky rozhraní USB 2.0, takže můžete zaručit kompatibilitu se všemi moderní počítače. Samozřejmě s přihlédnutím k poměrně vysokým nárokům na počítač, zejména pod Vista.

Výrobce Tvořivý
Rozhraní USB 2.0
Vzorkovací frekvence 96 kHz
Bitová hloubka 24 bitů
Vstupy
Na mapě Lineární, mikrofonní
Výjezdy
Na mapě 2 "tulipány" + 2 mini-jacky (5.1), 1 S/PDIF optický, 1 sluchátka
DVD a kino
Normy S/PDIF výstup, podpora Power DVD
Konfigurace Až do 5.1
3D zvuk ve hrách
Normy EAX 4.0, OpenAL, Creative Alchemy
Konfigurace 2 a 5.1
MIDI
Syntetizér Ne
Minimální konfigurace
Windows XP SP2 Pentium 4 1,6 GHz popř AMD Athlon XP 2000+, 512 MB paměti
Windows Vista Intel Core 2 Duo 2,0 GHz, AMD Athlon 64 Dual Core nebo ekvivalentní, 1 GB paměti

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Vstupy a výstupy

Zvuková karta Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 jednoznačně míří na digitální zábavu, konkrétně na poslech hudby a sledování filmů, takže si musíte vystačit s nezbytnými vstupy a výstupy pro tyto oblasti. Slabým místem je, že vstupy jsou omezeny na obvyklé 3,5mm mini-jacky pro mikrofon a linkový vstup. Neexistuje žádný digitální vstup. Výstupy jsou bohatší, je zde výstup 5.1, kde jsou levý a pravý přední reproduktor připojeny přes „tulipány“, což potěší milovníky Hi-Fi. Nechybí ani 3,5mm mini-jack adaptér, který by měl uspokojit každého. A zadní reproduktory a centrální/subwoofer jsou připojeny přes běžné 3,5mm mini-jacky. Nechybí ani digitální optický výstup S/P DIF, umožňující připojení přijímače nebo domácího kina.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Ovladače a software

Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 je dodáván se softwarem, který znají majitelé karet X-Fi a dalších produktů Creative. V tomto ohledu není nic nového, kromě toho, že některé funkce špičkových zvukových karet X-Fi nejsou dostupné. Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 tedy funguje pouze v režimu „Zábava“ a režimy vytváření her a hudby nejsou k dispozici. K dispozici jsou však funkce pro zpracování zvuku, jako je X-Fi Crystalizer nebo prostorový zvuk CMSS3D, které lze ovládat pomocí dálkového ovladače.


Mixážní pult zvukové karty je při nahrávání velmi omezený, lze pouze nastavit úroveň;



Našli jsme běžný panel X-Fi karet s přístupem k různým systémům zpracování zvuku.



Existuje také několik možností pro dálkové ovládání.


Ke konfiguraci můžete použít Audio Console v Ovládacích panelech Windows.


Přístup k mnoha funkcím software Kreativa je poskytována prostřednictvím ikony hlasitosti v zásobníku.



K dispozici je rozhraní ve stylu Media Center, ale to nás nezaujalo.

V souladu s nejnovějšími produkty Creative si můžete zdarma stáhnout přehrávač PowerDVD, který vám umožní dekódovat Dolby Digital a DTS. Pro hráče Vista zařadila společnost Creative program Alchemy, který vám umožní užít si zvukové efekty, navzdory změnám v subsystému zpracování zvuku ve Windows. X-Fi 5.1 Surround však stejně jako všechny USB karty necílí na hráče.

Je třeba poznamenat, že zvuková karta, stejně jako mnoho nových modelů, může běžet pod Windows XP nebo Vista bez instalace ovladačů. Pokud si vystačíte s nejjednoduššími funkcemi, můžete připojit zvukovou kartu, aniž byste v systému cokoliv měnili. Pokud chcete ze Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 vytěžit maximum, budete si muset samozřejmě nainstalovat ovladače a software.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testovací konfigurace

Testovací konfigurace.

  • Procesor: Pentium 4 2,4 GHz;
  • paměť: 1 GB DDR;
  • grafická karta: nVidia GeForce Ti 4200;
  • pevný disk: 80 GB 7 200 ot./min;
  • optický DVD mechanika LG 16/48x;
  • OS: XP SP3;
  • Verze DirectX: 9.0c.

Sloupce.

  • Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200.

Přehrávání videa.

  • Power DVD.

Měření.

  • Right Mark Audio Analyzer 6.0.6;
  • Systém měření zvuku DAAS.

Testy byly prováděny prostřednictvím nahrávání/přehrávání (vstup a výstup byly propojeny) a dalo se očekávat, že záznamový systém byl méně kvalitní než systém přehrávání. Provedli jsme proto samostatné testy přehrávání, kde byla pro nahrávání použita profesionální zvuková karta E-MU 1616m.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Výsledky testu: 16 bitů, 44,1 kHz


Nerovnoměrnost frekvenční odezvy: téměř ideální charakteristika pro tyto parametry.

