Proč je xbox one levnější než ps4. Co je lepší: PS4 nebo Xbox One? Co si vybrat, které vlastnosti jsou lepší - PS4 nebo Xbox One? Exkluzivita pro Xbox One

Ve světě herní konzole Rok 2013 je poměrně bohatý na důležité události. Dva ze tří předních výrobců herních konzolí (Sony a Microsoft) na jaře oznámili zcela nové modely videokonzolí. Toto a produkt od. Třetí hráč, Nintendo, si po vydání Wii U v roce 2012 zjevně dal pauzu a své přívržence pravděpodobně ničím nepotěší. Na trhu videokonzol se však hodlají usadit noví účastníci: přední výrobce grafických procesorů NVIDIA s projektem Shield a nezávislí vývojáři s prototypem OUYA, kteří získali finanční prostředky a celosvětovou slávu s pomocí oblíbená služba získat peníze na Kickstarteru.

Proč jsme všichni tak dlouho čekali na nové konzole? Protože důvodů pro jejich zlepšení se nashromáždilo poměrně dost. To se samozřejmě týká především grafiky, která již nemůže konkurovat moderním kombinacím procesorů a grafických karet používaných v osobních počítačích. Microsoft a Sony již odhalili nejnovější tajemství svých nových konzolí, o tom si můžete přečíst v sekcích PS4 a XBOX One. Microsoft připravuje televizní obsah pro XBox, výkonné online služby a rozvíjí koncept centralizace domácí zábavy. S vydáním PlayStation 4 se Sony chystá opustit veškerá omezení a vsadí hlavní sázku na hráče. K dispozici je také Nintendo Wii U, které si můžete koupit dnes. Nové Wii má však stále daleko k rozumné konkurenci s ostatními hráči na trhu.

Než postavíme Sony a Microsoft proti sobě, vraťme se tam, kde to všechno začalo.

Když se podíváte pozorně, všimnete si, že v minulé generaci toho bylo mezi konzolemi od Sony a Microsoftu hodně společného:

Rozdíly samozřejmě byly. Například procesory se společnou architekturou založenou na IBM PowerPC mají jiná konfigurace výkonná zařízení. RAM, na rozdíl od Xboxu, kde CPU a grafický procesor sdílejí celý dostupný prostor, v konzoli Sony je paměť rozdělena na polovinu - na systémovou a video část (256 + 256 MB). A odlišné jsou i videoprocesory v konzolích, Microsoft v generaci XBOX 360 preferoval vývoj od ATI (čip Xenos) a Sony zvolilo řešení od NVIDIE s názvem RSX Reality Synthesizer.

Optické mechaniky instalované v konzolích byly rovněž převzaty od konkurenčních firem. Tento Modrý paprsek Disk pro PlayStation a běžný DVD-ROM (později neúspěšný HD-DVD) pro Xbox. Ve srovnání s osobními počítači té doby byly obě konzole výkonnými, pokročilými herními řešeními, která byla téměř tak dobrá jako špičkové konfigurace. Pokud jde o výpočetní výkon CPU, konzole nebyly horší než nejnovější dvoujádrové procesory AMD Athlon X2 a Intel Core 2 Duo a z hlediska špičkového výkonu je výrazně převyšovali. Video subsystém také úspěšně konkuroval svým desktopovým protějškům.

procesor v Xbox 360

  • Vývojář: IBM.
  • Jméno: Cell.
  • Architektura: IBM PowerPC.
  • Frekvence: 3200 MHz.
  • Počet prováděcích zařízení: 3 jádra * Technologie SMT (dvě vlákna na jádro, celkem 6 vláken).
  • Špičkový výkon: 115 GFL0PS s dvojnásobnou přesností.
  • Technologie výroby: 90 nm (později 65 a 45 nm).

CPU v PlayStation 3

  • Vývojáři: Sony, Toshiba a IBM.
  • Jméno: Cell.
  • Architektura: IBM PowerPC.
  • Frekvence: 3200 MHz.
  • Počet akčních členů: 1 hlavní jádro + 8 pomocných koprocesorů.
  • Špičkový výkon: 230,4 GFL0PS jednoduchá přesnost a 100 GFL0PS dvojitá přesnost.

Dalším důležitým bodem, který je třeba poznamenat, je, že jedna konzistentní konfigurace hardwaru umožňuje vývojářům her velmi efektivně optimalizovat své produkty a získat z hardwaru maximum. S ohledem na multimediální schopnosti herní konzole byly výrazně napřed osobní počítače ten čas. Například přítomnost Blu-ray mechaniky v PlayStation 3 byla často rozhodujícím faktorem při nákupu, protože disková mechanika byla zakoupena samostatně. tohoto typu Cena byla srovnatelná se samotnou konzolí. A přítomnost výstupu HDMI umožnila vystačit si s jediným kabelem pro připojení televizoru s velkou úhlopříčkou a vícekanálového zvukového systému. Bezdrátové síťové technologie jako Wi-Fi a Bluetooth, čtečka flash karet atd. se ve světě PC začaly hojně využívat až po několika letech.

Video procesor pro Xbox 360

  • Vývojář: ATI (AMD).
  • Název: Xenos (C1).
  • Frekvence: 500 MHz.
  • Počet tranzistorů: 232 milionů
  • Technologie výroby: 65 nm.
  • Shader procesory: 240 (5x48, architektura VLIW5).
  • Rasterizátory: 8.
  • Velikost a typ paměti: až 512 MB DDR3.
  • Paměťová sběrnice: 128 bitů.

