Hansı rəng daha yaxşıdır, 8-bit yoxsa 16-bit şəkillər haqqında əsas məlumat

Bu gün texnologiyalar və qurğular o qədər parlaq və zəngin görüntü yaratmağa imkan verir ki, o, real prototipindən də gözəl olacaq. Köçürülən təsvirin keyfiyyəti bir neçə göstəricidən asılıdır: meqapiksellərin sayı, təsvirin həlli, onun formatı və s. Bunlara başqa bir xüsusiyyət daxildir - rəng dərinliyi. Bu nədir və onu necə müəyyənləşdirmək və hesablamaq olar?

Ümumi məlumat

Rəng dərinliyi təsvirin ehtiva edə biləcəyi rəng çalarının maksimum sayıdır. Bu kəmiyyət bitlərlə ölçülür (şəkildəki hər pikselin və rəngin rəngini təyin edən ikili bitlərin sayı). Məsələn, rəng dərinliyi 1 bit olan bir piksel iki dəyər qəbul edə bilər: ağ və qara. Rəng dərinliyi nə qədər vacibdirsə, bir çox rəng və çalar daxil olmaqla, şəkil daha müxtəlif olacaqdır. O, həmçinin təsvirin ötürülməsinin düzgünlüyünə cavabdehdir. Burada hər şey eynidir: nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yaxşıdır. Başqa bir misal olaraq, 8 bitlik rəng dərinliyi olan GIF şəkli 256 rəng, 24 bitlik rəng dərinliyi olan JPEG təsviri isə 16 milyon rəngdən ibarət olacaq.

RGB və CMYK haqqında bir az

Bir qayda olaraq, bu formatlarda olan bütün şəkillərdə hər bir kanal (rəng) üçün 8 bit rəng dərinliyi var. Ancaq təsvirdə bir neçə ola bilər rəng kanalları. Sonra üç kanallı RGB təsviri 24 bit (3x8) dərinliyə sahib olacaq. CMYK şəkillərinin rəng dərinliyi 32 bitə (4x8) çata bilər.

Daha bir neçə bit

Rəng dərinliyi şəkillərlə təmasda olan cihazın təkrar istehsal edə və ya yarada bildiyi eyni rəngin çalarlarının sayıdır. Bu parametr şəkillərdəki kölgələrin hamar keçidindən məsuldur. Bütün rəqəmsal şəkillər birlər və sıfırlardan istifadə etməklə kodlanır. Sıfır - bir - ağ. Onlar baytla ölçülür və yaddaşda saxlanılır. Bir bayt rəng dərinliyini göstərən 8 bitdən ibarətdir. Kameralar üçün başqa bir tərif var - matrisin rəng dərinliyi. Bu, kameranın, daha doğrusu, matrisinin çalarları və rəngləri baxımından nə qədər tam və dərin təsvirlər yarada biləcəyini müəyyən edən göstəricidir. Yüksək dəyər sayəsində bu parametrŞəkillər həcmli və hamar olur.

İcazə

Rəng dərinliyi və görüntü keyfiyyəti arasındakı əlaqə onun həllidir. Məsələn, 800x600 qətnamə ilə 32 bitlik bir şəkil 1440x900 ilə oxşardan əhəmiyyətli dərəcədə pis olacaq. Həqiqətən, ikinci halda, daha çox sayda piksel iştirak edir. Bunu özünüz yoxlamaq olduqca asandır. Sizə lazım olan tək şey PC-nizdəki “şəkil parametrləri”nə keçmək və ardıcıl olaraq azaltmağa və ya böyütməyə çalışmaqdır. Verilmiş təsvirin neçə rəngdən ibarət olmasından asılı olmayaraq, o, monitorun dəstəkləyə biləcəyi maksimum rənglə məhdudlaşacaq. Nümunə olaraq, rəng dərinliyi 16 bit olan bir monitor və 32 bitlik bir şəkil götürə bilərsiniz. Belə bir monitorda bu şəkil 16 bit rəng dərinliyi ilə göstəriləcək.

