Skyrim xüsusi buraxılışında konsolla bağlı problemlər. Skyrim-də kvadratları necə çıxarmaq olar: bütün mümkün yollar

Skyrim The Elder Scrolls seriyasının beşinci hissəsidir. Oyun olduqca populyarlaşdı və bu qəribə deyil, çünki bu, çox şeyin olduğu böyük bir dünyadır. Oyunçu hekayə vasitəsilə Skyrimdən keçə və ya sadəcə dünyanı kəşf edə, sənətkarlıq öyrənə və NPS-dən əlavə tapşırıqları yerinə yetirə bilər. Çoxlu qabiliyyətlər, sehrlər, müxtəlif zirehlər, silahlar və sehrlər var. Hər cür canavar və heyvanla qarşılaşa biləcəyiniz mağaraları, mədənləri, şəhərləri və qalaları sərbəst ziyarət edə bilərsiniz. Oyun çox asılılıq yaradır. Oyun süjetinin keçidini asanlaşdırmaq üçün oyunçular xüsusi kodlara müraciət edə bilərlər.

Oyuna əlavə edilə bilən elementlər üçün bəzi fırıldaqlar bunlardır:

Tgm ölümsüzlük kodudur.
Tcl - divarlardan keçmək.
Tmm1 – bütün dünya xəritəsini açın.
Psb - bütün fəryadları, bacarıqları və istedadları öyrənmək.
Əlavə səviyyə - səviyyəni artırın.
Tdetect - nəticəsiz oğurluq.
000139A3 – şüşə tək əlli balta.
0001DFE6 - Cəhənnəm yayı
0003AEB9 – Bıçaqların qılıncı.
000B3DFA – Təbaşir Gözü. 40 at gücünə ziyan vuran və hədəfləri yandıran odlu partlayış. Aralığı dörd yarım metrdir.
0001398C - ork baltası.
000CC829 – Yıxılmış balta.

Element əlavə etmək üçün player.additem (eşya kodu) (miqdar) yazmalısınız.

Fırıldaqçı kodlardan istifadə etmək və oyuna elementlər əlavə etmək oyunu olduqca darıxdırıcı edə bilər. Bundan əlavə, fırıldaqçı kodlar oyunun gedişatına təsir göstərə bilər - oyun səhv ola bilər, bəzi tapşırıqları yerinə yetirmək qeyri-mümkün olacaq və oyundakı yerlər əlçatmaz olacaq. Bundan əlavə, oyun tamamilə düzgün işləməyini dayandıra bilər. Buna görə də, fırıldaqçılar öz təhlükəniz və riskinizlə istifadə edilməlidir.

Bəzi oyunçular bu səhvlə qarşılaşırlar - konsolu açarkən (1 rəqəminin solunda olan "tilde" düyməsini istifadə edərək açılır) onda kvadratlar görünür. Konsol müxtəlif əmrləri daxil etmək, kodları fırıldaq etmək və müxtəlif əşyaları "qeyri-qanuni" şəkildə əldə etmək üçün istifadə olunur. Məsələn, qızıl kodu belədir:
player.additem 0000000F 1000

Konsoldakı kvadratlar ekranın bütün sahələrini görməyə imkan verməyən çox xoşagəlməz bir səhvdir. Nəticədə, vaxt itkisi, səhv komanda və bir çox əsəb. Ancaq bütün bunlar, xoşbəxtlikdən, düzəldilə bilər.

Çox sadə bir yol var:

  • Oyun qovluğuna getməlisiniz.
  • Məlumat qovluğunu, sonra İnterfeys qovluğunu açın və orada fontconfig.txt faylını açın
  • Bu mətn faylında xətti tapmalıyıq

Bu hərəkətlərdən sonra konsoldakı qutular yox olmalı və mətn yenidən normal şəkildə göstəriləcək. Bu səhv dəstəklənməyən mətn növü və ya oyundakı səhv səbəbindən baş verə bilər. Yalnız dünən hər şey düzgün işləyirdisə, səhvin niyə baş verdiyini deyə bilərsinizmi? Bunun səbəbi bəzi silinmiş fayllar və ya eyni təqdim edilmiş fırıldaqlar ola bilər. Buna görə də, hər şeyi bir anda əldə etmək istəyinə qarşı durmaq daha yaxşıdır.