Úrověn hluku: Velmi nízké, blízké teoretickému maximu, které lze při těchto nastaveních očekávat.

Nelineární zkreslení: velmi nízká, takže nebudou žádné problémy.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Výsledky testu: 24 bit, 48 kHz

Nerovnoměrnost frekvenční odezvy: Frekvenční odezva dosahuje až 24 kHz bez velkého útlumu. Víc si člověk sotva mohl přát.

Úrověn hluku: Frekvenční pásmo je širší, šum je pociťován silněji, ale zůstává na velmi nízké úrovni.

Nelineární zkreslení: Zkreslení je stále velmi nízké.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Výsledky testu: 24 bitů, 96 kHz


Nerovnoměrnost frekvenční odezvy: Získáme 30 kHz při -0,5 dB a 40 kHz při -2 dB! Těžko si člověk může přát víc...

Úrověn hluku: Hladina hluku je stále velmi nízká.

Nelineární zkreslení: zkreslení jsou v praxi velmi nízká.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Výsledky testu: 24 bitů, 96 kHz (přehrávání)


Nerovnoměrnost frekvenční odezvy: Frekvenční odezva dosahuje 20 kHz s velmi malým útlumem.

Úrověn hluku: Hlučnost nepřesahuje 100 dB, což je u zvukové karty za tuto cenu prostě vynikající.

Nelineární zkreslení: Zkreslení je velmi nízké.

Jak ukázaly testy, kvalita zvukové karty je velmi dobrá, bez slabých míst. To neznamená, že nemůže být lepší, ale X-Fi Surround 5.1 poskytuje dostatečnou kvalitu pro všechny cílové případy použití: pokud je kvalita neuspokojivá, budou na vině jiné prvky v řetězci přehrávání. V praxi jsme byli s naším testovacím poslechovým vybavením celkem spokojeni. Kvalita nebyla uspokojivá, zpracování X-Fi zlepšilo zvuk z většiny zdrojů.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Závěr

Zvuková karta X-Fi Surround 5.1 se prodává za velmi přijatelnou cenu 70 eur (v době zveřejnění ještě nedorazila do Ruska). Zároveň poskytuje nenáročný, ale kvalitní prostorový zvuk, a to jak na notebooku, tak na stolním PC. Vzhledem k tomu, že notebooky jsou často vybaveny ne nejkvalitnějším integrovaným zvukem, máme velmi zajímavá možnost. Hlavní překážka však bude vysoká Požadavky na systém, zejména pod Vista.

Výhody.

  • Velmi dobrá kvalita zvuk;
  • funguje v základním režimu bez instalace ovladačů;
  • PowerDVD přehrávač součástí balení.

Nedostatky.

  • Vysoké systémové požadavky.

Švetsov Igor

Recenze z Yandex.Market

Výhody
    Konečně zněla sluchátka Pioneer HDJ-1000, která se povalovala 5 let a byla zamítnuta pro špatný zvuk (myslel jsem, že jsem koupil fake), a i tak elastické basy, úžasné středy, výšky bez slasti, ale velmi dobrý. Závěr, pro vysokoimpedanční sluchátka potřebujete zesilovač, toto zařízení ho má)))
Nedostatky
    Cena, ale našel jsem to na Avito za 3 tisíce, takže je mi to jedno)))
Komentář

Pro ty, kteří nepodléhají audiofilským excesům, ale ocení slušný zvuk

16 5

    dobré komponenty a v důsledku toho velmi dobré vlastnosti;
    RCA konektory jsou standardem pro hi-fi zařízení;
    přítomnost korektoru RIAA a zemnícího kontaktu pro připojení vinylových přehrávačů s MM hlavami;
    pěkný design pouzdra a měkký USB kabel;
    nové ovladače nyní zahrnují podporu ASIO;
    relativně rozumná cena.
Nedostatky
    podpora vzorkovací frekvence 44,1 kHz pouze pro výstup S/PDIF a pro analogové, bohužel, pouze 48 a 96 kHz;
    nepohodlné (a zbytečné) digitální ovládání hlasitosti;
    ASIO podpora pouze pro přehrávání a pouze pro analogový výstup;
    Mikrofonní vstup je udělaný pro 6,3mm konektor (jakoby pro „renomované“ mikrofony), ale ve skutečnosti je stereofonní a má výkon pro běžné „elektretové“ mikrofony.
Komentář

Mám vydání zařízení s logem THX, ne SBX, ale to je čistý marketing a ovladače (hardware je naprosto stejný, zřejmě jsou nějaké problémy s licencí).
Vybraná kvalita externí řešení pro netbook použít jako univerzální přehrávač (FLAC a APE) pro dobrý hi-fi zesilovač.
Kvalita korektoru RIAA je uspokojivá, nezní absolutně o nic hůř než ten zabudovaný v integrovaném zesilovači, který poslouží k digitalizaci „vinylu“ z mé sbírky před 30 lety :-)
S nákupem jsem spokojen, s provozem nejsou žádné problémy (na internetu mě často děsí závadami USB zařízení Creative).