Demək olar ki, hər hansı bir fotoqrafiya forumunu ziyarət edin və siz RAW və JPEG fayllarının üstünlükləri ilə bağlı müzakirələrlə qarşılaşacaqsınız. Bəzi fotoqrafların RAW formatına üstünlük verməsinin səbəblərindən biri faylda olan daha böyük bit dərinliyi (rəng dərinliyi)*dır. Bu, JPEG faylından əldə edə biləcəyinizdən daha yüksək texniki keyfiyyətdə fotoşəkillər hazırlamağa imkan verir.

*bitdərinlik(bit dərinliyi) və ya Rəngdərinlik(rəng dərinliyi, rus dilində bu tərif daha tez-tez istifadə olunur) - rastr qrafikasının və ya video görüntüsünün bir pikselini kodlaşdırarkən rəngi təmsil etmək üçün istifadə olunan bitlərin sayı. Çox vaxt piksel başına bit vahidləri ilə ifadə edilir (bpp). Vikipediya

Rəng dərinliyi nədir?

Kompüterlər (və daxili kompüterlər tərəfindən idarə olunan cihazlar, məsələn, rəqəmsal SLR kameralar) ikili say sistemindən istifadə edir. Binar nömrələmə iki rəqəmdən ibarətdir - 1 və 0 (10 rəqəmi ehtiva edən onluq say sistemindən fərqli olaraq). İkili sistemdəki bir rəqəmə “bit” (“ikilik rəqəm”in qısaltması) deyilir.

İkilik sistemdə səkkiz bitlik rəqəm belə görünür: 10110001 (onluqda 177-yə bərabərdir). Aşağıdakı cədvəl bunun necə işlədiyini göstərir.

Maksimum mümkün səkkiz bitlik rəqəm 11111111 - və ya onluqda 255-dir. Bu, fotoqraflar üçün əhəmiyyətli bir rəqəmdir, çünki bu, bir çox şəkil emal proqramlarında, eləcə də köhnə displeylərdə baş verir.

Rəqəmsal çəkiliş

Rəqəmsal fotoşəkildəki milyonlarla pikselin hər biri kameranın sensorundakı elementə (həmçinin piksel adlanır) uyğun gəlir. Bu elementlər, işıqla işıqlandırıldıqda, zəiflik yaradır elektrik, kamera ilə ölçülür və JPEG və ya RAW faylı kimi qeydə alınır.

JPEG faylları

JPEG faylları qırmızı, yaşıl və mavi kanallar üçün hər biri bir ədəd olmaqla üç səkkiz bitlik rəqəmlə hər piksel üçün rəng və parlaqlıq məlumatlarını qeyd edir (bu rəng kanalları Photoshop və ya proqramda rəng histoqramını tərtib edərkən gördüklərinizlə eynidir. kameranız).

Hər səkkiz bitlik kanal 0-255 miqyasında rəng qeyd edir, nəzəri maksimum 16,777,216 çalar (256 x 256 x 256) təmin edir. İnsan gözü təqribən 10-12 milyon rəngi ayırd edə bilir, buna görə də bu rəqəm istənilən obyekti göstərmək üçün kifayət qədər çox məlumat verir.

Bu gradient 24 bitlik faylda (hər kanal üçün 8 bit) saxlanmışdır ki, bu da rənglərin yumşaq gradasiyasını çatdırmaq üçün kifayətdir.

Bu gradient 16 bitlik fayl kimi yadda saxlanıldı. Gördüyünüz kimi, 16 bit yumşaq gradienti çatdırmaq üçün kifayət deyil.

RAW faylları

RAW faylları hər pikselə daha çox bit təyin edir (əksər kameralarda 12 və ya 14 bitlik prosessorlar var). Daha çox bit daha çox rəqəm və buna görə də kanal başına daha çox ton deməkdir.

Bu, daha çox rəngə bərabər deyil - JPEG faylları artıq insan gözünün qəbul etdiyindən daha çox rəng yaza bilir. Ancaq hər bir rəng tonların daha incə gradasiyası ilə qorunur. Bu halda təsvirin daha böyük rəng dərinliyinə malik olduğu deyilir. Aşağıdakı cədvəl bit dərinliyinin kölgələrin sayına necə bərabər olduğunu göstərir.