Čip Xenos, přestože podporuje unifikované shadery, je kompatibilní pouze s DirectX 9 Shader Model 3.0. Tento procesor je přechodným procesorem mezi generacemi desktopových čipů R500 a R600. Poslední jmenované již mají jednotnou architekturu a jsou kompatibilní s DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor v PS 3

  • Vývojář: NVIDIA.
  • Název: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvence: 550 MHz.
  • Počet tranzistorů: 278 milionů
  • Technologie výroby: 90 nm (později 65 nm).
  • Shader procesory: 24 pixelů a 8 vertexů.
  • Rasterizátory: 8.
  • Velikost a typ paměti: 256 MB GDDR3.
  • Paměťová sběrnice: 128 bitů.

Procesor RSX je ve skutečnosti jednou z modifikací grafických čipů generace G70/G71 (GeForce 7800/7900), které mají podobné funkčnost a mírně nižší výkon díky použití užší paměťové sběrnice. Podporuje zpracování vícevláknového shaderu.

Nová generace herních konzolí: XBOX One vs PS4, která je lepší?

Sony byla první, kdo oznámil svou konzoli, takže recenzi začneme s ní. Již delší dobu se šušká, že nejnovější konzole výrobců budou založeny na speciálně navrženém procesoru nové generace od AMD. Po oficiálních představeních konzolí se tato informace potvrdila.

Konzole Sony: PS4

Základem PlayStation 4 bylo 8jádrové APU (Acceleration Processor Unit) založené na ekonomické architektuře Jaguar vyvinuté AMD a integrované do jednoho čipu s grafickou částí, která se svými vlastnostmi velmi blíží stolnímu grafickému adaptéru Radeon HD7850.

Ještě jeden charakteristický rys Tento procesor je schopen pracovat s vysokorychlostní pamětí GDDR5, což bylo dosud možné pouze pro grafické procesory. Použití ultrarychlé paměti GDDR5 a jediného adresního prostoru vám tedy umožní provádět negrafické výpočty mnohem rychleji. Jak známo, moderní grafické procesory jsou v určitém rozsahu úloh schopny počítat digitální data desítky a někdy i stokrát rychleji než univerzální centrální procesory. Proto se dnes video procesory stále více používají nejen pro svůj zamýšlený účel, ale také pro různé výpočty. AMD a Intel této technologii věnují velkou pozornost a pro svá APU zavádějí otevřený standard zvaný OpenCL, který reguluje negrafické výpočty.

Videoprocesor, umístěný na stejném čipu jako CPU, je v současnosti nesporným lídrem ve výkonu a grafickém výkonu mezi všemi vestavěnými video jádry. AMD vždy umělo integrovat grafický procesor, který je výrazně rychlejší a často funkčnější než jeho konkurenti. Inženýři AMD se však tentokrát překonali tím, že zdvojnásobili počet jader v konzolích ve srovnání s nejvýkonnějším desktopovým APU. Vzhledem k tomu, že se konzolové hry liší více vysoká úroveň optimalizace, grafika ve hrách slibuje nepřekonatelnost. Navíc je oznámena podpora standardu (alias 4K) s rozlišením 3840x2160 a vyšším, takže takto výkonné GPU zjevně nebude nadbytečné.

Konzole přijde s novým ovladačem DualShock 4 s bohatou výbavou:

  • touchpad
  • gyroskop
  • akcelerometr
  • vibrační funkce
  • 4-barevné podsvícení
  • mluvčí

Konzole je vybavena dvěma kamerami s rozlišením až 1280x800 pixelů a pozorovacím úhlem 85 stupňů (technologie PlayStation 4 Eye), které dokážou sledovat polohu ovladače DualShock v prostoru.

Systém na čipu, který tvořil základ Xboxu One, je jeho velmi podobný přímý konkurent. Aktuálně známé vlastnosti:

  • 8jádrový procesor AMD o architektuře Jaguar
  • 8 GB RAM
  • Grafická karta architektury GCN se 768 jádry
  • 500 GB pevný disk a Blu-ray mechanika
  • plný set síťová rozhraní: Gambit Ethernet, Wi-Fi a Bluetooth.

Existuje však poměrně znatelný rozdíl - platforma pracuje s „obvyklým“ typem paměti: DDR3. Nebude chybět podpora pro rychlé GDDR5, jako u PlayStation 4. Microsoft zatím o složitosti systému mlčí. Například, když se hovořilo o některých změnách v grafické části procesoru, vývojáři věnovali pozornost takovému faktoru, jako je počet současně prováděných úloh. Pokud desktop Grafická karta Radeon Generace 7000 je schopna vyřešit jednu grafickou úlohu nebo dvě výpočetní, ale procesor určený pro Xbox One řeší současně až 64 negrafických úloh. CPU a GPU Xbox One mají jeden charakteristický rys— zrychluje se z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft také zrychlil GPU o 6 %.

Vývojáři nám slibují vylepšenou vestavěnou herní ovladač Kinect. Jde o HD kameru, která umožňuje natáčet video v rozlišení až 1080p a ovládat konzoli pomocí gest. Na prezentaci navíc zaznělo zejména to, že se snažili, aby nová konzole byla co nejtišší.

Je pravděpodobné, že existují další zajímavé detaily, které budou známy blíže k zahájení prodeje. konzole nové generace. Operační systém, jak se očekávalo, bude mít svůj vlastní design, založený na jádro Windows 8 a podle „Redmondites“ si vzal to nejlepší z operačního systému používaného v Xbox 360. Slibujeme také nativní podporu pro Skype, některé rozšířené funkce TV a vylepšené sociální služby založené na Xbox Live. Naštěstí se objevují alarmující zvěsti o povinném připojení konzole k internetu. Tuto funkci lze implementovat pouze z iniciativy jednotlivých vývojářů.