İndi siz konsoldakı kvadratları necə çıxaracağınızı bilirsiniz və dostlarınıza kömək edə və biliklərinizlə onları təəccübləndirə bilərsiniz (əlbəttə ki, İnternetdə hələ də bir həll tapmayıblarsa).

Konsol əmrləri səhvləri tapmaq və oyunda müəyyən mexanikanı sınamaq üçün nəzərdə tutulub. The Elder Scroll: Skyrim-də siz konsolu aktivləşdirə bilərsiniz, lakin əmrlərin daxil edilməsi yalnız PC versiyasında mövcuddur.

Xüsusi əmrləri daxil etmək üçün konsolu açmalısınız. Bunun üçün oyun zamanı düz [~] (tilde) düyməsini sıxmaq lazımdır. Ekranın yuxarı hissəsində müəyyən hərəkətləri aktivləşdirmək üçün kodların daxil edildiyi sahə görünəcək.

ƏHƏMİYYƏTLİ! Onu təqdim etməzdən əvvəl onu yadda saxlamalısınız, çünki bəzi əmrlər oyunun işinə mənfi təsir göstərə bilər.

Konsoldan istifadə

Əmrlər böyük hərflərə həssas deyildir, buna görə də siz “Caps Lock” funksiyasının aktiv/deaktiv edilib-edilməməsinə əmin ola bilərsiniz. Açıq pəncərədə naviqasiya etmək üçün iki düymədən istifadə etmək yaxşıdır: PageUp/PageDown. Kodun əvvəlində sıfırlar varsa, onlara məhəl qoyula bilməz, lakin bu üsul sonrakı iki əlavədən olan obyektlərə aid edilmir. İlk rəqəmlər XX sıra kodundan istifadə edir, ona görə də bütün simvolların daxil edilməsi tələb olunur.

Obyekt Əmrləri

Bu kateqoriyaya obyektlərlə bağlı əmrlər daxildir. Onları seçmək üçün konsolu açmaq və ekrandakı obyekt və ya simvolu sıxmaq lazımdır. Oyunçu tərəfindən seçilmiş obyektin kodu dərhal konsolda görünəcək. Yaxşı görmə qabiliyyətinin olması vacibdir, yəni duman, qar və ya sehrli təsirlərin olmaması.


Prefiks əmrləri

Bu kateqoriyaya daxil olan əmrlər əvvəlində prefiks tələb edir. Məsələn, SetAV Sağlamlığını daxil etsəniz<#>- heç bir şey olmayacaq, amma əgər Player.SetAV Sağlamlıq<#>- HP artacaq<#>xal.

Komandaların daxil edilməsində problemlər

Skyrim-in klassik versiyasında konsolla əlaqəli xoşagəlməz səhvlər var idi - hərflər əvəzinə kvadratlar göründü. Yalnız əmr daxiletmə pəncərəsində deyil, həm də oyunun özündə. "Dördbucaqlılar" problemi olduqca sadə şəkildə həll olunur. Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt faylında. siz “$ConsoleFont” = “Arial” Normal xəritəsini “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal xəritəyə dəyişməlisiniz.

ƏHƏMİYYƏTLİ! Bəzi istifadəçilərdə dəyişdirilə bilən fayl yoxdur. Bu halda, problem onlar üçün həll edilmir və çox güman ki, tələb olunan faylın görünməsi üçün oyunu tamamilə silməli və yenidən quraşdırmalı olacaqlar.

Bununla belə, başqa bir yol da var. Skyrim.ini faylında Documents\My Games\Skyrim Special Edition qovluğuna sConsole=ENGLISH sətrini sLanguage=RUSSIAN sətirindən sonra əlavə etməlisiniz. Sonra FontConfig_ru.txt faylını əl ilə yaradırıq, orijinal Skyrim-dən fontconfig.txt məzmununu daxil edirik.


Varsayılan olaraq əməliyyat sisteminizdə hansı layout olduğuna diqqət yetirin. Bu, bu metodun funksionallığına təsir göstərə bilər. Mətni haradan köçürdüyünüz də vacibdir (saytdakı yazıdan və ya birbaşa fayldan). Hər şey tam olaraq saytda göstərildiyi kimi edilməlidir.