Kamerada emal

Kameranızı JPEG rejimində fotoşəkilləri yazmağa təyin etdikdə, kameranın daxili prosessoru şəkil çəkdiyiniz anda sensordan alınan məlumatları oxuyur, onu kamera menyusunda müəyyən edilmiş parametrlərə (ağ balansı, kontrast, rəng doyma) uyğun olaraq emal edir. və s.) və s.) və onu 8 bitlik JPEG faylı kimi yazır. Sensor tərəfindən alınan bütün əlavə məlumatlar silinir və əbədi olaraq itirilir. Nəticədə, siz sensorun tuta bildiyi 12 və ya 14 bitdən yalnız 8 bit istifadə edirsiniz.

Post-emal

RAW faylı JPEG-dən onunla fərqlənir ki, o, ekspozisiya zamanı kamera sensoru tərəfindən qeydə alınan bütün məlumatları ehtiva edir. Bir RAW faylını işlətdiyiniz zaman proqram təminatı RAW formatına çevirmək üçün proqram siz JPEG formatında çəkdiyiniz zaman kameranın daxili prosessorunun etdiyi kimi çevirmələri həyata keçirir. Fərq ondadır ki, siz istifadə etdiyiniz proqram daxilində parametrləri təyin edirsiniz və kamera menyusunda qoyulanlara məhəl qoyulmur.

RAW faylının əlavə bit dərinliyinin faydası sonrakı emalda aydın olur. Əgər siz heç bir post-processing etməyəcəksinizsə və sadəcə çəkiliş zamanı ekspozisiyanı və bütün digər parametrləri təyin etməlisinizsə, JPEG faylından istifadə etməyə dəyər.

Lakin, əslində, çoxumuz yalnız parlaqlıq və kontrast olsa belə, ən azı bir neçə düzəliş etmək istəyirik. Və bu, JPEG fayllarının yol verməyə başladığı andır. Parlaqlıq, kontrast və ya tənzimləmələr etdiyiniz zaman piksel başına daha az məlumatla rəng balansı, çalarlar vizual olaraq ayrıla bilər.

Nəticə ən çox hamar və davamlı gradasiya sahələrində, məsələn, mavi səmalarda görünür. İşıqdan qaranlığa yumşaq gradient əvəzinə, rəng zolaqlarına təbəqələşməni görəcəksiniz. Bu təsir posterizasiya kimi də tanınır. Nə qədər çox tənzimləsəniz, o, şəkildə daha çox görünür.

RAW faylı ilə siz şəkil keyfiyyətində azalma görməzdən əvvəl rəng tonunda, parlaqlıqda və kontrastda daha böyük dəyişikliklər edə bilərsiniz. Bu, RAW çeviricisinin bəzi funksiyaları ilə də edilə bilər, məsələn, ağ balansını tənzimləmək və "həddindən artıq ifşa olunmuş" sahələri bərpa etmək (vurğulanan bərpa).

Bu şəkil JPEG faylından əldə edilmişdir. Bu ölçüdə belə, post-processing nəticəsində səmada zolaqlar görünür.

Daha yaxından araşdırıldıqda, səmada posterizasiya effekti görünür. 16 bitlik TIFF faylı ilə işləmək bantlama effektini aradan qaldıra və ya ən azı minimuma endirə bilər.

16 bitlik TIFF faylları

RAW faylını emal etdiyiniz zaman proqram təminatınız onu 8 və ya 16 bitlik fayl kimi saxlamaq imkanı verir. Əgər emaldan razısınızsa və daha çox dəyişiklik etmək istəmirsinizsə, onu 8 bitlik fayl kimi saxlaya bilərsiniz. Monitorunuzda və ya şəkli çap etdiyiniz zaman 8-bit və 16-bit fayl arasında heç bir fərq görməyəcəksiniz. İstisna, 16 bitlik faylları tanıyan bir printeriniz varsa. Bu halda 16 bitlik fayldan daha yaxşı nəticə əldə edə bilərsiniz.