Zjistěte více o procesoru AMD Jaguar

Jaguar je nástupcem cenově výhodné architektury Bobcat, široce používané v netboocích, nettopech, domácích kinech a různých vestavěných systémech. Podle vývojářů mají procesory založené na architektuře Jaguar vyšší rychlost provádění instrukce na takt ve srovnání s jejich předchůdci a zároveň snižují spotřebu energie. S ohledem na kompaktní těla set-top boxů přijde vhod umírněný odvod tepla procesoru. Kromě toho mají nyní tvůrci hry k dispozici osm plnohodnotných výpočetních jader, což se podle optimistických odhadů pozitivně odrazí na podpoře moderních herní motory„skutečný“ vícejádrový. A použití oblíbené a známé x86 architektury výrazně sníží bariéru vstupu na herní trh pro nové vývojáře, kteří nebudou muset ovládat specifickou architekturu předchozí generace konzolí. Navíc se nyní proces portování her z jedné konzolové platformy na druhou a do osobních počítačů výrazně zjednoduší, což vám umožní rychle a efektivně minimální náklady vydávají hry, které lze spustit na konzolích i počítačích. Je důležité poznamenat, že řešení založená na Jaguaru mají modulární design a sestávají z výpočetních jednotek obsahujících 4 jádra. Procesor PlayStation 4 obsahuje dva moduly. Jaguar přidal nové streamovací SIMD rozšíření SSE 4.1 a SSE 4.2, pokročilé instrukce AES šifrování, instrukční sadu AVX a další rozšíření.

Centrální procesorová jednotka používaná v PlayStation 4

  • Vývojář: AMD.
  • Jméno: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Typ paměti: GDDR5.

CPU použitý v Xbox One

  • Vývojář: AMD.
  • Architektura: AMD x86-64.
  • Frekvence: údajně 1600 MHz.
  • Počet akčních členů: 8 jader.
  • Objem a typ paměti: 8 GB GDDR3.
  • Špičkový výkon: 1,23 TFL0PS.
  • Technologie výroby: 28 nm.

Video procesor používaný v PlayStation 4

  • Vývojář: AMD.
  • Jméno: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Technologie výroby: 28 nm.
  • Výpočetní jádra: údajně 768.
  • Typ paměti: GDDR5.
  • Šířka pásma paměti: 176 GB/s.

Video procesor používaný v XBOX One

  • Vývojář: AMD.
  • Jméno: neznámý.
  • Frekvence: neznámá.
  • Technologie výroby: 28 nm.
  • Výpočetní jádra: 768.
  • Typ paměti: DDR3.
  • Šířka pásma paměti: 68,3 GB/s.

Srovnávací tabulka technických vlastností PS4 a XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Procesor (CPU)

AMD Jaguar. 8 jader 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 jader 1,75 GHz

RAM

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jádro (architektura GCN)

Pevný disk (HDD)

Optická mechanika

Periferní porty

USB 3.0. HDMI, zvuk 7.1

USB 3.0, HDMI. zvuk 7.1

Kamery

PlayStation Eye. 1280p

Síťová zařízení

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Vstupní zařízení

DualShock 4. PlayStation Move

Ovladač XBOX One.
Kinect 2.0

operační systém

Srovnání funkčnosti mezi PS4 a XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 již není tajným objektem: je známo, že konzole je vybavena výkonným hardwarem (viz srovnávací tabulka výše) a získává další body díky možnosti bezplatné použití klasické hry a úplný offline režim. PS4 má moderní hranatý design. Klasické herní disky lze minimálně vyměňovat, darovat nebo prodávat bez omezení. pro režim pro jednoho hráče. PS4 bude moci pracovat offline bez omezení a nebude mít regionální omezení. Všechny tyto novinky se staly jasnou výzvou pro hlavního konkurenta – Microsoft, který měl v úmyslu zavázat uživatele přísnými omezeními.
Představitelé Sony říkají, že chtějí z PS4 udělat ideální platformu pro budoucí vývoj a dát tvůrcům her různé nástroje. Zvláštní role je věnována integraci s sociální sítě. Ovladač DualSliock 4 je dodáván s tlačítkem Share, které hráčům usnadňuje nahrávání herních epizod a oblíbených videí na Facebook, YouTube nebo videoportál Sony. Uživatelské rozhraní také poskytne přístup k mnoha sociálním funkcím – od stahování a chatování až po galerie snímků obrazovky, které si sami vytvoříte.
Co se týče her oznámených pro budoucí PS4, je mezi nimi mnoho multiplatformních, ale pracuje se i na exkluzivních produktech. Blížící se vydání řady z nich je již potvrzeno, informace o dalších zatím nejsou objasněny. Řeč je konkrétně o novinkách Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Mezi multiplatformní hry, jejichž vydání již bylo oznámeno, patří kupř. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny a Assassin's Creed IV: Black Flag.