Kopyalanması lazım olan faylın mətni aşağıdadır:

fontlib "Interface\fonts_console.swf"

fontlib "İnterfeys\fonts_en.swf"

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

map "$StartMenuFont" = "Futura Qatılaşdırılmış test" Normal

map "$DialogueFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

map "$EverywhereFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

map "$EverywhereBoldFont" = "FuturisXCondCTT" Normal

map "$EverywhereMediumFont" = "Futura Qatılaşdırılmış test" Normal

map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal

map "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_Gaelic" Normal

map "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal

map "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal

map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal

map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal

map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal

map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal

map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal

map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal

Hərflər əvəzinə "düzbucaqlılar" ilə vəziyyəti həll etmək üçün forumlarda təsvir olunan bir çox yol yoxdur, lakin tapıla bilənlər arasında bu üsul ən effektivdir. Bu, bir çox istifadəçiyə problemini həll etməyə kömək etdi. Hal-hazırda oyun yenilənmir (hələ də yaradılan çoxlu sayda modlar istisna olmaqla), faylları dəyişdirmə üsulu işləməlidir.


Alt xətt

Oyunu yenilədikdən sonra konsolla bağlı problemlər yarandı, lakin onu həll etmək çox uzun çəkdi. Cavab orijinal versiyada tapıldı. Oyunçular sınaq və səhv yolu ilə nəhayət hərflərin oyunda və konsolda normal görünməsinin yolunu tapdılar. Ancaq təəssüf ki, hələ də bu problemlə üzləşənlər, eləcə də bu metodun kömək etmədiyi insanlar var.

Çox güman ki, çox şey oyunun harada quraşdırıldığından və qovluqların və faylların paylanmasından asılıdır. Quraşdırma zamanı nasazlıq baş verərsə (məsələn, antivirus quraşdırılan faylları skan edir və ya başqa bir proses arxa planda işləyir), o zaman xəta baş verə bilər və hətta əvvəllər qeyd olunan faylların dəyişdirilməsi də istifadəçiyə kömək etməyəcək.

Skyrim-in ruslaşdırılmasından sonra tez-tez şrift təhrifi ilə bağlı problem var. Oyun və konsoldakı hərflər kvadratlar və digər oxunmayan simvollarla əvəz olunur. Bir çox insan oxşar problemlə qarşılaşdı, lakin hər kəs bunu necə həll edəcəyini bilmir.

Oyunda kvadratlar

Skyrimdəki kvadratları necə çıxarmaq sualı çoxlarını əzablandırır. Buna tam cavab vermək üçün bu problemin səbəbini başa düşməlisiniz.

Bu, oyunun öz şriftlərindən istifadə etməsi və onların dəyişdirilməsinin qəbuledilməz olmasıdır. Ruslaşdırmadan sonra standart Skyrim şrifti FuturaTCYLigCon sistem şrifti Arial ilə əvəz olunur. Ancaq oyun belə bir şrifti bilmir və buna görə də onu düzgün istifadə edə və ya göstərə bilməz. Məhz buna görə də mətn kvadrat şəklində göstərilir. Bu problemi həll etmək olduqca sadədir.

Qeyd etmək lazımdır ki, oyunun rus versiyası sadəcə istifadə olunan şrifti əvəz edir, lakin heç bir halda onu silmir, bütün orijinal oyun məlumatları quraşdırıldıqdan sonra olduğu kimi eyni yerdə saxlanılır; Çaxnaşmaya ehtiyac yoxdur, oyundakı kvadratları aradan qaldırmaq üçün etməli olduğunuz şey:

    Oyunun kök qovluğuna keçin.

    İnterfeys qovluğunda fontconfig.txt faylını tapın.

    Bu faylı notepad ilə açın.

    $ConsoleFont = Arial Normal xəttini tapın.

    Bu sətri ilə əvəz edin: $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal.

Bu sadə addımları tamamladıqdan sonra oyundakı kvadratlar yox olacaq və adekvat mətn görünəcək.

Konsol

Skyrim haqqında danışmağa davam edək. Oyunda kvadratları necə çıxarmaq olar? Bu sual olduqca sadədir və bir neçə dəqiqə ərzində tamamlana bilər. Ancaq bir çox oyunçunu narahat edən eyni dərəcədə vacib bir sual var: konsoldakı kvadratları necə çıxarmaq olar?