Bununla belə, əgər siz Photoshop-da post-processing etməyi planlaşdırırsınızsa, o zaman şəkli 16 bitlik fayl kimi saxlamağınız tövsiyə olunur. Bu halda, 12 və ya 14 bitlik sensordan alınan görüntü 16 bitlik faylı doldurmaq üçün "uzanacaq". Əlavə rəng dərinliyinin maksimum keyfiyyət əldə etməyə kömək edəcəyini bilərək, daha sonra Photoshop-da işləyə bilərsiniz.

Yenə emal prosesini tamamladıqdan sonra faylı 8 bitlik fayl kimi saxlaya bilərsiniz. Jurnallar, kitab nəşriyyatları və səhmdarlar (və yalnız fotoşəkilləri alan hər bir müştəri) 8 bitlik şəkillər tələb edir. 16 bitlik fayllar yalnız siz (və ya başqası) faylı redaktə etmək niyyətindəsinizsə lazım ola bilər.

Bu, EOS 350D-də RAW+JPEG parametrindən istifadə edərək çəkdiyim şəkildir. Kamera faylın iki versiyasını saxladı - kameranın prosessoru tərəfindən işlənmiş JPEG və kameranın 12 bitlik sensoru tərəfindən qeydə alınan bütün məlumatları ehtiva edən RAW faylı.

Burada işlənmiş JPEG faylının yuxarı sağ küncü ilə RAW faylının müqayisəsini görə bilərsiniz. Hər iki fayl eyni kamera ifşa parametri ilə yaradılmışdır və aralarındakı yeganə fərq rəng dərinliyidir. Mən JPEG formatında görünməyən "həddindən artıq ifşa olunmuş" detalları "çıxara" bildim RAW faylı. Bu şəkil üzərində Photoshop-da daha çox işləmək istəsəm, onu 16 bit olaraq saxlaya bilərdim TIFF faylı emal prosesi zamanı mümkün olan ən yüksək görüntü keyfiyyətini təmin etmək.

Fotoqraflar niyə JPEG-dən istifadə edirlər?

Bütün peşəkar fotoqrafların hər zaman RAW-dan istifadə etməməsi heç nə demək deyil. Həm toy, həm də idman fotoqrafları, məsələn, çox vaxt JPEG formatı ilə işləyirlər.

Toyda minlərlə şəkil çəkə bilən toy fotoqrafları üçün bu, istehsaldan sonrakı vaxta qənaət edir.

İdman fotoqrafları şəkilləri özlərinə göndərə bilmək üçün JPEG fayllarından istifadə edirlər qrafik redaktorlar tədbir zamanı. Hər iki halda, JPEG fayllarının sürəti, səmərəliliyi və kiçik fayl ölçüsü bu fayl növündən istifadəni məntiqli edir.

Kompüter ekranlarında rəng dərinliyi

Bit dərinliyi kompüter monitorlarının göstərə bildiyi rəng dərinliyinə də aiddir. Müasir displeylərdən istifadə edən oxucular buna inanmaqda çətinlik çəkə bilər, amma məktəbdə istifadə etdiyim kompüterlər yalnız iki rəng istehsal edə bilirdi - ağ və qara. O dövrün “olmalı” kompüteri Commodore 64 idi və 16 rəngi çoxalda bilirdi. Vikipediyadan verilən məlumata görə, bu kompüterin 12 ədədindən çoxu satılıb.


Commodore 64 kompüteri Bill Bertram

Əlbəttə, siz 16 rəngli (64 KB təsadüfi giriş yaddaşı onsuz da davam etməyəcək) və real rəng reproduksiyası ilə 24 bitlik displeylərin ixtirası bunu edən şeylərdən biridir. rəqəmsal fotoqrafiya mümkündür. Eynilə real rəng reproduksiyası ilə ekranlar JPEG faylları, üç rəngdən (qırmızı, yaşıl və mavi), hər biri 8 bitlik rəqəmlə qeydə alınmış 256 çalardan istifadə etməklə formalaşır. Müasir monitorların əksəriyyəti real rəng reproduksiyası ilə ya 24 bit, ya da 32 bit qrafika cihazlarından istifadə edir.

HDR faylları

Çoxlarınız bilirsiniz ki, yüksək dinamik diapazonlu (HDR) təsvirlər eyni görüntünün bir neçə versiyasını birləşdirərək yaradılır. müxtəlif parametrlər ekspozisiya. Ancaq bilirdinizmi ki, proqram hər bir pikselə görə kanal başına 4 milyard tonal dəyərə malik 32 bitlik görüntü yaradır - sadəcə JPEG faylındakı 256 tondan bir sıçrayış.