Xbox One. Microsoft chce ještě víc a pokud Xbox 360 primárně uspokojí potřeby vášnivých hráčů. pak by se měl stát Xbox One ústředním prvkem obývacího pokoje, napojeným na všechny druhy komunikačních sítí. Koncept je založen na online službě Xbox live a pohybovém senzoru Kinect. Spolu s televizními seriály a dalším televizním obsahem Xbox Live již brzy nabídne sportovní přenosy alespoň v USA, jako jsou soutěže NFL (americký fotbal). Blu-ray mechanika a vlastní video služba (Video on Demand Service) vám umožní kdykoli sledovat filmy ve vysokém rozlišení. Pohybový senzor Kinect vám umožní zbavit se dálkového ovládání. Jeho vylepšená verze nabízí využití hlasových příkazů a gest pro pohyb v menu, spouštění her, filmů nebo aplikací. Komu nestačí hlas a pohyby, přijde na pomoc speciální software pro tablety a chytré telefony.

Původně se uvádělo, že při hraní offline musí Xbox One každých 24 hodin projít bezpečnostní kontrolou. server společnosti Microsoft. Kromě toho bylo plánováno, že hry zakoupené pro první použití budou přísně propojeny s účtem Xbox Live. Microsoft se naštěstí těchto omezení zbavil – společnost změnila politiku a zrušila požadavek na neustálé připojení k internetu, regionální blokování a propojení her s účtem.

Když Microsoft oznámil, že pro provoz Xbox One bude vyžadován senzor Kinect, dostal se také pod palbu. Byly odhaleny informace, že Kinect může fungovat jako nástroj pro špehování uživatelů. O něco později však společnost záležitost objasnila objasněním rozsahu funkcí senzoru. Kinect, jak tvrdí, je součástí Xbox One a lze jej aktivovat pomocí hlasový příkaz"Xbox zapnut" Po vypnutí by měl Kinect reagovat pouze na tato dvě slova. Zatímco konzola není aktivní, všechny ostatní konverzace jsou zcela ignorovány. Je také pozoruhodné, že Xbox One se nebude prodávat bez Kinectu.

Vydání konzolí PlayStation 4 od Sony a Xbox One od Microsoftu se blíží a já nechci odkládat výběr budoucí konzole příští generace. Podle své charakteristiky vypadá jako herní konzole, zatímco konzole Xbox One vypadá spíše jako multimediální centrum. Pokusme se pochopit rozdíl ve výkonu mezi oběma konzolemi a jak je do budoucna kompenzovat.

Srovnání XBOX One a PS4: fotografie

Rozdíly mezi konzolami: PS4 vs XBOX One

Z informací v první polovině článku vyplynulo, že výkon PlayStation 4 ve hrách bude vyšší než u Xboxu One. Nutno podotknout, že po vyhlášení technické vlastnosti konzolí nové generace se Sony a Microsoft rozhodly rychle změnit některé vlastnosti svých konzolí. Nyní se musíme seznámit a vše porovnat klíčové vlastnosti, které hrají významnou roli ve výkonu.

procesor

Zajímavým faktem je, že Microsoft od oznámení technická charakteristika jeho Xbox One přetaktoval procesor konzole z 1,6 GHz na 1,75 GHz. Navzdory tomu, že Sony zatím oficiálně neoznámilo, na jaké frekvenci procesor jeho PS4 pracuje, většina tomu věří hodinová frekvence Krystal má stále stejný základ 1,6 GHz. Rozdíl 150 MHz je skutečně zanedbatelný a těchto 150 MHz neovlivní celkový obraz výkonu, ale přesto.

Videokarta

Obě konzole využívají grafické čipy AMD Radeon. GPU Xbox One pracuje na frekvenci 853 MHz, zatímco PlayStation 4 běží na 800 MHz. Důležitější ale je, že grafický čip PlayStation 4 má 18 výpočetních jednotek, zatímco GPU Xbox One jich má jen 12. Celkově GPU konzole Sony využívá 1 152 stream procesorů, na rozdíl od 768, které používá konzole Microsoftu. Pokud se na problém podíváme z hlediska výkonu ve hrách, ve kterých je hlavní práce přiřazena grafickému subsystému konzole, ukáže se, že u PlayStation 4 je téměř jedenapůlkrát vyšší než u Xboxu. Jeden. Stojí za zmínku, že důležitým ukazatelem je zde frekvence grafické jádro, což v součtu poskytuje asi 40procentní výhodu nad konkurentem.

RAM

Konzole nové generace jsou vybaveny 8 GB RAM. V případě Xbox One se však používá DDR3 paměti. V případě PlayStation - GDDR5, která slibuje zvýšení celkové rychlosti grafického zpracování. Kamenem úrazu je v tomto případě dodatečných 32 MB ultrarychlé paměti ESRAM použité v Xbox One, což by teoreticky mělo naklonit misky vah, pokud jde o skutečné šířku pásma směrem ke konzoli od Microsoftu. Ale GDDR5 od Sony je rychlejší.

Herní výkon

Nikde výkonnostní rozdíly mezi konzolemi PS4 a XBOX One nejsou tak nápadné jako rozlišení, která konzole podporují, zvláště když vezmeme v úvahu výsledky v multiplatformních hrách. Pozoruhodný příklad je hra Call of Duty: Ghosts. Hra běží velmi plynule na XBOX One (60 fps) v rozlišení 720p. Verze pro PlayStation 4 je zase schopna běžet v rozlišení 1080p (ačkoli je třeba poznamenat, že někteří novináři, kteří měli možnost dostat se k PS4 a Call of Duty: Ghosts dříve než všichni ostatní, zaznamenali určité poklesy snímků). Stejný rozdíl platí pro Battlefield 4. Hra od DICE poběží v 720p na Xbox One, a 900p na PlayStation 4. Stejných 32 MB paměti ESRAM používané v konzoli Xbox One nepodporuje rozlišení 1080p. Navíc ESRAM během optimalizace přidá „hemoroidy“.