Stěžovat Pomohla Vám recenze? 34 9

    Jednoduchý. Existují pouze 2 režimy, ve kterých můžete poslouchat (24/48, 24/96). Jíst linkový vstup SNR 100db (lze použít pro různá měření). Funguje to dobře s ovladači z webu jak v 10, tak pod 2012 R2. Funguje 24/96 přes "HIFIMEDIY USB ISOLATOR". Je zde naprostá absence jakéhokoli šumu/rušení s ním. Vstup a výstup na RCA konektorech. Vše je jednoduché a přehledné. Zvuk, když je správně „připraven“ (kvalitní převzorkování na 96 kHz), je lepší než většina vestavěných řešení. Obecně platí, že pokud nezavěsíte na srovnání s dražšími řešeními, můžete si kartu poslechnout a dokonce si ji pořádně užít.
Nedostatky
    Pokud jde o kvalitu zvuku za stejných podmínek, je ASUS Xonar Essence STX horší, což se vzhledem k trojnásobnému rozdílu v ceně zdá být nepřekvapivé. Doufal jsem, že neuslyším rozdíl, ale ne, zázraky se nedějí. ASUS má lepší detaily, Creative zase až příliš klade důraz na vysoké frekvence a celkově je zvuk vnímán jako málo „rozmazaný“ nedostatek basů jsem (vůbec) nepocítil. Velmi zvláštní je absence podpory frekvencí, které jsou násobky 44100 Hz. Ale poslouchám foobar2000, tamní resampler je velmi dobrý (dBpoweramp), takže to pro sebe nepovažuji za kritické. Taky si myslím, že modrá žárovka je hloupost. A ovládání hlasitosti je zbytečné a nepohodlné.
Komentář

Karta je jako karta, kolik stojí a jak se hraje. Myslím, že frekvenci 44100 marketéři z nějakého důvodu speciálně odřízli (nedej bože, aby ji použili místo E-MU), zvuk se v ničem neliší, nezpůsobuje “WOW” efekt. Nepíšu nic o sluchátkách, poslouchám jen reproduktory. V recenzích píšou, že dobře sedí na každé „UŠI“. Vzhledem k ceně bychom pravděpodobně mohli dát kartě 5-, nebýt chybějící podpory 44 kHz.

Stěžovat Pomohla Vám recenze? 10 9

    Lepší než standardní HD zvuk. Zlepšení kvality je slyšet na běžné akustice nebo sluchátkách, zkoušel jsem.
Nedostatky
    1. Software a ovladače nejsou příliš dobré.
    2. Ovládání hlasitosti u nového driveru funguje extrémně špatně, škubáním a skoky úrovně to porazilo tamburínu s driverem.
Komentář

Možná, že kdybych si kartu koupil dříve než 2. ledna 2020, moje recenze by byla lepší.
Nějakou dobu jsem poněkud trpěl a trpěl na statické periodické cvakání ve sluchátkách, četl fóra a podle rad jsem žongloval s USB kabely a snažil se zbytečně něco upravovat v BIOSu. Vyměnil jsem ovladač XUHD ... 0025 „Datum vydání: 2. ledna 20“ za starší XUHD ... 0024 „Datum vydání: 26. srpna 2016“, cvakání zmizelo, doufám navždy, nesené zárubně se znovu objeví , vrátím do obchodu, přidám recenzi , odhlásím se.

Stěžovat Pomohla Vám recenze? 2 0

    Zvuk je v pohodě, docela detailní, znatelně lepší než standardní HD Audio.
    Nelineární zkreslení na sluchátkovém výstupu při změně hlasitosti příliš nekolísá (pokud jsem byl schopen slyšet za 1 den).
Nedostatky
    Dostal jsem defekt, nefungovalo ovládání hlasitosti, musel jsem ho vrátit - to není ani mínus, to se stává.

    Mínus, jak bylo uvedeno dříve: „podpora vzorkovací frekvence 44,1 kHz“ není k dispozici pro všechny výstupy.

    Ještě bych rád poznamenal jeden nepříjemný moment, který se objevil během 1 dne používání. Po probuzení počítače z režimu spánku neměly všechny aplikace zvuk. Správně fungovaly pouze ty, kde můžete explicitně specifikovat zdroj (například Creative ASIO). Prohlížeče a mnoho dalších programů však ve výchozím nastavení berou zvuk ze zařízení, žádný skutečný zvuk nebyl, dokonce ani restart nepomohl, pouze deaktivace USB a znovu se připojte. Ne moc pohodlné, neustále posílám počítač do spánku.