Həqiqi HDR faylları düzgün göstərilməyə bilər kompüter monitoru və ya çap edilmiş səhifə. Bunun əvəzinə, onlar orijinal təsvirin yüksək dinamik diapazon xüsusiyyətlərini qoruyan, lakin aşağı dinamik diapazonlu cihazlarda təkrar istehsal etməyə imkan verən ton-mapping adlanan prosesdən istifadə etməklə 8 və ya 16 bitlik fayllara qədər kəsilir.

Nəticə

Piksellər və bitlər rəqəmsal təsvirin qurulması üçün əsas elementlərdir. Ən çox almaq istəyirsinizsə yaxşı keyfiyyət kameranızdakı şəkil üçün rəng dərinliyi anlayışını və RAW formatının niyə daha keyfiyyətli şəkillər yaratdığını başa düşməlisiniz.

IN rastr şəkillər onları təmsil etmək üçün təsvir elementlərinin (piksellərin) düzbucaqlı torundan istifadə olunur. Hər pikselin xüsusi yeri və rəng dəyəri var. Rastr təsvirləri ilə işləyərkən siz obyektləri və ya formaları deyil, pikselləri redaktə edirsiniz. Raster şəkillər, fotoşəkillər və ya rəqəmsal çertyojlar kimi rastrlaşdırılmamış şəkilləri ötürmək üçün ən ümumi üsuldur, çünki onlar rəng və tonun incə dərəcələrini ən effektiv şəkildə çatdırırlar.

Raster təsvirlər rezolyasiyadan asılıdır, yəni onlarda müəyyən sayda piksel var. Ekran həddən artıq böyüdüldükdə və ya orijinal ayırdetmədən daha aşağı ayırdetmə ilə çap edildikdə, detallar itirilir və kənarlar əyri olur.

Müxtəlif böyütmə səviyyələrinə malik rastr şəklin nümunəsi


Bitmap şəkilləri bəzən saxlamaq üçün çoxlu disk sahəsi tələb edir, buna görə də bəzi Creative Suite komponentlərində istifadə edildikdə faylın ölçüsünü azaltmaq üçün sıxılma tələb olunur. Məsələn, şəkil tərtibata idxal edilməzdən əvvəl o, yaradıldığı proqramda sıxılır.

Qeyd.

Adobe Illustrator proqramında siz effektlər və qrafik üslublardan istifadə edərək çertyojlarınız üçün qrafik rastr effektləri yarada bilərsiniz.

Vektor şəkilləri haqqında

Vektor şəkilləri (bəzən adlanır vektor formaları və ya vektor obyektləri) verilmiş xətlərdən və əyrilərdən ibarətdir vektorlar- təsviri onun həndəsi xüsusiyyətlərinə uyğun təsvir edən riyazi obyektlər.

Vektor şəkilləri detal və aydınlığı itirmədən sərbəst şəkildə köçürülə və ölçüsünü dəyişdirilə bilər, çünki onlar qətnamədən müstəqildirlər. Ölçüsü dəyişdirildikdə, PostScript printerində çap edildikdə, PDF faylında saxlandıqda və ya vektor qrafikası tətbiqinə idxal edildikdə onların kənarları xırtıldayan qalır. Beləliklə, vektor şəkilləri var ən yaxşı seçim nümayiş olunan illüstrasiyalar üçün müxtəlif media və tez-tez ölçüsü dəyişdirilməli olan loqolar kimi.

Nümunə olaraq vektor şəkilləri Nümunələr Adobe Creative Suite-də rəsm alətləri və forma alətlərindən istifadə etməklə yaradılmış obyektləri əhatə edir. Kopyala və yapışdır əmrlərindən istifadə edərək, eyni vektor obyektlərini müxtəlif Creative Suite komponentlərində istifadə edə bilərsiniz.