Možnosti konzole nové generace

Aktuálně vypadá Xbox One bledší než jeho konkurent. Xbox One má ale v rukávu další eso, které mu umožní konkurovat konzoli od Sony – příslušenství. Například senzor Kinect, který umožňuje přepínat mezi hrami, televizními programy a Skype messengerem pomocí hlasového ovládání. Pravda, užitečnost této funkce, zejména pro ty, kteří nevědí anglický jazyk pochybný. Důležité je, že tyto funkce využívají 10 procent grafického subsystému konzole, což bude herním vývojářům odebráno. Dříve většina vývojářů poznamenala, že ve srovnání s PlayStation 3 byl vývoj her pro Xbox 360 mnohem jednodušší. Nyní Sony vytvořilo herní konzoli s jednoduchou architekturou a Microsoft udělal opak. Jak již víme, hry na XBOX One mají oproti PS4 nízké rozlišení a důvodem nižšího rozlišení je dříve vychvalovaná eSRAM z Xbox One.

Grafika ve hrách na konzolích nové generace

Aby „ututlal“ problémy s rozlišením, Microsoft nyní „vysílá“ do všech koutů o rozsáhlých multimediálních možnostech Xbox One. Microsoft zapomíná na ten hlavní cílová skupina konzole - běžní hráči. Jak jste nyní viděli, existují skutečně rozdíly ve výkonu obou konzolí. A čas nám ukáže jejich důležitost. Na přednosti XBOX One jakožto multimediálního centra nikdo nesází, ale hráči, kteří tuto funkcionalitu nevyžadují, mohou být zklamáni. Prodeje obou společností budou do značné míry záviset na předobjednávkách.

PlayStation 4 vyšla v USA 15. listopadu. Evropa (včetně Ruska) a Austrálie obdržely konzoli 29. listopadu. Xbox One se na těchto územích začne prodávat 22. listopadu, v Rusku si budete muset na konzoli počkat v roce 2014. počkáš?

Glosář

  • Textura- ve skutečnosti se jedná o obrázek, který se „obtéká“ kolem „rámu“ trojrozměrného modelu v zobrazené herní scéně.
  • PAŽE- architektura centrálního procesoru vyvinutá holdingem ARM a licencovaná vývojáři třetích stran.
  • DirectX- vytvořena knihovna společností Microsoft společně s výrobci videoprocesorů zjednodušit a sjednotit vývoj počítačových her. Umožňuje spouštět hry na grafických kartách různých výrobců a získat téměř identické zobrazení grafického videa.
  • GCN- nejnovější architektura grafických karet AMD.
  • PhysX— fyzikální motor, který v reálném čase zpracovává srážky a interakce pevných a měkkých těles, jakož i kapaliny a plynu. Široce používané v některých hrách, například v Mafii 2, Batman Arkham Asylum atd., což vám umožňuje dosáhnout realističtějšího chování objektů ve scéně. Poté, co NVIDIA získala vývojáře Ageia, byla vylepšená fyzika dostupná pouze majitelům grafické karty GeForce poslední generace.
  • x86-64- vyvíjená architektura centrálních procesorů společnosti Intel a AMD. Donedávna byl zastoupen především na trhu stolních PC, nově i konzolí.

Nováčci ve světě konzolového hraní stojí před volbou mezi PS nebo Xboxem. Tyto dvě značky jsou stejně propagovány a jsou ve stejné cenové relaci. Uživatelské recenze také obvykle neposkytují jasný obrázek o tom, co je lepší. Všechny důležité vlastnosti a nuance lze snadno studovat ve formě srovnávací tabulky dvou konzolí. Prezentováno nejnovější modely pro rok 2018.

Co je lepší: PS nebo Xbox

Microsoft poprvé vydal svou konzoli v roce 2005, Sony o rok později. Zásadním rozdílem mezi nimi je použití odlišné typy motory. Což se projevuje úplnějším ponořením (PS) a snadností ovládání (Xbox). Existují další rozdíly, které jsou uvedeny v tabulce. Umožňují vám porovnat vlastnosti zařízení a sami se rozhodnout, co je lepší - Xbox nebo Sony Playstation.

Nejlepší je zajít do nejbližší prodejny a dotknout se obou gamepadů vlastníma rukama, abyste se rozhodli, který z nich je pohodlnější

Přečtěte si také o rozdílech mezi PS4 a verzemi Slim a Pro: .