Bu sualların hər ikisi bir böyük ailəyə aiddir: Skyrim-də kvadratları necə çıxarmaq olar. Konsolla işlər bir az daha mürəkkəbdir. Ancaq buna baxmayaraq, bu problem də həll edilə bilər. Bu, bir qayda olaraq, bütün oyunçularda olur. Bəziləri ruslaşdıqdan sonra, bəziləri isə onsuz. O, bundan ibarətdir: Ruslaşdırma zamanı təkcə oyunun istifadə etdiyi orijinal şriftlər deyil, həm də konsolun istifadə etdiyi dili təyin edən sistem faylı (default olaraq ingilis dili) dəyişdirilir.

Əgər "Skyrim" oyunu ilə maraqlanırsınızsa, konsolda kvadratları necə çıxaracağınızı bilməlisiniz. Bu suala cavab vermək üçün bir sıra sadə addımları yerinə yetirməlisiniz:

    C:\Users\-ə keçin \Oyunlar\Skyrim.

    Və Notepad tətbiqindən istifadə edərək Skyrim.ini faylını açın.

    sLanguage=RUSSIAN sətirlərini tapın.

    Və onların altına başqa sətir əlavə edin sConsole=ENGLISH.

Konsol problemlərinin həlli

Ancaq Skyrim.ini faylını dəyişdirdikdən sonra konsoldakı kvadratlar qala bilər. Bu, proqramın rus dili ilə işləməməsi və standart alt+shift kombinasiyası ilə dilin dəyişdirilməməsi ilə bağlıdır. Və "Skyrim-də kvadratları necə çıxarmaq olar?" Sualı. yenə oyunçunu əzablandırır.

Bu problemi həll etməyin iki yolu var. Onların hər ikisi heç də çətin deyil və heç bir xüsusi bacarıq tələb etmir. Birinci üsul üçüncü tərəf proqram təminatı olan Puntoswitcher quraşdırmaqdır. Bu proqram ingilis dilində rus sözlərini yazmaqla bağlı problemlə effektiv mübarizə aparır. Ancaq bu həmişə kömək etmir. Konsol dili problemini həll etməyin ən təsirli yolu standart dili dəyişməkdir. Onu dəyişdirmək üçün sizə lazımdır:

    Saatın yanındakı qabda RU və ya EN dil işarəsini tapın.

    Bunun üzərinə sağ klikləyin.

    Seçimlər sekmesini seçin.

    Açılan pəncərədə "Default input language" sahəsində ingilis dilini seçin.

    OK düyməsini basın.

Bundan sonra "Skyrim-də kvadratları necə çıxarmaq olar?" Sualı. artıq sizin üçün əhəmiyyət kəsb etməyəcək. Yaxşı oyun keçirin!

Təsvir:

Bu düzəliş konsoldakı kvadratları silir və ingilis/rus dilində yazmağa imkan verir. Bu, əmrlərdən/fırıldaqlardan istifadə etməyə imkan verir.

Quraşdırma:

Arxivin məzmununu qovluğa açın"İnterfeys"(Yol: The Elder Scrolls V Skyrim\Data\Interfeys)

məsləhət:

1. Qovluq yoxdursa "İnterfeys", onu özünüz yaradın.

2. Dil panelində rus simvollarını görsəniz, keçid edin İngilis dili dil / defolt olaraq təyin edin Ingilis dili.

3. Mövzu ilə əlaqəli olmayan, lakin işləyən konsol tələb edən məsləhət: Şəxsən mən SSE-də birinci şəxsdə çox kiçik bir FOV (görmə sahəsi) olduğunu fərq etdim, bu, konfiqurasiya qabiliyyətinin olmaması səbəbindən şəxsən məni həqiqətən qəzəbləndirdi. bu menyuda. Mövcud vəziyyətdən narazı olan hər kəsə konsol əmrindən istifadə etməyi məsləhət görürəm "FOV xx", Haradaxx-dən dəyər75 əvvəl120 (baxış bucağı), özünüz üçün ən yaxşı variantı seçin.
Bu metodun yeganə çatışmazlığı odur ki, oyunu hər dəfə yenidən başlatdığınız zaman proseduru təkrarlamalı olacaqsınız (amma bu, mətn yazmaq kimi deyil, elə deyilmi?). FOV üçün konfiqurasiya, düzünü desəm, bunu etmək üçün çox tənbələm və hər kəsə ehtiyac yoxdur (hər kəsin öz seçimləri var), ona görə də bu üsuldan istifadə edin. Hər kəsə uğurlar və bərəkətlər!


Kateqoriyalar