Vektor və rastr şəkillərinin birləşməsi

Bir sənəddə vektor və rastr şəkillərinin kombinasiyasından istifadə edərkən nəzərə alın ki, təsvir həmişə ekranda və son daşıyıcıda eyni görünmür (mətbəədə, printerdə və ya internet səhifəsində dərc olunub) . Son görüntünün keyfiyyətinə aşağıdakı amillər təsir göstərir:

Şəffaflıq

Şəkillərdə qismən şəffaf piksellərdən istifadə etməklə çoxsaylı effektlər həyata keçirilir. Şəkilinizdə şəffaf sahələr varsa, Photoshop adlı bir prosesi həyata keçirir qarışdırmaq. Əksər hallarda standart qarışdırma prosesi əla işləyir. Lakin təsvirdə mürəkkəb kəsişən sahələr varsa və yüksək rezolyusiyada verilməlidirsə, onda yaxınlaşma nəticələrinin sınaq baxışı lazım ola bilər.

Şəkil həlli

Raster təsvirdə düym başına piksellərin sayı (ppi). Şəkili çap üçün hazırlayarkən çox aşağı rezolyusiyadan istifadə nəticə verir qaralama- böyük, ləkə kimi pikselləri olan şəkillər. İstifadə də yüksək qətnamə(piksel ölçüsü çıxış cihazı tərəfindən təkrarlana bilən minimum nöqtə ölçüsündən kiçik olduqda) son təsvirin keyfiyyətini yaxşılaşdırmadan fayl ölçüsünü artırır və çap prosesini ləngidir.

Printerin həlli və ekran xətti

Yarım ton ekranında düym başına nöqtələrin sayı (dpi) və hər düym üçün xətlərin sayı (lpi). Şəklin həlli, printer həlli və ekran xətti arasındakı əlaqə çap edilmiş təsvirdə detalın keyfiyyətini müəyyən edir.

Rəngli kanallar

Hər biri Photoshop şəkli bir və ya daha çox ehtiva edir kanallar, hər biri təsvirin rəng elementləri haqqında məlumatları saxlayır. Şəkildə istifadə olunan standart rəng kanallarının sayı rəng rejimindən asılıdır. Varsayılan olaraq, bitmap, boz ton, iki ton və indekslənmiş rəngli şəkillər bir kanaldan, RGB və Laboratoriya şəkillərində üç kanaldan, CMYK şəkillərində isə dörd kanal var. Kanallar bitmaplardan başqa bütün növ şəkillərə əlavə edilə bilər. Ətraflı məlumat üçün Rəng rejimlərinə baxın.

Rəngli görüntü kanalları əslində hər biri təsvirin fərqli rəng komponentini təmsil edən boz rəngli şəkillərdir. Məsələn, RGB təsvirində qırmızı, yaşıl və mavi üçün ayrı-ayrı kanallar var.

Rəngli kanallara əlavə olaraq, şəkilə daxil edə bilərsiniz alfa kanalları, seçimləri saxlamaq və redaktə etmək üçün maskalar kimi istifadə olunur və çap zamanı ləkə rəngləri əlavə etmək üçün istifadə edilən ləkəli mürəkkəb kanalları. Ətraflı məlumat üçün Kanal Əsaslarına baxın.

Bit dərinliyi

Bit dərinliyi təsvirdəki hər piksel üçün mövcud rəng məlumatının miqdarını müəyyən edir. Hər pikselə nə qədər çox rəng məlumatı ayrılsa, mövcud rənglərin sayı bir o qədər çox olar və onların ekranı bir o qədər dəqiq olar. Məsələn, 1 bit dərinliyi olan bir şəkil iki mümkün rəng dəyəri olan pikselləri ehtiva edir: qara və ağ. 8 bit dərinlikli təsvirdə 2 8 və ya 256 müxtəlif rəng dəyəri ola bilər. 8 bit dərinliyi olan boz rəngli şəkillər 256 müxtəlif boz dəyərdən ibarət ola bilər.

RGB şəkilləri üç rəngli kanaldan ibarətdir. 8 bit dərinliyi olan RGB təsviri hər kanal üçün 256 fərqli dəyər ehtiva edə bilər, yəni cəmi 16 milyondan çox rəng dəyəri təmsil oluna bilər. 8 bitlik kanalları olan RGB şəkilləri bəzən 24 bitlik şəkillər adlanır (8 bit x 3 kanal = piksel başına 24 bit məlumat).