Tabulka: srovnání herních konzolí

Option/Console Xbox PS
VzhledTěžší a tlustší, ale má neobvyklý futuristický design, ale zde je hodnocení subjektivníFyzicky menší velikost a samotný tvar je kompaktnější, což je důležité pro místnosti, kde je málo místa
Výkon, grafikaMicrosoft použil stejný procesor, ale s frekvencí 1,75 GHz. Paměť ale může mít až 2 TBProcesor AMD Jaguar s frekvencí 2,1 GHz. RAM 8 GB. Na zařízení běží doslova všechny nejnovější hry. Grafické rozlišení displeje je 4K. Paměť v zařízení lze volitelně měnit: od 500 GB do 1 TB
GamepadVýhodou je zvláště promyšlená vibrace. Dá se to přirovnat k zpětnému rázu při střelbě z kulometu, brzdění na zemi při pádu nebo srážce atd.Joystick pohodlně padne do ruky a jeho tlačítka jsou vysoce citlivá. K dispozici je další reproduktor pro úplnější ponoření do atmosféry hry
RozhraníNa XBoxu má typický vzhled Windows 10: dlaždice, panel rychlé úkoly, karty. Pro ty, kteří jsou zvyklí používat Mac OS a Linux, to bude neobvykléPS umí organizovat stažené soubory do složek. Vzhled je maximálně zjednodušený
ObsahNejsou zde žádné výrazné rozdíly. Obě konzole podporují všechny nové produkty na trhu. Ale když si koupíte disky s hrami na PS, můžete si je vyměnit s ostatními majiteli stejné konzole a dokonce je koupit společně. Tato možnost není poskytována majitelům XBoxů: vše je chráněno licencí
Doplňkové funkceKonzole umožňuje svému uživateli využívat multitasking: komunikovat na Skype při hraní střílečky, přehrávat zvuk a videaExistuje pouze možnost hrát
Podpora výrobceMicrosoft o sobě v tomto ohledu dává vědět méně často a zdá se, že naznačuje, že na konzoli nepracuje první, ale ani poslední. Firmware je vždy k věci a skutečně nový, ne mírně předělaný starýFirmware a aktualizace jsou vydávány pravidelně
CenaV závislosti na vestavěné paměti některé dodatečné parametry a další možnosti. V průměru však PS stojí o něco méně než jeho konkurent

Obě zařízení nemají žádné jasné výhody ani nevýhody. Spíše vlastnosti. Ale pokud je těžké se rozhodnout, je stále lepší zvolit PS: je o něco produktivnější a zároveň levnější než Xbox.

Konzole nové generace od Microsoftu se v posledních letech dočkala dvou nových revizí. V roce 2014, respektive 2017, společnost vydala aktualizované verze konzole, které mají oproti originálu výrazná vylepšení. Jaký je však rozdíl? Verze pro Xbox One S a Xbox One X? Náš článek je věnován tomuto tématu.

Specifikace

Podívejme se, jaký je rozdíl z pohledu železné výplně:

Tabulka ukazuje, že nejnovější verze konzole je dvakrát až třikrát výkonnější ve srovnání s předchozí iterací. Verze X je mnohem pokročilejší a využívá nejnovější technologie AMD. Centrální procesor je vytvořen pomocí 16 nm technologie a má unikátní systém chlazení kapalinou.

Vzhled

Jak se říká, někoho poznáte podle oblečení. Úplně první verze konzole získala mezi fanoušky Microsoftu špatnou pověst: její obrovské rozměry a nevzhledný vzhled. vzhled vedlo k nelichotivým srovnáním s objemnými videorekordéry 90. let. V případě nových verzí jsou taková srovnání naprosto nevhodná – obě konzole mají příjemný vzhled a uživatelsky příjemný design. Výběr v tomto případě závisí zcela na vašem vkusu.

Konzole Xbox One S je vyrobena v bílé barvě a má jednu porézní stranu, což přispívá k více efektivní chlazení. Napájecí zdroj je na rozdíl od předchozí verze tentokrát zabudován v samotném pouzdru a již se vám nehromadí na poličce. USB konektory jsou umístěny na přední straně a dotyková tlačítka byly nahrazeny plastovými pro větší odezvu.

Vzhled Xbox One X je stejně elegantní. Je překvapivé, že i přes nárůst výkonu je konzole rozměrově menší než její předchůdci. Stylové černé tělo je vyrobeno z matného plastu a tlačítka na předním panelu se stala ještě výraznější. Technické novinky – odpařovací komora a odstředivý ventilátor – přispívají k lepšímu chlazení. Ani u těch nejnáročnějších her nebude konzole hučet jako tryskové letadlo.

Nová úroveň hry


Porovnání standardu vs. HDR na Xbox One S

Již jsme viděli, že verze pro Xbox One X je mnohem výkonnější než model z roku 2014. Xbox One S však nelze nazvat „chudým“ příbuzným. Konzole má schopnost zobrazovat obrázky v ultra- vysoké rozlišení 4K a podporuje technologii HDR (s kompatibilním televizorem). Hry i filmy vypadají na konzoli jednoduše skvěle – obraz je ostrý a jasný kontextová nabídka usnadňuje navigaci. Ve hrách je efektu ultra vysokého rozlišení dosaženo díky technologii násobení pixelů a konzole podporuje všechny dříve vydané projekty pro konzoli Microsoft. Konzole vám umožní nový pohled na staré hry. Měli bychom také říci o gamepadu. Verze ovladače pro Xbox One S podporuje technologii Bluetooth, která vám umožní připojit zařízení k počítači s nejnovější verzí Windows.


Patch s texturami v rozlišení 4K pro The Witcher 3 je již k dispozici pro majitele Xbox One X

Technologická síla Xbox One X bude okamžitě patrná při načítání her. Pro srovnání, RPG The Witcher 3 s otevřeným světem se na běžném Xboxu One načítá minutu a 45 sekund, zatímco nejnovější verze konzole se načítá necelou minutu. Ve všech hrách byla také vylepšena kvalita filtrování textur, což přispívá k maximálnímu vyhlazení obrazu. Konzole také „skutečně“ podporuje rozlišení 4K. Pro většinu již vydaných projektů jsou k dispozici záplaty, které do her přidávají textury v ultra vysokém rozlišení. Hry na konzoli mají také výhodu zobrazování při 60 snímcích za vteřinu, což ocení fanoušci online bitev – odezva je nejdůležitější v bitvách pro více hráčů. Nastal čas, kdy vtipy o „mýdle na konzolích“ již nejsou relevantní – Xbox One X je důstojnou alternativou k výkonnému modernímu PC.

Obě konzole jsou také zpětně kompatibilní. Herní klasika Xbox 360 se vám představí ve vysokém rozlišení a bez technických chyb – staré hry sotva poznáte.

Co si vybrat?

Obě verze konzole poskytnou majitelům UltraHD televizorů nové herní zážitky. Filmy se v celé své kráse objeví pro majitele kterékoli z konzolí, ale výhoda v obrazové kvalitě her je na straně Xbox One X. Technologické dokonalosti je však dosaženo rozdílem v ceně – nejvíce Nejnovější verze konzole je dražší než předchozí model. Je to tedy základ pro budoucnost – po zakoupení zařízení budete mít jistotu, že se před vámi všechny hry pro konzoli objeví v v tom nejlepším. , je zase vynikající možnost rozpočtu- získáte podporu 4K rozlišení v již vydaných hrách a zároveň získáte levný UltraHD Blu Ray přehrávač.

Konzole Microsoftu nové generace si při svém uvedení vysloužila špatnou pověst. Nevýrazný design a nedostatek exkluzivních her zanechaly fanoušky zklamané. Od té doby uplynulo mnoho času a slavná společnost se zcela rehabilitovala. Konzole prošla dvěma redesigny, jednou krásnější než druhou, a vývojáři pro konzoli vydali značné množství exkluzivních projektů. Co hrát na Xbox One? Náš průvodce je určen těm, kteří se rozhodnou objevit tuto nádhernou konzoli.

Majitelé konzolí Xbox One a Xbox 360 už pravděpodobně slyšeli o placené online službě pro konzoli – Xbox Live Gold. Jaké jsou výhody jeho předplatného? Náš článek je věnován analýze četných „dobrot“, které jsou součástí ročního předplatného.

Informace o nové konzoli Xbox – s kódovým označením Project Scarlett – se konečně objevily online. Přinejmenším první podrobnosti o konzoli vešly ve známost, to vše díky tiskové konferenci Microsoftu na E3 2019. Právě tam společnost oznámila technické vlastnosti a grafické možnosti nového Xboxu. Získali jsme také hrubou představu o datu vydání konzole a prvních hrách pro ni. V tomto článku probereme vše, co víme – a také nevíme – o novém Xboxu s kódovým označením Project Scarlett.

Společnost Microsoft se v herním světě prosadila díky vydání svých prvních dvou herních konzolí: Xbox a Xbox 360. Americký výrobce se nadále vezl na vlně úspěchu a nabídl veřejnosti konzoli osmé generace s názvem Xbox One. . Stalo se tak už v roce 2013 a téměř jakmile se konzole dostala na pulty obchodů, herní průmysl začal pozorně naslouchat novinkám od hackerů – bude možné nebo nehacknout Xbox One? Jak samotný Microsoft, tak vývojáři her si zatím mohou být jisti, protože ochranu na nejnovější konzoli Xbox se stále nepodařilo obejít. Už teď ale existují důvody k obavám, protože piráti udělali významné kroky k hacknutí konzole.

Málokteré studio se může pochlubit tím, že je každá jejich hra mezi hráči extrémně oblíbená. Rockstar Games je jednou z takových společností. Až na pár neúspěšných projektů tvoří vývojáři v Rockstaru vždy kvalitní hry pro dospělé publikum. A protože nejnovější opus „rockových hvězd“ vyšel nedávno – mluvíme samozřejmě o Red Dead Redemption 2 – podívali jsme se na záznam společnosti a připomněli si nejlepší hry Rockstar Games.

Xbox One S se začal prodávat v mnoha zemích. Aktualizovaná konzole k nám ještě nedorazila, ale společnost slibuje, že se jí určitě dočkáme v srpnu, je tedy otázkou, zda má cenu tu svou osvědčenou vyměnit za módní Xbox One S- je to otázka času.

Rozhodli jsme se nečekat na vydání naší konzole a předem vám říci o hlavních rozdílech mezi starou konzolí a její nová verze. Doufáme, že poté pro vás bude mnohem snazší učinit tuto nelehkou volbu ohledně konzole: změnit nebo nezměnit?

1. Xbox One S je bílý, má aktualizovaný design a je mnohem menší než obvykle

Design je samozřejmě věcí vkusu, ale zdá se nám, že je docela těžké upřít fakt, že Xbox One S vypadá mnohem hezčí a úhlednější než původní Xbox One. Navíc je o 40 % skladnější, což jen přidává body na jeho vizuálním vnímání. I když jste si samozřejmě za poslední roky na svou černou cihlu už dávno zvykli.

2. Bílý aktualizovaný gamepad

Ovladač pro Xbox One S není nějaké zásadně nové zařízení, ale spíše malý upgrade stávajícího pohodlného gamepadu. Ve srovnání s ovladačem Xbox One má užitečná funkce připojení k PC přes Bluetooth a také pohodlnější vlnité pogumované rukojeti. Navíc měl zvýšený dosah bezdrátových modulů. Obecně je vše stejné, ale o něco lepší.

3. Xbox One S nepotřebuje samostatný zdroj napájení

To je možná jedna z opravdu příjemných a důležitých předností nové konzole. Nyní již nebudete muset žádné připojovat přídavná zařízení a schovejte dráty ze strachu, že o ně zakopnete a neupustíte konzoli. A je to prostě krásnější, protože mluvíme o estetice – kdo by si chtěl pořídit roztomilou miniaturní konzoli doplněnou o nabíjecí kostku, bez které se neobejdete?