Rəng dərinliyi

Rəng dərinliyi(rəng keyfiyyəti, təsvirin bit dərinliyi) kompüter qrafikası terminidir ki, rastr qrafika və ya video təsvirin bir pikselini kodlaşdırarkən rəngi saxlamaq və təmsil etmək üçün istifadə olunan bitlərin sayında yaddaşın miqdarını ifadə edir. Çox vaxt vahid kimi ifadə edilir piksel başına bit (ing. bpp - bitlər piksel başına) .

  • 8-bit şəkil. Rəng təqdimatında çox sayda bitlə, göstərilən rənglərin sayı çox böyükdür rəng palitraları. Buna görə də, böyük bir rəng dərinliyi ilə qırmızı, yaşıl və mavi komponentlərin parlaqlığı kodlanır - bu kodlaşdırma RGB modelidir.
  • 8-bit rəng V kompüter qrafikası– hər piksel bir bayt (8 bit) ilə kodlaşdırıldıqda, qrafik məlumatı RAM-da və ya şəkil faylında saxlamaq üsulu. Eyni zamanda göstərilə bilən rənglərin maksimum sayı 256-dır (28).

8 bitlik rəng formatları

İndekslənmiş rəng. IN indeksləşdirilmiş (palitrası ) rejimində geniş rəng məkanından istənilən 256 rəng seçilir. Onların mənaları R, G IN xüsusi cədvəldə - palitrada saxlanılır. Şəkildəki hər piksel palitrada 0-dan 255-ə qədər bir sıra rəngləri saxlayır. 8 bitlik qrafik formatları 256-ya qədər müxtəlif rənglərlə şəkilləri effektiv şəkildə sıxışdırır. Rənglərin sayını azaltmaq itkili sıxılma üsullarından biridir.

İndekslənmiş rənglərin üstünlüyü ondan ibarətdir yüksək keyfiyyətşəkillər – geniş rəng gamutu aşağı yaddaş istehlakı ilə birləşdirilir.

Qara və ağ palitrası. 8-bit qara və ağ şəkil– qaradan (0) ağa (255) – bozun 256 çaları.

Homojen palitralar. 8 bitlik rəngləri təmsil etmək üçün başqa bir format aşağı bit dərinliyi olan qırmızı, yaşıl və mavi komponentlərin təsviridir. Kompüter qrafikasında bu rəng təsvir forması adətən 8-bit adlanır. TrueColor və ya vahid palitrası (ing. uniforma palitrası) .

12 bit rəng rəng hər biri üçün 4 bit (16 mümkün dəyər) ilə kodlanır R-, G- və B -4096 (16 x 16 x 16) müxtəlif rəngləri təsəvvür etməyə imkan verən komponentlər. Bu rəng dərinliyi bəzən istifadə olunur sadə cihazlar rəngli displeylərlə (məsələn, mobil telefonlarda).

Yüksək Rəng, və ya HiColor, insan gözü tərəfindən qəbul edilən çalarların tam spektrini təmsil etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu rəng 15 və ya 16 bitlə kodlanır, yəni: 15 bitlik rəng qırmızı komponenti təmsil etmək üçün 5 bitdən, yaşıl komponent üçün 5 və mavi komponent üçün 5 bitdən istifadə edir, yəni. Hər bir rəng üçün 25-32 mümkün dəyər var ki, bu da 32.768 (32 × 32 × 32) rəngi birləşdirir. 16 bitlik rəng qırmızı komponenti təmsil etmək üçün 5 bit, mavi komponent üçün 5 bit və (insan gözü yaşıl tonlara daha həssas olduğu üçün) yaşıl komponenti təmsil etmək üçün 6 bit istifadə edir - buna görə də 64 mümkün dəyər var. Cəmi 65.536 (32 × 64 × 32) rəng.

LCD Göstərir . Müasir LCD displeylərin əksəriyyəti 18 bit rəngli (64 x 64 x 64 = 262,144 birləşmə) göstərir. ilə fərq əsl rəng- displeylər ən yaxın 6 bitlik rənglər arasında və (və ya) gözə görünməyən piksel rənglərinin titrəməsi ilə kompensasiya edilir. titrəmə (İngilis dili) titrəmə ), burada çatışmayan rənglər qarışdırılaraq mövcud olanlardan düzəldilir.

Truecolor 24 bitlik şəkil. Truecolor 16,7 milyon müxtəlif rəng təmin edir. Bu rəng insan qavrayışına ən yaxındır və təsvirin işlənməsi üçün əlverişlidir. 24-bit əsl rəng -rəng qırmızı, mavi və yaşıl komponentləri təmsil etmək üçün hər biri 8 bitdən, hər bir kanal üçün 256 fərqli rəng təsvirindən və ya cəmi 16,777,216 rəngdən (256 × 256 × 256) istifadə edir.

32-bit rəng rəng dərinliyinin səhv təsviridir. 32 bit rəng 24 bit ( Truecolor ) hər piksel üçün təsvirin şəffaflığını təyin edən əlavə 8 bitlik kanalla.

Svsrkh-Truecolor. 1990-cı illərin sonunda. bəzi yüksək səviyyəli qrafik sistemləri 12 və ya 16 bit kimi kanal başına 8 bitdən çox istifadə etməyə başlamışdır.

Şəkil bit dərinliyi ümumi sualdır. Hansı varianta üstünlük veriləcəyini və niyə daha çox bitin həmişə belə olmadığını söyləyirikYaxşı.

Bu məsələdə standart rəy budur ki, nə qədər çox bit olsa, bir o qədər yaxşıdır. Bəs biz 8 bitlik və 16 bitlik şəkillər arasındakı fərqi həqiqətən başa düşürükmü? Fotoqraf Nathaniel Dodson bu 12 dəqiqəlik videoda fərqləri ətraflı izah edir:

Dodson izah edir ki, daha çox bit, təsvirdə bantlanma kimi artefaktlar görünməzdən əvvəl rənglər və tonlarla işləmək üçün daha çox sərbəstliyiniz deməkdir.

JPEG formatında çəksəniz, hər bir kanal üçün 256 rəng səviyyəsi ilə işləməyə imkan verən 8 bit dərinliyi ilə məhdudlaşırsınız. RAW formatı 12, 14 və ya 16 bit ola bilər, ikincisi 65,536 rəng və ton səviyyəsini təklif edir, bu da təsvirin sonrakı emalında daha çox sərbəstlik deməkdir. Rəngləri sayırsınızsa, onda hər üç kanalın səviyyəsini çoxaltmalısınız. 8 bitlik təsvir üçün 256x256x256 ≈ 16,8 milyon rəng və 16 bitlik təsvir üçün 65,536x65,536x65,536 ≈ 28 milyard rəng.

8 bitlik və 16 bitlik görüntü arasındakı fərqi təsəvvür etmək üçün birincisini 256 fut hündürlüyündə bir bina kimi düşünün - bu 78 metrdir. İkinci “binanın” hündürlüyü (16 bitlik fotoşəkil) 19,3 kilometr olacaq - bu, bir-birinin üstünə yığılmış 24 Bürc Xəlifə qülləsidir.

Nəzərə alın ki, siz sadəcə Photoshop-da 8 bitlik təsviri aça və onu 16 bitə “çevirə” bilməzsiniz. 16 bitlik fayl yaratmaqla siz ona 16 bit məlumat saxlamaq üçün kifayət qədər "yer" verirsiniz. 8 bitlik təsviri 16 bitlik təsvirə çevirməklə siz 8 bit istifadə olunmamış "boşluq"la nəticələnəcəksiniz.


JPEG: təfərrüat yoxdur, pis rəng, RAW: çox detal deyil

Lakin əlavə dərinlik daha böyük fayl ölçüsü deməkdir - o deməkdir ki, təsvirin işlənməsi daha uzun sürəcək və daha çox yaddaş sahəsi tələb olunacaq.

Nəhayət, hər şey fotoşəkillərinizin sonrakı emalında nə qədər sərbəstliyə sahib olmaq istədiyinizdən, eləcə də kompüterinizin imkanlarından asılıdır.


Kateqoriyalar