4. Hry budou vypadat o něco lépe

A to je ten nejdůležitější a nejzávažnější rozdíl mezi původní konzolí a Xbox One S, alespoň pro hráče. Díky podpoře nové konzole pro technologii HDR (High Dynamic Range Imaging) na ní budou nové hry jako , vypadat o něco lépe než na běžném Xboxu One. A přestože se zde nebavíme o nějakém výrazném rozdílu, i tak jde o příjemný bonus.

Sledování filmů nebo televizních programů na nové konzoli se ale může stát mnohem příjemnějším díky přidané podpoře rozlišení 4K. Pravda, buďme upřímní, málokdo z nás má odpovídající televizory, ale postupem času budou dostupnější, a pokud jste si již nějakou pořídili, pak má smysl vyměnit starou konzoli za Xbox One S.

5. Nový Xbox One S nebude mít vestavěný port Kinect

A tady je moucha. Pravda, pouze pokud jste Kinect vůbec používali. Kameru lze samozřejmě stále připojit k vašemu set-top boxu, ale nyní budete potřebovat speciální adaptér, který se prodává samostatně.

V zásadě byl takový krok od Microsoftu docela očekávaný, protože Kinect již dávno odstranili ze základního balení Xbox One. Pro někoho ale tato zpráva zůstane stále dost nepříjemná.

Abychom to shrnuli, můžeme říci, že s vydáním Xbox One S není potřeba vyměňovat konzoli. Obecně je to stále stejný Xbox, jen o něco pohodlnější, krásnější a funkčnější, ale bez radikálních vylepšení. Kdy přesně se konzole v Rusku každopádně objeví, se každopádně zatím neví, stejně jako neexistují informace o její ceně. V USA se konzole aktuálně prodává za 399 dolarů za verzi s 2TB paměti.

Ilya 3170

Pokud sledujete nové produkty a nedokážete si představit, jak můžete žít bez závodění, akce, stříleček, je čas přemýšlet o koupi konzole. Můžete na něm sledovat videa, poslouchat hudbu a používat internet. Na moderním trhu se však vyrábí mnoho produktů. Vznikají pochybnosti: co je lepší Xbox 360 nebo PS3?

Je těžké tuto problematiku pochopit. Ostatně oba výrobci nabízejí dobrá řešení. Pojďme se na ně podívat blíže, a také porovnat Xbox One a Sony Playstation 4.

Ceny v internetových obchodech:

Applepack 3 990 RUR

VDomo 1 748 RUB

Elektrozon 1 590 RUB
Více nabídek

Sony Playstation 3 versus Xbox 360

Abyste pochopili, co je lepší, Xbox 360 nebo Playstation 3, měli byste věnovat pozornost hrám. Jejich rozmanitost je v obou případech působivá, ale když se podíváte blíže, X-Box moc nevede. Na tomto modelu vypadají lépe. Kromě toho existuje několik zajímavých exkluzivit se vzrušujícími příběhy, například Garfield Kart. Další výhodou je vícekanálový prostorový zvuk.

Při výběru mezi Playstation 3 nebo Xboxem 360 byste měli hodnotit i provozní dobu joysticků bez dobíjení. Dualshock 3 je napájen baterií, která poskytuje až 20 hodin nepřetržitého používání. Joystick společnosti Microsoft je napájen bateriemi AA a provozní doba závisí přímo na způsobu použití těchto baterií. Ale neměli byste okamžitě udělat X Box lídrem v této ministudii mezi Xbox 360 a Sony Playstation 3. Na druhou stranu, pokud se vybijí baterie a v domě nejsou žádné náhradní, bude muset být lekce odložena. V případě Dualshock 3 stačí připojit kabel bez přerušení procesu.

Ceny v internetových obchodech:

Elektrozon 4 100 RUB


Defender Gamepad X7 Android Bluetooth USB Elektrozon 1 090 RUB

XBox 360 nemá Blu-ray mechaniku. A to je také výrazné mínus.

V žebříčku: PS3 nebo Xbox je Sony v příznivějším světle. Jedná se o kompletní produkt, pohodlný, krásný a technologicky vyspělý. XBox má také své výhody: je to Kinect, pohodlnější ovladač. Výběr je tedy u každého uživatele čistě individuální.

Někteří uživatelé se rozhodují: Xbox 360 nebo Sony Playstation 4? V tomto segmentu rozhodně vítězí poslední soupeř. PS4 přeci jen patří k nejnovější generaci konzolí a srovnávat se dá jedině s nejnovější generací X-Box One. To je to, co uděláme.

Sony Playstation 4 versus Xbox One

Všimněte si, že je těžké jednoznačně určit vítěze: Sony Playstation nebo Xbox. Microsoft totiž svá zařízení umisťuje jako zábavní centrum, kde výrazným bonusem je přítomnost četných kvalitních her. Sony se zaměřuje na hráče. Oba výrobci nabízejí uživatelům zajímavé hry, mnoho exkluzivních programů, které lze hrát pouze na jejich zařízení.

Mezi nevýhody One je třeba poznamenat nutnost připojení alespoň jednou denně, vyšší náklady, regionální omezení na ne odnímatelné tvrdé disk.

No a co lepší než Sony Playstation nebo Xbox? Odpovězme na to: nejlepší je, když jsou v domě 2 konzole najednou. Pokud máte omezené finanční prostředky, podívejte se na své cíle: pokud vás zajímají pouze hry a nic jiného, ​​vyberte si Sony. Chcete poslouchat hudbu, užívat si vícekanálový zvuk, sledovat videa vysoká kvalita, bavte se s Kinectem - vyberte si X-Box!

říct přátelům